当前位置: 首页 > news >正文

多线程——死锁

死锁

在Java中使用多线程,就会有可能导致死锁问题。死锁会让程序一直住,程序不再往下执行。

我们只能通过中止并重启的方式来让程序重新执行。
这是我们非常不愿意看到的一种现象,我们要尽可能避免死锁的情况发生!

死锁的原因:

  1. 当前线程拥有其他线程需要的资源
  2. 当前线程等待其他线程已拥有的资源
  3. 都不放弃自己拥有的资源
锁顺序死锁

线程1调用leftRight()方法,得到left锁
同时线程2调用rightLeft()方法,得到right锁线程1和线程2都继续执行,此时线程1需要right锁才能继续往下执行。此时线程2需要left锁才能继续往下执行。
线程1的left锁并没有释放,线程2的right锁也没有释放。
所以他们都只能等待,而这种等待是无期限的–>永久等待–>死锁

class Demo implements Runnable{private final Object left = new Object(); private final Object right = new Object();@Overridepublic void run() {leftRight();rightLeft();}public void leftRight() {synchronized (left) {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "拿到left,还需要right");synchronized (right) {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "拿到left和right");}}}public void rightLeft() {synchronized (right) {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "拿到right,还需要left");synchronized (left) {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "拿到right和left");}}}
}
动态锁顺序死锁

代码释义:获取源账户与目标账户,判断余额充足后进行加减操作。
死锁现象:线程1源账户a,目标账户b。线程2源账户b,目标账户a。

public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {Test test = new Test();new Thread(test, "1").start();new Thread(test, "2").start();new Thread(test, "3").start();new Thread(test, "4").start();}
}class Test implements Runnable {Account a = new Account("A", 1000);Account b = new Account("B", 1000);@Overridepublic void run() {transferMoney(a, b, 100);transferMoney(b, a, 100);}public void transferMoney(Account fromAccount, Account toAccount, double money) {synchronized (fromAccount) {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "获得账户" + fromAccount.getName());synchronized (toAccount) {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "获得账户" + toAccount.getName());if (fromAccount.getMoney() < money) {System.out.println("余额不足");} else {fromAccount.setMoney(fromAccount.getMoney() - money);toAccount.setMoney(toAccount.getMoney() + money);System.out.println("转账后:" + fromAccount.getName() + "的余额:" +fromAccount.getMoney());System.out.println("转账后:" + toAccount.getName() + "的余额:" + toAccount.getMoney());}}}}
}
@Data
class Account {public Account(String name, double money) {this.name = name;this.money = money;}private String name;private double money;
}
协作对象之间发生死锁

getImage()setLocation(Point location)都需要获取两个锁,且在操作途中是没有释放锁的。

这就是隐式获取两个锁(对象之间协作)很容易造成死锁

public class CooperatingDeadlock {class Taxi {private Point location, destination;private final Dispatcher dispatcher;public Taxi(Dispatcher dispatcher) {this.dispatcher = dispatcher;}public synchronized Point getLocation() {return location;}// setLocation 需要Taxi内置锁public synchronized void setLocation(Point location) {this.location = location;if (location.equals(destination))// 调用notifyAvailable()需要Dispatcher内置锁dispatcher.notifyAvailable(this);}public synchronized Point getDestination() {return destination;}public synchronized void setDestination(Point destination) {this.destination = destination;}}class Dispatcher {private final Set<Taxi> taxis;private final Set<Taxi> availableTaxis;public Dispatcher() {taxis = new HashSet<Taxi>();availableTaxis = new HashSet<Taxi>();}public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) {availableTaxis.add(taxi);}// 调用getImage()需要Dispatcher内置锁public synchronized Image getImage() {Image image = new Image();for (Taxi t : availableTaxis)// 调用getLocation()需要Taxi内置锁image.drawMarker(t.getLocation());return image;}}class Image {public void drawMarker(Point p) {}}
}

避免死锁的方法

避免死锁可以概括成三种方法:

  • 固定加锁的顺序(针对锁顺序死锁)
  • 开放调用(针对对象之间协作造成的死锁)
  • 使用定时锁–>tryLock()如果等待获取锁时间超时,则抛出异常而不是一直等待
固定锁顺序避免死锁

得到对应的hash值来固定加锁的顺序,这样不会出现死锁。

public class OrderLock {private static final Object tieLock = new Object();public void transferMoney(final Account fromAccount, final Account toAccount, final DollarAmount amount)throws InsufficientFundsException {class Helper {public void transfer() throws InsufficientFundsException {if (fromAccount.getBalance().compareTo(amount) < 0)throw new InsufficientFundsException();else {fromAccount.debit(amount);toAccount.credit(amount);}}}int fromHash = System.identityHashCode(fromAccount);int toHash = System.identityHashCode(toAccount);if (fromHash < toHash) {synchronized (fromAccount) {synchronized (toAccount) {new Helper().transfer();}}} else if (fromHash > toHash) {synchronized (toAccount) {synchronized (fromAccount) {new Helper().transfer();}}} else {synchronized (tieLock) {synchronized (fromAccount) {synchronized (toAccount) {new Helper().transfer();}}}}}
}
开放调用避免死锁

在协作对象之间发生死锁的例子中,主要是因为在调用某个方法时就需要持有锁,并且在方法内部也调用了其他带锁的方法。

如果在调用某个方法时不需要持有锁,那么这种调用被称为开放调用。同步代码块最好仅被用于保护那些涉及共享状态的操作

class CooperatingLock {@ThreadSafeclass Taxi {@GuardedBy("this")private Point location, destination;private final Dispatcher dispatcher;public Taxi(Dispatcher dispatcher) {this.dispatcher = dispatcher;}public synchronized Point getLocation() {return location;}public void setLocation(Point location) {boolean reachedDestination;synchronized (this) {this.location = location;reachedDestination = location.equals(destination);}if (reachedDestination)dispatcher.notifyAvailable(this);}public synchronized Point getDestination() {return destination;}public synchronized void setDestination(Point destination) {this.destination = destination;}}@ThreadSafeclass Dispatcher {@GuardedBy("this")private final Set<Taxi> taxis;@GuardedBy("this")private final Set<Taxi> availableTaxis;public Dispatcher() {taxis = new HashSet<Taxi>();availableTaxis = new HashSet<Taxi>();}public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) {availableTaxis.add(taxi);}public Image getImage() {Set<Taxi> copy;synchronized (this) {copy = new HashSet<Taxi>(availableTaxis);}Image image = new Image();for (Taxi t : copy)image.drawMarker(t.getLocation());return image;}}class Image {public void drawMarker(Point p) {}}
}
使用定时锁

使用显式Lock锁,在获取锁时使用tryLock()方法。当等待超时的时候,tryLock()不会一直等待,而是返回错误信息。

使用tryLock()能够有效避免死锁问题。tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

public class tryLock {public static void main(String[] args) {System.out.println("开始");final Lock lock = new ReentrantLock();new Thread() {@Overridepublic void run() {String tName = Thread.currentThread().getName();if (lock.tryLock()) {System.out.println(tName + "获取到锁!");} else {System.out.println(tName + "获取不到锁!");return;}try {for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(tName + ":" + i);}Thread.sleep(5000);} catch (Exception e) {System.out.println(tName + "出错了!!!");} finally {System.out.println(tName + "释放锁!!");lock.unlock();}}}.start();new Thread() {@Overridepublic void run() {String tName = Thread.currentThread().getName();if (lock.tryLock()) {System.out.println(tName + "获取到锁!");} else {System.out.println(tName + "获取不到锁!");return;}try {for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(tName + ":" + i);}} catch (Exception e) {System.out.println(tName + "出错了!!!");} finally {System.out.println(tName + "释放锁!!");lock.unlock();}}}.start();System.out.println("结束");}
}

总结

发生死锁的原因主要由于:

  • 线程之间交错执行

    解决:以固定的顺序加锁

  • 执行某方法时就需要持有锁,且不释放

    解决:缩减同步代码块范围,最好仅操作共享变量时才加锁

  • 永久等待

    解决:使用tryLock()定时锁,超时则返回错误信息

相关文章:

多线程——死锁

死锁 在Java中使用多线程&#xff0c;就会有可能导致死锁问题。死锁会让程序一直卡住&#xff0c;程序不再往下执行。 我们只能通过中止并重启的方式来让程序重新执行。 这是我们非常不愿意看到的一种现象&#xff0c;我们要尽可能避免死锁的情况发生&#xff01; 死锁的原因…...

链路追踪可视化利器之火焰图

随着现代化技术的发展&#xff0c;为了能够保证 IT 系统的稳定性、高扩容性&#xff0c;企业往往采用分布式的方式来构建 IT 系统。但也正因为如此&#xff0c;IT 系统中涉及到的服务和组件可能被分布在不同的服务器、数据中心甚至不同的地理位置&#xff0c;这导致应用发生故障…...

C语言 ——— 条件编译指令实际用途

目录 前言 头文件被包含的方式 嵌套文件包含 使用条件编译指令规避头文件多次包含 还有一个编译指令&#xff0c;同样能做到以上功能 前言 条件编译指令多用于对头文件的定义和判断以及删除 头文件被包含的方式 本地文件包含&#xff08;也就是自己创建的头文件&#xff…...

备战软考Day01-计算机系统

1.数值及其转化 1.数值转化&#xff08;十进制&#xff09; 2.十进制推广 3.进制转化 4.数据表示 1.原码 2.反码 3.补码 4.移码 5.定点数 就是小数点的位置固定不变的数。小数点的位置通常有两种约定方式&#xff1a;定点整数(纯整数&#xff0c;小数点在最低有效数值位之后…...

从C语言过渡到C++

&#x1f4d4;个人主页&#x1f4da;&#xff1a;秋邱-CSDN博客☀️专属专栏✨&#xff1a;C &#x1f3c5;往期回顾&#x1f3c6;&#xff1a;单链表实现&#xff1a;从理论到代码-CSDN博客&#x1f31f;其他专栏&#x1f31f;&#xff1a;C语言_秋邱的博客-CSDN博客 目录 ​…...

Docker 的安装和使用

参考资料&#xff1a; 通俗易懂了解什么是docker?Docker 教程 | 菜鸟教程Ubuntu 22.04 安装 DockerDocker 超详细基础教程WSL2 支持 systemctl 命令systemd 和 systemctl 是什么&#xff1f;使用正确的命令重启 WSL 子系统Ubuntu 修改源镜像方法Docker 中出现 ‘/etc/resolv.…...

鸿蒙轻内核A核源码分析系列七 进程管理 (2)

往期知识点记录&#xff1a; 鸿蒙&#xff08;HarmonyOS&#xff09;应用层开发&#xff08;北向&#xff09;知识点汇总 轻内核A核源码分析系列一 数据结构-双向循环链表 轻内核A核源码分析系列二 数据结构-位图操作 轻内核A核源码分析系列三 物理内存&#xff08;1&#xff0…...

关于TypeScript使用讲解

TypeScript讲解 安装环境 1.安装node js 配置环境变量 2.在终端中 运行 npm i -g typescript typescript: 用于编译ts代码 提供了 tsc命令 实现了将 TS>>>> JS转换 验证: tsc -v 编译并运行 TS代码 1.创建ts文件&#xff08;TS文件为后缀名的文件&#xff0…...

C语言 | Leetcode C语言题解之第393题UTF-8编码验证

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; static const int MASK1 1 << 7; static const int MASK2 (1 << 7) (1 << 6);bool isValid(int num) {return (num & MASK2) MASK1; }int getBytes(int num) {if ((num & MASK1) 0) {return 1;}int n 0;in…...

Netty权威指南:Netty总结-编解码与序列化

第四章 TCP粘包/拆包问题 4.1 TCP 粘包/拆包 TCP是流协议&#xff0c;也就是没有界限的的一串数据&#xff0c;底层并不知道上层业务数据的具体含义&#xff0c;也就是说一个完整的包可能会被拆分成多个包进行发送&#xff0c;也可能把几个小包封装成一个大的数据包发送。这就…...

FIDAVL:基于视觉语言模型的假图像检测与归因 !

FIDAVL:基于视觉语言模型的假图像检测与归因 &#xff01; 这份完整版的大模型 AI 学习资料已经上传CSDN&#xff0c;朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费】 作者提出了FIDAVL&#xff1a;使用视觉语言模型进行虚假图像检测。FIDAVL是一…...

如何通过海外云手机提升运营效率

随着技术的不断进步&#xff0c;市场上出现了越来越多的提高跨国电商运营效率的应用&#xff0c;海外云手机就是其中一个。海外云手机的优势体现在多个方面&#xff0c;那么如何通过使用海外云手机来提升运营效率&#xff1f;可以从以下几个方面了解。 首先&#xff0c;海外云手…...

数据库4个范式的说明

在数据库设计中&#xff0c;范式&#xff08;Normal Form&#xff09;用于消除冗余和异常&#xff0c;确保数据一致性。以下是第一范式、第二范式、第三范式和BCNF&#xff08;Boyce-Codd Normal Form&#xff0c;即第四范式&#xff09;的示例说明&#xff1a; 1. 第一范式&a…...

Excel怎么截图?快速捕捉工作表的多种方法

大家好&#xff0c;这里是效率办公指南&#xff01; &#x1f4f8; 在日常工作中&#xff0c;我们经常需要对Excel工作表进行截图&#xff0c;无论是为了记录数据、制作演示还是进行数据对比。今天&#xff0c;我们就来学习几种在Excel中截图的方法以及它们的快捷键。 一、使…...

MyBatis动态SQL标签总结、开发手册、高阶用法(动态SQL、OGNL、批量操作、片段重用、 SQL 组合、 执行优化、嵌套查询与延迟加载)

MyBatis提供了一个非常强大的动态SQL功能&#xff0c;它使用了一组XML标签来帮助我们根据不同条件生成动态SQL。动态SQL的设计让开发者可以根据业务需求&#xff0c;灵活地构建SQL查询语句。以下是MyBatis动态SQL标签的总结。 动态SQL标签说明特点<if>条件判断语句&…...

出处不详 取数游戏

目录 取数游戏题目描述背景输入输出数据范围 题解解法优化 打赏 取数游戏 题目描述 背景 两人将 n n n个正整数围成一个圆环&#xff0c;规则如下&#xff1a; 第一名玩家随意选取数字&#xff1b;第二名玩家从与第一名玩家相邻的两个数字中选择一个&#xff1b;而后依次在…...

拉取ros2_control_demos存储库

目录 克隆存储库 方法 1: 使用 git clone 和 rosdep 安装依赖 方法 2: 使用 vcs 工具管理多个存储库 区别总结 rosdep 和 APT 的关系 网络问题 安装依赖 克隆存储库 方法 1: 使用 git clone 和 rosdep 安装依赖 下载存储库&#xff1a; mkdir -p ~/ros2_ws/src cd ~/ros…...

Apache Doris Flink Connector 24.0.0 版本正式发布

亲爱的社区伙伴们&#xff0c;Apache Doris Flink Connector 24.0.0 版本已于 2024 年 9 月 5 日正式发布。该版本新增了对 Flink 1.20 的支持&#xff0c;并支持通过 Arrow Flight SQL 高速读取 Doris 中数据。此外&#xff0c;整库同步所依赖的 FlinkCDC&#xff0c;也需升级…...

‌语音控制小夜灯的实现方案介绍

‌语音控制小夜灯的实现方案组成部分‌ 语音控制小夜灯的实现方案主要包括硬件组装和软件编程两个部分。‌ ‌硬件组装‌涉及将语音声控模块、灯泡、USB连接线等组件正确连接。首先&#xff0c;使用螺丝刀和螺丝将四个隔离柱固定在底板四个拐角处&#xff0c;同时将语音声控模…...

万龙觉醒免费辅助:VMOS云手机辅助巴克尔阵容搭配攻略!

《万龙觉醒》是一款策略类手游&#xff0c;选择合适的英雄阵容搭配能够极大提升战斗效果。而借助VMOS云手机的辅助功能&#xff0c;玩家可以更加轻松地管理游戏进程&#xff0c;优化操作体验。以下是VMOS云手机的三大核心功能&#xff0c;帮助你更好地掌控《万龙觉醒》战局。 V…...

Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误

HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误&#xff0c;它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比&#xff1a; 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义&#xff1a; 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...

<6>-MySQL表的增删查改

目录 一&#xff0c;create&#xff08;创建表&#xff09; 二&#xff0c;retrieve&#xff08;查询表&#xff09; 1&#xff0c;select列 2&#xff0c;where条件 三&#xff0c;update&#xff08;更新表&#xff09; 四&#xff0c;delete&#xff08;删除表&#xf…...

Appium+python自动化(十六)- ADB命令

简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具&#xff0c;该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具&#xff0c;其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利&#xff0c;如安装和调试…...

Debian系统简介

目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版&#xff…...

Linux相关概念和易错知识点(42)(TCP的连接管理、可靠性、面临复杂网络的处理)

目录 1.TCP的连接管理机制&#xff08;1&#xff09;三次握手①握手过程②对握手过程的理解 &#xff08;2&#xff09;四次挥手&#xff08;3&#xff09;握手和挥手的触发&#xff08;4&#xff09;状态切换①挥手过程中状态的切换②握手过程中状态的切换 2.TCP的可靠性&…...

Objective-C常用命名规范总结

【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名&#xff08;Class Name)2.协议名&#xff08;Protocol Name)3.方法名&#xff08;Method Name)4.属性名&#xff08;Property Name&#xff09;5.局部变量/实例变量&#xff08;Local / Instance Variables&…...

Neo4j 集群管理:原理、技术与最佳实践深度解析

Neo4j 的集群技术是其企业级高可用性、可扩展性和容错能力的核心。通过深入分析官方文档,本文将系统阐述其集群管理的核心原理、关键技术、实用技巧和行业最佳实践。 Neo4j 的 Causal Clustering 架构提供了一个强大而灵活的基石,用于构建高可用、可扩展且一致的图数据库服务…...

uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案

方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度​WebSocket图片帧​定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐​RTMP推流​TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 &#xff08;部分有免费额度&#x…...

汇编常见指令

汇编常见指令 一、数据传送指令 指令功能示例说明MOV数据传送MOV EAX, 10将立即数 10 送入 EAXMOV [EBX], EAX将 EAX 值存入 EBX 指向的内存LEA加载有效地址LEA EAX, [EBX4]将 EBX4 的地址存入 EAX&#xff08;不访问内存&#xff09;XCHG交换数据XCHG EAX, EBX交换 EAX 和 EB…...

学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”

2025年#高考 将在近日拉开帷幕&#xff0c;#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考&#xff0c;#时间同步 不再是辅助功能&#xff0c;而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考&#xff0c;40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕&#xff0c;江西、…...