浅谈C++之指针
一、基本介绍
在C++中,指针是一种复杂的数据类型,它存储了另一个变量的内存地址。通过指针,程序可以直接访问和操作内存,这为编程提供了极大的灵活性和效率,但同时也增加了复杂性和潜在的错误风险。
二、指针的概念
指针变量:存储另一个变量的内存地址。
地址:内存中每个字节都有一个唯一的地址。
引用:通过指针访问或操作存储在内存地址上的数据。
三、指针的声明
指针的声明需要指定指针的类型和所指向的变量的类型。
int *ptr; // ptr是指向int类型的指针
double *dptr; // dptr是指向double类型的指针
char *cptr; // cptr是指向char类型的指针
指针的初始化
指针变量必须被初始化,否则它将包含一个随机的内存地址。
int var = 10;
int *ptr = &var; // ptr现在指向var的地址
指针的解引用
使用*
操作符来解引用指针,获取指针指向的值。
int var = 10;
int *ptr = &var;
int value = *ptr; // value现在是10
指针的算术运算
指针可以进行加法和减法运算,但这些运算通常用于数组。
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = arr;
int value = *(ptr + 2); // value是3,即arr[2]
指针与数组
数组名在大多数情况下被解释为指向数组首元素的指针。
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = arr; // ptr指向数组的第一个元素
指针与函数
指针可以用于函数参数和返回值,以实现对数据的直接访问。
传递指针到函数:
void increment(int *ptr) {(*ptr)++;
}int main() {int value = 5;increment(&value);std::cout << value; // 输出6return 0;
}
从函数返回指针:
int* create_int(int val) {int *ptr = new int;*ptr = val;return ptr;
}int main() {int *my_int = create_int(10);std::cout << *my_int; // 输出10delete my_int; // 释放内存return 0;
}
指针与动态内存分配
使用new
和delete
操作符来动态分配和释放内存。
int *ptr = new int; // 分配一个int大小的内存
*ptr = 10;
std::cout << *ptr; // 输出10
delete ptr; // 释放内存
指针的指针
指针的指针是指向另一个指针的指针
int var = 10;
int *ptr = &var;
int **pptr = &ptr;
空指针
在C++11中,可以使用nullptr
来表示空指针。
int *ptr = nullptr;
指针类型转换
使用static_cast
或reinterpret_cast
来进行指针类型转换。
int *ip;
double *dp = static_cast<double*>(ip); // 错误的转换,但语法上是允许的
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