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Mapbox GL JS 示例

  • 1. Mapbox GL JS的基础使用
  • 2. style 的使用
    • 2.1. 切换 style
    • 2.2. 配置一个第三方 style (添加一个Layer)
    • 2.3. 配置一个带有 slot 的 style
    • 2.4. 创建一个自定义 style 的 layer 类实现 WebGL 内容
    • 2.5. 添加Marker
    • 2.6. 添加 geojson 格式的 point
    • 2.7. 添加 geojson 格式的 line_string
    • 2.8. 添加 geojson 格式的 ploygon
    • 2.9. 在指定 layer 的上方添加图层
    • 2.9. image
    • 2.9. raster
    • 2.9. vector
    • 2.9. vector
    • 2.10. heatmap
  • 3. Fog
  • 4. Projection
    • 4.1. 创建map对象时设置 projection
    • 4.2. 创建map对象时设置 projection
  • 5. Control
    • 5.1. 添加全屏按钮

1. Mapbox GL JS的基础使用

<template><div class="mapContainer"><div id='map' style='width: 100%; height: 800px;'></div></div>
</template><script>
import 'mapbox-gl/dist/mapbox-gl.css';
import mapboxgl from 'mapbox-gl'; // or "const mapboxgl = require('mapbox-gl');"
mapboxgl.accessToken = '你的密钥';
import { nextTick, onMounted } from 'vue'export default {name: 'BasicMapContainer',setup(){onMounted(()=>{console.log("组件已经挂载了")nextTick(()=>{const map = new mapboxgl.Map({container: 'map', // container IDstyle: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v12', // style URLcenter: [-74.5, 40], // starting position [lng, lat]zoom: 9, // starting zoom});})  })return {}}}
</script>

2. style 的使用

2.1. 切换 style

<template><div class="mapContainer"><div id='map' style='width: 100%; height: 800px;'></div></div><button @click="changStyle('standard')" >standard</button><button @click="changStyle('streets-v12')" >streets-v12</button><button @click="changStyle('outdoors-v12')" >outdoors-v12</button><button @click="changStyle('light-v11')" >light-v11</button><button @click="changStyle('satellite-v9')" >satellite-v9</button><button @click="changStyle('dark-v11')" >dark-v11</button><button @click="changStyle('satellite-streets-v12')" >satellite-streets-v12</button><button @click="changStyle('navigation-day-v1')" >navigation-day-v1</button><button @click="changStyle('navigation-night-v1')" >navigation-night-v1</button>
</template><script>
import 'mapbox-gl/dist/mapbox-gl.css';
import mapboxgl from 'mapbox-gl'; 
mapboxgl.accessToken = '你的密钥';
import { nextTick, onMounted,ref } from 'vue'export default {
name: 'BasicMapContainer',
setup(){let map  = ref(null)const changStyle = (value) => {map.setStyle("mapbox://styles/mapbox/" + value);}onMounted(()=>{nextTick(()=>{map = new mapboxgl.Map({container: 'map', style: 'mapbox://styles/mapbox/navigation-day-v1',center: [-74.5, 40],zoom: 9, });})  })return {changStyle}}
}
</script>

2.2. 配置一个第三方 style (添加一个Layer)

map.on('style.load', () => {map.addSource('line', {type: 'geojson',lineMetrics: true,data: {type: 'LineString',coordinates: [[2.293389857555951, 48.85896319631851],[2.2890810326441624, 48.86174223718291]]}});map.addLayer({id: 'line',source: 'line',type: 'line',paint: {'line-width': 12,// The `*-emissive-strength` properties control the intensity of light emitted on the source features.// To enhance the visibility of a line in darker light presets, increase the value of `line-emissive-strength`.'line-emissive-strength': 0.8,'line-gradient': ['interpolate',['linear'],['line-progress'],0,'red',1,'blue']}});
});

2.3. 配置一个带有 slot 的 style

map.addSource('urban-areas', {'type': 'geojson','data': 'https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/ne_50m_urban_areas.geojson'});map.addLayer({'id': 'urban-areas-fill','type': 'fill',// This property allows you to identify which `slot` in// the Mapbox Standard your new layer should be placed in (`bottom`, `middle`, `top`).'slot': 'middle','source': 'urban-areas','layout': {},'paint': {'fill-color': '#f08','fill-opacity': 0.4}
});

2.4. 创建一个自定义 style 的 layer 类实现 WebGL 内容

const map = new mapboxgl.Map({container: 'map', // container IDstyle: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v12', // style URLcenter: [-74.5, 40], // starting position [lng, lat]zoom: 9, // starting zoom});
// create a custom style layer to implement the WebGL content
const highlightLayer = {id: 'highlight',type: 'custom',// method called when the layer is added to the map// https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/api/#styleimageinterface#onaddonAdd: function (map, gl) {// create GLSL source for vertex shaderconst vertexSource = `uniform mat4 u_matrix;attribute vec2 a_pos;void main() {gl_Position = u_matrix * vec4(a_pos, 0.0, 1.0);}`;// create GLSL source for fragment shaderconst fragmentSource = `void main() {gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.5);}`;// create a vertex shaderconst vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);gl.shaderSource(vertexShader, vertexSource);gl.compileShader(vertexShader);// create a fragment shaderconst fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);gl.shaderSource(fragmentShader, fragmentSource);gl.compileShader(fragmentShader);// link the two shaders into a WebGL programthis.program = gl.createProgram();gl.attachShader(this.program, vertexShader);gl.attachShader(this.program, fragmentShader);gl.linkProgram(this.program);this.aPos = gl.getAttribLocation(this.program, 'a_pos');// define vertices of the triangle to be rendered in the custom style layerconst helsinki = mapboxgl.MercatorCoordinate.fromLngLat({lng: 25.004,lat: 60.239});const berlin = mapboxgl.MercatorCoordinate.fromLngLat({lng: 13.403,lat: 52.562});const kyiv = mapboxgl.MercatorCoordinate.fromLngLat({lng: 30.498,lat: 50.541});// create and initialize a WebGLBuffer to store vertex and color datathis.buffer = gl.createBuffer();gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, this.buffer);gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER,new Float32Array([helsinki.x,helsinki.y,berlin.x,berlin.y,kyiv.x,kyiv.y]),gl.STATIC_DRAW);},// method fired on each animation frame// https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/api/#map.event:renderrender: function (gl, matrix) {gl.useProgram(this.program);gl.uniformMatrix4fv(gl.getUniformLocation(this.program, 'u_matrix'),false,matrix);gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, this.buffer);gl.enableVertexAttribArray(this.aPos);gl.vertexAttribPointer(this.aPos, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0);gl.enable(gl.BLEND);gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);gl.drawArrays(gl.TRIANGLE_STRIP, 0, 3);}
};// add the custom style layer to the map
map.on('load', () => {map.addLayer(highlightLayer, 'building');
});

2.5. 添加Marker

// Create a default Marker and add it to the map.
const marker1 = new mapboxgl.Marker().setLngLat([12.554729, 55.70651]).addTo(map);

2.6. 添加 geojson 格式的 point

map.addImage('custom-marker', image);
// Add a GeoJSON source with 2 points
map.addSource('points', {'type': 'geojson','data': {'type': 'FeatureCollection','features': [{// feature for Mapbox DC'type': 'Feature','geometry': {'type': 'Point','coordinates': [-77.03238901390978, 38.913188059745586]},'properties': {'title': 'Mapbox DC'}},{// feature for Mapbox SF'type': 'Feature','geometry': {'type': 'Point','coordinates': [-122.414, 37.776]},'properties': {'title': 'Mapbox SF'}}]}
});// Add a symbol layer
map.addLayer({'id': 'points','type': 'symbol','source': 'points','layout': {'icon-image': 'custom-marker',// get the title name from the source's "title" property'text-field': ['get', 'title'],'text-font': ['Open Sans Semibold','Arial Unicode MS Bold'],'text-offset': [0, 1.25],'text-anchor': 'top'}
});

2.7. 添加 geojson 格式的 line_string

// Create a default Marker and add it to the map.
map.addSource('route', {'type': 'geojson','data': {'type': 'Feature','properties': {},'geometry': {'type': 'LineString','coordinates': [[-122.483696, 37.833818],[-122.483482, 37.833174],[-122.483396, 37.8327],[-122.483568, 37.832056],[-122.48404, 37.831141],[-122.48404, 37.830497],[-122.483482, 37.82992],[-122.483568, 37.829548],[-122.48507, 37.829446],[-122.4861, 37.828802],[-122.486958, 37.82931],[-122.487001, 37.830802],[-122.487516, 37.831683],[-122.488031, 37.832158],[-122.488889, 37.832971],[-122.489876, 37.832632],[-122.490434, 37.832937],[-122.49125, 37.832429],[-122.491636, 37.832564],[-122.492237, 37.833378],[-122.493782, 37.833683]]}}});map.addLayer({'id': 'route','type': 'line','source': 'route','layout': {'line-join': 'round','line-cap': 'round'},'paint': {'line-color': '#000','line-width': 20}});

2.8. 添加 geojson 格式的 ploygon

map.addSource('maine', {'type': 'geojson','data': {'type': 'Feature','geometry': {'type': 'Polygon',// These coordinates outline Maine.'coordinates': [[[-67.13734, 45.13745],[-66.96466, 44.8097],[-68.03252, 44.3252],[-69.06, 43.98],[-70.11617, 43.68405],[-70.64573, 43.09008],[-70.75102, 43.08003],[-70.79761, 43.21973],[-70.98176, 43.36789],[-70.94416, 43.46633],[-71.08482, 45.30524],[-70.66002, 45.46022],[-70.30495, 45.91479],[-70.00014, 46.69317],[-69.23708, 47.44777],[-68.90478, 47.18479],[-68.2343, 47.35462],[-67.79035, 47.06624],[-67.79141, 45.70258],[-67.13734, 45.13745]]]}}
});map.addLayer({'id': 'maine','type': 'fill','source': 'maine', // reference the data source'layout': {},'paint': {'fill-color': '#0080ff', // blue color fill'fill-opacity': 0.5}
});

2.9. 在指定 layer 的上方添加图层

const layers = map.getStyle().layers;
// Find the index of the first symbol layer in the map style.
let firstSymbolId;
for (const layer of layers) {console.log('laye = ',layer.id,' type = ',layer.type);if (layer.type === 'symbol') {firstSymbolId = layer.id;break;}
}map.addSource('urban-areas', {'type': 'geojson','data': 'https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/ne_50m_urban_areas.geojson'
});
map.addLayer({'id': 'urban-areas-fill','type': 'fill','source': 'urban-areas','layout': {},'paint': {'fill-color': '#f08','fill-opacity': 0.4}// This is the important part of this example: the addLayer// method takes 2 arguments: the layer as an object, and a string// representing another layer's name. If the other layer// exists in the style already, the new layer will be positioned// right before that layer in the stack, making it possible to put// 'overlays' anywhere in the layer stack.// Insert the layer beneath the first symbol layer.},firstSymbolId
);

2.9. image

map.addSource('radar', {'type': 'image','url': 'https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/radar.gif','coordinates': [[-80.425, 46.437],[-71.516, 46.437],[-71.516, 37.936],[-80.425, 37.936]]
});
map.addLayer({id: 'radar-layer','type': 'raster','source': 'radar','paint': {'raster-fade-duration': 0}
});

2.9. raster

const map = new mapboxgl.Map({container: 'map', // container IDstyle: {'version': 8,'sources': {'raster-tiles': {'type': 'raster','tiles': ['https://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png'],'tileSize': 256,'attribution':'&copy; <a href="https://www.openstreetmap.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors'}},'layers': [{'id': 'simple-tiles','type': 'raster','source': 'raster-tiles','minzoom': 0,'maxzoom': 22}]},center: [-74.5, 40], // starting positionzoom: 2 // starting zoom});
map.addSource('wms-test-source', {'type': 'raster',// use the tiles option to specify a WMS tile source URL// https://docs.mapbox.comhttps://docs.mapbox.com/style-spec/reference/sources/'tiles': ['https://img.nj.gov/imagerywms/Natural2015?bbox={bbox-epsg-3857}&format=image/png&service=WMS&version=1.1.1&request=GetMap&srs=EPSG:3857&transparent=true&width=256&height=256&layers=Natural2015'],'tileSize': 256
});
map.addLayer({'id': 'wms-test-layer','type': 'raster','source': 'wms-test-source','paint': {}},'building' // Place layer under labels, roads and buildings.
);

2.9. vector

// Add a new vector tile source with ID 'mapillary'.
map.addSource('mapillary', {'type': 'vector','tiles': ['https://tiles.mapillary.com/maps/vtp/mly1_public/2/{z}/{x}/{y}?access_token=MLY|4142433049200173|72206abe5035850d6743b23a49c41333'],'minzoom': 6,'maxzoom': 14
});
map.addLayer({'id': 'mapillary', // Layer ID'type': 'line','source': 'mapillary', // ID of the tile source created above// Source has several layers. We visualize the one with name 'sequence'.'source-layer': 'sequence','layout': {'line-cap': 'round','line-join': 'round'},'paint': {'line-opacity': 0.6,'line-color': 'rgb(53, 175, 109)','line-width': 2}},'road-label-simple' // Arrange our new layer beneath labels and above roads
);

2.9. vector

map.addSource('mapbox-terrain', {type: 'vector',// Use any Mapbox-hosted tileset using its tileset id.// Learn more about where to find a tileset id:// https://docs.mapbox.com/help/glossary/tileset-id/url: 'mapbox://mapbox.mapbox-terrain-v2'
});
map.addLayer({'id': 'terrain-data','type': 'line','source': 'mapbox-terrain','source-layer': 'contour','layout': {'line-join': 'round','line-cap': 'round'},'paint': {'line-color': '#ff69b4','line-width': 1}},'road-label-simple' // Add layer below labels
);

2.10. heatmap

<template><div id="map"></div>
</template><script>
import 'mapbox-gl/dist/mapbox-gl.css';
import mapboxgl from 'mapbox-gl'; // or "const mapboxgl = require('mapbox-gl');"
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyJ1IjoiZ2lzZXJqaWFuZyIsImEiOiJjbHJ3Ym1nZzYwdTI2Mml1b3FzN3RlZmRrIn0.Sy_jGFu4prk99Udfa6AgkQ';
import { nextTick, onMounted } from 'vue'export default {name: 'BasicMapContainer',setup(){onMounted(()=>{const map = new mapboxgl.Map({container: 'map',// Choose from Mapbox's core styles, or make your own style with Mapbox Studiostyle: 'mapbox://styles/mapbox/light-v11',zoom: 8,center: [-74.5447, 40.6892]});map.on('load', () => {// Add a geojson point source.// Heatmap layers also work with a vector tile source.map.addSource('earthquakes', {'type': 'geojson','data': 'https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/earthquakes.geojson'});map.addLayer({'id': 'earthquakes-heat','type': 'heatmap','source': 'earthquakes','maxzoom': 9,'paint': {// Increase the heatmap weight based on frequency and property magnitude'heatmap-weight': ['interpolate',['linear'],['get', 'mag'],0,0,6,1],// Increase the heatmap color weight weight by zoom level// heatmap-intensity is a multiplier on top of heatmap-weight'heatmap-intensity': ['interpolate',['linear'],['zoom'],0,1,9,3],// Color ramp for heatmap.  Domain is 0 (low) to 1 (high).// Begin color ramp at 0-stop with a 0-transparancy color// to create a blur-like effect.'heatmap-color': ['interpolate',['linear'],['heatmap-density'],0,'rgba(33,102,172,0)',0.2,'rgb(103,169,207)',0.4,'rgb(209,229,240)',0.6,'rgb(253,219,199)',0.8,'rgb(239,138,98)',1,'rgb(178,24,43)'],// Adjust the heatmap radius by zoom level'heatmap-radius': ['interpolate',['linear'],['zoom'],0,2,9,20],// Transition from heatmap to circle layer by zoom level'heatmap-opacity': ['interpolate',['linear'],['zoom'],7,1,9,0]}},'waterway-label');map.addLayer({'id': 'earthquakes-point','type': 'circle','source': 'earthquakes','minzoom': 7,'paint': {// Size circle radius by earthquake magnitude and zoom level'circle-radius': ['interpolate',['linear'],['zoom'],7,['interpolate', ['linear'], ['get', 'mag'], 1, 1, 6, 4],16,['interpolate', ['linear'], ['get', 'mag'], 1, 5, 6, 50]],// Color circle by earthquake magnitude'circle-color': ['interpolate',['linear'],['get', 'mag'],1,'rgba(33,102,172,0)',2,'rgb(103,169,207)',3,'rgb(209,229,240)',4,'rgb(253,219,199)',5,'rgb(239,138,98)',6,'rgb(178,24,43)'],'circle-stroke-color': 'white','circle-stroke-width': 1,// Transition from heatmap to circle layer by zoom level'circle-opacity': ['interpolate',['linear'],['zoom'],7,0,8,1]}},'waterway-label');});})return {}}
}</script><style scoped>
#map { position: absolute; top: 0; bottom: 0; width: 99.1%; }
</style>

3. Fog

map.setFog({color: 'rgb(186, 210, 235)', // Lower atmosphere 186, 210, 235'high-color': 'rgb( 36,  92, 223)', // Upper atmosphere  36,  92, 223'horizon-blend': 0.02, // Atmosphere thickness (default 0.2 at low zooms)'space-color': 'rgb(11, 11, 25)', // Background color'star-intensity': 0.6 // Background star brightness (default 0.35 at low zoooms });

4. Projection

4.1. 创建map对象时设置 projection

    map = new mapboxgl.Map({container: 'map',// Choose from Mapbox's core styles, or make your own style with Mapbox Studiostyle: 'mapbox://styles/mapbox/satellite-streets-v12',zoom: 0,center: [0, 1],projection: {name: 'lambertConformalConic',center: [0, 30],parallels: [30, 30]}});

4.2. 创建map对象时设置 projection

// globe mercator albers equalEarth equirectangular lambertConformalConic naturalEarth winkelTripel
map.setProjection("globe");

5. Control

5.1. 添加全屏按钮

map.addControl(new mapboxgl.FullscreenControl());

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定义 访问者模式&#xff08;Visitor Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;允许你在不修改已有类的情况下向这些类添加新的功能或行为。它通过将操作的执行逻辑从对象的类中分离出来&#xff0c;使得你可以在保持类的封闭性&#xff08;符合开闭原则&#xff…...

一元运算符(自增自减)

一、一元运算符 一元运算符&#xff0c;只需要一个操作数 1. 正号 正号不会对数字产生任何影响 2.-负号 负号可以对数字进行负号的取反 对于非Number的值&#xff0c;会将先转换为Number&#xff0c;在进行运算: 可以对一个其他的数据类型使用&#xff0c;来将其转换为n…...

gitlab/极狐-离线包下载地址

如果想要使用Gitlab/极狐进行数据的恢复&#xff0c;只能使用相同版本或者相近版本的安装包&#xff0c;因此有时候需要到它的官网上下载对应版本的安装包&#xff0c;以下是我收集到的对应地址的下载路径&#xff1a; Gitlab Gitlab离线库&#xff0c; https://packages.gitl…...

C++——输入三个整数,按照由小到大的顺序输出。用指针方法处理。

没注释的源代码 #include <iostream> using namespace std; void swap(int *m,int *n); int main() { int a,b,c; int *p1,*p2,*p3; cout<<"请输入三个整数&#xff1a;"<<endl; cin>>a>>b>>c; p1&a;p2&b;p3&c;…...

【Java8 重要特性】Lambda 表达式

文章目录 Lambda函数式接口Lambda 规则规范简化过程改写 Arrays.setAll()改写 Arrays.sort() forEach循环 list 集合循环 list 集合并输出对象信息循环 Map 集合 方法引用和构造器引用方法引用构造器引用 Lambda Lambda是一个匿名函数&#xff0c;我们可以将Lambda表达式理解为…...

word2vec--CBOW与Skip-Gram 两种模型

Word2Vec 是一种流行的用于生成词嵌入&#xff08;Word Embeddings&#xff09;的无监督学习模型&#xff0c;它由 Google 的一个团队在 2013 年提出。它的主要目的是将单词映射到一个连续的向量空间&#xff0c;使得语义相似的单词在这个空间中靠得更近。 Word2Vec 有两种主要…...

iOS六大设计原则设计模式

六大设计原则&#xff1a; 一、单一职责原则 一个类或者模块只负责完成一个职责或者功能。 类似于&#xff1a;UIView 和 CALayer 二、开放封闭原则 对扩展开放&#xff0c;对修改封闭。 我们要尽量通过扩展软件实体来解决需求变化&#xff0c;而不是通过修改已有的代码来…...

nacos 集群搭建

主机准备 IProle192.168.142.155slave02192.168.142.156slave192.168.142.157master 三台主机上分别构建 mysql 镜像 FROM mysql:8.0.31 ADD https://raw.githubusercontent.com/alibaba/nacos/develop/distribution/conf/mysql-schema.sql /docker-entrypoint-initdb.d/nac…...

STM32快速复习(十二)FLASH闪存的读写

文章目录 一、FLASH是什么&#xff1f;FLASH的结构&#xff1f;二、使用步骤1.标准库函数2.示例函数 总结 一、FLASH是什么&#xff1f;FLASH的结构&#xff1f; 1、FLASH简介 &#xff08;1&#xff09;STM32F1系列的FLASH包含程序存储器、系统存储器和选项字节三个部分&…...

漏洞扫描工具使用

首先把补丁的两个文件复制下来替换原文件 找到C:\ProgramData\Acunetix\shared\license然后替换 然后打开漏扫工具并刷新页面 然后添加要扫描的网站 等他扫描完成 扫描完成就可以生成报告了 一共五十多页的报告...

C++ | Leetcode C++题解之第424题替换后的最长重复字符

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:int characterReplacement(string s, int k) {vector<int> num(26);int n s.length();int maxn 0;int left 0, right 0;while (right < n) {num[s[right] - A];maxn max(maxn, num[s[right] - A]);i…...

利士策分享,动摇时刻的自我救赎

利士策分享&#xff0c;动摇时刻的自我救赎 在人生的长河中&#xff0c;我们每个人都会面临各种挑战与抉择&#xff0c; 那些让人心生动摇的瞬间&#xff0c;如同夜空中偶尔掠过的乌云&#xff0c;遮蔽了前行的星光。 但正是这些动摇&#xff0c;构成了我们成长的轨迹&#x…...