正式发售!《黑神话:悟空》背后的技术力量——UE5与实时云渲染

千呼万唤始出来,《黑神话:悟空》终于在今年8月发售了,相信大家都已经玩起来了!

作为国产游戏的画质巅峰之作,《黑神话:悟空》凭借其令人叹为观止的画面质量和游戏体验,赢得了广泛的好评。这一切都离不开游戏背后的强大技术支持——虚幻引擎5(下文简称“UE5”)。
自2022年UE5发布以来,UE5为游戏开发者提供了前所未有的创作可能性。在《黑神话:悟空》中,UE5的两大核心技术—— Nanite 和 Lumen 发挥了至关重要的作用。
Nanite技术实现了对几何细节的超高精度渲染。传统的 3D 模型需要在多边形数量和性能之间做出妥协,而 Nanite 则打破了这一限制,它能够直接处理拥有数十亿甚至上百亿多边形的模型,使得游戏中的场景和角色拥有了极其逼真的细节。例如,游戏中的古老建筑纹理、悟空身上的毛发,都展现出了惊人的真实感。

图源https://www.youtube.com/watch?v=kprwwCR4dkQ
Lumen技术则为游戏带来了动态的全局光照效果。这意味着游戏中的光线能够实时地与环境进行交互,无论是阳光穿过树叶的缝隙,还是火把照亮黑暗的洞穴,光线的变化都显得自然而真实。这种实时的光照效果大大增强了游戏的沉浸感,让玩家仿佛置身于一个真实的神话世界中。

图源网络
01 UE5:赋予实时渲染的无限可能
从《黑神话:悟空》所展现的 UE5 技术,我们不难看出实时渲染在现代数字内容创作中的重要性。
实时渲染是指图形数据的实时计算和输出。与传统的离线渲染不同,实时渲染能够在瞬间生成图像,让用户在操作过程中立即看到效果。这种即时反馈的特性,不仅极大地提高了创作效率,还为用户带来了更加流畅和沉浸式的体验。
在游戏领域,实时渲染使得玩家能够在游戏中实时感受到逼真的场景变化、光影效果和物理模拟。在影视制作中,实时渲染让导演和特效团队能够在拍摄现场即时看到特效的大致效果,从而更好地调整拍摄方案。在建筑设计、工业设计等领域,实时渲染能够帮助设计师更直观地展示设计方案,与客户进行实时的交流和修改。
然而,我们不难看到,UE5为黑神话提供了如此高精度的画面,随之而来的便是高质量游戏日益增长的算力需要和玩家群体中大部分普通玩家的终端游戏设备算力不足发展之间的矛盾。

老黄:还得是我(图源网络)
对于个人用户来说,4090持续涨价,算力荒仍在持续,购买昂贵的高端硬件设备来满足实时渲染的需求并非易事。
02 跨越算力门槛的桥梁:3DCAT实时渲染云
随着云计算的普及,实时云渲染成为了游戏和视觉特效行业的下一个风口。作为国内领先的云渲染服务商,瑞云科技3DCAT实时渲染云正致力于为各行各业提供高效、便捷的云渲染解决方案。
瑞云科技的3DCAT实时渲染云平台,正是基于云计算理念,通过将3D/XR应用部署在云端服务器上运行,结合平台自研的RayStreaming实时音视频推流技术,实现了高码率、低延迟的音视频流传输。这种云端渲染服务,让高质量三维图形应用变得无处不在,无论用户使用何种设备,只需通过一个链接或轻量化微端即可启动3D/XR应用。

除 UE5 外,3DCAT还支持主流三维引擎(如Unity、CryEngine、Enscape、Twinmotion等),满足更多类型应用的实时云渲染需求。

我们可以预见,随着6G甚至更先进的网络技术的普及,云渲染的延迟将进一步降低,画面质量将不断提升,为玩家带来更加身临其境的画面体验。3DCAT实时渲染云作为这一领域的先行者,将持续投入研发,不断提升3DCAT实时渲染云的性能和服务质量。
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