Unity3D PostLateUpdate为何突然占用大量时间详解
在Unity3D中,直接名为PostLateUpdate的函数并不是Unity标准API中的一部分。然而,这个术语可能指的是在LateUpdate之后执行的某些自定义逻辑或Unity内部机制中的某种后续处理。当提到PostLateUpdate或LateUpdate突然占用大量时间时,我们需要考虑几个可能的原因和技术细节。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
技术详解
1. 函数调用顺序
在Unity中,每一帧的渲染过程遵循一定的函数调用顺序。首先,所有Update函数被调用,接着是FixedUpdate(如果启用了物理引擎),最后是LateUpdate。这个顺序确保了游戏逻辑按照预期的依赖关系执行。
2. LateUpdate的作用
LateUpdate通常用于处理需要在所有其他游戏逻辑(如物体移动、碰撞检测等)之后执行的代码,比如相机的跟随逻辑。由于它是在所有Update函数之后调用的,因此它适合用于处理依赖于其他游戏对象最终状态的逻辑。
3. 可能的原因
- 代码逻辑复杂:如果
LateUpdate中或其后续执行的代码逻辑变得复杂,比如增加了大量的计算、循环或递归调用,就可能导致执行时间显著增加。 - 资源加载与处理:在
LateUpdate或其后续阶段加载或处理大量资源(如图像、模型等)也会消耗大量时间。 - 帧率下降:如果游戏的帧率突然下降,
LateUpdate的执行间隔会相应变长,但由于它总是在所有Update之后执行,因此如果Update阶段耗时增加,LateUpdate及其后续阶段的开始时间也会推迟。 - 设备性能:设备性能的变化(如CPU或GPU负载增加)也可能影响
LateUpdate及其后续阶段的执行时间。 - 内存和缓存状态:内存不足或缓存效率下降也可能导致执行时间增加。
- 编辑器bug:在Unity编辑器中遇到这个问题时,可能是编辑器自身的bug或不稳定导致的。
- 打包后问题:如果问题只在打包后的游戏中出现,可能是打包过程中的某些设置或优化问题导致的。
代码实现
由于PostLateUpdate并非标准API,我们将专注于LateUpdate的示例代码。这里是一个简单的相机跟随逻辑的实现:
| void LateUpdate() | |
| { | |
| // 假设我们有一个名为"Player"的GameObject作为跟随目标 | |
| GameObject target = GameObject.FindWithTag("Player"); | |
| if (target != null) | |
| { | |
| // 设置相机的位置,使其始终跟随玩家,并保持一定的偏移 | |
| Vector3 cameraPosition = target.transform.position + new Vector3(0f, 5f, -10f); | |
| transform.position = cameraPosition; | |
| } | |
| } |
解决方案
- 使用Profiler工具:在Unity中,可以使用Profiler工具来查看每一帧中各个函数和操作的执行时间,从而定位到导致
LateUpdate占用大量时间的具体原因。 - 简化测试:通过逐步注释掉
LateUpdate及其后续阶段的代码,可以逐步缩小问题范围,确定是哪部分代码导致的执行时间增加。 - 优化代码:根据Profiler的结果,对占用时间较长的代码进行优化,比如减少不必要的计算、优化循环逻辑、使用更高效的算法等。
- 检查资源加载:确保在
LateUpdate中不会加载大量资源,或将资源加载移至更合适的生命周期阶段。 - 考虑设备性能:确保游戏在目标设备上运行时的性能符合预期,可能需要进行设备特定的优化。
综上所述,虽然Unity3D中没有直接名为PostLateUpdate的函数,但通过理解和优化LateUpdate及其后续逻辑,我们可以有效地解决性能问题,确保游戏运行流畅。
相关文章:
Unity3D PostLateUpdate为何突然占用大量时间详解
在Unity3D中,直接名为PostLateUpdate的函数并不是Unity标准API中的一部分。然而,这个术语可能指的是在LateUpdate之后执行的某些自定义逻辑或Unity内部机制中的某种后续处理。当提到PostLateUpdate或LateUpdate突然占用大量时间时,我们需要考…...
如何快速熟悉项目
背景 最近新入职,对项目很不熟悉,也不能全部依赖别人(别人也不会全心全意去帮你),你大部分还是只能靠自己。材料就是:文档,代码,开发环境。 但是文档,代码,都…...
Spring Boot实现新闻个性化推荐
1系统概述 1.1 研究背景 如今互联网高速发展,网络遍布全球,通过互联网发布的消息能快而方便的传播到世界每个角落,并且互联网上能传播的信息也很广,比如文字、图片、声音、视频等。从而,这种种好处使得互联网成了信息传…...
优化后的版本
docker_operations.sh #!/bin/bash# all definition NETWORK_NAME"net-1" VOLUME_MOUNT"-v /home/norten/Public/tools:/mnt" # 容器内部挂载到主机的路径 SCRIPT_ROUTE"/mnt" # container_run_medium.sh所在的路径 IMAGE_NAME"ubuntu&quo…...
【Linux系统编程】第二十七弹---文件描述符与重定向:fd奥秘、dup2应用与Shell重定向实战
✨个人主页: 熬夜学编程的小林 💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C详解】【Linux系统编程】 目录 1、文件描述符fd 1.1、0 & 1 & 2 1.2、文件描述符的分配规则 2、重定向 3、使用 dup2 系统调用 3.1、> 输出…...
开放式耳机哪个品牌好?好用且高性价比的开放式蓝牙耳机推荐
相信很多经常运动的朋友都不是很喜欢佩戴入耳式耳机,因为入耳式耳机真的有很多缺点。 安全方面:在安全上就很容易存在隐患,戴上后难以听到周围环境声音,像汽车鸣笛、行人呼喊等,容易在运动中发生意外。 健康方面&…...
区间合并——模板题
题目描述 给定 n 个区间 [li, ri],要求合并所有有交集的区间。注意如果在端点处相交,也算有交集。 输出合并完成后的区间个数。 例如:[1, 3] 和 [2, 6] 可以合并为一个区间 [1, 6]。 输入格式 第一行包含整数 n 。 接下来 n 行,…...
Microsoft Edge 五个好用的插件
🐣个人主页 可惜已不在 🐤这篇在这个专栏 插件_可惜已不在的博客-CSDN博客 🐥有用的话就留下一个三连吧😼 目录 Microsoft Edge 一.安装游览器 编辑 二.找到插件商店 1.打开游览器后,点击右上角的设置&#…...
解决 遇到JWT中claims中获取不到数据的问题
1.先介绍一下JWT的常规流程 用户进行登录将token储存到redis,然后进行其他需要验证的操作时进行验证,比如使用拦截器进行验证,那么id存储的到claims,因为可以在拦截器验证时将其存放到ThreadLocal中,这样通过ThreadLo…...
会议平台后端优化方案
会议平台后端优化方案 通过RTC的学习,我了解到了端对端技术,就想着做一个节省服务器资源的会议平台 之前做了这个项目,快手二面被问到卡着不知如何介绍,便有了这篇文章 分析当下机制 相对于传统视频平台(SFUÿ…...
unixODBC编程(十)分片插入长数据
遇到有LONG数据类型的表,要插入一条数据量很大的行,一次插入的缓冲区会不够大,这时需要一部分一部分的插入LONG数据,这就用到了在执行语句时动态提供数据的机制。在ODBC中要动态提供数据需要几个步骤。 1. 在绑定输入参数时&…...
【Java】—— 集合框架:Collection子接口:Set不同实现类的对比及使用(HashSet、LinkedHashSet、TreeSet)
目录 5. Collection子接口2:Set 5.1 Set接口概述 5.2 Set主要实现类:HashSet 5.2.1 HashSet概述 5.2.2 HashSet中添加元素的过程: 5.2.3 重写 hashCode() 方法的基本原则 5.2.4 重写equals()方法的基本原则 5.2.5 练习 5.3 Set实现类…...
android Activity生命周期
android 中一个 activity 在其生命周期中会经历多种状态。 您可以使用一系列回调来处理状态之间的转换。下面我们来介绍这些回调。 onCreate(创建阶段) 初始化组件:在这个阶段,Activity的主要工作是进行初始化操作。这包括为Ac…...
C#的面向对象
1)对象 算法数据结构 2)对象的行为已方法的形式定义的,属性以成员变量的形式定义的 面向对象程序设计的特点 1)封装性 2)继承性 3)多态性 知识点: 封装性面向对象的核心思想,将…...
【区别】三种命令取消已暂存的文件,处理暂存区和文件的跟踪状态
取消已暂存的文件 git restore --staged <文件>、git reset HEAD <文件> 和 git rm --cached <文件> 都可以用于取消已暂存的文件,但它们的作用和使用场景略有不同。下面是它们的区别: 1. git restore --staged <文件> 该命令…...
如何在Spring Boot中有条件地运行CommandLineRunner Bean
PS 使用 Spring Boot 3.1.2 进行测试 1.使用ConditionalOnProperty ConditionalOnProperty仅当特定属性存在或具有特定值时,注释才会创建 Bean 。 在此示例中,仅当或文件中的CommandLineRunner属性db.init.enabled设置为 true时,才会执行。…...
边缘自适应粒子滤波(Edge-Adaptive Particle Filter)的MATLAB函数示例,以及相应的讲解
目录 讲解 初始化 预测步骤 观测模拟 权重更新 重采样 状态估计 总结 下面是一个简单的边缘自适应粒子滤波()的函数示例,以及相应的讲解。 程序源代码: function X_est edgeAdaptiveParticleFilter(numParticles, numS…...
一块1T硬盘怎么有sdb1和sdb2
在一块 1TB 硬盘上看到两个分区 sdb1 和 sdb2 是非常常见的现象。硬盘可以被划分为多个分区,每个分区都可以用作不同的目的,如存储不同类型的数据、安装不同的操作系统或为系统不同的功能提供支持。 1. 分区的概念 硬盘可以被划分为多个分区࿰…...
Python知识点:如何使用Flink与Python进行实时数据处理
开篇,先说一个好消息,截止到2025年1月1日前,翻到文末找到我,赠送定制版的开题报告和任务书,先到先得!过期不候! 如何使用Flink与Python进行实时数据处理 Apache Flink是一个流处理框架…...
Swagger配置且添加小锁(asp.net)(笔记)
此博客是基于 asp.net core web api(.net core3.1)框架进行操作的。 一、安装Swagger包 在 NuGet程序包管理中安装下面的两个包: swagger包:Swashbuckle.AspNetCore swagger包过滤器:Swashbuckle.AspNetCore.Filters 二、swagger注册 在…...
3.3.1_1 检错编码(奇偶校验码)
从这节课开始,我们会探讨数据链路层的差错控制功能,差错控制功能的主要目标是要发现并且解决一个帧内部的位错误,我们需要使用特殊的编码技术去发现帧内部的位错误,当我们发现位错误之后,通常来说有两种解决方案。第一…...
UE5 学习系列(三)创建和移动物体
这篇博客是该系列的第三篇,是在之前两篇博客的基础上展开,主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体,这篇博客跟随的视频链接如下: B 站视频:s03-创建和移动物体 如果你不打算开之前的博客并且对UE5 比较熟的话按照以…...
【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)
服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...
【Redis】笔记|第8节|大厂高并发缓存架构实战与优化
缓存架构 代码结构 代码详情 功能点: 多级缓存,先查本地缓存,再查Redis,最后才查数据库热点数据重建逻辑使用分布式锁,二次查询更新缓存采用读写锁提升性能采用Redis的发布订阅机制通知所有实例更新本地缓存适用读多…...
C#学习第29天:表达式树(Expression Trees)
目录 什么是表达式树? 核心概念 1.表达式树的构建 2. 表达式树与Lambda表达式 3.解析和访问表达式树 4.动态条件查询 表达式树的优势 1.动态构建查询 2.LINQ 提供程序支持: 3.性能优化 4.元数据处理 5.代码转换和重写 适用场景 代码复杂性…...
基于Java+VUE+MariaDB实现(Web)仿小米商城
仿小米商城 环境安装 nodejs maven JDK11 运行 mvn clean install -DskipTestscd adminmvn spring-boot:runcd ../webmvn spring-boot:runcd ../xiaomi-store-admin-vuenpm installnpm run servecd ../xiaomi-store-vuenpm installnpm run serve 注意:运行前…...
PHP 8.5 即将发布:管道操作符、强力调试
前不久,PHP宣布了即将在 2025 年 11 月 20 日 正式发布的 PHP 8.5!作为 PHP 语言的又一次重要迭代,PHP 8.5 承诺带来一系列旨在提升代码可读性、健壮性以及开发者效率的改进。而更令人兴奋的是,借助强大的本地开发环境 ServBay&am…...
QT开发技术【ffmpeg + QAudioOutput】音乐播放器
一、 介绍 使用ffmpeg 4.2.2 在数字化浪潮席卷全球的当下,音视频内容犹如璀璨繁星,点亮了人们的生活与工作。从短视频平台上令人捧腹的搞笑视频,到在线课堂中知识渊博的专家授课,再到影视平台上扣人心弦的高清大片,音…...
Canal环境搭建并实现和ES数据同步
作者:田超凡 日期:2025年6月7日 Canal安装,启动端口11111、8082: 安装canal-deployer服务端: https://github.com/alibaba/canal/releases/1.1.7/canal.deployer-1.1.7.tar.gz cd /opt/homebrew/etc mkdir canal…...
