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问:JAVA中唤醒阻塞的线程有哪些?

在Java中,唤醒阻塞线程的方法有多种,以下是常见的线程唤醒方法。

唤醒方法

  1. 使用notify()和notifyAll()方法
synchronized (obj) {obj.notify(); // 唤醒单个等待线程// obj.notifyAll(); // 唤醒所有等待线程
}
  1. 使用interrupt()方法
Thread thread = new Thread(() -> {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {System.out.println("Thread is interrupted");}
});thread.start();
thread.interrupt(); // 中断线程,唤醒阻塞
  1. 使用LockSupport.unpark()方法
Thread thread = new Thread(() -> LockSupport.park()); // 线程阻塞thread.start();
LockSupport.unpark(thread); // 唤醒阻塞线程
  1. 使用Condition的signal()和signalAll()方法
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();new Thread(() -> {lock.lock();try {condition.await(); // 线程等待} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}
}).start();// 唤醒线程
lock.lock();
try {condition.signal(); // 或使用condition.signalAll();
} finally {lock.unlock();
}
  1. 使用Semaphore的release()方法
Semaphore semaphore = new Semaphore(0);new Thread(() -> {try {semaphore.acquire(); // 线程阻塞} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}).start();semaphore.release(); // 释放许可,唤醒线程
  1. 使用CountDownLatch的countDown()方法
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);new Thread(() -> {try {latch.await(); // 线程阻塞} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}).start();latch.countDown(); // 计数减一,唤醒线程

差异

方法工作原理适用场景优点缺点使用场景示例
notify()/notifyAll()唤醒等待线程需要在synchronized块中使用,适用于简单等待/通知模式简单易用,直接唤醒容易导致死锁,不可中断等待生产者-消费者问题
interrupt()中断线程适用于任何阻塞状态(如sleep, wait, join)可中断线程,灵活性强需要处理InterruptedException异常长时间等待时中断线程
LockSupport.unpark()唤醒指定线程不依赖于锁,可灵活控制线程不需要持有锁,性能较好可能导致未预期的行为,如重复唤醒需要精确控制线程唤醒时
Condition.signal()/signalAll()唤醒等待条件线程适用于更复杂的等待/通知模式,与Lock配合使用更灵活,可精确控制唤醒条件需要持有锁,可能导致死锁复杂的生产者-消费者问题
Semaphore.release()释放许可唤醒线程适用于控制资源访问的并发数量可控制并发数,灵活性强需要管理许可数量,可能导致资源泄露资源池,限流器
CountDownLatch.countDown()计数减一唤醒线程适用于等待多个线程完成后再执行后续操作可精确控制线程等待数量不可重用,一次性使用多线程并行计算后汇总结果

结语

  • notify()/notifyAll():这两个方法用于唤醒在对象监视器上等待的线程。notify()唤醒单个线程,notifyAll()唤醒所有线程。它们必须在synchronized块中使用,因为依赖于对象锁。

  • interrupt()interrupt()方法用于中断线程,如果线程在等待、休眠或其他阻塞状态,会抛出InterruptedException异常,从而唤醒线程。这种方法灵活性强,可以中断任何阻塞状态的线程。

  • LockSupport.unpark()LockSupport提供了更底层的线程阻塞和唤醒原语。unpark()方法可以唤醒处于阻塞状态的指定线程,不依赖于对象锁,因此使用更简单灵活。

  • Condition.signal()/signalAll()Condition接口提供了更灵活的线程等待/通知模式。与Lock配合使用,可以精确控制唤醒条件,适用于更复杂的并发场景。

  • Semaphore.release()Semaphore是一种计数信号量,用于控制对资源的并发访问数量。release()方法释放一个许可,从而唤醒等待资源的线程。

  • CountDownLatch.countDown()CountDownLatch是一种同步帮助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程等待。countDown()方法递减计数器的值,当计数到达零时,唤醒所有等待的线程。

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