WebServer
一、服务器代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 80
#define BUFFER_SIZE 1024
void handle_request(int client_socket) {char buffer[BUFFER_SIZE];char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>";// 从客户端读取请求ssize_t bytes_read = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE - 1);if (bytes_read == -1) {perror("读取请求失败");return;}buffer[bytes_read] = '\0';// 打印请求内容printf("收到请求:\n%s\n", buffer);// 发送响应给客户端ssize_t bytes_written = write(client_socket, response, strlen(response));if (bytes_written == -1) {perror("发送响应失败");}}
int main() {int server_socket, client_socket;struct sockaddr_in server_address, client_address;socklen_t client_address_len;// 创建套接字if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {perror("创建套接字失败");exit(1);}// 设置地址重用int reuse = 1;if (setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1) {perror("设置地址重用失败");exit(1);// 绑定地址server_address.sin_family = AF_INET;server_address.sin_port = htons(PORT);server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) {perror("绑定地址失败");exit(1);}// 启动监听if (listen(server_socket, 10) == -1) {perror("启动监听失败");exit(1);}printf("服务器已启动,监听端口 %d\n", PORT);// 接受连接并处理请求while (1) {client_address_len = sizeof(client_address);if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len)) == -1) {perror("接受连接失败");continue;}printf("接受新连接\n");// 处理请求handle_request(client_socket); // 关闭客户端套接字close(client_socket);printf("连接已关闭\n");}// 关闭服务器套接字close(server_socket);return 0;
}
二、代码思路
- 创建套接字:使用
socket函数创建一个TCP套接字。 - 设置地址重用:通过
setsockopt函数允许地址重用,以便在程序结束后迅速重启。 - 绑定地址:将套接字绑定到指定的IP地址和端口(这里是80)。
- 监听连接:调用
listen函数使服务器开始监听传入的连接请求。 - 接受连接:在一个无限循环中,使用
accept函数接受客户端连接。 - 处理请求:读取客户端请求并打印,然后发送一个简单的HTTP响应。
- 关闭连接:处理完请求后关闭客户端套接字,准备接受下一个连接。
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