Vue Props传值
Props用于父组件向子组件传值
定义类型
// 定义一个接口,用来限制Teacher的属性
export interface Teacher {name: string;age: number;gender: string;
}export type teacherList = Teacher[];// 一个自定义类型
export type Teachers = Array<Teacher>;
父组件
<script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import { reactive, ref } from 'vue'import { type teacherList } from '@/types';let personList = reactive<teacherList>([{ name: '张三', age: 20, gender: '男' }, { name: '李四', age: 25, gender: '男' },{ name: '王五', age: 30, gender: '男' }])
</script><template><div class="container"><!-- <Person a="哈哈" :list="personList"/> -->// 不传list,让子组件显示默认数据<Person a="哈哈" /></div>
</template><style scoped>.container {display: flex;height: 100vh; /* 使容器占满整个屏幕高度 */}
</style>
子组件
<script lang="ts" setup name="Person">import { type teacherList } from '@/types';// let x = defineProps(['a', 'list'])// 要先声明才能打印// console.log(x.a)// 只接受// defineProps(['a', 'list'])// 接受+限制// defineProps<{list:teacherList}>()// 接受+限制+限制必要性+默认值withDefaults(defineProps<{list?:teacherList}>(), {// 默认值,这里的默认值也得是teacherList类型,而且是个函数list:() => [{name:'张三',age:20, gender:'男'},{name:'李四',age:25, gender:'女'}]})</script><template><div class="person"><!-- <h1>{{ a }}</h1> --><ul><li v-for="item in list" :key="item.name">{{ item.name }} - {{ item.age }}</li></ul></div></template><style scoped>
</style>
相关文章:
Vue Props传值
Props用于父组件向子组件传值 定义类型 // 定义一个接口,用来限制Teacher的属性 export interface Teacher {name: string;age: number;gender: string; }export type teacherList Teacher[];// 一个自定义类型 export type Teachers Array<Teacher>;父组件 <scr…...
FreeSWITCH event_socket 配置从其他地址连接
FreeSWITCH 默认配置只能 在本机连接, 要从 其他ip连接, 需要如下配置: 1、修改event_socket.conf.xml 1 <configuration name"event_socket.conf" description"Socket Client">2 <settings>3 <param name"nat-map&…...

信息安全数学基础(19)同余式的基本概念及一次同余式
一、同余式概念 同余式是数论中的一个基本概念,用于描述两个数在除以某个数时所得的余数相同的情况。具体地,设m是一个正整数,a和b是两个整数,如果a和b除以m的余数相同,则称a和b模m同余,记作a≡b(mod m)。反…...
网关过滤器:Spring Cloud Gateway
在Java中,实现网关过滤器(Gateway Filter)通常与Spring Cloud Gateway相关。Spring Cloud Gateway是一个基于Spring Framework 5、Project Reactor和Spring WebFlux构建的API网关,它为微服务架构提供了一种简单而有效的方式来路由…...

力扣最热一百题——除自身以外数组的乘积
目录 题目链接:238. 除自身以外数组的乘积 - 力扣(LeetCode) 题目描述 示例 提示: 解法一:左右数组(小型动态规划) 实现思路 Java写法: 运行时间 C写法: 运行时…...
监控易监测对象及指标之:全面监控SQL Server数据库
随着企业信息化建设的深入,数据库作为核心数据资产的管理中心,其性能和稳定性直接关系到业务的连续性和企业的运营效率。SQL Server作为一款功能强大、性能稳定的关系型数据库管理系统,广泛应用于各类业务场景中。 为了确保SQL Server数据库的…...

计算机视觉的应用34-基于CV领域的人脸关键点特征智能提取的技术方法
大家好,我是微学AI,今天给大家介绍一下计算机视觉的应用34-基于CV领域的人脸关键点特征智能提取的技术方法。本文主要探讨计算机视觉领域中人脸关键点特征智能提取的技术方法。详细介绍了基于卷积神经网络模型进行人脸关键点提取的过程,包括使…...
What is new in .NET 8 and C#12
目录 What is new in .NET 8? .NET Aspire Core .NET Libraries Metrics软件度量 Networking Extension Libraries Garbage Collection Reflection Improvements Native AOT Support NET SDK What is new in C# 12 ? Primary Constructors Collection Expressio…...

基于R语言的统计分析基础:使用键盘输入数据
在R语言中,键盘输入数据是一种灵活且直接的数据获取方式,适用于处理小数据集或需要即时用户交互的场景。通常用于交互式数据探索和分析、临时数据处理、交互式图形绘制、脚本自动化中的用户交互、特定应用场景下的数据录入中。 比如利用readline()函数根…...

unity3d入门教程九
unity3d入门教程九 20.2播放音频20.3在代码中播放21.1延时调用21.2invoke API21.3消息调用22.1交互界面22.2添加canvas22.3canavas的位置22.4添加text 这里给一个资源网站,可以部分免费下载,音乐和音效超多,支持检索 爱给网 https://www.aige…...

着色器 简介
着色器(Shader)是运行在 GPU 上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间…...
redis单点、主从、哨兵、集群的不同
redis哨兵模式有几个: 单点主从哨兵集群 区别 主从模式:读写分离。 哨兵模式:哨兵模式是在主从模式的基础上添加了故障检测和自动故障转移的功能。还是读写分离。 哨兵节点负责监控主节点和从节点的状态,并在主节点宕机时选举新…...

notepad++的json查看
json文件查看 因为接触到3dtile模型,所以经常需要和json打交道,但是很多模型是下面这种情况,不好阅读,所以可以使用notepad的插件查看 正常打开是这样的 加载notepad插件 搜索json下载安装就可以了 如果网络抽象,下载…...

基于无人机影像的可见光单木分割数据集-json格式
基于无人机影像的可见光单木分割数据集,共1700张影像,数据集大小3.6GB,分割标注采用标准json格式。 该数据集是一个专门用于基于无人机可见光影像进行单木分割的数据集,旨在帮助研究人员和开发者训练和评估基于深度学习的图像分割…...

毕业设计选题:基于ssm+vue+uniapp的捷邻小程序
开发语言:Java框架:ssmuniappJDK版本:JDK1.8服务器:tomcat7数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)数据库工具:Navicat11开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:M…...
【毕业设计】基于 PHP 开发的社区交流系统
基于 PHP 开发的社区交流系统可以是一个论坛、博客平台或是问答网站等形式的在线平台,用于用户之间的互动交流。以下是一个简单的 PHP 社区交流系统的示例,包括用户注册、登录、发布帖子、回复帖子等功能。 技术栈 前端:HTML, CSS, JavaScr…...
RK3568 解决Ubuntu加载驱动模块报错以及开机启动如何自动加载模块
遇到问题是,当我在buildroot文件系统跑这个ko文件,是可以正常使用的,但是在Ubuntu上却跑不了,提示:insmod: ERROR: could not insert module analyze_inode.ko: Operation not permitted 参考其他博主的博客,其实只要添加sudo即可,可能是权限问题导致无法加载,这里记录…...

Fyne ( go跨平台GUI )中文文档-Fyne总览(二)
本文档注意参考官网(developer.fyne.io/) 编写, 只保留基本用法 go代码展示为Go 1.16 及更高版本, ide为goland2021.2 这是一个系列文章: Fyne ( go跨平台GUI )中文文档-入门(一)-CSDN博客 Fyne ( go跨平台GUI )中文文档-Fyne总览(二)-CSDN博客 Fyne…...
微服务常见面试题总结
文章目录 1 概念1.1 你对微服务是怎么理解的1.2 微服务带来了哪些挑战?1.3 说下微服务有哪些组件?🔥 2 注册中心2.1 注册中心有什么用?🔥2.2 SpringCloud可以选择哪些注册中心?2.3 说下Eureka 和 Nacos的区…...

汽车电子零部件(16):ZCU区域控制器
ZCU(Zone Control Unit,区域控制器),功能主要包括哦数据交互、信号控制及电力分配等,是智能网联汽车中不可或缺的关键组件,ECU负责车身、车门、车窗、天窗、车灯(外大灯、内氛围灯)、座椅(可能包括座椅音响)、雷达甚至后排娱乐系统等控制执行单元的集中化。 CCU(centr…...

XML Group端口详解
在XML数据映射过程中,经常需要对数据进行分组聚合操作。例如,当处理包含多个物料明细的XML文件时,可能需要将相同物料号的明细归为一组,或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码,增加了开…...

(十)学生端搭建
本次旨在将之前的已完成的部分功能进行拼装到学生端,同时完善学生端的构建。本次工作主要包括: 1.学生端整体界面布局 2.模拟考场与部分个人画像流程的串联 3.整体学生端逻辑 一、学生端 在主界面可以选择自己的用户角色 选择学生则进入学生登录界面…...

VB.net复制Ntag213卡写入UID
本示例使用的发卡器:https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)
服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models
CODE : https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA,它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构…...
基础测试工具使用经验
背景 vtune,perf, nsight system等基础测试工具,都是用过的,但是没有记录,都逐渐忘了。所以写这篇博客总结记录一下,只要以后发现新的用法,就记得来编辑补充一下 perf 比较基础的用法: 先改这…...

3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记
返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...

分布式增量爬虫实现方案
之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面,避免重复抓取,以节省资源和时间。 在分布式环境下,增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路:将增量判…...

算法岗面试经验分享-大模型篇
文章目录 A 基础语言模型A.1 TransformerA.2 Bert B 大语言模型结构B.1 GPTB.2 LLamaB.3 ChatGLMB.4 Qwen C 大语言模型微调C.1 Fine-tuningC.2 Adapter-tuningC.3 Prefix-tuningC.4 P-tuningC.5 LoRA A 基础语言模型 A.1 Transformer (1)资源 论文&a…...

Unity UGUI Button事件流程
场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...