当前位置: 首页 > news >正文

C#自定义曲线绘图面板

一、实现功能

1、显示面板绘制。

2、拖动面板,X轴、Y轴都可以拖动。

3、显示面板缩放,放大或者缩小。

4、鼠标在面板中对应的XY轴数值。

5、自动生成的数据数组,曲线显示。

6、鼠标是否在曲线上检测。

二、界面

拖动面板

鼠标在曲线上识别

三、部分功能代码实现

1、图形面板

        /// <summary>/// 生成坐标系图片面板/// </summary>/// <returns></returns>public Bitmap DrawImage(){ImageBoardInit();return bitMap;}
        /// <summary>/// 创建绘图面板-显示坐标系/// </summary>private void ImageBoardInit(){//1、绘制X、Y坐标轴if ((int)height != 0 && (int)width != 0)  //做这个判断是因为在最小化的情况下width=0。{bitMap = new Bitmap((int)width, (int)height);  //根据给定的高度和宽度创建一个位图图像}            graphics = Graphics.FromImage(bitMap);    //从指定的 objBitmap 对象创建 objGraphics 对象 (即在objBitmap对象中画图)//根据给定颜色(LightGray)填充图像的矩形区域 (背景)graphics.DrawRectangle(new Pen(boardColor, 1), 0, 0, width - 1, height - 1);    //画边框graphics.FillRectangle(new SolidBrush(backColor), 1, 1, width - 2, height - 2); //填充边框//画X轴,注意图像的原始X轴和Y轴计算是以左上角为原点,向右和向下计算的xAxisPoint1.X = xSpace + xSliceBegin;xAxisPoint1.Y = (height / 2) + ySliceBegin;    //xAxisPoint2.X = width;xAxisPoint2.Y = xAxisPoint1.Y;graphics.DrawLine(new Pen(new SolidBrush(axisColor), 2), xAxisPoint1, xAxisPoint2);//画Y轴yAxisPoint1.X = xSpace + xSliceBegin;yAxisPoint1.Y = height ;yAxisPoint2.X = xSpace + xSliceBegin;yAxisPoint2.Y = 0 ;graphics.DrawLine(new Pen(new SolidBrush(axisColor), 2), yAxisPoint1, yAxisPoint2);//2、面板标题//graphics.DrawString("曲线编辑器", new Font("宋体", fontSize), new SolidBrush(Color.Blue), new PointF(width / 2, ySpace / 2));//3、画X轴上刻度、刻度说明            xSlice = (width - xSpace ) / xSliceCount;ySlice = (height / 2) / (ySliceCount / 2);int tempCountX1 = (int)(- xSliceBegin / xSlice);int tempCountY1 = (int)Math.Abs((ySliceBegin / ySlice));tempCountX = tempCountX1 + xSliceCount;tempCountY = tempCountY1 + ySliceCount/2;//画网格虚线Pen penDashed = new Pen(new SolidBrush(Color.Black));penDashed.DashStyle = DashStyle.Dash;for (int i = 1; i < tempCountX + 1; i++){//X轴刻度虚线graphics.DrawLine(penDashed, new PointF(i * xSlice + xSpace + xSliceBegin, 0 ), new PointF(i * xSlice + xSpace + xSliceBegin, height));//X轴刻度值标识文字string xStr = (i * xSliceValue).ToString();int nStrLength = xStr.Length;graphics.DrawString(xStr, new Font("宋体", fontSize), new SolidBrush(Color.Black), new PointF(i * xSlice + xSpace - fontSize * nStrLength + xSliceBegin, height / 2 + fontSize + ySliceBegin));}//Y轴虚线、刻度文字-正半轴for (int i = 0; i < tempCountY + 1; i++){graphics.DrawLine(penDashed, new PointF(xSpace + xSliceBegin, height / 2 - i * ySlice + ySliceBegin), new PointF(width, height / 2 - i * ySlice + ySliceBegin));//Y轴刻度值标识文字string yStr = (i * ySliceValue).ToString();int nStrLength = yStr.Length;if(i>0)graphics.DrawString(yStr, new Font("宋体", fontSize), new SolidBrush(Color.Black), new PointF(xSpace - fontSize * nStrLength + xSliceBegin, height / 2 - i * ySlice + ySliceBegin));}//Y轴虚线、刻度文字-负半轴for (int i = 1; i < tempCountY  + 1; i++){graphics.DrawLine(penDashed, new PointF(xSpace + xSliceBegin, height / 2 + i * ySlice + ySliceBegin), new PointF(width, height / 2 + i * ySlice + ySliceBegin));//Y轴刻度值标识文字string yStr = (-i * ySliceValue).ToString();int nStrLength = yStr.Length;graphics.DrawString(yStr, new Font("宋体", fontSize), new SolidBrush(Color.Black), new PointF(xSpace - fontSize * nStrLength + xSliceBegin, height / 2 + i * ySlice + ySliceBegin));}//4、原点刻度说明graphics.DrawString("0", new Font("宋体", fontSize + 2), new SolidBrush(Color.Black), new PointF(xSpace - fontSize * 2 + xSliceBegin, height / 2 + ySliceBegin));}

2、数据点曲线显示

        /// <summary>/// 绘制XY轴曲线/// </summary>/// <param name="xDatas">X轴数据</param>/// <param name="yDatas">Y轴数据</param>/// <param name="splineColor">曲线颜色</param>/// <param name="tension">曲线系数:0.0f-1.0f,默认0.5f,0.0f是直线</param>/// <param name="isPointFill">是否标出点</param>public void DrawXY(float[] xDatas,float[] yDatas,Color splineColor,float tension,bool isPointFill){int xLength = xDatas.Length;int yLength = yDatas.Length;if(xLength!=yLength){graphics.DrawString("X和Y数据长度不相等",new Font("宋体", fontSize + 5), new SolidBrush(Color.Blue), new Point((int)xSpace, (int)(height / 2)));return;}PointF[] splinePoints = new PointF[xDatas.Length];float xSlicePos = 0, ySlicePos = 0; //转换后的点在Image面板上像素点位置Brush brushPoint = new SolidBrush(splineColor);        //数据点画刷for(int i=0;i<xDatas.Length;i++){xSlicePos = xSliceBegin + xSpace + xDatas[i] * xSlice / xSliceValue;ySlicePos = ySliceBegin + height / 2 - yDatas[i] * ySlice / ySliceValue;splinePoints[i] = new PointF(xSlicePos, ySlicePos);if (isPointFill){//graphics.FillEllipse(brushPoint, xSlicePos - 4, ySlicePos - 4, 8, 8); //原点graphics.FillRectangle(brushPoint, xSlicePos - 4, ySlicePos - 4, 8, 8); //矩形}                }graphics.DrawCurve(new Pen(splineColor, 2.0f), splinePoints, tension);//graphics.Dispose();}

3、鼠标当前所在面板位置对应的坐标系统XY值

        int ex = 0, ey = 0;int mouseToValueX = 0;float mouseToValueY = 0;   //鼠标位置当前值float fMouseToValueX = 0;private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){ex = e.X;ey = e.Y;//1、显示鼠标在坐标系内X、Y对应的值fMouseToValueX =cureDraw.MousePosToValue_X(ex);mouseToValueX = (int)Math.Round(cureDraw.MousePosToValue_X(ex));//mouseToValueY = (float)Math.Round(cureDraw.MousePosToValue_Y(ey));mouseToValueY = cureDraw.MousePosToValue_Y(ey);if (mouseToValueX<0){mouseToValueX = 0;}if (mouseToValueX >= 0 && ex < pictureBox1.Width - 60){                labMousePos.Text = "X:" + mouseToValueX.ToString() + ";" + "Y:" + mouseToValueY.ToString();labMousePos.Location = new Point(ex + 50, ey + 40);}if (mouseToValueX >= 0 && ex > pictureBox1.Width - 60){                labMousePos.Text = "X:" + mouseToValueX.ToString() + ";" + "Y:" + mouseToValueY.ToString();labMousePos.Location = new Point(ex - 50, ey + 40);}}

4、鼠标是否在曲线上检测

        bool isMouseOn = false;private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){//bool isMouseOn = cureDraw.IsMouseOnPointCheck(xDatas, yDatas, ex, ey);//bool isMouseOn = cureDraw.IsMouseOnPointCheck(xDatasExpand, yDatasExpand, ex, ey);float tempX = 0, tempY = 0;int n = 0;bool b1 = false, b2 = false;foreach (var xData in xDatasExpand){if(Math.Abs(xData-fMouseToValueX)<0.02){tempX = xData;}}for (int i = 0; i < xDatasExpand.Length;i++ ){if(xDatasExpand[i]==tempX){n = i;}}if (Math.Abs(yDatasExpand[n] - mouseToValueY)<2.5){isMouseOn = true;}else{isMouseOn = false;}txtValue1.Text = xDatasExpand[n].ToString();    //YtxtValue2.Text = fMouseToValueX.ToString();txtValue3.Text = yDatasExpand[n].ToString();    //XtxtValue4.Text = mouseToValueY.ToString();txtValue5.Text = n.ToString();if (isMouseOn){labMousePos.ForeColor = Color.Red;                }else{labMousePos.ForeColor = Color.Black;}}

四、、工程下载链接

https://download.csdn.net/download/panjinliang066333/89775386

相关文章:

C#自定义曲线绘图面板

一、实现功能 1、显示面板绘制。 2、拖动面板&#xff0c;X轴、Y轴都可以拖动。 3、显示面板缩放&#xff0c;放大或者缩小。 4、鼠标在面板中对应的XY轴数值。 5、自动生成的数据数组&#xff0c;曲线显示。 6、鼠标是否在曲线上检测。 二、界面 拖动面板 鼠标在曲线上…...

Java后端面试题+下一篇答案+实况场景题

uu们大家好&#xff01;市面上面试题很多&#xff0c;这边汇总并更新一下java后端面试的题目&#xff0c;助大家早日斩下心仪的offer&#xff01;&#xff01;&#xff08;下次跟新场景题...等我多碰几次壁...哈哈哈哈哈&#xff09; 这边放题目&#xff0c;下一篇跟新所有另面…...

完美解决vant浮动气泡+弹出菜单

使用框架&#xff1a; vue3&#xff0c;vant4 项目需求&#xff1a; 需要有一个浮动气泡&#xff0c;点击弹出导航菜单 遇到的问题&#xff1a; 1. 使用van-floating-bubble包裹van-popover&#xff0c;但点击后只会重复显示不能隐藏 2. popover位置固定&#xff0c;不能根据…...

SpringSecurity -- 入门使用

文章目录 什么是 SpringSesurity &#xff1f;细节使用方法 什么是 SpringSesurity &#xff1f; 在我们的开发中&#xff0c;安全还是有些必要的 用 拦截器 和 过滤器 写代码还是比较麻烦。 SpringSecurity 是 SpringBoot 的底层安全默认选型。一般我们需要认证和授权&#xf…...

C语言习题~day33

1.以下程序运行时&#xff0c;若输入1abcedf2df输出结果是&#xff08;&#xff09; #include <stdio.h> int main() { char a 0, ch; while ((ch getchar()) ! \n) { if (a % 2 ! 0 && (ch > a && ch < z)) ch ch - a A; a; putchar(ch); }…...

作业报告┭┮﹏┭┮(Android反调试)

一&#xff1a;Android反调试 主要是用来防止IDA进行附加的&#xff0c;主要的方法思路就是&#xff0c;判断自身是否有父进程&#xff0c;判断是否端口被监听&#xff0c;然后通过调用so文件中的线程进行监视&#xff0c;这个线程开启一般JNI_OnLoad中进行开启的。但是这个是…...

在 Delphi BSD11中安装 DCU 格式的第三方组件库

在 Delphi BSD 11 中安装 DCU 格式的第三方组件库可以按照以下步骤进行&#xff1a; 打开 Delphi&#xff1a;启动 Delphi 开发环境。 选择安装组件&#xff1a; 在菜单栏中&#xff0c;选择 Component -> Install Component。 选择 DCU 文件&#xff1a; 在弹出的对话框中…...

综合题第二题(路由器的配置)

题目 如何计算子网掩码 第一类 我们可以观察到上图的IP地址后面有“/26”、“30”。我们都知道子网掩码是由多个连续“1”和多个连续“0”组成的&#xff0c;“、26”表示子网掩码的二进制表达中有26个1。 例如&#xff1a;156.95.9.128/26 1111 1111.1111 1111.1111 1111.1…...

人工智能概览

目录 什么是人工智能 人工智能的历史与发展 人工智能发展时间轴示意图&#xff1a; 人工智能的主要分支 机器学习与深度学习在AI中的地位 什么是人工智能 人工智能&#xff08;Artificial Intelligence, AI&#xff09;是指由人制造出来的具有一定智能的系统&#xff0c;能够理…...

[vulnhub] Prime 1

https://www.vulnhub.com/entry/prime-1,358/ 主机发现端口扫描 探测存活主机&#xff0c;137是靶机 nmap -sP 192.168.75.0/24 // Starting Nmap 7.93 ( https://nmap.org ) at 2024-09-22 16:25 CST Nmap scan report for 192.168.75.1 Host is up (…...

JavaSE——lombok、juint单元测试、断言

一、lombok的使用 默认jvm不解析第三方注解&#xff0c;需要手动开启 链式调用 二、juint单元测试 下载juint包 public class TestDemo {// 在每一个单元测试方法执行之前执行Beforepublic void before() {// 例如可以在before部分创建IO流System.out.println("befor…...

商标价值如何评估与增值?

商标是企业的标志&#xff0c;代表着企业的产品或服务质量、信誉和形象。一个具有高知名度和美誉度的商标&#xff0c;能够为企业带来巨大的商业价值。它不仅可以帮助企业在市场中脱颖而出&#xff0c;吸引消费者的关注和购买&#xff0c;还可以作为企业的重要资产进行融资、并…...

linux命令之firewall-cmd用法

firewall-cmd Linux上新用的防火墙软件&#xff0c;跟iptables差不多的工具 补充说明 firewall-cmd 是 firewalld的字符界面管理工具&#xff0c;firewalld是centos7的一大特性&#xff0c;最大的好处有两个&#xff1a;支持动态更新&#xff0c;不用重启服务&#xff1b;第…...

深入浅出CSS盒子模型

“批判他人总是想的太简单 剖析自己总是想的太困难” 文章目录 前言文章有误敬请斧正 不胜感恩&#xff01;什么是盒子模型&#xff1f;盒子模型的组成部分详解1. 内容区&#xff08;Content&#xff09;2. 内边距&#xff08;Padding&#xff09;3. 边框&#xff08;Border&am…...

字符编码发展史4 — Unicode与UTF-8

上一篇《字符编码发展史3 — GB2312/Big5/GBK/GB18030》我们讲解了ANSI编码中的GB2312/Big5/GBK/GB18030。本篇我们将继续讲解字符编码的第三个发展阶段中的Unicode与UTF-8。 2.3. 第三个阶段 国际化 前面提到的第二个阶段&#xff0c;各个国家和地区各自为政&#xff0c;纷纷…...

【flink】之如何消费kafka数据并读写入redis?

背景&#xff1a; 最近公司出现做了一个新需求&#xff0c;需求内容是加工一个营销时机&#xff0c;但是加工营销时机的同时需要把数据内容里的一个idmapping存入redis用于后续的读写。 准备&#xff1a; <!-- 依赖 --><dependency><groupId>org.apache.fl…...

搜索引擎onesearch3实现解释和升级到Elasticsearch v8系列(二)-索引

场景 首先介绍测试的场景&#xff0c;本系列schema定义 pdm文档索引&#xff0c;包括nested&#xff0c;作为文档扩展属性字段&#xff0c;_content字段是组件保留字段&#xff0c;支持文本内容&#xff0c;字段属性还有其他属性&#xff0c;如boost&#xff0c;getter&#x…...

离散化算法

离散化 在C中&#xff0c;离散化通常指的是将连续的数值或数据转化为离散的形式。这在数值分析、信号处理、图像处理和机器学习等领域都非常常见。以下是一些离散化的基本概念和方法&#xff1a; 1.区间划分&#xff1a; 将连续变量的值域分成多个区间&#xff0c;每个区间对…...

基于ollama的本地RAG实践

先放参考的原文链接大语言模型实战——搭建纯本地迷你版RAG_本地rag-CSDN博客 一、大模型选择 在我之前的文章中有讲到&#xff0c;我用的是ollama中的llama3.1 Ollama在Windows安装&#xff0c;使用&#xff0c;简单调用API_ollama如何对外提供api-CSDN博客 二、嵌入模型 …...

安卓开发板_MTK开发板_联发科开发评估套件Demo板接口介绍

开发板是一种功能丰富的电路平台&#xff0c;专为开发人员设计&#xff0c;集成了多种传感器、扩展接口和通信模块。这使得开发者能够高效进行原型设计和功能验证&#xff0c;极大地简化了软硬件开发的过程。 此次介绍的安卓开发板由MT8788核心板与底板构成&#xff0c;特别之处…...

如何高效构建视频数据集:video2frame终极实战指南

如何高效构建视频数据集&#xff1a;video2frame终极实战指南 【免费下载链接】video2frame Yet another easy-to-use tool to extract frames from videos, for deep learning and computer vision. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/video2frame 在计算机…...

ARMv8-AArch64 异常处理实战:从寄存器解析到调试技巧

1. ARMv8-AArch64异常处理入门指南 第一次接触ARMv8架构的异常处理时&#xff0c;我被那一堆寄存器搞得头晕眼花。ELR、ESR、FAR...这些缩写看起来就像天书一样。但经过几个实际项目的磨练后&#xff0c;我发现只要掌握几个关键点&#xff0c;异常处理其实并没有想象中那么难。…...

别再手动算位宽了!Vivado FIR IP核的位宽计算逻辑与配置避坑指南

Vivado FIR IP核位宽计算实战&#xff1a;从黑盒解析到精准配置 在FPGA数字信号处理领域&#xff0c;FIR滤波器作为基础构建模块&#xff0c;其性能表现直接影响整个系统的信号处理质量。而位宽配置这个看似简单的参数&#xff0c;往往成为项目后期调试阶段的"隐形杀手&qu…...

避坑指南:Unity热重载插件内存占用高?可能是Windows Defender在搞鬼

Unity热重载性能优化&#xff1a;解决Windows Defender导致的资源占用问题 当你在Unity开发过程中频繁修改C#代码时&#xff0c;热重载(Hot Reload)功能无疑是提升效率的利器。它能让你在游戏运行状态下即时看到代码修改效果&#xff0c;避免反复重启带来的时间浪费。然而&…...

深入解析go-containerregistry:无守护进程的容器镜像操作利器

1. 项目概述&#xff1a;容器镜像的“瑞士军刀”如果你在容器化这条路上已经走了一段时间&#xff0c;那么对“镜像”这个概念一定不会陌生。无论是 Docker Hub 上的nginx:latest&#xff0c;还是你公司私有仓库里的myapp:v1.2.3&#xff0c;这些镜像都是容器世界的基石。但你是…...

零基础实操:小龙虾 AI OpenClaw 接入 Kimi 详细步骤

前置准备 获取小龙虾open claw一键安装包&#xff08;www.totom.top&#xff09;并安装电脑端已成功安装并正常运行OpenClaw客户端&#xff0c;顶部 Gateway 状态保持在线设备网络通畅&#xff0c;可正常访问 Kimi 开放平台拥有可正常登录的 Kimi 月之暗面 Moonshot 账号账号提…...

基于意图与技能解耦的智能对话系统构建指南

1. 项目概述&#xff1a;一个意图与技能驱动的AI对话引擎最近在折腾AI应用开发&#xff0c;特别是对话型AI助手时&#xff0c;发现一个核心痛点&#xff1a;如何让AI不仅能理解用户说了什么&#xff08;意图识别&#xff09;&#xff0c;还能精准地调用相应的功能&#xff08;技…...

Lua-RTOS-ESP32:用脚本语言快速开发物联网硬件的实践指南

1. 项目概述&#xff1a;当Lua遇上RTOS&#xff0c;在ESP32上构建轻量级物联网开发新范式如果你是一名嵌入式开发者&#xff0c;或者对物联网&#xff08;IoT&#xff09;设备编程感兴趣&#xff0c;那么你一定对ESP32这颗明星芯片不陌生。它凭借强大的双核处理能力、丰富的无线…...

Helm-Git插件:无缝集成Git与Helm,实现Kubernetes Chart的GitOps部署

1. 项目概述&#xff1a;Helm与Git的桥梁 如果你和我一样&#xff0c;长期在Kubernetes生态里打转&#xff0c;那你对Helm一定不陌生。作为Kubernetes的包管理器&#xff0c;它用Chart这个概念&#xff0c;把复杂的应用部署打包得井井有条。但不知道你有没有遇到过这样的场景&…...

基于CircuitPython与MCP9808的智能恒温控制器DIY指南

1. 项目概述作为一个常年鼓捣嵌入式系统和家庭自动化项目的爱好者&#xff0c;我一直在寻找那些能将技术融入日常生活的有趣点子。几年前开始在家酿造康普茶&#xff0c;立刻就遇到了一个经典难题&#xff1a;发酵温度控制。康普茶这种活菌饮料&#xff0c;其风味和健康度极度依…...