当前位置: 首页 > news >正文

游戏开发引擎__游戏场景(灯光,摄像机)

1.灯光

重要参数介绍

类型: 控制灯光的类型,有“定向”“点”“区域”和“聚光”4种模式。
颜色: 控制灯光的颜色。
模式: 控制灯光的光照模式,有“实时”“混合”和“烘焙”3种模式。
强度: 控制灯光的明亮程度。
间接乘数: 改变间接光的强度。
阴影类型: 改变灯光照射后产生的阴影,有“硬阴影”“软阴念“无阴影”3种模式。“软阴影”的效果最好,但是也更耗费资源。
剪影: 灯光照明的纹理遮罩。
绘制光晕: 是否显示光晕效果。
眩光: 指定灯光的光晕对象。
剔除遮罩: 设定受灯光照射的图层。

1.1 定向光(Directional Light)

(1)没有固定光线起始坐标

(2)只要游一个定向光,场景所有物体都会游一个从远处照射来的光,产生阴影。

1.2.点光源

1.3.聚光灯

就如同现实中的聚光灯一样,光线从一点发出,并向灯外照射,照射范围如同一个锥形,其光线示意如图。生活中的壁灯、照射灯和手电筒等也均为聚光灯,可以把聚光灯理解为带了灯罩的点光源。

效果

1.4.区域光(要烘焙)


区域光是从面发射出光线,区域光提供了一个短形平面,这个平面已经设置好了大小和方向,会向z轴面一起均匀地发射光线。区域光类似照相馆中的柔光灯,所以发射出的光线十分柔和。

烘焙

选中需要烘焙的物体

效果

1.5 灯光烘焙

设置环境光

重要参数介绍

天空盒材质: 设置场景中的天空盒材质。该材质既可以在资源商店中加载外部资源,又可以在“项目”面板中创建材质球。将材质球的Shader设置为Skybox类型,即可创建自己的天空盒材质,
太阳源: 设置一个定向灯光作为太阳源使用。
环境照明: 设置环境光。环境光有“天空盒”“渐变”和“颜色”3种光源,可对其进行强度和模式的设置。
环境反射:设置环境光的反射效果,可以进行反射源和质量等的设置。
在“照明”面板中,除了可以设置烘焙,还可以在“环境”一栏中对环境光进行设置。环境光是一种较为特殊的光源,它并不属于灯光,但是会对整个场景进行照明,如图:

2.场景摄像机

RPG相机在脑袋上,FPS相机眼睛上

2.1 副摄像机的使用

实现

再建一个摄像机,把清除标致改为仅深度,这样就把这个摄像机变成了副摄像机

游戏界面效果

映射

把副摄像机照出来的东西照在平面上

1.

2.

3.然后把纹理拖到平面上

映射效果(做镜子用)

(异空间的联动)

3.多媒体

声音,视频,图片,数据

3.1 声音

3.1.1 Audio Listener

如果要"戏听到音,么就要为我的角色"加Audio Listener(音频监听)

3.1.2 为场景添加音频—Audio Source(音频源)

Audio Source(音频源):音频源用于在游戏中播放声音,在希望发出声音的物体上添加Audio Source(音频源)组件,待设定好播放的音频后,该物体就可以发出声音了。我们可以想象音频源就是一个音箱,希望哪个游戏物体发出声音,就为这个游戏物体装备上音箱,再选择播放的内容即可。下面尝试在立方体中添加Audio Source组件,其“检查器”面板

参数

静音: 当前音频源是否静音.
唤醒时播放:勾选该选项后,只要该物体为激活状态即会开始播放。
循环:该音频播放结束后是否循环播放。
音量:音频播放的声音大小。
音调: 声音频率,可以将声音加速或减速
空间混合: 设置音频源为3D音频源还是2D音频源,3D音频源会随着距离的增加而减小音量。
3D Sound Settings(3D声音设置):当音频源为3D时,可对音频的扩张、衰减距离等进行设置。

AudioClip(音频剪辑):该属性用于添加一个音频剪辑。将普通的音乐文件添加到Unity后,即可变成音频剪辑,Unity中常使用的音频格式有WAV、MP3、AIF和OGG。

通过脚本控制音频效果

相关文章:

游戏开发引擎__游戏场景(灯光,摄像机)

1.灯光 重要参数介绍 类型: 控制灯光的类型,有“定向”“点”“区域”和“聚光”4种模式。颜色: 控制灯光的颜色。模式: 控制灯光的光照模式,有“实时”“混合”和“烘焙”3种模式。强度: 控制灯光的明亮程度。间接乘数: 改变间接光的强度。阴影类型: …...

2024 Snap 新款ar眼镜介绍

2024 snap 新款ar眼镜介绍 2024 Snap 新款ar眼镜介绍 咨询合作 DataBall 项目,欢迎加以下微信。 助力快速掌握数据集的信息和使用方式。...

uni-app生命周期

目录 一、页面生命周期 1、onLoad 【常用】 2、onShow【常用】 3、onReady【常用】 4、onHide【常用】 5、onPullDownRefresh【常用】 6、onReachBottom【常用】 二、应用生命周期 1、onLaunch【常用】 2、onShow【常用】 3、onHide【常用】 三、组件生命周期 1、…...

LabVIEW机械产品几何精度质检系统

随着制造业的发展,对产品质量的要求越来越高,机械产品的几何精度成为衡量其品质的重要指标。为了提高检测效率和精度,开发了一套基于LabVIEW的几何精度质检系统,该系统不仅可以自动化地进行几何尺寸的测量,而且能实时分…...

java 检测图片链接有没有效

实际需求:发送调用微信图片发送接口前检验图片有效性。 在 Java 中,检测图片链接是否有效可以通过发送 HTTP 请求来判断服务器返回的状态码。通过 HttpURLConnection 类,可以轻松地实现这个功能。以下是一个简单的示例代码来检测图片链接是否…...

测试工程师学历路径:从功能测试到测试开发

现在软件从业者越来越多,测试工程师的职位也几近饱和,想要获得竞争力还是要保持持续学习。基本学习路径可以从功能测试-自动化测试-测试开发工程师的路子来走。 功能测试工程师: 1、软件测试基本概念: 学习软件测试的定义、目的…...

JavaEE---Spring IOC(2)

DI之三种注入 属性注入 构造方法注入 Setter注入 当程序中同一个类有多个对象的时候会报错解决方法如下: AutoWired和Resource的区别...

Oracle字符集

select userenv(language) from dual;如果显示如下,一个汉字占用两个字节 SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.ZHS16GBK如果显示如下,一个汉字占用三个字节 SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.AL32UTF8可以用以下语句查询一个汉字占用的字节长度 select lengthb(你) fr…...

RabbitMQ 常见使用模式详解

RabbitMQ 常见使用模式详解 RabbitMQ 是一个强大的消息队列中间件,支持多种消息通信模式,能够适应不同的业务场景。在这篇文章中,我们将详细介绍 RabbitMQ 的几种常见使用方法及其对应的场景。 1. 发布/订阅(Publish/Subscribe&a…...

JavaEE初阶——初识EE(Java诞生背景,CPU详解)

阿华代码,不是逆风,就是我疯,你们的点赞收藏是我前进最大的动力!!希望本文内容能帮到你! 目录 零:Java的发展背景介绍 一:EE的概念 二:计算机的构成 1:CU…...

iOS界面布局:屏幕尺寸与安全区域全面指南

引言 随着iPhone和iPad的更新迭代,iOS设备的屏幕尺寸和设计也在不断变化。无论是iPhone X系列的刘海屏,还是最新的iPhone 14,开发者都需要面对适配不同设备布局的问题。在项目开发中,导航栏、状态栏、TabBar的高度以及安全区域的…...

javascript-代码执行原理

js 是解释型语言 js 引擎执行流程 分为两个阶段: 语法分析执行阶段执行阶段涉及的数据结构: 调用栈。处理执行上下文和执行代码内存堆。给对象分配内存任务队列。暂存待执行的任务,分为宏任务队列和微任务队列语法分析 词法分析 > 语法分析 > 代码生成(字节码) …...

【C++ | tips】const Date* operator() const中这两个const有什么区别?他们的作用是什么?

const Date* operator&() const { return this; } 我们要明白operator&()这个函数是做什么的。 在C中,&操作符通常用于获取一个对象的地址。但是,有时候我们想要自定义这个行为,比如说,我们想要控制别人怎么获取…...

开放的数据时代:Web3和个人隐私的未来

在数字化和信息化的时代,数据隐私成为了公众关注的焦点。随着Web3技术的兴起,个人隐私保护进入了一个新的阶段。Web3作为去中心化的互联网架构,提出了对数据控制和隐私保护的新方案。本文将探讨Web3如何影响个人隐私的未来,并分析…...

Kafka 安全机制详解及配置指南

个人名片 🎓作者简介:java领域优质创作者 🌐个人主页:码农阿豪 📞工作室:新空间代码工作室(提供各种软件服务) 💌个人邮箱:[2435024119qq.com] &#x1f4f1…...

渗透测试综合靶场 DC-2 通关详解

一、准备阶段 准备工具如Kali Linux,下载并设置DC-2靶场机。确保攻击机和靶机在同一网络段,通常设置为桥接模式或NAT模式。 1.1 靶机描述 Much like DC-1, DC-2 is another purposely built vulnerable lab for the purpose of gaining experience in …...

「iOS」——单例模式

iOS学习 前言单例模式的概念单例模式的优缺点单例模式的两种模式懒汉模式饿汉模式单例模式的写法 总结 前言 在一开始学习OC的时候,我们初步接触过单例模式。在学习定时器与视图移动的控件中,我们初步意识到单例模式的重要性。对于我们需要保持的控件&a…...

Selenium自动化测试面试必备:高频面试题及答案整理

自动化测试已经成为现代软件测试中不可或缺的一部分。在自动化测试中,Selenium是最受欢迎的工具之一,因为它可以模拟用户与Web应用程序的交互。因此,对于许多测试工程师来说,熟练掌握Selenium框架是非常重要的。如果你正在寻找一份…...

kettle 数据库迁移 使用分页原理实现 数据库mysql

使用 kettle 9.0 先修改配置文件: C:\Users\xx\.kettle 新增如下配置,解决mysql 空字符串 自动转 null bug KETTLE_EMPTY_STRING_DIFFERS_FROM_NULLY git地址: GitHub - 2292011451/kettle_tool 第一步: 先把要迁移的表进行读取,循环查询每个表的最大数量以及页数,追加到…...

量化回测bt框架,策略类bt.Strategy详解,不是backtrader!提供bt双均线策略示例,比backtrader还简单

前言 也不说那么多了,要用到bt,肯定也知道他是干嘛的,,给博主点点关注点点赞!!!这样博主才能更新更多免费的教程,不然就直接丢付费专栏里了 正文 bt.Strategy 是 bt 库中用于定义交…...

超短脉冲激光自聚焦效应

前言与目录 强激光引起自聚焦效应机理 超短脉冲激光在脆性材料内部加工时引起的自聚焦效应,这是一种非线性光学现象,主要涉及光学克尔效应和材料的非线性光学特性。 自聚焦效应可以产生局部的强光场,对材料产生非线性响应,可能…...

进程地址空间(比特课总结)

一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例:使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例:使用OpenAI GPT-3进…...

【机器视觉】单目测距——运动结构恢复

ps:图是随便找的,为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进,希望将2D光流推广至3D场景流时,发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题,需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息,否则解空间不收敛&#xf…...

工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议

一、引言 在工程建设领域,准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具,正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...

华为OD机试-食堂供餐-二分法

import java.util.Arrays; import java.util.Scanner;public class DemoTest3 {public static void main(String[] args) {Scanner in new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextLine()) { // 注意 while 处理多个 caseint a in.nextIn…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...

MySQL中【正则表达式】用法

MySQL 中正则表达式通过 REGEXP 或 RLIKE 操作符实现(两者等价),用于在 WHERE 子句中进行复杂的字符串模式匹配。以下是核心用法和示例: 一、基础语法 SELECT column_name FROM table_name WHERE column_name REGEXP pattern; …...

.Net Framework 4/C# 关键字(非常用,持续更新...)

一、is 关键字 is 关键字用于检查对象是否于给定类型兼容,如果兼容将返回 true,如果不兼容则返回 false,在进行类型转换前,可以先使用 is 关键字判断对象是否与指定类型兼容,如果兼容才进行转换,这样的转换是安全的。 例如有:首先创建一个字符串对象,然后将字符串对象隐…...

rnn判断string中第一次出现a的下标

# coding:utf8 import torch import torch.nn as nn import numpy as np import random import json""" 基于pytorch的网络编写 实现一个RNN网络完成多分类任务 判断字符 a 第一次出现在字符串中的位置 """class TorchModel(nn.Module):def __in…...