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多线程学习篇一:启动多线程的三种方式

1. 继承 Thread

@Slf4j
public class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {log.info("MyThread run ...");}public static void main(String[] args) {MyThread myThread = new MyThread();myThread.start();}
}

2. 实现 Runnable 接口

@Slf4j
public class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {log.info("MyRunnable run...");}public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(new MyRunnable());thread.start();}
}

3. 实现 Callable 接口

演示 1~100 的累加

@Slf4j
public class MyCallable implements Callable<Integer> {@Overridepublic Integer call() throws Exception {return IntStream.rangeClosed(0, 100).boxed().reduce(Integer::sum).orElse(0);}public static void main(String[] args) throws Exception {FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyCallable());Thread thread = new Thread(futureTask);thread.start();Integer total = futureTask.get();log.info("合计金额:" + total);}
}

4. 继承 Thread 类和实现 Runnable 接口的区别

4.1 Thread 的构造方法

入参为 Runable 的构造方法会将传入的 Runable 赋值给 Thread 的 target 属性

4.2 Thread 的 run 方法

Thread 的 run 方法判断其 target 属性是不是为 null,如果不为 null 则调用 target 方法

4.2 小结
  • 继承 Thread 类:线程调用的是子类重写的 run 方法
  • 实现 Runable 接口:线程调用的是Thread 的 run 方法

5. 实现 Callable 接口与其他两种方式的区别

Callable + FutureTask 的组合形式有返回值,也可以指定等待时间,其它两种方式没有返回值

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