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unity一键注释日志和反注释日志

开发背景:游戏中日志也是很大的开销,虽然有些日志不打印但是毕竟有字符串的开销,甚至有字符串拼接的开销,有些还有装箱和拆箱的开销,比如Debug.Log(1) 这种

因此需要注释掉,当然还需要提供反注释的功能,需要的时候能立马找回来。

也就是说我们只需要打包的时候处理即可。

1.先检测代码中是否存在不规范代码,类似if(a > 1) Debug.Log("11") 这种代码如果注释掉日志会引起业务逻辑问题需要先找出来,类似的不限于if else for foreach while这些 所以尽可能的要做这个检测,有这类问题直接报错。然后才可以进行后续流程

2.注释Debug.Log或者UnityEngine.Debug.Log,但是有一个问题就是注释之后再注释的问题,所以在调用这个接口前需要调用反注释然后调用注释,这样就可以保证注释是没有问题的。

3.需要提供反注释的代码,主要是配合2的功能

注意事项:大家写代码的过程中想打日志就打日志这个没有限制,打包的时候会自动处理日志。

如果是特别的日志可以打错误日志或者警告,或者自定义日志那种日志不去处理即可。

未来规划是用代码分析给日志加标签,平常开发还是按unity的习惯来我绝对不改变大家的unity标准,在做扩展的时候尽量做到神不知鬼不觉,不让大家有额外操作不让大家有压力。

接着上面扩展 :如下图所示这种else日志不被允许

那么如何进行csharp的语法分析呢 ,我们建一个c#的控制台程序,使用nuget安装3个包

 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp 和 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Workspaces  和Microsoft.CodeAnalysis

分析c#代码检测是否存在if else for while foreach 后直接接Debug.Log或者UnityEngine.Debug.Log完整控制台程序如下

using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;
using Microsoft.CodeAnalysis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
namespace cs_test
{
    internal class Program
    {
        public static long getCurrentTimeMillis()
        {
            long milliseconds = System.DateTime.Now.Ticks / System.TimeSpan.TicksPerMillisecond;
            return milliseconds;
        }
        static long firstTime = 0;
        const float LogWritetimeOutTime = 2f;
        static List<string> strList = new List<string>();
        static void SetTimer(float time = LogWritetimeOutTime)
        {
            System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
            timer.Interval = time;
            timer.AutoReset = false;
            timer.Enabled = true;
            
            timer.Elapsed += (a, b) =>
            {
                using (var fs = new FileStream(logPath, FileMode.Append,FileAccess.Write,FileShare.Write))
                {
                    using (var sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8))
                    {
                        lock (strList)
                        {
                            foreach (var item in strList)
                            {
                                sw.WriteLine(item);
                            }
                            strList.Clear();
                        }
                    }
                }
            };
        }
        static void Log(string str,bool useFileSystem = true)
        {
            if(useFileSystem && isLogToFile)
            {
                lock (strList)
                {
                    strList.Add(str);
                }
                if (firstTime == 0)
                {
                    firstTime = getCurrentTimeMillis();
                    SetTimer(LogWritetimeOutTime);
                    return;
                }
                if (getCurrentTimeMillis() - firstTime > LogWritetimeOutTime)
                {
                    firstTime = 0;
                    SetTimer(LogWritetimeOutTime);
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(str);
            }
        }
        public class LogStatementWalker : CSharpSyntaxWalker
        {
            public List<Issue> Issues { get; } = new List<Issue>();
            public override void VisitIfStatement(IfStatementSyntax node)
            {
                CheckBlockStatement(node.Statement, node.GetLocation());
                if (node.Else != null)
                {
                    CheckElseStatement(node.Else);
                }
                base.VisitIfStatement(node);
            }
            public override void VisitForStatement(ForStatementSyntax node)
            {
                CheckBlockStatement(node.Statement, node.GetLocation());
                base.VisitForStatement(node);
            }
            public override void VisitForEachStatement(ForEachStatementSyntax node)
            {
                CheckBlockStatement(node.Statement, node.GetLocation());
                base.VisitForEachStatement(node);
            }

            public override void VisitWhileStatement(WhileStatementSyntax node)
            {
                CheckBlockStatement(node.Statement, node.GetLocation());
                base.VisitWhileStatement(node);
            }

            private void CheckElseStatement(ElseClauseSyntax elseClause)
            {
                if (elseClause.Statement is IfStatementSyntax)
                {
                    // Skip checking if it's an "else if" statement
                    return;
                }
                CheckBlockStatement(elseClause.Statement, elseClause.GetLocation());
            }
            private void CheckBlockStatement(StatementSyntax statement, Location location)
            {
                if (statement is BlockSyntax)
                {
                    return;
                }
                var logStatements = statement.DescendantNodes()
                                             .OfType<InvocationExpressionSyntax>()
                                             .Where(inv => inv.Expression is MemberAccessExpressionSyntax memberAccess &&
                                                           (memberAccess.Name.ToString() == "Log" || memberAccess.Name.ToString() == "Debug.Log"))
                                             .ToList();
                foreach (var logStatement in logStatements)
                {
                    var lineSpan = logStatement.GetLocation().GetLineSpan();
                    Issues.Add(new Issue
                    {
                        LineNumber = lineSpan.StartLinePosition.Line + 1,
                        Message = $"Debug.Log or UnityEngine.Debug.Log found in a single-line {statement.Kind()} statement without braces."
                    });
                }
            }
        }
        public class Issue
        {
            public int LineNumber { get; set; }
            public string Message { get; set; }
        }
        static string unityRoot;
        static string logPath = "D:/tempLog.txt";
        static bool isLogToFile = true;
        static void Main(string[] args)
        {
            List<string> pathList = new List<string>();
            if (args == null || args.Length == 0)
            {
                var path = System.Environment.CurrentDirectory;
                path = path.Substring(0, path.IndexOf("tools"));
                path = path.Replace("\\", "/");
                args = new string[]
                {
                     path + "Assets/HotUpdate"
                };
            }
            unityRoot = args[0].Substring(0, args[0].IndexOf("Assets"));
            logPath = unityRoot + "tools/tempLog.txt";
            if(File.Exists(logPath))
            {
                File.Delete(logPath);
            }
            pathList.AddRange(args);
            isLogToFile = bool.Parse(pathList[pathList.Count - 1]);
            pathList.RemoveAt(pathList.Count - 1);
            List<string> allCsharpFiles = new List<string>();
            foreach(var path_item in pathList)
            {
                allCsharpFiles.AddRange(Directory.GetFiles(path_item, "*.cs", SearchOption.AllDirectories));
            }
            bool hasInsue = false;
            strList.Clear();
            foreach(var item in allCsharpFiles)
            {
                string sourceCode = File.ReadAllText(item);
                SyntaxTree tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(sourceCode);
                CompilationUnitSyntax root = tree.GetCompilationUnitRoot();
                var diagnostics = tree.GetDiagnostics();
                if (diagnostics.Any(d => d.Severity == DiagnosticSeverity.Error))
                {
                    Log("Syntax errors found in the source code.");
                    return;
                }
                var walker = new LogStatementWalker();
                walker.Visit(root);
                foreach (var issue in walker.Issues)
                {
                    hasInsue = true;
                    var itemName = item.Substring(item.IndexOf("Assets"));
                    Log($"请使用括号封装你的日志! at line {issue.LineNumber}: {itemName}");
                }
            }
            if(!hasInsue)
            {
                Log("未发现不规范代码");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 检测判断if语句后面是否带花括号,由于在for循环中经常会遇到if不带花括号的情况,故这个检测暂时放弃 不然
        /// 会有非常多的代码提示 
        /// 这里的代码暂时封存 
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main2(string[] args)
        {

            if(File.Exists(logPath))
            {
                File.Delete(logPath);
            }
            File.Create(logPath).Dispose();
            string directoryPath = "D:\\qiangsheng_wx\\Assets\\HotUpdate"; // 替换为你的目录路径
            // 获取目录中的所有 .cs 文件
            string[] files = Directory.GetFiles(directoryPath, "*.cs", SearchOption.AllDirectories);
            foreach (string filePath in files)
            {
                Log($"Processing file: {filePath}");
                string code = File.ReadAllText(filePath);
                SyntaxTree tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(code);
                var root = tree.GetRoot();
                var walker = new IfElseSyntaxWalker();
                walker.Visit(root);
            }
            Console.ReadLine();
        }
        class IfElseSyntaxWalker : CSharpSyntaxWalker
        {
            public override void VisitIfStatement(IfStatementSyntax node)
            {
                base.VisitIfStatement(node);

                // 检查 if 语句是否有花括号
                if (node.Statement is BlockSyntax) { }
                else
                {
                    var str = $"警告: if 语句 at line {node.GetLocation().GetLineSpan().StartLinePosition.Line + 1} does not use 花括号";
                    Log(str);
                }
                // 检查 else 语句是否有花括号
                if (node.Else != null)
                {
                    if (node.Else.Statement is BlockSyntax) { }
                    else
                    {
                        var str = $"警告: else 语句 at line {node.Else.GetLocation().GetLineSpan().StartLinePosition.Line + 1} does not use 花括号";
                        Log(str);
                    }
                }
            }
        }
    }
}
控制台程序做完之后还需要对接到unity项目中,我是直接将微信api的代码分析回调日志直接写入了某个文件,让unity调用这个exe文件,你可以封装成bat将参数传给exe执行,unity那边读取文件将文本内容Debug.LogError输出即可。

上诉工作做完了之后就可以提供注释和反注释的代码接口了,将下述代码封装到你的编辑器工具类中或者某个编辑器类下的对象中 

 private const string LogPattern = @"(?s)(Debug\.Log\s*\(.*?\);|UnityEngine\.Debug\.Log\s*\(.*?\);)";
    private const string unLogPattern = @"(?s)/\*(\s*Debug\.Log\s*\(.*?\);\s*|UnityEngine\.Debug\.Log\s*\(.*?\);\s*)\*/";

    public static void ForbidLog(string filePath)
    {
        
        string fileContent = File.ReadAllText(filePath,Encoding.UTF8);

     // 正则表达式匹配 Debug.Log 调用及其相关代码
     string pattern = LogPattern;
        string replacement = @"/*$1*/";

     if(!Regex.IsMatch(fileContent, pattern))
     {
         return;
     }
        string newContent = Regex.Replace(fileContent, pattern, replacement);

     using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath, false, new UTF8Encoding(false)))
     {
         writer.Write(newContent);
     }
 }

    public static void UnForbidLog(string filePath)
    {
        
        string fileContent = File.ReadAllText(filePath, Encoding.UTF8);

     // 正则表达式匹配被注释的 Debug.Log 调用及其相关代码
     string pattern = unLogPattern;
        string replacement = @"$1";

     if (!Regex.IsMatch(fileContent, pattern))
     {
         return;
     }

     string newContent = Regex.Replace(fileContent, pattern, replacement);

     using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath, false, new UTF8Encoding(false)))
     {
         writer.Write(newContent);
     }
     
    }
    [MenuItem("Tools/日志/注释所有日志", priority = -1999)]
 public static void ReMoveLog()
 {
     
     var listFolder = new List<string>();
     listFolder.Add(System.Environment.CurrentDirectory + "/Assets/HotUpdate");
        listFolder.Add(System.Environment.CurrentDirectory + "/Assets/SDKTool");
        listFolder.Add(System.Environment.CurrentDirectory + "/Assets/DevWork");
     var allCsharpFiles = new List<string>();    
     foreach(string folder in listFolder)
     {
         allCsharpFiles.AddRange(Directory.GetFiles(folder, "*.cs",SearchOption.AllDirectories));
     }
     string[] filters = new string[]
     {
         "InitCtrl.cs",
         "Global.cs",
         "LoginPanel.cs",
         "LoginCode.cs",
         "ProductModel.cs",
     };
     foreach(string csFile in allCsharpFiles)
     {
         var filename = Path.GetFileName(csFile);
         if(filters.Contains(filename))
         {
             Debug.Log("跳过过滤文件" + csFile);
             continue;
         }
ForbidLog(csFile);
        }
        allCsharpFiles.Clear();
        listFolder.Clear();
        listFolder = null;
        allCsharpFiles = null;
        AssetDatabase.SaveAssets();
        AssetDatabase.Refresh();
    }
    [MenuItem("Tools/日志/反注释所有日志", priority = -1999)]
    public static void UnReMoveLog()
    {
        var listFolder = new List<string>();
        listFolder.Add(System.Environment.CurrentDirectory + "/Assets/HotUpdate");
        listFolder.Add(System.Environment.CurrentDirectory + "/Assets/SDKTool");
        listFolder.Add(System.Environment.CurrentDirectory + "/Assets/DevWork");
        var allCsharpFiles = new List<string>();
        foreach (string folder in listFolder)
        {
allCsharpFiles.AddRange(Directory.GetFiles(folder, "*.cs", SearchOption.AllDirectories));
        }
        foreach (string csFile in allCsharpFiles)
        {
UnForbidLog(csFile);
        }
     allCsharpFiles.Clear();
     listFolder.Clear();
     listFolder = null;
     allCsharpFiles = null;
     AssetDatabase.SaveAssets();
        AssetDatabase.Refresh();
    }

运行截图:

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【本节目标】 1.ArrayList的缺陷 2.链表 1. ArrayList的缺陷 上节课已经熟悉了 ArrayList 的使用&#xff0c;并且进行了简单模拟实现。通过源码知道&#xff0c; ArrayList 底层使用数组来存储元素&#xff1a; public class ArrayList<E> extends AbstractList<…...

Bert Score-文本相似性评估

Bert Score Bert Score 是基于BERT模型的一种方法。它通过计算两个句子在BERT模型中的嵌入编码之间的余弦相似度来评估它们的相似度。BERTScore考虑了上下文信息和语义信息&#xff0c;因此能够更准确地衡量句子之间的相似度。 安装 pip install bert-score 使用例子 一个…...

Pyenv管理Python版本,conda之外的另一套python版本管理解决方案

简介 Pyenv 是一个 python 解释器管理工具&#xff0c;可以对计算机中的多个 python 版本进行管理和切换。为什么要用 pyenv 管理python呢&#xff0c;用过的 python 人都知道&#xff0c;python 虽然是易用而强大的编程语言&#xff0c;但是 python 解释器却有多个版本&#…...

解决Ubuntu22.04 VMware失败的问题 ubuntu入门之二十八

现象1 打开VMware失败 Ubuntu升级之后打开VMware上报需要安装vmmon和vmnet&#xff0c;点击确认后如下提示 最终上报fail 解决方法 内核升级导致&#xff0c;需要在新内核下重新下载编译安装 查看版本 $ vmware -v VMware Workstation 17.5.1 build-23298084$ lsb_release…...

前端导出带有合并单元格的列表

// 导出async function exportExcel(fileName "共识调整.xlsx") {// 所有数据const exportData await getAllMainData();// 表头内容let fitstTitleList [];const secondTitleList [];allColumns.value.forEach(column > {if (!column.children) {fitstTitleL…...

多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验

一、多模态商品数据接口的技术架构 &#xff08;一&#xff09;多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如&#xff0c;当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时&#xff0c;接口可自动提取图像中的颜色&#xff08;RGB值&…...

el-switch文字内置

el-switch文字内置 效果 vue <div style"color:#ffffff;font-size:14px;float:left;margin-bottom:5px;margin-right:5px;">自动加载</div> <el-switch v-model"value" active-color"#3E99FB" inactive-color"#DCDFE6"…...

12.找到字符串中所有字母异位词

&#x1f9e0; 题目解析 题目描述&#xff1a; 给定两个字符串 s 和 p&#xff0c;找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义&#xff1a; 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同&#xff0c;顺序无所谓&#xff0c;则互为…...

【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)

升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点&#xff0c;但无自动故障转移能力&#xff0c;Master宕机后需人工切换&#xff0c;期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据&#xff0c;无法主动升级为Master响应请求&#xff…...

多种风格导航菜单 HTML 实现(附源码)

下面我将为您展示 6 种不同风格的导航菜单实现&#xff0c;每种都包含完整 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。 1. 简约水平导航栏 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...

Element Plus 表单(el-form)中关于正整数输入的校验规则

目录 1 单个正整数输入1.1 模板1.2 校验规则 2 两个正整数输入&#xff08;联动&#xff09;2.1 模板2.2 校验规则2.3 CSS 1 单个正整数输入 1.1 模板 <el-formref"formRef":model"formData":rules"formRules"label-width"150px"…...

Java数值运算常见陷阱与规避方法

整数除法中的舍入问题 问题现象 当开发者预期进行浮点除法却误用整数除法时,会出现小数部分被截断的情况。典型错误模式如下: void process(int value) {double half = value / 2; // 整数除法导致截断// 使用half变量 }此时...

省略号和可变参数模板

本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...