【WPF】多屏幕展示
使用环境为.Net Framework,如果有.Net 6+的解决方案,欢迎交流。
话不多说,先上代码!
/// <summary>/// Window窗口展示设置/// </summary>/// <param name="monitor"></param>/// <param name="window"></param>public static void ShowOnMonitor(int monitor, ImageWindow window, List<string> paths){Screen[] screens = Screen.AllScreens;window.WindowStyle = WindowStyle.None;window.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.Manual;int gap19201080 = 6;window.Left = screens[monitor].Bounds.Left - gap19201080;window.Top = screens[monitor].Bounds.Top;window.Height = screens[monitor].Bounds.Height + gap19201080;window.Width = screens[monitor].Bounds.Width + (gap19201080 * 2);window.imagePaths = paths;window.Title = "显示器" + (monitor + 1);window.Show();}
说几点注意事项
1、在MainWindow做主界面,其他展示界面都是通过主界面弹出的。
这样做的好处是可以再弹窗处通过MainWindow mainWindow = System.Windows.Application.Current.MainWindow as MainWindow;获取主窗口对象,从而操作其他弹窗。
2、window中不要使用Max最大化窗口,这个会导致所有子弹窗均在主窗口弹出,达不到多屏的效果。
3、gap19201080 这个变量的作用再运行的时候就能知道什么意思,是多屏幕设置宽高之后左,右,下三个方向会有缝隙,这个是用来排除缝隙的,如果有更好的做法欢迎交流。
4、Bounds这个是整个屏幕,包括任务栏,WorkingArea这个是去掉任务栏计算的,如果看一下API就能看到的。
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