Linux网络——socket编程与UDP实现服务器与客户机通信
文章目录
- 端口号
- TCP/UDP
- 网络字节序
- socket的常见API
- UDP实现服务器与客户机通信
- 服务器
- 客户机
- 运行效果如下
端口号
我们说即便是计算机网络,他们之间的通信也仍然是进程间通信
那么要如何在这么多计算机中,找到你想要的那个进程呢
在网络中标识的唯一的计算机使用的是ip地址
在同一台计算机的进程是通过进程id区分的,而要在对方的计算机中按照进程id来找恐怕不是一共好的想法,因为你也不知道对方进程的id是多少,于是就商量(传输层协议)使用port端口来确定进程
因此ip加上port就能确定这个世界上的唯一一台计算机中的唯一一个进程
ip地址是用四个八位二进制数来表示
而port端口号是一共2字节16位整数
端口号用来标识进程,告诉操作系统数据要交给哪一个进程
都已经有了进程id了为什么还要有个端口号呢
这是因为一个端口号只能被一个进程占用,但是一个进程是可以拥有多个端口号的
他们之间并不是完美的1对1关系
TCP/UDP
我们先简单重新认识一下这两个协议
这两个都是传输层的协议
TCP面向的是有连接,意思是在正式的传递信息之前,需要建立连接,确保是能收到的,就像对暗号一样,土豆土豆我是地瓜
而UDP则是无连接的,相当于直接把数据扔出去
由此可见,TCP是可靠传输,他规定了一些措施来保证传输的可靠性,例如三次握手四次挥手
“嗨,我想听一个TCP的笑话。”
“你好,你想听 TCP 的笑话么?”
“嗯,我想听一个 TCP 的笑话。”
“好的,我会给你讲一个TCP 的笑话。”
“好的,我会听一个TCP 的笑话。”
“你准备好听一个TCP 的笑话么?”
“嗯,我准备好听一个TCP 的笑话”
“OK,那我要发 TCP 笑话了。大概有 10 秒,20 个字。”
“嗯,我准备收你那个 10 秒时长,20 个字的笑话了。”
“抱歉,你的链接超时了。你好,你想听 TCP 的笑话么?”
而UDP是完全没有的,因此他是不可靠的
我给你们讲个UDP 的笑话吧! 哈哈哈哈哈哈哈哈哈是不是很好笑
除此之外,TCP由于建立了连接,就可以像水流一样传输数据,是面向字节流的,而UDP则没有,所以UDP是面向数据包的
网络字节序
计算机内存分为大端存储和小端存储,大端存储是低地址存高位数据,小端存储是低地址存低位数据
至今这两个流派也没有分出胜负,但是计算机网络不知道啊,他不知道两个计算机之间是如何存储的,只能硬性规定,网络数据流是按照低地址存高位数据,也就是大端存储
发送方的主机发送时是按照地址从低到高发送的
如果发送方是小端,则先将数据传换成大端
我们可以使用系统调用,将大小端字节序进行交换
也就是说小端机器发送时,调用hton,小端机器接收时,调用ntoh
大端直接就原封不动返回了,因此不确定大小端时,调用就对了
socket的常见API
socket有一个媲美鲁棒性的翻译,套接字,让人看得云里雾里,简直是完美的反自学机制
套接字的本质就是一个文件描述符,这个东西非常非常非常重要
socket的第一个参数是标识套接字的类型,AF_INET表示IPv4,也是最常用的
第二个参数表示通信的类型,是使用UDP(SOCK_DGRAM)还是使用TCP(SOCK_STREAM)
bind的作用是将这个进程提供的服务绑定到操作系统中,当外部访问时就能知道这个服务的端口号,当信息发出时,也能携带自身的ip和port
listen和accept是TCP通信中需要用到的,listen用于开始监听是否有请求,accept用于将拿到的请求解析,connect则是连接的请求
接下来我们会使用UDP进行主机和服务器之间的通信
UDP实现服务器与客户机通信
首先我们需要知道的是客户机和服务器需要的程序是不一样的,因此需要分别实现服务器和客户机的代码
我们需要知道,所谓的服务器和客户机不过都是进程
服务器
服务器的代码相对复杂,我们分不同文件来说明
// nocopy.hpp
#pragma once
#include <iostream>
class nocopy
{
public:nocopy() {}nocopy(const nocopy &) = delete;const nocopy &operator=(const nocopy &) = delete;~nocopy() {}
};
这个类主要是实现一个最简单的单例模式,防止服务器进程被拷贝等内容
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>class InetAddr // 将接收到的网络信息格式化
{
public:InetAddr(struct sockaddr_in &addr): _addr(addr){_port = ntohs(_addr.sin_port); // 将网络字节序转换为主机字节序_ip = inet_ntoa(_addr.sin_addr); // 将网络字节序的IP转换为点分十进制的字符串}std::string Ip(){return _ip;}uint16_t Port(){return _port;}std::string PrintDebug() // 输出调试信息{std::string info = _ip;info += ':';info += std::to_string(_port);return info;}~InetAddr() {}private:std::string _ip;uint16_t _port;struct sockaddr_in _addr;
};
这个类主要是给客户机提供一个存储客户机信息的类,用于返回给客户机的请求
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "nocopy.hpp"
#include "InetAddr.hpp"const static uint16_t defaultport = 1141; // 默认端口号
const static uint16_t defaultfd = -1; // 默认socket
const static uint16_t defaultsize = 1024; // 默认缓冲区大小class UdpServer : public nocopy // 服务器不允许被拷贝,简化的单例模式
{
public:UdpServer(uint16_t port = 11451): _port(port){}void Init(){// 创建socket文件描述符,对其进行初始化_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 使用IPv4,UDP协议if (_sockfd < 0){perror("socket创建失败");exit(errno);}std::cout << "socket创建成功,文件描述符为:" << _sockfd << std::endl;// 初始化网络信息struct sockaddr_in local;bzero(&local, sizeof(local)); // memsetlocal.sin_family = AF_INET; // 协议簇local.sin_port = htons(_port); // 端口号local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // ip地址// 绑定到系统内核int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));if (n != 0){perror("bind出错");exit(errno);}}void Start() // 服务器不退出{char buffer[1024];for (;;){struct sockaddr_in peer; // 远程地址信息,因为需要返回请求socklen_t len = sizeof(peer);ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len); // 获取从从外部接收的数据// 第一个参数是套接字文件描述符,标识接收数据的套接字// 第二个参数是接收数据的缓冲区if (n > 0) // 正确接收{InetAddr addr(peer); // 格式化网络信息buffer[n] = '\0'; // 手动添加结束std::cout << '[' << addr.PrintDebug() << "]# " << buffer << std::endl;sendto(_sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);}}}~UdpServer(){}private:uint16_t _port; // 端口号int _sockfd; // socket文件描述符
};
这里就是客户机的主体了,里面的代码和注释写的非常详细,主要思路就是初始化,先听,后回复
#include "udpserver.hpp"
#include <memory>void Usage(std::string proc) // 使用提示
{std::cout << "Usage:\n\t" << proc << "local_port\n"<< std::endl;
}int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2){Usage(argv[0]);return 1;}uint16_t port = std::stoi(argv[1]);std::unique_ptr<UdpServer> usvr = std::make_unique<UdpServer>(port);usvr->Init();usvr->Start();return 0;
}
这里就是主程序,负责判断用户输入是否正确,调用服务器
客户机
#include <iostream>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>void Usage (const std::string &proc)
{std::cout<<"Usage:\n\t"<<proc<<"server_ip server_port" <<std::endl;
}int main(int argc, char* argv[])
{if(argc!=3){Usage(argv[0]);return 1; }std::string serverip = argv[1];uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);// 创建socketint sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if(sockfd<0){perror("socket创建失败");exit(errno);}std::cout<<"socket创建成功,sockfd:"<<sockfd<<std::endl;// 客户机也需要绑定,但是不需要主动调用,客户机会在第一次发送数据时自动绑定数据// 填充服务器信息struct sockaddr_in server;memset(&server, 0,sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(serverport);server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());while(true){// 发送的数据std::string inbuffer;std::cout<<"Please Enter# ";std::getline(std::cin, inbuffer);// 发送消息(请求)ssize_t n = sendto(sockfd, inbuffer.c_str(), inbuffer.size(), 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));// 收消息if(n>0){char buffer[1024];struct sockaddr_in tmp;socklen_t len = sizeof(tmp);ssize_t m = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0, (struct sockaddr*)&tmp, &len);if(m>0){buffer[m] = '\0';std::cout<<"server echo# "<<buffer<<std::endl;}elsebreak;}elsebreak;} close(sockfd);return 0;
}
客户机是先发出请求,再接收请求
运行效果如下
使用netstat -tuln
可以查到服务器的ip地址和端口,当然这里只适合使用本机调试
相关文章:

Linux网络——socket编程与UDP实现服务器与客户机通信
文章目录 端口号TCP/UDP网络字节序socket的常见APIUDP实现服务器与客户机通信服务器客户机运行效果如下 端口号 我们说即便是计算机网络,他们之间的通信也仍然是进程间通信 那么要如何在这么多计算机中,找到你想要的那个进程呢 在网络中标识的唯一的计…...

大型语言模型中推理链的演绎验证
大语言模型(LLMs)在执行各种推理任务时,由于引入了链式推理(Chain-of-Thought,CoT)提示,显著受益。尽管CoT使模型产生更全面的推理过程,但其对中间推理步骤的强调可能会无意中引入幻…...

openharmony 应用支持常驻和自启动
本文环境: devEco studio 版本 4.0.0.600 SDK版本:3.2.12.5 full SDK 应用模型:Stage 功能简介: OpenHarmony支持包含ServiceExtensionAbility类型模块的应用配置常驻和自启动。 关于ServiceExtensionAbility其他的介绍可以参考官网:ServiceExtensionAbility(仅对…...

Winform中引入WPF控件后键盘输入无响应
引言 Winform中如何引入WPF控件的教程很多,对于我们直接通过ElementHost引入的直接显示控件,它是可以响应键盘输入消息的,但对于在WFP中弹出的窗体来说,此时是无法响应我们的键盘输入的。我们需要给它使能键盘输入。 1、使能键盘…...

多线程——死锁
死锁 在Java中使用多线程,就会有可能导致死锁问题。死锁会让程序一直卡住,程序不再往下执行。 我们只能通过中止并重启的方式来让程序重新执行。 这是我们非常不愿意看到的一种现象,我们要尽可能避免死锁的情况发生! 死锁的原因…...

链路追踪可视化利器之火焰图
随着现代化技术的发展,为了能够保证 IT 系统的稳定性、高扩容性,企业往往采用分布式的方式来构建 IT 系统。但也正因为如此,IT 系统中涉及到的服务和组件可能被分布在不同的服务器、数据中心甚至不同的地理位置,这导致应用发生故障…...

C语言 ——— 条件编译指令实际用途
目录 前言 头文件被包含的方式 嵌套文件包含 使用条件编译指令规避头文件多次包含 还有一个编译指令,同样能做到以上功能 前言 条件编译指令多用于对头文件的定义和判断以及删除 头文件被包含的方式 本地文件包含(也就是自己创建的头文件ÿ…...

备战软考Day01-计算机系统
1.数值及其转化 1.数值转化(十进制) 2.十进制推广 3.进制转化 4.数据表示 1.原码 2.反码 3.补码 4.移码 5.定点数 就是小数点的位置固定不变的数。小数点的位置通常有两种约定方式:定点整数(纯整数,小数点在最低有效数值位之后…...

从C语言过渡到C++
📔个人主页📚:秋邱-CSDN博客☀️专属专栏✨:C 🏅往期回顾🏆:单链表实现:从理论到代码-CSDN博客🌟其他专栏🌟:C语言_秋邱的博客-CSDN博客 目录 …...

Docker 的安装和使用
参考资料: 通俗易懂了解什么是docker?Docker 教程 | 菜鸟教程Ubuntu 22.04 安装 DockerDocker 超详细基础教程WSL2 支持 systemctl 命令systemd 和 systemctl 是什么?使用正确的命令重启 WSL 子系统Ubuntu 修改源镜像方法Docker 中出现 ‘/etc/resolv.…...

鸿蒙轻内核A核源码分析系列七 进程管理 (2)
往期知识点记录: 鸿蒙(HarmonyOS)应用层开发(北向)知识点汇总 轻内核A核源码分析系列一 数据结构-双向循环链表 轻内核A核源码分析系列二 数据结构-位图操作 轻内核A核源码分析系列三 物理内存(1࿰…...

关于TypeScript使用讲解
TypeScript讲解 安装环境 1.安装node js 配置环境变量 2.在终端中 运行 npm i -g typescript typescript: 用于编译ts代码 提供了 tsc命令 实现了将 TS>>>> JS转换 验证: tsc -v 编译并运行 TS代码 1.创建ts文件(TS文件为后缀名的文件࿰…...

C语言 | Leetcode C语言题解之第393题UTF-8编码验证
题目: 题解: static const int MASK1 1 << 7; static const int MASK2 (1 << 7) (1 << 6);bool isValid(int num) {return (num & MASK2) MASK1; }int getBytes(int num) {if ((num & MASK1) 0) {return 1;}int n 0;in…...

Netty权威指南:Netty总结-编解码与序列化
第四章 TCP粘包/拆包问题 4.1 TCP 粘包/拆包 TCP是流协议,也就是没有界限的的一串数据,底层并不知道上层业务数据的具体含义,也就是说一个完整的包可能会被拆分成多个包进行发送,也可能把几个小包封装成一个大的数据包发送。这就…...

FIDAVL:基于视觉语言模型的假图像检测与归因 !
FIDAVL:基于视觉语言模型的假图像检测与归因 ! 这份完整版的大模型 AI 学习资料已经上传CSDN,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费】 作者提出了FIDAVL:使用视觉语言模型进行虚假图像检测。FIDAVL是一…...

如何通过海外云手机提升运营效率
随着技术的不断进步,市场上出现了越来越多的提高跨国电商运营效率的应用,海外云手机就是其中一个。海外云手机的优势体现在多个方面,那么如何通过使用海外云手机来提升运营效率?可以从以下几个方面了解。 首先,海外云手…...

数据库4个范式的说明
在数据库设计中,范式(Normal Form)用于消除冗余和异常,确保数据一致性。以下是第一范式、第二范式、第三范式和BCNF(Boyce-Codd Normal Form,即第四范式)的示例说明: 1. 第一范式&a…...

Excel怎么截图?快速捕捉工作表的多种方法
大家好,这里是效率办公指南! 📸 在日常工作中,我们经常需要对Excel工作表进行截图,无论是为了记录数据、制作演示还是进行数据对比。今天,我们就来学习几种在Excel中截图的方法以及它们的快捷键。 一、使…...

MyBatis动态SQL标签总结、开发手册、高阶用法(动态SQL、OGNL、批量操作、片段重用、 SQL 组合、 执行优化、嵌套查询与延迟加载)
MyBatis提供了一个非常强大的动态SQL功能,它使用了一组XML标签来帮助我们根据不同条件生成动态SQL。动态SQL的设计让开发者可以根据业务需求,灵活地构建SQL查询语句。以下是MyBatis动态SQL标签的总结。 动态SQL标签说明特点<if>条件判断语句&…...

出处不详 取数游戏
目录 取数游戏题目描述背景输入输出数据范围 题解解法优化 打赏 取数游戏 题目描述 背景 两人将 n n n个正整数围成一个圆环,规则如下: 第一名玩家随意选取数字;第二名玩家从与第一名玩家相邻的两个数字中选择一个;而后依次在…...

拉取ros2_control_demos存储库
目录 克隆存储库 方法 1: 使用 git clone 和 rosdep 安装依赖 方法 2: 使用 vcs 工具管理多个存储库 区别总结 rosdep 和 APT 的关系 网络问题 安装依赖 克隆存储库 方法 1: 使用 git clone 和 rosdep 安装依赖 下载存储库: mkdir -p ~/ros2_ws/src cd ~/ros…...

Apache Doris Flink Connector 24.0.0 版本正式发布
亲爱的社区伙伴们,Apache Doris Flink Connector 24.0.0 版本已于 2024 年 9 月 5 日正式发布。该版本新增了对 Flink 1.20 的支持,并支持通过 Arrow Flight SQL 高速读取 Doris 中数据。此外,整库同步所依赖的 FlinkCDC,也需升级…...

语音控制小夜灯的实现方案介绍
语音控制小夜灯的实现方案组成部分 语音控制小夜灯的实现方案主要包括硬件组装和软件编程两个部分。 硬件组装涉及将语音声控模块、灯泡、USB连接线等组件正确连接。首先,使用螺丝刀和螺丝将四个隔离柱固定在底板四个拐角处,同时将语音声控模…...

万龙觉醒免费辅助:VMOS云手机辅助巴克尔阵容搭配攻略!
《万龙觉醒》是一款策略类手游,选择合适的英雄阵容搭配能够极大提升战斗效果。而借助VMOS云手机的辅助功能,玩家可以更加轻松地管理游戏进程,优化操作体验。以下是VMOS云手机的三大核心功能,帮助你更好地掌控《万龙觉醒》战局。 V…...

【English】长难句翻译
这里写目录标题 技巧知识点1. 定语从句 和 状从区别2. 定从 修饰词3. who 和 whom 区别4. 除了定从、状从,还有啥?5. 怎么在长难句快速定位到主谓宾而不被各种从句中的动词影响判断6. 没有,的那种一大堆从句连起来的长难句怎么办7. 时态怎么放在翻译里总结技巧 知识点 1. 定语…...

npm login 或者 npm publish 超时timeout
场景:空闲时间想自己尝试下npm发布包,毕竟这东西可以不用,但不能不会 步骤很简单 1.npm login 2.npm publish 这里有个坑。。。因为想发布到npm上,所以这里的镜像源要换回https://registry.npmjs.org,不能使用淘宝镜像…...

Python的openpyxl使用記錄(包含合併單元格,圖片下載和圖片插入,設置邊框,設置背景顏色)
背景 因為公司最近要求我做一份自動化導出報告,內容有點多,為了省事,我選用了python,後面估計要自建在線辦公系統,這個後續再講 需要的庫 openpyxl 和Pandas 開始 Execl導入 from openpyxl import load_workbook …...

基于springboot+vue实现的在线商城系统
系统主要功能: (1)商品管理模块:实现了商品的基本信息录入、图片上传、状态管理等相关功能。 (2)商品分类模块:实现了分类的增删改查、分类层级管理、商品分类的关联等功能。 (3&…...

fastjson漏洞--以运维角度进行修复
文章目录 前言一、漏洞详情二、修复过程1.通过脚本方式修复1.1.脚本修复原理1.2.脚本演示1.3.执行脚本 2. 手动升级包2.1.修复步骤2.2.遇到的问题 前言 该漏洞是三个月前由安全团队扫描出来的,主要影响是: FastJSON是阿里巴巴的开源JSON解析库,它可以解…...

82页精品PPT | 构建数字化工厂的智能制造-数字化智能制造
新模式、新技术 、新制造的挑战 中国制造业正处于转型升级的关键时期,面临着多方面的挑战。创新能力不足导致产品同质化严重,缺乏核心竞争力;质量管理水平参差不齐,影响着产品的可靠性和安全性;品牌价值不高ÿ…...