当前位置: 首页 > news >正文

C语言自定义类型联合和枚举(25)

文章目录

  • 前言
  • 一、联合体
    • 联合体的声明
    • 联合体的特点
    • 联合体和结构体内存布局对比
    • 联合体的大小计算
    • 联合体的实际使用样例
      • 礼品兑换单
      • 判断当前机器是大端还是小端
  • 二、枚举
    • 枚举的定义
    • 枚举类型的声明
    • 枚举类型的优点
    • 枚举类型的使用
  • 总结


前言

  关于自定义类型除了我们常用的结构体,其实还有联合与枚举也是属于自定义类型
  我们也来学习一下吧!


一、联合体

联合体的声明

联合体是一个或多个成员组成,其中成员可以是不同类型,并且所有成员共用同一块内存空间,所以联合体也称为共用体。联合体声明的关键字是union

//联合体类型的声明
union Un
{// 1 + 4 == 5 吗?char c; // 1int i; // 4
};
int main()
{union Un un;// 联合体的定义sizeof("%zd\n,sizeof(un)"); // 4return 0;
}

联合体的特点

  1. 联合体所有成员共用同一块内存空间,一个联合体变量的大小,至少是最大成员的大小,编译器只为最大的成员分配足够大的空间
  2. 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也会变化

我们不妨来两段代码来详细感受一下这个性质:

// 代码一
union Un
{char c;int i;
};int main()
{union Un un = {0};// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?// 结果:001AF85C//      001AF85C//	    001AF85Cprintf("%p\n", &(un.i));printf("%p\n", &(un.c));printf("%p\n", &un);return 0;
}
// 代码二
union Un
{char c;int i;
};int main()
{union Un un = {0};un.i = 0x11223344;un.c = 0x55;// 结果:11223355printf("%x\n", un.i);return 0;
}

如果用一幅图来说明,那就是如下:
在这里插入图片描述
从代码一输出的结果是相同的,说明联合体中成员变量是一块空间存储
从代码二输出中,第四个字节的内容被修改位55,对联合体中成员赋值,会影响联合体的全部成员,char类型只占用一个字节

还记得前面的内容不,请在十秒内说出这是小端存储还是大端存储?
答案是小端!

联合体和结构体内存布局对比

我们再来比较一下同样成员变量情况下,两种结合方式的区别来加深印象:

struct Su
{char c;int i;
}S;Union Un
{char c;int i;
}un;

在这里插入图片描述

结构体是通过以为空间换取时间设计,而联合体是节省空间

联合体的大小计算

  1. 联合体的大小至少是最大成员的大小
  2. 当最大成员大小(联合体总大小)要对齐到最大对齐数的整数倍

请注意,很多学习资料都说联合体的大小就是最大成员的大小,其实这是不对的!
事实上,联合体也是有内存对齐的,下面我们就来举例说明

#include <stdio.h>union Un1
{char c[5]; int i; 
}; // 最大对齐数位4,最大成员大小为5,对齐到8是最大对齐数的整数倍union Un2
{short c[7];int i;
}; // 最大对齐数位4,最大成员大小为7,对齐到16是最大对齐数的整数倍int main()
{printf("%zd\n", sizeof(union Un1)); // 8printf("%zd\n", sizeof(union Un2)); // 16return 0;
}

联合体的实际使用样例

礼品兑换单

事实上你可以观察下这种做法,把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体处理,其实是在一定程度上节省了内存

struct gift_list
{int stock_number; // 库存量double price; // 定价int item_type; // 商品类型// 甚至还使用了匿名结构体、联合体union{struct{char title[20]; // 书名char author[20]; // 作者int num_pages; // ⻚数}book;struct{char design[30]; // 设计}mug;struct{char design[30]; // 设计int colors; // 颜⾊int sizes; // 尺⼨}shirt;}item;
};

判断当前机器是大端还是小端

这算是一个巧思,很妙,因为联合体公用一个空间,相当于我是把一个int变量的第一个字节的数据单独提取出来,如果最后返回的是1,那说明低字节位放数据低位,事实也确实是这样,也就说明小端是答案

union un
{char c;int i;
};bool check_sys()
{union un u;u.i = 0x00000001;return u.c;
}int main()
{if (check_sys()){printf("小端\n"); // YES}else printf("大端\n");return 0;
}

二、枚举

枚举的定义

枚举顾名思义就是一一列举,而列举可能的取值是用于定义一组具有离散值的常量,使数据更简洁、方便使用,关枚举的关键字enum

枚举类型的声明

enum Day
{Mon,Tues,Wed,Thur,Fri,Sat,Sun
};enum Sex
{Man,Woman;
}

以上定义的enum Day、enum Sex都是枚举类型,而{ }中枚举类型的可能取值称为枚举常量

枚举类型的优点

我么可以用宏来定义常量,那么这里为什么还要单独设立一种数据类型呢?

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 枚举类型有类型检查,更加严谨
  3. 便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号
  4. 一次可以定义多个枚举常量,使用方便
  5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

枚举类型的使用

enum Color
{Red=2,Blue=1
}enum Color clr = Blue;

enum Color clr = 2;
这种写法可以么,毕竟2也是Red的值,应该支持隐式类型转换吧!
嗯…最好不要,C语言可以;Cpp不行,Cpp检查比较严格

那有没有具体一点的应用场景呢?
有,我们稍微回顾一下之前的扫雷
在这里插入图片描述
运用了枚举这个技巧后:

在这里插入图片描述

关于枚举其实我们后来还会有很多的应用场景,这就需要大家自己去慢慢发现了!


总结

  其实中途跳过去写Cpp了,现在再跳回来…
  反复横跳!

相关文章:

C语言自定义类型联合和枚举(25)

文章目录 前言一、联合体联合体的声明联合体的特点联合体和结构体内存布局对比联合体的大小计算联合体的实际使用样例礼品兑换单判断当前机器是大端还是小端 二、枚举枚举的定义枚举类型的声明枚举类型的优点枚举类型的使用 总结 前言 关于自定义类型除了我们常用的结构体&…...

Kafka 的重平衡问题详解及解决方案

引言 Kafka 是目前非常流行的分布式消息队列系统&#xff0c;被广泛应用于流数据处理、日志分析、事件驱动架构等场景中。Kafka 的高吞吐量和分布式架构在应对海量数据传输方面具有显著优势。然而&#xff0c;Kafka 在处理消费者组时&#xff0c;会面临一个核心问题——重平衡…...

比较GPT4比较正确的回复的提问方式和比较失败的提问方式之间的区别?

比较GPT4比较正确的回复的提问方式和比较失败的提问方式之间的区别&#xff1f; 正确提问失败提问异同 正确提问 ####一堆python源码############# 这里如何根据数据是新建还是更新来调用不同的save方法&#xff1f; 失败提问 ####一堆python源码############# 为什么在修改…...

jmeter学习(1)线程组与发送请求

1、线程组 执行顺序 &#xff1a;setUp线程组 > 线程组 > tearDown线程组 2、 发送请求 可以发送http、java、dubbo 请求等 下面讲解发送http 1&#xff09;Http请求默认值 作用范围是该线程组下的所有HTTP请求&#xff0c;如果http请求设置的与默认值冲突&#xff0…...

【小技巧】mysql 判断表字段是否存在 删除字段 sql脚本

MySQL 判断表字段是否存在 删除字段 sql脚本 下面是一个包含插入和更新操作的流程&#xff1a; -- 先尝试插入数据 INSERT IGNORE INTO user_info (last_name, first_name) VALUES (x, y);-- 如果插入成功&#xff0c;ROW_COUNT() 返回 1&#xff0c;否则返回 0 IF ROW_COUNT…...

低代码革命:重塑工业互联网的未来版图

在数字化转型的浪潮中&#xff0c;低代码应用正以前所未有的速度席卷各行各业&#xff0c;尤其是在工业互联网领域&#xff0c;它正悄然改变着企业的技术架构和业务模式。本文将深入探讨低代码应用如何成为工业互联网的技术趋势&#xff0c;并展望其未来的辉煌前景&#xff0c;…...

KNN算法

KNN算法 一 KNN算法介绍二 KNN算法API2.1 KNeighborsClassifier 分类算法2.2 KNeighborsRegressor 回归算法 三 两个经典案例3.1 鸢尾花案例3.2 手写数字识别案例 一 KNN算法介绍 K-近邻算法&#xff08;K Nearest Neighbor&#xff0c;简称KNN&#xff09;.比如根据你的“邻居…...

TS 中类型的继承

在 TypeScript&#xff08;TS&#xff09;中&#xff0c;类型的继承通常通过接口&#xff08;Interfaces&#xff09;和类&#xff08;Classes&#xff09;来实现。接口提供了一种定义对象形状的方式&#xff0c;而类则提供了一种创建对象实例的方式。以下是如何在 TypeScript …...

在VS code 中部署C#和avalonia开发环境

要在 Mac 的 VS Code 中配置 C# 和 Avalonia 的开发环境&#xff0c;您可以按照以下步骤进行&#xff1a; 1. 安装 .NET SDK 下载 .NET SDK&#xff1a; 访问 .NET 下载页面。选择适用于 macOS 的最新稳定版本的 .NET SDK&#xff0c;并下载安装程序。安装 .NET SDK&#xff1…...

Windows删除service服务

Windows删除service服务 找到命令提示符&#xff1a; 右键&#xff0c;以管理员身份运行 输入&#xff1a; sc delete 服务名 Windows根据TCP端口号查找进程PID再kill进程_windows tcpkill-CSDN博客文章浏览阅读5.3k次&#xff0c;点赞42次&#xff0c;收藏104次。Windows根据…...

【数据结构】---图

图 前言 本篇作为图的基础概念篇&#xff0c; 了解图的离散数学定义&#xff0c; 图的分类&#xff0c; 图模型解决的问题&#xff08;图的应用&#xff09;&#xff0c; 图的相关算法&#xff08;仅仅介绍&#xff0c;具体不在此篇展开&#xff09;。 学习基本路线&#xff…...

《 C++ 修炼全景指南:十四 》大数据杀手锏:揭秘 C++ 中 BitSet 与 BloomFilter 的神奇性能!

本篇博客深入探讨了 C 中的两种重要数据结构——BitSet 和 BloomFilter。我们首先介绍了它们的基本概念和使用场景&#xff0c;然后详细分析了它们的实现方法&#xff0c;包括高效接口设计和性能优化策略。接着&#xff0c;我们通过对比这两种数据结构的性能&#xff0c;探讨了…...

相机基础概念

景深&#xff1a; 景深的定义 DOF:depth of filed 是指在摄影机镜头或其他成像器前沿能够取得清晰图像的成像所测定的被摄物体前后距离范围。光圈、镜头、及焦平面到拍摄物的距离是影响景深的重要因素。定义3&#xff1a;在镜头前方&#xff08;焦点的前、后&#xff09;有一…...

【python】追加写入excel

输出文件运行前&#xff08;有两张表&#xff0c;“表1”和“Sheet1”&#xff09;&#xff1a; 目录 一&#xff1a;写入单表&#xff08;删除所有旧工作表&#xff0c;写入新表&#xff09;二&#xff1a;写入多表&#xff08;删除所有旧工作表&#xff0c;写入新表&#x…...

继承实现单例模式的探索(二)

前言 本篇文章继续探索通过继承实现单例模式的可行方案&#xff0c;这次的方案将采用反射机制隐式创建派生类实例&#xff0c;示例代码为C#。 代码 v1.0 using System.Reflection;/// <summary> /// 单例模式基类 /// </summary> /// <typeparam name"T&…...

设计模式-访问者模式

访问者模式&#xff08;Visitor&#xff09;:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作&#xff0c;使得在不改变个元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。...

国创——基于Unity3D和MediaPipe构建虚拟人物驱动系统

以下是一个基于Unity3D和MediaPipe构建虚拟人物驱动系统的基本概念和简化的Python示例代码框架。请注意&#xff0c;这只是一个基础示例&#xff0c;实际应用中可能需要更多的完善和调整。 一、整体概念 1. MediaPipe - MediaPipe是一个用于构建多模态&#xff08;例如视频、…...

环境可靠性

一、基础知识 1.1 可靠性定义 可靠性是指产品在规定的条件下、在规定的时间内完成规定的功能的能力。 可靠性的三大要素&#xff1a;耐久性、可维修性、设计可靠性 耐久性&#xff1a;指的是产品能够持续使用而不会故障的特性&#xff0c;或者说是产品的使用寿命。 可维修性&a…...

Chromium 设置页面打开系统代理源码分析c++

1、前端页面调用showProxySettings() {chrome.send("showProxySettings")} 2、c 响应代码如下 chrome\browser\ui\webui\settings\system_handler.ccvoid SystemHandler::RegisterMessages() {web_ui()->RegisterMessageCallback("showProxySettings",b…...

信号检测理论(Signal Detection Theory, SDT)

信号检测理论&#xff08;Signal Detection Theory, SDT&#xff09;模拟是一种实验设计&#xff0c;用于研究和理解在存在噪声或不确定性的情况下如何做出决策。在心理学、认知科学、工程学和许多其他领域&#xff0c;信号检测理论都非常重要。 一、基础概念&#xff1a; 在信…...

C++初阶-list的底层

目录 1.std::list实现的所有代码 2.list的简单介绍 2.1实现list的类 2.2_list_iterator的实现 2.2.1_list_iterator实现的原因和好处 2.2.2_list_iterator实现 2.3_list_node的实现 2.3.1. 避免递归的模板依赖 2.3.2. 内存布局一致性 2.3.3. 类型安全的替代方案 2.3.…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)

CSI-2 协议详细解析 (一&#xff09; 1. CSI-2层定义&#xff08;CSI-2 Layer Definitions&#xff09; 分层结构 &#xff1a;CSI-2协议分为6层&#xff1a; 物理层&#xff08;PHY Layer&#xff09; &#xff1a; 定义电气特性、时钟机制和传输介质&#xff08;导线&#…...

Python ROS2【机器人中间件框架】 简介

销量过万TEEIS德国护膝夏天用薄款 优惠券冠生园 百花蜂蜜428g 挤压瓶纯蜂蜜巨奇严选 鞋子除臭剂360ml 多芬身体磨砂膏280g健70%-75%酒精消毒棉片湿巾1418cm 80片/袋3袋大包清洁食品用消毒 优惠券AIMORNY52朵红玫瑰永生香皂花同城配送非鲜花七夕情人节生日礼物送女友 热卖妙洁棉…...

#Uniapp篇:chrome调试unapp适配

chrome调试设备----使用Android模拟机开发调试移动端页面 Chrome://inspect/#devices MuMu模拟器Edge浏览器&#xff1a;Android原生APP嵌入的H5页面元素定位 chrome://inspect/#devices uniapp单位适配 根路径下 postcss.config.js 需要装这些插件 “postcss”: “^8.5.…...

iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈

在日常iOS开发过程中&#xff0c;性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期&#xff0c;开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发&#xff0c;但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而&#xff0c;传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案&#xff0c;能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...

MFC 抛体运动模拟:常见问题解决与界面美化

在 MFC 中开发抛体运动模拟程序时,我们常遇到 轨迹残留、无效刷新、视觉单调、物理逻辑瑕疵 等问题。本文将针对这些痛点,详细解析原因并提供解决方案,同时兼顾界面美化,让模拟效果更专业、更高效。 问题一:历史轨迹与小球残影残留 现象 小球运动后,历史位置的 “残影”…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配

目录 一、C 内存的基本概念​ 1.1 内存的物理与逻辑结构​ 1.2 C 程序的内存区域划分​ 二、栈内存分配​ 2.1 栈内存的特点​ 2.2 栈内存分配示例​ 三、堆内存分配​ 3.1 new和delete操作符​ 4.2 内存泄漏与悬空指针问题​ 4.3 new和delete的重载​ 四、智能指针…...