当前位置: 首页 > news >正文

Qt源码阅读(三) 对象树管理

对象树管理

个人经验总结,如有错误或遗漏,欢迎各位大佬指正 😃

文章目录

  • 对象树管理
    • 设置父对象的作用
    • 设置父对象(setParent)
      • 完整源码
      • 片段分析
    • 对象的删除
    • 夹带私货时间

设置父对象的作用

众所周知,Qt中,有为对象设置父对象的方法——setParent

而设置父对象的作用主要有,在父对象析构的时候,会自动去析构其子对象。如果是一个窗口对象,如果其父对象设置了样式表(Style Sheet),子对象也会继承父对象的样式

所以,这篇文章,咱们主要看一下setParent的源码以及QObject是怎么进行对象管理的。

设置父对象(setParent)

我们可以看到,setParent这个函数就是调用了QObjectPrivate类的setParent_helper这个函数。

void QObject::setParent(QObject *parent)
{Q_D(QObject);Q_ASSERT(!d->isWidget);d->setParent_helper(parent);
}

所以,我们进一步分析setParent_helper这个函数

完整源码

void QObjectPrivate::setParent_helper(QObject *o)
{Q_Q(QObject);// 不能把自己设为父对象Q_ASSERT_X(q != o, Q_FUNC_INFO, "Cannot parent a QObject to itself");
#ifdef QT_DEBUG// 检查对象树的循环const auto checkForParentChildLoops = qScopeGuard([&](){int depth = 0;auto p = parent;while (p) {if (++depth == CheckForParentChildLoopsWarnDepth) {qWarning("QObject %p (class: '%s', object name: '%s') may have a loop in its parent-child chain; ""this is undefined behavior",q, q->metaObject()->className(), qPrintable(q->objectName()));}p = p->parent();}});
#endif// 如果要设置的父对象就是当前的父对象,直接返回if (o == parent)return;if (parent) {QObjectPrivate *parentD = parent->d_func();if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted&& parentD->currentChildBeingDeleted == q) {// don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() already// cleared our entry in parentD->children.} else {const int index = parentD->children.indexOf(q);if (index < 0) {// we're probably recursing into setParent() from a ChildRemoved event, don't do anything} else if (parentD->isDeletingChildren) {parentD->children[index] = 0;} else {// 如果对象已经存在父对象的列表中,将原先存在的对象删除,并发送事件parentD->children.removeAt(index);if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) {QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}}// 设置父对象parent = o;if (parent) {// object hierarchies are constrained to a single threadif (threadData != parent->d_func()->threadData) {qWarning("QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different thread");parent = nullptr;return;}// 父对象添加子对象,并发送事件parent->d_func()->children.append(q);if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) {if (!isWidget) {QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}if (!wasDeleted && !isDeletingChildren && declarativeData && QAbstractDeclarativeData::parentChanged)QAbstractDeclarativeData::parentChanged(declarativeData, q, o);
}

片段分析

  1. 一些先决条件的判断

    • 判断设置的父对象是否是自己

      	// 不能把自己设为父对象 Q_ASSERT_X(q != o, Q_FUNC_INFO, "Cannot parent a QObject to itself"); /*...*/ // 如果要设置的父对象就是当前的父对象,直接返回 if (o == parent)    return;
      
    • 判断原来的父对象是否处于正在删除子对象的过程中,并且当前对象已经被删除了,如果是,则什么都不做(有点迷惑)

      	if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted            && parentD->currentChildBeingDeleted == q) {// don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() //already  cleared our entry in parentD->children.}
      
    • 判断是不是通过从ChildRemoved事件递归到setParent()

      if (index < 0) {                // we're probably recursing into setParent() from a ChildRemoved event,// don't do anything 
      } else if (parentD->isDeletingChildren) {    parentD->children[index] = 0; 
      }
      
    • 判断对象是不是已存在父对象的列表中,如果存在,就将对象删除,并发送事件

      else { 			
      // 如果对象已经存在父对象的列表中,将原先存在的对象删除,并发送事件                parentD->children.removeAt(index);                if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) {                    QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);                }            
      }
      
  2. 设置父对象,这里有一个限制,就是新设置的父对象,必须和当前对象在同一个线程,否则不能设置

    // 设置父对象parent = o;if (parent) {// object hierarchies are constrained to a single threadif (threadData != parent->d_func()->threadData) {qWarning("QObject::setParent: Cannot set parent, \new parent is in a different thread");parent = nullptr;return;}// 父对象添加子对象,并发送事件parent->d_func()->children.append(q);if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) {if (!isWidget) {QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}
    

对象的删除

  然后就是对象的管理,也就是在父对象析构的时候,自动析构掉所有的子对象。这一个在我们使用窗口部件的时候很有用,因为一个界面可能有很多个子控件,比如按钮、label等,这时候,如果一个小窗口被关闭,我们也不需要一个一个的去析构,由Qt的对象树去进行析构就好了。

QObject::~QObject()
{/*...*/// 删除子对象if (!d->children.isEmpty())d->deleteChildren();#if QT_VERSION < 0x60000qt_removeObject(this);
#endifif (Q_UNLIKELY(qtHookData[QHooks::RemoveQObject]))reinterpret_cast<QHooks::RemoveQObjectCallback>(qtHookData[QHooks::RemoveQObject])(this);Q_TRACE(QObject_dtor, this);if (d->parent)        // remove it from parent objectd->setParent_helper(nullptr);
}

将所有的子对象进行删除,遍历容器,按照子对象所加入进来的顺序进行析构

void QObjectPrivate::deleteChildren()
{// 清空子对象Q_ASSERT_X(!isDeletingChildren, "QObjectPrivate::deleteChildren()", "isDeletingChildren already set, did this function recurse?");isDeletingChildren = true;// delete children objects// don't use qDeleteAll as the destructor of the child might// delete siblingsfor (int i = 0; i < children.count(); ++i) {currentChildBeingDeleted = children.at(i);children[i] = 0;delete currentChildBeingDeleted;}children.clear();currentChildBeingDeleted = nullptr;isDeletingChildren = false;
}

夹带私货时间

在使用Qt的对象树这个功能的时候,可能会遇到一种问题,会导致程序崩溃:就是手动的管理(也就是直接delete)一个有父对象的QObject,为什么会出现这样的情况呢,因为,你在delete子对象之后,并没有把这个对象从父对象的对象树里移除。在父对象进行析构的时候,还是会去遍历子对象容器,一个一个析构。这个时候,就会出现,一个对象指针被删除了两次,自然就会崩溃。

那么,如果非要自己管理这个对象,有什么办法呢?我们从对象树下手,有两种办法:

  1. 使用deleteLater

    就是调用QObject对象的deleteLater函数,来实现删除。关于deleteLater的分析,可以看这个大佬的文章Qt 中 deleteLater() 函数的使用

    QObject *object = new QObject();
    QObject *m_child = new QObject(object);// 需要手动删除的时候
    m_child->deleteLater();
    
  2. 先将父对象设置为空,再直接delete

    QObject *object = new QObject();
    QObject *m_child = new QObject(object);// 需要手动删除的时候
    m_child->setParent(nullptr);
    delete m_child;
    m_child = nullptr;
    
  3. 先将父对象设置为空,再直接delete

    QObject *object = new QObject();
    QObject *m_child = new QObject(object);// 需要手动删除的时候
    m_child->setParent(nullptr);
    delete m_child;
    m_child = nullptr;
    

个人建议使用第一种方法,也就是调用deleteLater

相关文章:

Qt源码阅读(三) 对象树管理

对象树管理 个人经验总结&#xff0c;如有错误或遗漏&#xff0c;欢迎各位大佬指正 &#x1f603; 文章目录对象树管理设置父对象的作用设置父对象(setParent)完整源码片段分析对象的删除夹带私货时间设置父对象的作用 众所周知&#xff0c;Qt中&#xff0c;有为对象设置父对象…...

【Python入门第四十二天】Python丨NumPy 数组裁切

裁切数组 python 中裁切的意思是将元素从一个给定的索引带到另一个给定的索引。 我们像这样传递切片而不是索引&#xff1a;[start&#xff1a;end]。 我们还可以定义步长&#xff0c;如下所示&#xff1a;[start&#xff1a;end&#xff1a;step]。 如果我们不传递 start&…...

Anaconda配置Python新版本tensorflow库(CPU、GPU通用)的方法

本文介绍在Anaconda环境中&#xff0c;下载并配置Python中机器学习、深度学习常用的新版tensorflow库的方法。 在之前的两篇文章基于Python TensorFlow Estimator的深度学习回归与分类代码——DNNRegressor&#xff08;https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/article/detail…...

加载模型时出现 OSError: Unable to load weights from pytorch checkpoint file 报错的解决

加载模型时出现 OSError: Unable to load weights from pytorch checkpoint file 报错的解决报错信息原因查明网传解决措施好消息我的解决措施报错信息 查了下&#xff0c;在网上还是个比较常见的报错 一般为加载某模型时突然报错 原因查明 一般为下载某个 XXX_model.bin 的…...

sessionStorage , localStorage 和cookie的区别

一.sessionStorage(临时存储)sessionStorage是HTML5中新增的Web Storage API之一&#xff0c;用于在浏览器中存储键值对数据&#xff0c;与localStorage类似&#xff0c;但是sessionStorage存储的数据在会话结束时会被清除。可以通过以下方式使用sessionStorage&#xff1a;存储…...

C# 实例详解委托之Func、Action、delegate

委托是.NET编程的精髓之一&#xff0c;在日常编程中经常用到&#xff0c;在C#中实现委托主要有Func、Action、delegate三种方式&#xff0c;这个文章主要就这三种委托的用法通过实例展开讲解。 【Func】&#xff1a;Func是带返回值的委托&#xff1a; 原型函数如下(以下展示的…...

如何选电脑

1、CPU&#xff08;中央处理器&#xff09; 怎么看CPU型号&#xff1a;CPU:系列-代数等级核心显卡型号电压后缀 例如CPU:i7-10750H &#xff1a; 1、系列&#xff1a;Intel的酷睿i3、i5、i7、i9这四个系列的CPU&#xff0c;数字越大就代表越高端。 2、代数&#xff1a;代表…...

SpringBoot项目创建

如果使用spring的源地址创建项目失败&#xff0c;就使用 阿里云的springBoot项目创建地址&#xff1a;https://start.aliyun.com/ 1.new 一个新的项目&#xff1a; 2.选择合适的版本java的JDK和maven项目 3.选择spring web依赖 4.直接finish 5. 删除无用的包&#xff0c;然后…...

神经衰弱该如何判断?确诊为神经衰弱,日常要做好这7大护理!

神经衰弱是由于长时间处于紧张或者压力的情况下导致精神出现兴奋或者疲乏现象而伴随着一系列症状。如情绪烦恼、容易激怒、睡眠障碍、肌肉出现紧张性疼痛等&#xff0c;生活中有很多人在自己的不到休息或者遇到强大打击时就会嘲笑自己患上神经衰弱。甚至一些会盲目采取措施&…...

Linux之进程替换

进程替换1.什么是进程替换2.替换函数2.1 execl函数2.2 execv函数2.3 execlp函数2.4 execvp函数2.5 在自己的C程序上如何运行其他语言的程序&#xff1f;2.6 execle 函数2.7 小结3.一个简易的shell1.什么是进程替换 fork()之后&#xff0c;父子各自执行父进程代码的一部分&…...

关于清除浮动

浮动最早是用来做图文排版&#xff0c;为了让块级元素同行显示&#xff0c;而html中块元素是有自己的排列规则&#xff0c;一般独占一行。所以有了浮动元素&#xff0c;一旦元素浮动了就会脱离文档流&#xff0c;产生问题。怎么去清除浮动&#xff1a;&#xff08;1&#xff09…...

Uber H3 index 地图索引思考

H3 是 uber 设计的六边形空间索引&#xff0c;go 语言操作包是 h3-go&#xff0c;可以通过经纬度获取所在的 h3 六边形边界&#xff0c;每个经纬度对应的六边形都是确定的&#xff0c;每个六边形唯一对应了一个 h3index。在业务开发中&#xff0c;我们可以通过 h3index 来对地理…...

多线程的几种状态

Java-多线程的几种状态&#x1f50e;1.NEW( 系统中线程还未创建,只是有个Thread对象)&#x1f50e;2.RUNNABLE( (就绪状态. 又可以分成正在工作中和即将开始工作)&#x1f50e;3.TERMINATED(系统中的线程已经执行完了,Thread对象还在)&#x1f50e;4.TIMED_WAITING(指定时间等待…...

【算法题】1574. 删除最短的子数组使剩余数组有序

题目&#xff1a; 给你一个整数数组 arr &#xff0c;请你删除一个子数组&#xff08;可以为空&#xff09;&#xff0c;使得 arr 中剩下的元素是 非递减 的。 一个子数组指的是原数组中连续的一个子序列。 请你返回满足题目要求的最短子数组的长度。 示例 1&#xff1a; …...

理解对数——金融问题中的自然对数(以e为底的对数)

第3章 金融问题(Financial Matters)——金融问题中的自然对数If thou lend moneyto any ofMy people. ...thou shalt not beto him as a creditor;neither shall yelay upon him interest.(如果你借钱给我的任何人。 ……你不应该是他的债权人&#xff1b;也不可向他加息。)——…...

vue2进阶学习之路

HTML、CSS和JavaScript基础 在学习Vue2之前&#xff0c;需要掌握HTML、CSS和JavaScript的基础知识。包括HTML的标签、CSS的布局和样式、JavaScript的变量类型、条件语句、循环语句等。 Vue2的基础知识 掌握Vue2的基本概念和语法&#xff0c;包括Vue2实例、数据绑定、指令、组件…...

决策树ID3算法

1. 决策树ID3算法的信息论基础 机器学习算法其实很古老&#xff0c;作为一个码农经常会不停的敲if, else if, else,其实就已经在用到决策树的思想了。只是你有没有想过&#xff0c;有这么多条件&#xff0c;用哪个条件特征先做if&#xff0c;哪个条件特征后做if比较优呢&#…...

C++模板基础(一)

函数模板&#xff08;一&#xff09; ● 使用 template 关键字引入模板&#xff1a; template void fun(T) {…} – 函数模板的声明与定义 – typename 关键字可以替换为 class &#xff0c;含义相同 – 函数模板中包含了两对参数&#xff1a;函数形参 / 实参&#xff1b;模板形…...

生产者消费者模型线程池(纯代码)

目录 生产者消费者模型 条件变量&&互斥锁&#xff08;阻塞队列&#xff09; makefile Task.hpp BlockQueue.hpp BlockQueueTest.cc 信号量&&互斥锁&#xff08;环形队列&#xff09; makefile RingQueue.hpp RingQueueTest.cc 线程池&#xff08;封…...

K8s 应用的网络可观测性: Cilium VS DeepFlow

随着分布式服务架构的流行,特别是微服务等设计理念在现代应用普及开来,应用中的服务变得越来越分散,因此服务之间的通信变得越来越依赖网络,很有必要来谈谈实现微服务可观测性中越来越重要的一环——云原生网络的可观测。K8s 是微服务设计理念能落地的最重要的承载体,本文…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…...

MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现

目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...

在rocky linux 9.5上在线安装 docker

前面是指南&#xff0c;后面是日志 sudo dnf config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo sudo dnf install docker-ce docker-ce-cli containerd.io -y docker version sudo systemctl start docker sudo systemctl status docker …...

线程同步:确保多线程程序的安全与高效!

全文目录&#xff1a; 开篇语前序前言第一部分&#xff1a;线程同步的概念与问题1.1 线程同步的概念1.2 线程同步的问题1.3 线程同步的解决方案 第二部分&#xff1a;synchronized关键字的使用2.1 使用 synchronized修饰方法2.2 使用 synchronized修饰代码块 第三部分&#xff…...

智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心

当仓库学会“思考”&#xff0c;物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景&#xff1a; 凌晨3点&#xff0c;某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径&#xff1b;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息&#xff1b;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...

RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程

本文较长&#xff0c;建议点赞收藏&#xff0c;以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料&#xff0c;尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理&#xff0c;深入讲解梯度消失/爆炸问题&#xff0c;并通过LSTM/GRU结构实现解决方案&#xff0c;提供时间序列预测和文本生成…...

C#中的CLR属性、依赖属性与附加属性

CLR属性的主要特征 封装性&#xff1a; 隐藏字段的实现细节 提供对字段的受控访问 访问控制&#xff1a; 可单独设置get/set访问器的可见性 可创建只读或只写属性 计算属性&#xff1a; 可以在getter中执行计算逻辑 不需要直接对应一个字段 验证逻辑&#xff1a; 可以…...

Golang——6、指针和结构体

指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...

逻辑回归暴力训练预测金融欺诈

简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈&#xff0c;并不断增加特征维度持续测试」的做法&#xff0c;体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路&#xff0c;在金融欺诈检测中非常有价值&#xff0c;本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...

给网站添加live2d看板娘

给网站添加live2d看板娘 参考文献&#xff1a; stevenjoezhang/live2d-widget: 把萌萌哒的看板娘抱回家 (ノ≧∇≦)ノ | Live2D widget for web platformEikanya/Live2d-model: Live2d model collectionzenghongtu/live2d-model-assets 前言 网站环境如下&#xff0c;文章也主…...