重修设计模式-行为型-责任链模式
重修设计模式-行为型-责任链模式
将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求。将这些接收对象串成一条链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接收对象能够处理它为止。
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)也叫职责链模式,通过将请求的处理分配给一系列的处理对象,这些处理对象通过链式结构组织起来,以实现对请求的灵活处理。比如,一个请求先经过 A 处理器处理,然后再把请求传递给 B 处理器,B 处理器处理完后再传递给 C 处理器,以此类推,形成一个链条,链条上的每个处理器承担各自的处理职责。
责任链模式的原理非常简单,有两种常用的实现。一种是使用链表来存储处理器,另一种是使用数组来存储处理器,后面一种实现方式更加简单。
1.链表方式
使用链表结构存储处理器,如果有处理器能处理该请求,就不继续往下传递;如果不能处理,则交由后面的处理器来处理。
//处理器
abstract class Handler {var next: Handler? = nullabstract fun handle()
}class Handler1: Handler() {override fun handle() {var handled = false//doAction...handled = Random.nextBoolean()println("${javaClass.simpleName}处理逻辑... 处理结果:$handled")//...if (!handled && next != null) { //如果处理不了,交给下一个处理器next?.handle()}}
}class Handler2: Handler() {override fun handle() {var handled = false//doAction...handled = Random.nextBoolean()println("${javaClass.simpleName}处理逻辑... 处理结果:$handled")//...if (!handled && next != null) {next?.handle()}}
}//处理器链
class HandlerChain {var head: Handler? = nullvar tail: Handler? = nullfun addHandle(handler: Handler) {handler.next = nullif (head == null) {head = handlertail = handlerreturn}tail?.next = handlertail = handler}fun handle() {head?.handle()}
}//使用时:
fun main() {val chain = HandlerChain()chain.addHandle(Handler1())chain.addHandle(Handler2())chain.handle() //开始责任链调用
}
2.集合方式
使用集合存储所有处理器,调用时通过遍历来串联所有处理器,实现更加简单
//处理器
abstract class HandlerList {abstract fun handle(): Boolean
}class HandlerA : HandlerList() {override fun handle(): Boolean {var handled = false//doAction...handled = Random.nextBoolean()println("${javaClass.simpleName}处理逻辑... 处理结果:$handled")//...//如果处理不了,交给下一个处理器return handled}
}class HandlerB : HandlerList() {override fun handle(): Boolean {var handled = false//doAction...handled = Random.nextBoolean()println("${javaClass.simpleName}处理逻辑... 处理结果:$handled")//...//如果处理不了,交给下一个处理器return handled}
}//处理器链
class HandlerChainB {private val chainList = mutableListOf<HandlerList>()fun addHandle(handler: HandlerList) {chainList.add(handler)}fun handle() {for (filter in chainList) {if (!filter.handle()) {return}}}
}//调用处:
fun main() {val chainB = HandlerChainB()chainB.addHandle(HandlerA())chainB.addHandle(HandlerB())chainB.handle()
}
责任链模式可以将请求和处理分开,请求者无需知道处理流程,只关注处理结果;处理者只关注处理逻辑。两者解耦,提高了系统的灵活性和可扩展性。利用它们来提供框架的扩展点,能够让框架的使用者在不修改框架源码的情况下,基于扩展点定制化框架的功能。
传统的责任链定义是,如果处理器链上的某个处理器能够处理这个请求,那就不会继续往下传递请求。实际上,职责链模式还有一种变体,那就是请求会被所有的处理器都处理一遍,不存在中途终止的情况。比如责任链在网络请求的应用:Okhttp
责任链模式在 Okhttp 中的运用
Okhttp 是移动端网络请求的框架,它内部的网络请求实现就用到了责任链模式。具体实现方式是通过集合存储不同职责的拦截器,保证拦截器执行顺序,并通过递归调用的方式将每个拦截器串联起来,从而支持双向拦截:既能拦截客户端发送的请求,也能拦截服务器返回的响应。
getResponseWithInterceptorChain 是 Okhttp 进行网络请求,获取服务端响应结果的核心方法,会通过几个不同职责的拦截器拿到数据,源码如下:
Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException {//装载不同职责的拦截器List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<>();interceptors.addAll(client.interceptors()); //1.这是为客户端预留的拦截器扩展,可以拿到纯净的请求interceptors.add(retryAndFollowUpInterceptor); //2.重试和重定向拦截器interceptors.add(new BridgeInterceptor(client.cookieJar())); //3.处理请求和响应的Header,如Content-Lengthinterceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache())); //4.缓存拦截器,如果有缓存则直接返回缓存数据interceptors.add(new ConnectInterceptor(client)); //5.构建好TCP链接,确定好编/解码器的拦截器if (!forWebSocket) {interceptors.addAll(client.networkInterceptors()); //6.也是为客户端预留的拦截器扩展,可以拿到纯净的响应}interceptors.add(new CallServerInterceptor(forWebSocket)); //7.负责访问服务器并拿到响应结果Interceptor.Chain chain = new RealInterceptorChain(interceptors, null, null, null, 0,originalRequest, this, eventListener, client.connectTimeoutMillis(),client.readTimeoutMillis(), client.writeTimeoutMillis());Response response = chain.proceed(originalRequest); //8.开始拦截器链式调用if (retryAndFollowUpInterceptor.isCanceled()) {closeQuietly(response);throw new IOException("Canceled");}return response;
}
拦截器接口定义:
public interface Interceptor {Response intercept(Chain chain) throws IOException;interface Chain {Request request();Response proceed(Request request) throws IOException;//...}
}
具体实现:
public final class RealInterceptorChain implements Interceptor.Chain {private final List<Interceptor> interceptors;private final int index;public RealInterceptorChain(List<Interceptor> interceptors, int index) {this.interceptors = interceptors;this.index = index;}@Override public Response proceed(Request request) throws IOException {if (index >= interceptors.size()) throw new AssertionError();// Call the next interceptor in the chain.RealInterceptorChain next = new RealInterceptorChain(interceptors, streamAllocation, httpCodec,connection, index + 1, request, call, eventListener, connectTimeout, readTimeout,writeTimeout);Interceptor interceptor = interceptors.get(index);Response response = interceptor.intercept(next); //自定义拦截器需要调用chain.proceed继续责任链的调用,通过递归方式穿起来了//...return response;}
}
每个拦截器在内部会封装成 RealInterceptorChain 类型,它内部封装了网络的一些通用逻辑,这个可以忽略,内部还是调用了 intercept 方法传递给下一个拦截器,拦截器中又调用 chain.proceed 继续传递,通过递归的方式将拦截器链串联起来,达到双向拦截的效果,例如下面自定义的拦截器:
public final class CustomInterceptor implements Interceptor {@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {//1.对请求进行处理,比如进行gzip压缩Response networkResponse = chain.proceed(requestBuilder.build());//2.对响应进行处理,比如gzip解压return networkResponse;}
}
总结
责任链模式是一种非常有用的设计模式,它通过链式结构来组织处理者,实现了请求的灵活处理和系统的可扩展性。
相关文章:
重修设计模式-行为型-责任链模式
重修设计模式-行为型-责任链模式 将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求。将这些接收对象串成一条链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接收对象能够处理它为止。 责任链模式(Chain of Responsibilit…...
Vercel部署/前端部署
Vercel 部署 今天要讲的是如何对别人向自己的开源仓库提的PR进行自动代码审核 1. 注册并登录Vercel 访问 Vercel官网点击右上角的"Sign Up"选择使用GitHub、GitLab、Bitbucket或邮箱注册完成注册流程并登录 2. 连接代码仓库 在Vercel仪表板,点击"New Proje…...
常见的css预处理器
CSS预处理器是一种扩展了CSS功能的脚本语言,它允许开发者以编程的方式编写更加干净、结构化的CSS代码。通过引入变量、嵌套规则、混合(Mixins)、函数等高级特性,CSS预处理器使得CSS代码的编写更加灵活、高效,同时也提高…...
mysql—半同步模式
mysql的并行复制 在172.25.254.20(slave)主机上 默认情况下slave中使用的是sql单线程回放 在master中时多用户读写,如果使用sql单线程回放那么会造成组从延迟严重 开启MySQL的多线程回放可以解决上述问题 mysql> show processlist; 在配置文件中进行编辑 [root…...
You are not allowed to push code to this project
原因1 用户权限不够。 具体查看用户权限路径: 原因2 vscode之前都能提交代码,但是突然就提交不上了。 表现为:前端代码能拉取,但是不能提交。使用idea进行前端代码的提交,完全没问题。 解决方案:修改TortoiseG…...
Java刷题:最小k个数
目录 题目描述: 思路: 具体实现 整体建立一个大小为N的小根堆 通过大根堆实现 完整代码 力扣链接:面试题 17.14. 最小K个数 - 力扣(LeetCode) 题目描述: 设计一个算法,找出数组中最小的…...
Redis实战--Redis应用过程中出现的热门问题及其解决方案
Redis作为一种高性能的key-value数据库,广泛应用于缓存、消息队列、排行榜等场景。然而,在实际应用中,随着业务规模的不断扩大和访问量的持续增长,缓存系统也面临着诸多挑战,其中最为典型的便是缓存穿透、缓存击穿和缓…...
实时数字人DH_live使用案例
参看: https://github.com/kleinlee/DH_live ubuntu 测试 apt install ffmpeg 下载安装: git clone https://github.com/kleinlee/DH_live.git cd DH_liveconda create -n dh_live python=3.12 conda activate dh_live pip install -r requirements.txt pip install torch -…...
线上环境排故思路与方法GC优化策略
前言 这是针对于我之前[博客]的一次整理,因为公司需要一些技术文档的定期整理与分享,我就整理了一下。(https://blog.csdn.net/TT_4419/article/details/141997617?spm1001.2014.3001.5501) 其实,nginx配置 服务故障转移与自动恢复也是可以…...
硬件设计很简单?合宙低功耗4G模组Air780E—开机启动及外围电路设计
Air780E是合宙低功耗4G-Cat.1模组经典型号之一,上期我们解答了大家关心的系列问题,并讲解了选型的注意要点。 有朋友问:能不能讲些硬件设计相关的内容? 模组的上电开机,是硬件设计调试的第一步。 本期特别分享——Ai…...
初试AngularJS前端框架
文章目录 一、框架概述二、实例演示(一)创建网页(二)编写代码(三)浏览网页(四)运行结果 三、实战小结 一、框架概述 AngularJS 是一个由 Google 维护的开源前端 JavaScript 框架&am…...
【学习笔记】手写 Tomcat 六
目录 一、线程池 1. 构建线程池的类 2. 创建任务 3. 执行任务 测试 二、URL编码 解决方案 测试 三、如何接收客户端发送的全部信息 解决方案 测试 四、作业 1. 了解工厂模式 2. 了解反射技术 一、线程池 昨天使用了数据库连接池,我们了解了连接池的优…...
打靶记录18——narak
靶机: https://download.vulnhub.com/ha/narak.ova 推荐使用 VM Ware 打开靶机 难度:中 目标:取得 root 权限 2 Flag 攻击方法: 主机发现端口扫描信息收集密码字典定制爆破密码Webdav 漏洞PUT 方法上传BF 语言解码MOTD 注入CVE-2021-3…...
LabVIEW编程能力如何能突飞猛进
要想让LabVIEW编程能力实现突飞猛进,需要采取系统化的学习方法,并结合实际项目进行不断的实践。以下是一些提高LabVIEW编程能力的关键策略: 1. 扎实掌握基础 LabVIEW的编程本质与其他编程语言不同,它是基于图形化的编程方式&…...
代码随想录算法训练营第四四天| 1143.最长公共子序列 1035.不相交的线 53. 最大子序和 392.判断子序列
今日任务 1143.最长公共子序列 1035.不相交的线 53. 最大子序和 392.判断子序列 1143.最长公共子序列 题目链接: . - 力扣(LeetCode) class Solution {public int longestCommonSubsequence(String text1, String text2) {int[][] dp ne…...
2024.9.26 作业 +思维导图
一、作业 1、什么是虚函数?什么是纯虚函数 虚函数:函数前加关键字virtual,就定义为虚函数,虚函数能够被子类中相同函数名的函数重写 纯虚函数:把虚函数的函数体去掉然后加0;就能定义出一个纯虚函数。 2、基…...
WSL进阶体验:gnome-terminal启动指南与中文显示问题一网打尽
起因 我们都知道 wsl 启动后就死一个纯命令行终端,一直以来我都是使用纯命令行工具管理Linux的。今天看到网上有人在 wsl 中启动带图形界面的软件。没错,就是在wsl中启动带有图形界面的Linux软件。比如下面这个编辑器。 出于好奇,我就…...
recoil和redux之间的选择
Recoil 和 Redux 是两个流行的 JavaScript 状态管理库,它们各自有不同的设计理念和使用场景。选择哪一个更好用,取决于你的具体需求、项目规模和个人偏好。 1. 设计理念 Redux 单向数据流:Redux 采用单向数据流模型,所有的状态变…...
无人机的作战指挥中心-地面站!
无人机与地面站的关系 指挥与控制:地面站是无人机系统的核心控制部分,负责对无人机进行远程指挥和控制。无人机根据地面站下达的任务自主完成飞行任务,并实时向地面站反馈飞行状态和任务执行情况。 任务规划与执行:地面站具备任…...
Vue 23进阶面试题:(第八天)
目录 29.vue2.0和vue3.0区别? 30.事件中心的原理 31.使用基于token的登录流程 32.防抖和节流 防抖(debounce) 节流(throttle) 29.vue2.0和vue3.0区别? 1.由选项API转变为组合API。 2.vue3将全局配置…...
挑战杯推荐项目
“人工智能”创意赛 - 智能艺术创作助手:借助大模型技术,开发能根据用户输入的主题、风格等要求,生成绘画、音乐、文学作品等多种形式艺术创作灵感或初稿的应用,帮助艺术家和创意爱好者激发创意、提高创作效率。 - 个性化梦境…...
关于nvm与node.js
1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径, 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解,但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后,通常在该文件中会出现以下配置&…...
为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践
一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架,支持"一次开发,多端部署",可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务,为旅游应用带来…...
c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现
操作系统:ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格,从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子,但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...
Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器
第一章 引言:语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域,文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量,支撑着搜索引擎、推荐系统、…...
OkHttp 中实现断点续传 demo
在 OkHttp 中实现断点续传主要通过以下步骤完成,核心是利用 HTTP 协议的 Range 请求头指定下载范围: 实现原理 Range 请求头:向服务器请求文件的特定字节范围(如 Range: bytes1024-) 本地文件记录:保存已…...
C++中string流知识详解和示例
一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流,定义在 <sstream> 中: std::istringstream:输入流,从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream:输出流,向内部缓冲区写入内容,最终取…...
Android 之 kotlin 语言学习笔记三(Kotlin-Java 互操作)
参考官方文档:https://developer.android.google.cn/kotlin/interop?hlzh-cn 一、Java(供 Kotlin 使用) 1、不得使用硬关键字 不要使用 Kotlin 的任何硬关键字作为方法的名称 或字段。允许使用 Kotlin 的软关键字、修饰符关键字和特殊标识…...
人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域
本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...
