前向渲染路径
1、前向渲染路径处理光照的方式
前向渲染路径中会将光源分为以下3种处理方式:
- 逐像素处理(需要高等质量处理的光)
- 逐顶点处理(需要中等质量处理的光)
- 球谐函数(SH)处理(需要低等质量处理的光)
球谐函数处理光照的方式是将光照场景投影到球谐函数的空间中,通过一组球谐系数来表示光照。
内存换性能,细节表现效果差(不需要我们自己书写,Unity底层会帮助我们进行处理)
场景当中的各种光源将采用哪种方式处理?
在前向渲染中,一部分最亮的灯光以逐像素处理,然后4个点光源以逐顶点方式处理,其余的灯光以SH处理
一个光源是逐像素、逐顶点还是SH处理主要取决于以下几点:
- 渲染模式设置为Not Important(不重要)的灯光始终以逐顶点或者SH的方式渲染
- 渲染模式设置为Important(重要)的灯光始终是逐像素渲染
- 最亮的平行光总是逐像素渲染
- 如果逐像素光照的灯光数量少于项目质量设置中的Pixel Light Count(像素灯光计数)的数量,那么其余比较亮的灯光将会被逐像素渲染
注意:如果灯光渲染模式设置为Auto(自动),Unity会根据灯光的亮度以及与物体的距离自动判断重要性

前向渲染路径处理光照的方式
Unity当中有一套划分光源“三六九等”的规则,主要通过 灯光渲染模式、项目质量设置中的像素灯光计数的数量、光照强度、距离物体距离来综合判定
在前向渲染路径中,会将光源分成所谓的逐像素、逐顶点、SH三种处理类型,有了对光源的“高中低”的身份认知,Unity底层就可以将这些光源的数据存储到Shader中对应的内置变量中,我们就可以通过这些内置变量获取到对应“身份”的光源数据,从而进行差异化的处理


2、前向渲染路径在哪里进行光照计算
要进行光照计算,那肯定是在Shader当中的Pass渲染通道中进行计算。但是对于前向渲染来说,有两种Pass可以用来进行光照处理:
(1)Base Pass(基础渲染通道)
渲染物体的主要光照通道,用于处理主要的光照效果,主要用于计算逐像素的平行光以及所有逐顶点和SH光源
可实现的效果:漫反射、高光反射、自发光、阴影、光照纹理等
(2)Additional Pass(附加渲染通道)
渲染物体额外的光照通道,用于处理一些附加的光照效果,主要用于计算其他影响物体的逐像素光源,每个光源都会执行一次该Pass
可实现的效果:描边、轮廓、辉光等
对于一个前向渲染路径下的Unity Shader,通常会定义一个Base Pass(基础渲染通道)以及一个Additional Pass(附加渲染通道)
每次渲染时,一个Base Pass仅会执行一次(多个Base Pass情况除外)主要用于渲染环境光或自发光等
而一个Additional Pass会根据影响该物体的其他逐像素光源的数量被多次调用,每个逐像素光源都会调用一次Additional Pass,由于开启了混合,渲染结果会和之前的光照颜色进行混合
注意:
- Base Pass也可以有多个,比如需要双面渲染的情况
- Base Pass默认支持阴影, Additional Pass默认不支持,可以通过添加#pragma multi_compile_fwdadd_fullshadows编译指令开启阴影
- 这些Pass当中我们具体处理光照的方式是由我们自己决定的,使用逐顶点光照还是逐像素光照的计算方式,都根据我们的具体实现而定,前文提到的逐像素光源只是按照期望处理类型来分的而已

简而言之:
Base Pass(基础渲染通道):
主要用于处理影响该物体的一个高质量光源(如平行光)、所有中(逐顶点处理)低质量(SH处理)光源 等

Additional Pass(附加渲染通道):
主要用于处理影响该物体的除平行光以外的其它高质量光源(每个高质量光源都会调用)

3、前向渲染路径的内置光照变量和函数
常用内置光照变量

常用内置光照函数

通过这些内置光照变量,我们便可以获取到前向渲染路径当中,对渲染质量有不同要求的光源们的相关数据。
只需要利用这些数据和函数在Base Pass(基础渲染通道)和 Additional Pass(附加渲染通道)中按照需求进行相关的逻辑处理即可
相关文章:
前向渲染路径
1、前向渲染路径处理光照的方式 前向渲染路径中会将光源分为以下3种处理方式: 逐像素处理(需要高等质量处理的光)逐顶点处理(需要中等质量处理的光)球谐函数(SH)处理(需要低等质量…...
Python画笔案例-040 绘制五角星顶圆
1、绘制五角星顶圆 通过 python 的turtle 库绘制五角星顶圆,如下图: 2、实现代码 绘制五角星顶圆,以下为实现代码: """五角星顶圆.py """ import turtledef draw_circle(d):turtle.left(90)for _ …...
【区块链 + 人才服务】可信教育区块链治理系统 | FISCO BCOS应用案例
伴随着区块链技术的不断完善,其在教育信息化中的应用也在持续发展。利用区块链数据共识、不可篡改的特性, 将与教育相关的数据要素在区块链上进行存证确权,在确保数据可信的前提下,促进教育的公平、透明、开放,为教育教…...
期货量化-群体优化算法:混合蛙跳算法(SFL)
1. 概述 混合蛙跳算法(Shuffled Frog Leaping Algorithm, SFL)由 M. Eusuff 等人在2003年提出。这一算法结合了模因算法与粒子群优化算法的原理,灵感来源于一群青蛙在觅食过程中的行为模式。 SFL 最初作为一种求解组合优化问题的元启发式方法…...
tensorflow-线性回归python入门
目录 读入库 构造数据 建立训练和测试数据 创建第一层到最后一层的神经网络 开始测试 sin函数回归 读入库 import tensorflow as tf import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import time 构造数据 X np.array([0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, …...
VSCode学习笔记
1. 快捷键 KeyDescriptionPlatformF1打开命令面板(Command Palette)Win10Shift Delete剪切当前光标所在的代码行Win10 2. 文件 2.1 在文件列表中定位当前文件 操作路径:右键单击文件名 ⇒ 在右键菜单中点击 【Reveal in Explorer View】...
【Canvas与艺术】菊花孔雀螺旋
【成图】 【代码】 <!DOCTYPE html> <html lang"utf-8"> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8"/> <head><title>菊花孔雀螺旋</title><style type"text/css">…...
circuitjs 普通开关和按钮开关
circuitjs 各类开关中最基本的有 (普通)开关 和 按钮开关(瞬时开关). 添加 在菜单 “绘制–无源元件–添加开关” 下可以添加一个普通开关.在菜单 “绘制–无源元件–添加按钮开关” 下可以添加一个按钮开关. 两者在缺省外观上没有什么区别, 如上, 左边是普通开关, 右边是按钮…...
客户端绑定本地端口与服务器建立连接的详细实现
客户端绑定本地端口与服务器建立连接的详细实现 一、网络编程基础1.1 TCP/IP协议1.2 套接字(Socket)1.3 客户端与服务器模型二、客户端程序的设计2.1 需求分析2.2 流程设计三、具体代码实现3.1 伪代码3.2 C代码实现四、代码详解4.1 初始化套接字库4.2 创建套接字4.3 绑定本地…...
C++ std::bind函数用法
看一个例子解释用法: TcpServer类的构造函数中定义: acceptor_->setNewConnectionCallback(std::bind(&TcpServer::newConnection, this,std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));// 有一个新的客户端的连接,acceptor会执行这…...
Caffenie配合Redis做两级缓存
一、什么是两级缓存 在项目中。一级缓存用Caffeine,二级缓存用Redis,查询数据时首先查本地的Caffeine缓存,没有命中再通过网络去访问Redis缓存,还是没有命中再查数据库。具体流程如下 二、简单的二级缓存实现-v1 目录结构 2…...
MATLAB实现PID参数自动整定
目录 1、项目说明 2、文件说明 1、项目说明 本项目旨在通过 MATLAB 语言实现 PID 参数的自动整定,并设计了一个直观易用的 GUI 界面。该系统特别适用于实验室环境下的 PID 参数自整定任务。整定的核心原则在于优化系统性能,使系统的衰减比尽可能接近理…...
UE5学习笔记21-武器的射击功能
一、创建C类 创建武器子弹的类,创建生产武器子弹的类,创建弹壳的类,生产武器子弹的类的父类是武器的类 创建后如图,ProjectileMyWeapon类(产生子弹的类)继承自weapon类,Projectile(子弹的类),Casing(弹壳声…...
Mamba模型学习笔记
笔记来源:bilibili Transformer 的死穴 Transformer 结构的核心是自注意力机制层,无论是 encoder 还是 decoder,序列数据都先经过位置编码后喂给这个模块。 但是自注意力机制的计算范围仅限于窗口内,而无法直接处理窗口外的元素…...
android kotlin 基础复习 继承 inherit
1、新建文件kt 2、代码: /**用户基类**/ open class Person1(name:String){/**次级构造函数**/constructor(name:String,age:Int):this(name){//初始化println("-------基类次级构造函数---------")println("name:${name},age:${age}")} }/**子…...
读软件设计的要素06概念完整性
1. 概念完整性 1.1. 当概念组合成一个软件时,它们可以同步以便协调行为 1.1.1. 同步可能会消除一个概念的某些行为,但决不会添加与该概念的规范不一致的新行为 1.1.2. 在使用概念设计软件时,即使你没有精确定义同步,至少要说服自…...
Java 每日一刊(第2期):搭建开发环境
文章目录 JVM、JRE、JDKJVM(Java Virtual Machine,Java 虚拟机)JRE(Java Runtime Environment,Java 运行时环境)JDK(Java Development Kit,Java 开发工具包)JVM、JRE、JD…...
探索EasyCVR与AI技术深度融合:视频汇聚平台的新增长点
随着5G、AI、边缘计算、物联网(IoT)、云计算等技术的快速发展,万物互联已经从概念逐渐转变为现实,AIoT(物联网人工智能)的新时代正在加速到来。在这一背景下,视频技术作为信息传输和交互的重要手…...
IBM中国研发部调整:全球化与本土化的新平衡
如何看待IBM中国研发部裁员? 近日,IBM中国宣布撤出在华两大研发中心,引发了IT行业对于跨国公司在华研发战略的广泛讨论。这一决定不仅影响了众多IT从业者的职业发展,也让人思考全球化背景下中国IT产业的竞争力和未来发展方向。面对…...
C++入门基础篇
引言 说到编程语言常常听到的就是C语言C Java 。C语言是面向过程的,C是和Java是面向对象的,那么什么是面向对象呢?什么又是面向过程呢?C是什么?封装、继承、多态是什么?且听我絮絮叨叨。 C入门基础 1.命名…...
idea大量爆红问题解决
问题描述 在学习和工作中,idea是程序员不可缺少的一个工具,但是突然在有些时候就会出现大量爆红的问题,发现无法跳转,无论是关机重启或者是替换root都无法解决 就是如上所展示的问题,但是程序依然可以启动。 问题解决…...
模型参数、模型存储精度、参数与显存
模型参数量衡量单位 M:百万(Million) B:十亿(Billion) 1 B 1000 M 1B 1000M 1B1000M 参数存储精度 模型参数是固定的,但是一个参数所表示多少字节不一定,需要看这个参数以什么…...
通过Wrangler CLI在worker中创建数据库和表
官方使用文档:Getting started Cloudflare D1 docs 创建数据库 在命令行中执行完成之后,会在本地和远程创建数据库: npx wranglerlatest d1 create prod-d1-tutorial 在cf中就可以看到数据库: 现在,您的Cloudfla…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
12.找到字符串中所有字母异位词
🧠 题目解析 题目描述: 给定两个字符串 s 和 p,找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义: 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同,顺序无所谓,则互为…...
go 里面的指针
指针 在 Go 中,指针(pointer)是一个变量的内存地址,就像 C 语言那样: a : 10 p : &a // p 是一个指向 a 的指针 fmt.Println(*p) // 输出 10,通过指针解引用• &a 表示获取变量 a 的地址 p 表示…...
保姆级【快数学会Android端“动画“】+ 实现补间动画和逐帧动画!!!
目录 补间动画 1.创建资源文件夹 2.设置文件夹类型 3.创建.xml文件 4.样式设计 5.动画设置 6.动画的实现 内容拓展 7.在原基础上继续添加.xml文件 8.xml代码编写 (1)rotate_anim (2)scale_anim (3)translate_anim 9.MainActivity.java代码汇总 10.效果展示 逐帧…...
QT开发技术【ffmpeg + QAudioOutput】音乐播放器
一、 介绍 使用ffmpeg 4.2.2 在数字化浪潮席卷全球的当下,音视频内容犹如璀璨繁星,点亮了人们的生活与工作。从短视频平台上令人捧腹的搞笑视频,到在线课堂中知识渊博的专家授课,再到影视平台上扣人心弦的高清大片,音…...
内窥镜检查中基于提示的息肉分割|文献速递-深度学习医疗AI最新文献
Title 题目 Prompt-based polyp segmentation during endoscopy 内窥镜检查中基于提示的息肉分割 01 文献速递介绍 以下是对这段英文内容的中文翻译: ### 胃肠道癌症的发病率呈上升趋势,且有年轻化倾向(Bray等人,2018&#x…...
shell脚本质数判断
shell脚本质数判断 shell输入一个正整数,判断是否为质数(素数)shell求1-100内的质数shell求给定数组输出其中的质数 shell输入一个正整数,判断是否为质数(素数) 思路: 1:1 2:1 2 3:1 2 3 4:1 2 3 4 5:1 2 3 4 5-------> 3:2 4:2 3 5:2 3…...
