当前位置: 首页 > news >正文

TS Vue项目中使用TypeScript

模块系统与命名空间

概念

模块化开发是目前最流行的组织代码方式,可以有效的解决代码之间的冲突与代码之间的依赖关系,模块系统一般视为“外部模块”,而命名空间一般视为“内部模块”

模块系统

TS中的模块化开发跟ES6中的模块化开发并没有太多区别,像ES6中的导入、导出、别名等,TS都是支持的。

TS跟ES6模块化的区别在于TS可以把类型进行模块化导入导出操作。

这里定义两个TS文件,分别为1_demo.ts2_demo.ts。代码如下:

// 2_demo.ts
export type A = string
// 1_demo.ts
import type { A } from './2_demo'

关键字type可加可不加,一般导出类型的时候尽量加上,这样可以区分开到底是值还是类型。

TS除了支持ES6的模块化风格写法外,也支持require风格,但是使用的比较少,下面我们来了解一下。

// 2_demo.ts
type A = string
export = A
// 1_demo.ts
import A = require('./2_demo')
let a: A = 'hello'

下面来了解一下什么是模块化的动态引入,正常我们import导入方式是必须在顶部进行添加的,不能在其他语句中引入,这样就不能在后续的某个时机去导入,所以TS提供了动态引入模块的写法。

// 1_demo.ts
setTimeout(() => {import('./2_demo').then(({ a }) => {console.log(a)})
}, 2000)

这种动态导入只支持值的导入,不支持类型的导入,这需要注意一下。

命名空间

模块化是外部组织代码的一种方式,而命名空间则是内部组织代码的一种方式。防止在一个文件中产生代码之间的冲突。

TS提供了namespace语法来实现命名空间,代码如下:

namespace Foo {export let a = 123
}
namespace Bar {export let a = 456
}
console.log(Foo.a)
console.log(Bar.a)

命名空间也是可以导出的,在另一个模块中可以导入进行使用,并且导出值和类型都是可以的。

// 2_demo.ts
export namespace Foo {export let a = 123export type A = stringexport function foo() {}export class B {}
}
// 1_demo.ts
import { Foo } from './2_demo'
console.log(Foo.a)
let a: Foo.A = 'hello world'

.d.ts 文件和declare

详情可参考:ts的.d.ts和declare究竟是干嘛用的_ts declare-CSDN博客

.d.ts
  • 在 TypeScript 中以 .d.ts 为后缀的文件,我们称之为 TypeScript 声明文件。
  • 主要作用是描述 JavaScript 模块内所有导出接口的类型信息,即用来声明变量,模块,type,interface等等
  • 在.d.ts声明变量或者模块等东西之后,在其他地方可以不用import导入这些东西就可以直接用,而且有语法提示
  • 但是也不是说创建了.d.ts文件,里面声明的东西就能生效了,毕竟归根到底也是.ts文件,需要进行预编译,所以需要在tsconfig.json文件里面的include数组里面添加这个文件,在该数组里可以不用写.d.ts文件的绝对路径,可以通过glob通配符,匹配这个文件所在的文件夹或者是“祖宗级别”文件夹

支持的glob通配符有:

  • * 匹配0或多个字符(不包括目录分隔符)
  • ? 匹配一个任意字符(不包括目录分隔符)
  • **/ 递归匹配任意子目录
"include": ["src/**/*.ts","src/**/*.tsx","src/**/*.vue","tests/**/*.ts","tests/**/*.tsx"],

更多详情可参考:tsconfig.json · TypeScript中文网 · TypeScript——JavaScript的超集

declare
  • declare就是告诉TS编译器你担保这些变量和模块存在,并声明了相应类型,编译的时候不需要提示错误
  • .d.ts 文件中的顶级声明必须以 "declare" 或 "export" 修饰符开头。
  • 通过declare声明的类型或者变量或者模块,在include包含的文件范围内,都可以直接引用而不用去import或者import type相应的变量或者类型

声明一个类型
declare type Asd {name: string;
}

在include包含的文件范围内可以直接使用Asd这个type

声明一个模块
declare module '*.css';
declare module '*.less';
declare module '*.png';

在编辑ts文件的时候,如果你想导入一个.css/.less/.png格式的文件,如果没有经过declare的话是会提示语法错误的

声明一个变量

这个什么情况下会用到呢?假如我在项目中引入了一个sdk,这个sdk(我们以微信的sdk为例)里面有一些全局的对象(比如wx),但是如果不经过任何的声明,在ts文件里面直接用wx.config()的话,肯定会报错

declare namespace API {interface ResponseList {}
}

声明一个作用域
declare namespace API {interface ResponseList {}
}

声明完之后在其他地方的ts就可以直接API.ResponseList引用到这个接口类型

注意

.d.ts文件顶级声明declare最好不要跟export同级使用,不然在其他ts引用这个.d.ts的内容的时候,就需要手动import导入了

在.d.ts文件里如果顶级声明不用export的话,declare和直接写type、interface效果是一样的,在其他地方都可以直接引用

declare type Ass = {a: string;
}
type Bss = {b: string;
};

可以直接使用Ass和Bss作为某个变量的类型

@types和DefinitelyTyped仓库

DefinitelyTyped 是一个高质量的 TypeScript 类型定义的仓库

通过 @types 方式来安装常见的第三方 JavaScript 库的声明适配模块

参考地址:GitHub - DefinitelyTyped/DefinitelyTyped: The repository for high quality TypeScript type definitions.

那么这个仓库起到什么作用呢?在上面讲到,如果一个JS模块想要适配TS项目,那么需要有d.ts声明文件。那么如果这个JS模块没有提供声明文件的话,就可以通过DefinitelyTyped仓库下载第三方的声明文件来进行适配。

这个仓库会包含大部分常见JS库的声明文件,只需要下载就可以生效。下面我们举例,下载一个jquery库,并在TS项目引入jquery。

// 1_demo.ts
import $ from 'jquery  // error,提示缺少声明文件

jquery库并没有默认提供d.ts声明文件,所以导入模块的时候肯定是要报错的。鼠标移入到错误上,提示的信息就有让我们去安装对应的第三方声明文件,即:npm i --save-dev @types/jquery

那么我们按照提示进行安装后,就会解决适配问题了,错误信息不再提示,并且jquery库的类型系统也会生效。

当然并不是所有的JS模块都需要下载第三方的@types,因为有些模块默认就会代码d.ts的声明文件,例如moment这个模块,安装好后,就会自带moment.d.ts文件。

lib.d.ts和global.d.ts

lib.d.ts

当安装 TypeScript 时,会顺带安装一个 lib.d.ts 声明文件

这个文件包含 JavaScript 运行时以及 DOM 中存在各种常见的环境声明

当我们使用一些原生JS操作的时候,也会拥有类型,代码如下:

let body: HTMLBodyElement | null = document.querySelector('body')
let date: Date = new Date()

这里的HTMLBodyElementDate都是TypeScript下自带的一些内置类型,这些类型都存放在lib这个文件夹下。

global.d.ts

根目录下新建 global.d.ts 文件,在这里可以扩展一些全局的类型

有时候我们也想扩展像lib.d.ts这样的声明类型,可以在全局下进行使用,所以TS给我们提供了global.d.ts文件使用方式,这个文件中定义的类型都是可以直接在全局下进行使用的,不需要模块导入。

// global.d.ts
type A = string
// 1_demo.ts
let a: A = 'hello'   // ✔
let b: A = 123       // ✖

tsconfig.json文件

这个配置文件主要使用compilerOptions: {}进行TS的编译与转化。当然还有一些其他外层可配置的字段,如下:

{"compilerOptions": {},     // 编译选项"files": [],   // 包含在程序中的文件的允许列表"extends": "", // 继承的另一个配置文件"include": [], // 指定的进行编译解析"exclude": [], // 指定的不进行编译解析"references": [] // 项目引用,提升性能
}

其中files和include都是指定哪些文件是可以进行编译的,只不过files指定的是比较少的文件,多文件的话可以用include来进行指定,当然如果要跳过哪些文件不进行编译,就可以利用exclude字段。

extends可以通过继承的方式去加载另一个配置文件,使用的情况并不是很多。references可以把编译分成一个一个独立的模块,这样是有助于性能的提升。这些选项都是顶层的,用的最多的还是compilerOptions字段。

compilerOptions

通过tsc --init会自动生成tsconfig.json文件,这个文件会默认带有6个选项配置,如下:

{"compilerOptions": {"target": "es2016",         // 指定编译成的是哪个版本的js "module": "commonjs",       // 指定要使用的模块化的规范"strict": true,             // 所有严格检查的总开关"esModuleInterop": true,    // 兼容JS模块无default的导入"skipLibCheck": true,       // 跳过所有.d.ts文件的类型检查"forceConsistentCasingInFileNames": true  // 引入时强制区分大小写}
}

除了初始的这些配置外,其他的配置都用注释给注释起来了,同时tsconfig.json把配置选项做了一些分类。

  • Projects -> 项目
  • Language and Environment -> 语言和环境
  • Modules -> 模块
  • JavaScript Support -> JS的支持
  • Emit -> 发射
  • Interop Constraints -> 操作约束
  • Type Checking -> 类型检测
  • Completeness -> 完整性

Projects分类中,incremental表示增量配置,可以对编译进行缓存,下一次编译会在上一次编译的基础上完成,这样有助于性能;tsBuildInfoFile是增量编译的目录,生成一个缓存文件。

Language and Environment分类中表示最终文件会编译成什么样子,target就是转化成JS的版本;jsx配置是可以指定tsx转换成jsx还是js

Modules 分类是用于控制模块的,module表示模块化转换后的风格,是ESM还是AMD还是CJS等;moduleResolution表示查找模块的方式,如果设置值为node表示查找模块的时候会找node_modules这个文件夹,如果选择其他的方式会导致查找模块的方式发生改变。

JavaScript Support分类中主要是对JS进行一些配置的,allowJs表示是否允许对JS文件进行编译,默认是false,当开启为true的时候,可以把JS文件进行编译输出;checkJs表示可以对JS文件进行类型检测,如果类型发生改变就会有报错警告。

Emit 分类中表示编译输出的情况,declaration表示是否生成d.ts文件;sourceMap表示是否生成.map文件。

Interop Constraints分类中会对使用进行操作约束,esModuleInterop表示当模块不具备export default形式的时候也可以默认导入的方式来使用;forceConsistentCasingInFileNames表示模块引入的时候是否区分大小写。

Type Checking分类表示对类型进行检测,strict表示是否开启严格模式,对类型检测会非常的严格,一般建议开启。在严格模式下限制是非常多的,例如:当一个变量是any类型的时候也要去指定一下类型;null不能成为其他类型的子类型,所以null不能随便赋值给其他类型等等。

Completeness 分类表示是否具备完整性检测,skipLibCheck表示是否跳过对d.ts的类型检测,默认都是跳过的。

具体解析
{// 编译选项"compilerOptions": {// 生成代码的语言版本:将我们写的 TS 代码编译成哪个版本的 JS 代码// 命令行: tsc --target es5 11-测试TS配置文件.ts// 指定编译成的是哪个版本的js"target": "es5",// 指定要包含在编译中的 library"lib": ["dom", "dom.iterable", "esnext"],// 允许 ts 编译器编译 js 文件"allowJs": true,// 跳过所有.d.ts类型声明文件的类型检查"skipLibCheck": true,// es 模块 互操作,屏蔽 ESModule 和 CommonJS 之间的差异(兼容JS模块无default的导入)"esModuleInterop": true,// 允许通过 import x from 'y' 即使模块没有显式指定 default 导出"allowSyntheticDefaultImports": true,// 开启严格模式"strict": true,// 对文件名称强制区分大小写"forceConsistentCasingInFileNames": true,// 为 switch 语句启用错误报告"noFallthroughCasesInSwitch": true,// 生成代码的模块化标准"module": "esnext",// 模块解析(查找)策略"moduleResolution": "node",// 允许导入扩展名为.json的模块"resolveJsonModule": true,// 是否将没有 import/export 的文件视为旧(全局而非模块化)脚本文件"isolatedModules": true,// 编译时不生成任何文件(只进行类型检查)"noEmit": true,// 指定将 JSX 编译成什么形式"jsx": "react-jsx"},// 指定允许 ts 处理的目录"include": ["src"]
}

选项式API配合TS

在选项式API中可以引入,defineComponent方法,这个方法可以对选项式API进行自动类型推断。并且需要在<script>标签上明确指定lang="ts"这个属性。

基本用法
<template><div class="app"><h3>选项式API-TS</h3><p>{{count}} -- {{doubeCount}}</p><button @click="handleClick(4)">点击</button></div>
</template><script lang='ts'>
import { defineComponent } from "vue";type Count = number | stringinterface List {username: string,password: string
}export default defineComponent({data() {return {count: 0 as Count,list: [] as List[] };},mounted() {this.count = 2;this.list.push({username: 'zs',password: '123456'})},computed: {doubeCount(): number | string {// 采用类型保护if(typeof this.count === 'number'){return this.count * 2} else {return this.count}}},methods: {handleClick(n: number){// 采用类型保护if(typeof this.count === 'number'){this.count += n} else {}}}
});
</script>

在选项式API中可以利用类型断言的方式给响应式数据进行类型注解。

<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue'
type Count = number | string;
interface List {username: stringage: number
}
export default defineComponent({data(){return {count: 0 as Count,list: [] as List[]}}
});
</script>

像计算属性、方法等功能就可以正常配合TS的类型系统进行使用就好,如果是多个类型可以通过类型保护的方式进行控制,代码如下:

<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({...computed: {doubleCount(): number|string{if(typeof this.count === 'number'){return this.count * 2;}else{return this.count;}}},methods: {handleClick(n: number){if(typeof this.count === 'number'){this.count += n;}}}
});
</script>

组件通讯中使用

主要利用的方案是,props + PropType模式,首先props属性可以直接采用Vue的方式来完成TS的类型注解。

父传子

App.vue

<template><div class="app"><h4>选项式API-TS--父组件</h4><hr><Son :count="count" :list="list" /></div>
</template><script lang='ts'>
import { defineComponent } from "vue";
import Son from '@/components/Son.vue'export default defineComponent({components: {Son},data() {return {count: 5,list: [{username: 'zs',age: 21}]};},
});
</script>

子组件:

<template><div class="app"><h4>子组件</h4><p>{{count}}</p></div>
</template><script lang='ts'>
import { defineComponent } from "vue";
import type { PropType } from 'vue'interface List {username: string,age: number
}export default defineComponent({props: {count: [Number, String],list: Object as PropType<List[]>},
});
</script>

子传父

App.vue

<template><div class="app"><h4>选项式API-TS--父组件</h4><hr><Son @getData="getData" /></div>
</template><script lang='ts'>
import { defineComponent } from "vue";
import Son from '@/components/Son.vue'export default defineComponent({components: {Son},data() {return {};},methods: {getData(payload: string){console.log(payload);}}
});
</script>

子组件:

<template><div class="app"><h4>子组件</h4><p>{{count}}</p></div>
</template><script lang='ts'>
import { defineComponent } from "vue";export default defineComponent({data() {return {};},// emits: ['getData'],emits: { // 推荐写法'getData'(payload: string){return payload.length > 0}},mounted() {this.$emit('getData', 'hello')},
});
</script>

组合式API配合TS

组合式API中使用TS,要比选项式API中使用TS会更加的简单,不需要做过多的处理,只需要利用原生TS的能力就可以。并且组合式API都具备自动类型推断的能力,代码如下:

基本使用
<template><h3>组合式API</h3><p>{{count}}</p><p>{{dobleCount}}</p><p><button @click="handleClick(8)">点击</button></p>
</template><script setup lang='ts'>
import { computed, ref } from 'vue'// 通过 泛型 的方式进行类型注解
let count = ref<number | string>(0)
count.value = 'hi'
count.value = 12// 复杂类型
interface List {username: string,age: number
}
let list = ref<List[]>([])
list.value.push({username: 'zs',age: 12
})// 计算属性
let num = ref(1)
let dobleCount = computed(() => num.value * 2)// 方法
let handleClick = (n: number) => {num.value += n
}
</script>

组件通讯

总结来说,TS跟组合式的配合要比跟选项式的配合更加的简单,所以推荐项目采用组合式API + TS来进行开发项目。

父传子

主要利用的方案是,defineProps + 泛型模式,defineProps是组合式API中父子通信使用的主要方式,可以利用vue自带的方式进行类型注解。

App.vue

<template><h3>组合式API--父组件</h3><hr><Son :count="count" :list="list" />
</template><script setup lang='ts'>
import Son from '@/components/Son.vue'import { ref } from 'vue'let count = ref(5)
let list = ref([{username: 'zs',age: 14
}])
</script>

子组件:

<template><h4>子组件</h4><p>{{count}}</p><p>{{list}}</p>
</template><script setup lang='ts'>
import { defineProps } from 'vue'// 第一种写法
// let props = defineProps({
//   count: [Number, String]
// })// 2. 第二种写法--推荐
interface Props {count: number | string,list: {username: string, age: number}[]
}defineProps<Props>()
</script>

子传父

主要利用的方案是defineEmits + 泛型的方案,跟我们的父子通信差不太多。

App.vue

<template><h3>组合式API--父组件</h3><hr><Son @getData="getData" />
</template><script setup lang='ts'>
import Son from '@/components/Son.vue'let getData = (payload: string) => {console.log(payload);
}
</script>

子组件:

<template><h4>子组件</h4>
</template><script setup lang='ts'>
import { defineEmits } from 'vue'interface Emits {(e: 'getData', payload:string): void
}
let emit = defineEmits<Emits>();
emit('getData', '20')
</script>

VueRouter配合TS

大多数情况下,路由都帮我们做了自动类型推断,那么路由给我们提供了很多内置的路由类型。

在路由模块中给我们内置了很多类型:

  • RouteRecordRaw:路由表选项类型
  • RouteMeta:扩展meta的类型
  • RouteOptions:createRouter的配置类型
  • RouteLocationNormalized:标准化的路由地址
  • Router:router实例的类型

对于路由,其实我们并不会去关注太多,因为它已经帮我们做得差不多了

router/index.ts

import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router'
import type { RouteRecordRaw } from 'vue-router'import HomeViewVue from '@/views/HomeView.vue'declare module 'vue-router' {interface RouteMeta {// 是可选的isAdmin?: boolean,// 每个路由都必须声明requiresAuth: boolean}
}const routes: Array<RouteRecordRaw> = [{path: '/',name: 'home',component: HomeViewVue,meta: {requiresAuth: true,isAdmin: false}}
]const router = createRouter({history: createWebHashHistory(),routes
})router.beforeEach((to, from, next) => {})export default router

demo.vue

<template><h3>Home</h3>
</template><script setup lang='ts'>
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'let router = useRouter()
let route = useRoute()</script>

RouteRecordRaw是对路由表选项类型进行设置的,可以规范路由表的类型,需要我们自己进行类型注解。

// router/index.ts
const routes: Array<RouteRecordRaw> = [{path: '/',name: 'home',component: HomeView}
]

我们经常要自己定义meta元信息的类型,做法如下:

declare module 'vue-router' {interface RouteMeta {// 是可选的isAdmin?: boolean// 每个路由都必须声明requiresAuth: boolean}
}
const routes: Array<RouteRecordRaw> = [{path: '/',name: 'home',component: HomeView,meta: { requiresAuth: true }}
]

引入declare module 'vue-router'进行内部的合并处理,从而限定了meta原信息的类型,并且它是一种类型兼容性的方式。

RouterOptions 是createRouter的配置类型,这样在编写createRouter的时候就会自动进行类型推断。

// (alias) createRouter(options: RouterOptions): Router import createRouter
const router = createRouter({history: createWebHistory(process.env.BASE_URL),routes,
})

RouteLocationNormalized 是标准化的路由地址,在路由守卫和获取路由地址的情况下自动推断好。

// (parameter) to: RouteLocationNormalized
// (parameter) from: RouteLocationNormalized
router.beforeEach((to, from, next)=>{
});

Router 规范router实例的类型,在我们使用路由提供use函数,并产生router对象时自动推断产生。

<script setup lang="ts">
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router';
// const router: Router
const router = useRouter();
</script>

这样当我们使用router对象的时候,会自动带有提示,并且我们不按照推断的形式进行设置属性,也会很好的给出提示错误。

包括具体方法的参数也会有类型限定,例如:router.push()传递正确的参数才可以。

总结一下路由与TS:官方提供的路由模块已经提供了大量写好的类型,一般都是自动推断好的,除非有一些值是需要我们手动指定的,需要进行类型注解,例如:routes路由表。

VueX配合TS

在安装脚手架的时候,可以选择自定义安装中,就会有状态管理的导入,这样在脚手架下就会有一个/store/index.ts这个状态管理的配置文件。

vuex中如何跟TS配合呢?实际上还是会比较复杂的,有如下步骤:

导出key:export const key;

InjectionKey<Store<StateAll>> = Symblo()

导入key:app.use(store, key)

重写useStore: export function useStore () { return baseUseStore(key)}

基本写法

main.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
// 2.
++ import store, { key } from './store'const app = createApp(App)
++ app.use(store, key)
app.use(router)
app.mount('#app')// createApp(App).use(store).use(router).mount('#app')

store/index.ts

import { createStore, useStore as baseUseStore } from 'vuex'
import type { InjectionKey } from 'vue'
import type { Store } from 'vuex'// 0.
export interface State {count: number
}// 1.
export const key: InjectionKey<Store<State>> = Symbol()// 3.重写 useStore 为了有类型规范提示
export function useStore () {return baseUseStore(key)
}export default createStore<State>({state: {count: 1},getters: {doubleCount(state){return state.count * 2}},mutations: {add(state, payload: number) {}},actions: {},modules: {}
})

views/HomeView.vue

<template><h3>Home--VueX</h3>
</template><script setup lang='ts'>
import { useStore } from '@/store'let store = useStore()store.state
</script>

分模块

/store/index.ts中使用TS基本没有太大问题了,但是如何在子模块中也可以使用TS呢?首先了解一下vuex给我们提供的一些自带的类型。

  • MutationTree -> mutation类型注解
  • GetterTree -> getter类型注解
  • ActionTree -> Action类型注解
  • Store -> store对象的类型
  • StoreOptions -> createStore参数类型

MutationTree ActionTreeGetterTree 就是vuex提供的专门类型限定,同步方法、异步方法、计算属性的。所以我们可以直接去使用来控制状态管理的子模块。

具体可参考:vue3+ts的那个后台项目或者也可参考下面的这种方式

main.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
// 2.
++ import store, { key } from './store'const app = createApp(App)
++ app.use(store, key)
app.use(router)
app.mount('#app')// createApp(App).use(store).use(router).mount('#app')

store/index.ts

import { createStore, useStore as baseUseStore } from 'vuex'
import users from './modules/users'
import type { UsersState } from './modules/users'
import type { Store } from 'vuex'
import type { InjectionKey } from 'vue'export interface State {count: number
}interface StateAll extends State {users: UsersState
}export const key: InjectionKey<Store<StateAll>> = Symbol()export function useStore () {return baseUseStore(key)
}export default createStore<State>({state: {count: 1},getters: {doubleCount(state){return state.count * 2;}},mutations: {// add(state, payload: number){// }},actions: {},modules: {users}
})

views/HomeView.vue

<template><h3>Home--VueX</h3>
</template><script setup lang='ts'>
import { useStore } from '@/store'let store = useStore()store.state
</script>

store/modules/users.ts


import type { MutationTree, ActionTree, GetterTree } from 'vuex'
import type { State } from '../index'export interface UsersState {username: stringage: number
}const state: UsersState = {username: 'xiaoming',age: 20
};const mutations: MutationTree<UsersState> = {// change(state){// }
};
const actions: ActionTree<UsersState, State> = {};
const getters: GetterTree<UsersState, State> = {doubleAge(state){return state.age * 2;}
};export default {namespaced: true,state,mutations,actions,getters
}

Pinia 配合 TS

首先在main.ts中注册Pinia:

import { createPinia } from 'pinia'
const pinia = createPinia()
createApp(App).use(pinia).mount('#app')

继续在src文件夹中创建/stores/counter.js,并写入如下代码:

import { defineStore } from 'pinia'interface Counter {counter: number
}export const useCounterStore = defineStore('counterStore', {state: (): Counter => ({counter: 0}),actions: {add(n: number){this.counter += n;}}
})

通过Counter接口的类型注解后,对于counter响应式数据就具备了类型限定,add方法直接进行参数的类型注解就好。

在App.vue中引入counter.js并使用:

<template>
<button @click="handleClick">点击</button>{{ counter }}
</template>
<script setup>
import { storeToRefs } from 'pinia';
import { useCounterStore } from './stores/counter';
let counterStore = useCounterStore()
let { counter } = storeToRefs(counterStore);
let handleClick = () => {counterStore.add(2);
}
</script>

几乎不需要做额外的处理,Pinia会帮我们自动完成类型推断。

Element-plus配合TS

安装:npm install element-plus --save

main.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import store, { key } from './store'++import ElementPlus from 'element-plus'
++import 'element-plus/dist/index.css'const app = createApp(App)
app.use(ElementPlus)
app.use(store, key)
app.use(router)
app.mount('#app')// createApp(App).use(store).use(router).mount('#app')

如果您使用 Volar,请在 tsconfig.json 中通过 compilerOptions.type 指定全局组件类型:

// tsconfig.json
"types": ["webpack-env","element-plus/global"
]

配置好后,当输入<的时候,就会自动带有提示组件功能,以及组件属性与属性值的提示效果。

这里需要注意,由于Volar插件更新比较快,如果不能很好进行提示的话,可以把Volar插件降级到1.0.0这个版本。

除了提示外,Element Plus默认带有的类型都可以在Vue项目中引入,并进行使用,例如表单控件,代码如下:

<script lang="ts" setup>import { reactive, ref } from 'vue'
import type { FormInstance, FormRules } from 'element-plus'
const ruleFormRef = ref<FormInstance>()const rules = reactive<FormRules>({})
const submitForm = async (formEl: FormInstance | undefined) => {
}

FormInstance用于定义表单实例的类型,FormRules用于定义表单规则的类型等。

相关文章:

TS Vue项目中使用TypeScript

模块系统与命名空间 概念 模块化开发是目前最流行的组织代码方式&#xff0c;可以有效的解决代码之间的冲突与代码之间的依赖关系&#xff0c;模块系统一般视为“外部模块”&#xff0c;而命名空间一般视为“内部模块” 模块系统 TS中的模块化开发跟ES6中的模块化开发并没有…...

打工人、设计师必备的AI抠图工具

前言 你是否厌倦了繁琐的PS操作&#xff1f;是否在寻找一种快速、简便的抠图方法&#xff1f;别担心&#xff0c;AI技术已经为你准备好了解决方案。以下是9个令人惊叹的AI抠图工具&#xff0c;让你无需PS也能轻松获得专业级别的抠图效果。 1. 千鹿设计助手&#xff1a;EmGaur…...

MyBatis中一对多关系的两种处理方法

目录 1.多表联查&#xff08;通过collection标签的ofType属性&#xff09; 1&#xff09;mapper 2&#xff09;mapper.xml 3&#xff09;测试代码 4&#xff09;测试结果 2.分布查询(通过collection标签的select属性) 1&#xff09;mapper 2&#xff09;mapper.xml 3&#xff0…...

视频美颜SDK与直播美颜工具的实现原理与优化方案

本篇文章&#xff0c;小编将为大家详细讲解视频美颜SDK的实现原理&#xff0c;并提出优化方案。 一、视频美颜SDK的实现原理 1.图像采集与处理 2.人脸识别与关键点检测 3.美颜滤镜与特效处理 4.实时性与低延迟 二、直播美颜工具的实现原理 直播美颜工具与视频美颜SDK的…...

Linux 安装JDK8和卸载

目录 一、下载JDK8的rpm包 二、安装JDK 三、设置环境变量 Linux环境下安装JDK的方式有多种&#xff0c;可以通过rpm包、yum安装或者tar.gz压缩包。本章节会教大家通过前两者方式来安装JDK&#xff0c;压缩包的形式因为下载压缩包后上传到服务器环境下&#xff0c;将压缩包解…...

javascript 浏览器打印不同页面设置方向,横向纵向打印

// 在JavaScript中添加打印样式 const printStyle document.createElement(style); printStyle.innerHTML media print { page { size: landscape; }body { margin: 10mm; } }; document.head.appendChild(printStyle);// 触发打印 function printPage() {window.print(); }/…...

Maven 的多种打jar包方式详细介绍、区别及使用教程——附使用命令

文章目录 1. **标准 JAR 打包****打包方式****配置示例****使用方式****优点****缺点** 2. **可执行 JAR&#xff08;Executable JAR&#xff09;****打包方式****配置示例****使用方式****优点****缺点** 3. **Uber JAR&#xff08;Fat JAR / Shadow JAR&#xff09;****打包方…...

计算机毕业设计 基于协同过滤算法的个性化音乐推荐系统 Java+SpringBoot+Vue 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试

&#x1f34a;作者&#xff1a;计算机编程-吉哥 &#x1f34a;简介&#xff1a;专业从事JavaWeb程序开发&#xff0c;微信小程序开发&#xff0c;定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事&#xff0c;生活就是快乐的。 &#x1f34a;心愿&#xff1a;点…...

Arthas 全攻略:让调试变得简单

文章目录 一、简介二、命令列表 一、简介 注意 &#xff1a; 我安装的版本是&#xff1a;Arthas V3.7.2 官网&#xff1a;https://arthas.aliyun.com/doc/ 相关错误解决方案请看GitHub&#xff1a;https://github.com/alibaba/arthas/issues Alibaba开源的Java诊断工具。 从…...

icpc江西:L. campus(dij最短路)

题目 在樱花盛开的季节&#xff0c;西湖大学吸引了大量游客&#xff0c;这让胥胥非常烦恼。于是&#xff0c;他发明了一个神奇的按钮&#xff0c;按下按钮后&#xff0c;校园里所有的游客都会以光速从最近的大门离开学校。现在&#xff0c;胥胥非常好奇&#xff0c;游客们以光…...

日志收集工具 Fluentd vs Fluent Bit 的区别

参考链接&#xff1a; FluentdFluentd BitFluentd & Fluent Bit | Fluent Bit: Official Manual Fluentd 与 Fluent Bit 两者都是生产级遥测生态系统&#xff01; 遥测数据处理可能很复杂&#xff0c;尤其是在大规模处理时。这就是创建 Fluentd 的原因。 Fluentd 不仅仅是…...

PostgreSQL技术内幕11:PostgreSQL事务原理解析-MVCC

文章目录 0.简介1.MVCC介绍2.MVCC常见的实现方式3.PG的MVCC实现3.1 可见性判断3.2 提交/取消 0.简介 本文主要介绍在事务模块中MVCC(多版本并发控制&#xff09;常见的实现方式&#xff0c;优缺点以及PG事务模块中MVCC&#xff08;多版本并发控制&#xff09;的实现。 1.MVCC…...

Java-面向对象编程(基础部分)

类和对象的区别和联系 类&#xff1a;类是封装对象的属性和行为的载体&#xff0c;在Java语言中对象的属性以成员变量的形式存在&#xff0c;而对象的方法以成员方法的形式存在。 对象&#xff1a;Java是面向对象的程序设计语言&#xff0c;对象是由类抽象出来的&#xff0c;…...

SMS over IP原理

目录 1. 短消息业务的实现方式 2. 传统 CS 短消息业务中的发送与送达报告 3. MAP/CAP 信令常见消息 4. SMS over IP 特点概述 5. SMS over IP 中的主要流程 5.1 短消息注册流程(NR 或 LTE 接入) 5.2 短消息发送(MO)流程(NR 或 LTE 接入) 5.3 短消息接收(MT)流程(NR 或…...

Linux中使用Docker容器构建Tomcat容器完整教程

&#x1f3e1;作者主页&#xff1a;点击&#xff01; &#x1f427;Linux基础知识(初学)&#xff1a;点击&#xff01; &#x1f427;Linux高级管理防护和群集专栏&#xff1a;点击&#xff01; &#x1f510;Linux中firewalld防火墙&#xff1a;点击&#xff01; ⏰️创作…...

【机器学习】7 ——k近邻算法

机器学习7——k近邻 输入&#xff1a;实例的特征向量 输出&#xff1a;类别 懒惰学习&#xff08;lazy learning&#xff09;的代表算法 文章目录 机器学习7——k近邻1.k近邻2.模型——距离&#xff0c;k&#xff0c;分类规则2.1距离——相似程度的反映2.2 k值分类规则 算法实…...

2024.09.09 校招 实习 内推 面经

&#x1f6f0;️ &#xff1a;neituijunsir 交* 流*裙 &#xff0c;内推/实习/校招汇总表格 1、校招 | 佑驾创新 MINIEYE 2025校园招聘正式启动&#xff08;内推&#xff09; 校招 | 佑驾创新 MINIEYE 2025校园招聘正式启动&#xff08;内推&#xff09; 2、校招 | 长安汽…...

浅谈Linux中的环回设备

什么是环回设备 环回设备&#xff08;loop device&#xff09; 是 Linux 系统中一种特殊的虚拟设备&#xff0c;它允许你将一个普通的文件当作块设备来操作。这意味着&#xff0c;借助环回设备&#xff0c;文件可以模拟为一个磁盘或分区&#xff0c;供系统读写。这种机制非常有…...

聚焦汽车智能化与电动化,亚洲领先的汽车工业技术博览会 2025年11月与您相约 AUTO TECH 华南展

抢占市场先机︱聚焦汽车智能化与电动化&#xff0c;亚洲领先的汽车工业技术博览会 2025年11月与您相约 AUTO TECH 华南展 随着汽车智能化与电动化的迅猛发展&#xff0c;汽车电子技术、车用功率半导体技术、智能座舱技术、轻量化技术/材料、软件定义汽车、EV/HV技术、测试测量技…...

(史上最全)线程池

线程池 文章目录 线程池一&#xff0c;前言二&#xff0c;线程池三&#xff0c;参数四&#xff0c;线程池的实现原理5.线程池的使用案例(自定义线程池)6.使用Executors 创建常见的功能线程池1.固定大小线程池2.定时线程3.可缓存线程池4.单线程化线程池 一&#xff0c;前言 虽然…...

【ShuQiHere】 支持向量机(SVM)详解:从理论到实践,这一篇就够了

&#x1f4d6; 【ShuQiHere】 在现代机器学习课程中&#xff0c;支持向量机&#xff08;SVM&#xff09; 是不可或缺的一部分。它不仅在分类任务中有出色表现&#xff0c;还能灵活处理回归问题。尽管看似复杂&#xff0c;SVM 背后的思想却深刻而优雅。今天我们将全面探讨**支持…...

log4j2线程级动态日志级别

详见 参考 着重说明&#xff1a; DynamicThresholdFilter&#xff1a; 配置长这样&#xff1a;配置解释链接 <DynamicThresholdFilter key"logLevel" defaultThreshold"ERROR" onMatch"ACCEPT" onMismatch"DENY"><KeyVa…...

百度Android IM SDK组件能力建设及应用

作者 | 星途 导读 移动互联网时代&#xff0c;随着社交媒体、移动支付、线上购物等行业的快速发展&#xff0c;对即时通讯功能的需求不断增加。对于各APP而言&#xff0c;接入IM SDK&#xff08;即时通讯软件开发工具包&#xff09;能够大大降低开发成本、提高开发效率&#…...

CSS-Grid布局详解

前言 Grid 栅格布局 是 CSS 语言中非常强大的种布局&#xff0c;它提供了丰富的工具属性&#xff0c;可以轻松实现复杂且灵活的布局设计&#xff0c;因此想要完美使用CSS Grid 也有一定的难度和复杂性&#xff0c;我自己也是花了不少时间才真正掌握它的使用&#xff0c;在这篇…...

Give azure openai an encyclopedia of information

题意&#xff1a;给 Azure OpenAI 提供一部百科全书式的信息 问题背景&#xff1a; I am currently dabbling in the Azure OpenAI service. I want to take the default model and knowledge base and now add on to it my own unique information. So, for example, for mak…...

Nginx越界读取缓存漏洞(CVE-2017-7529)

漏洞原理&#xff1a; 影响版本内默认配置模块的Nginx只需要开启缓存&#xff0c;攻击者可以通过发送包含恶意构造range域的header请求进行远程攻击造成信息泄露。 影响范围&#xff1a; Nginx 0.5.6 – 1.13.2 漏洞复现&#xff1a; 开启靶场&#xff0c;访问8080端口 中间…...

【MySQL】查询语句之inner、left、right、full join 的区别

前言&#xff1a; INNER JOIN 和 OUTER JOIN 是SQL中常用的两种连接方式&#xff0c;用于从两表活多表中提取相关的数据。两者区别主要在于返回的 结果集 如何处理 匹配 与 不匹配 的行。 目录 1、INNER JOIN 2、OUTER JOIN 3、总结 1、INNER JOIN 称为内连接&#xff0c;只…...

Submariner 部署全过程

Submariner 部署全过程 部署集群配置 broker 集群&#xff1a; pod-cidr&#xff1a;11.244.0.0/16 service-cidr 11.96.0.0/12 broker 172.100.0.109 node 172.100.0.108 集群 1&#xff08; pve3 &#xff09;&#xff1a; pod-cidr&#xff1a;10.244.0.0/16 service-…...

驼峰命名法

一、驼峰命名法简介 驼峰命名法&#xff08;Camel Case&#xff09;是一种在编程和人类语言中广泛使用的书写方式&#xff0c;通过将单词连接在一起&#xff0c;并使每个单词的首字母大写来表示复合词或短语。这种命名法有小驼峰法和大驼峰法两种变种。 二、小驼峰命名法&…...

Android IME输入法启动显示隐藏流程梳理

阅读Android AOSP 12版本代码&#xff0c;对输入法IME整体框架模块进行学习梳理&#xff0c;内容包含输入法框架三部分IMM、IMMS、IMS的启动流程、点击弹出流程、显示/隐藏流程&#xff0c;以及常见问题和调试技巧。 1. IME整体框架​​​​​​​ IME整体分为三个部分&#xf…...