当前位置: 首页 > news >正文

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (359)-- 算法导论24.3 1题

一、在图 24-2上运行Dijkstra算法,第一次使用结点 s s s作为源结点,第二次使用结点 z z z作为源结点。以类似于图 24-6 的风格,给出每次while循环后的 d d d值和 π π π值,以及集合 S S S中的所有结点。如果要写代码,请用go语言。

文心一言:

在图 24-2 上运行 Dijkstra 算法,我们可以模拟算法的执行过程,并给出每次 while 循环后的 d d d 值、 π \pi π 值和集合 S S S 中的结点。Dijkstra 算法用于计算从源节点到所有其他节点的最短路径。

假设图 24-2 如下所示(假设边权重为非负):

     s ---- 2 ---- t|      |      |4 |      3      1|v      v      vu ---- 1 ---- z|5vw

第一次运行 Dijkstra 算法,源节点为 s s s

  1. 初始化

    • d [ s ] = 0 d[s] = 0 d[s]=0
    • d [ u ] = ∞ d[u] = \infty d[u]=
    • d [ t ] = ∞ d[t] = \infty d[t]=
    • d [ z ] = ∞ d[z] = \infty d[z]=
    • d [ w ] = ∞ d[w] = \infty d[w]=
    • π [ s ] = nil \pi[s] = \text{nil} π[s]=nil
    • π [ u ] = s \pi[u] = s π[u]=s
    • π [ t ] = s \pi[t] = s π[t]=s
    • π [ z ] = s \pi[z] = s π[z]=s
    • π [ w ] = s \pi[w] = s π[w]=s
    • S = ∅ S = \emptyset S=
  2. 第一次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 s s s d [ s ] = 0 d[s] = 0 d[s]=0

    • s s s 添加到 S S S S = { s } S = \{s\} S={s}

    • 更新邻居:

      • u u u: d [ u ] = min ⁡ ( d [ u ] , d [ s ] + 4 ) = min ⁡ ( ∞ , 0 + 4 ) = 4 d[u] = \min(d[u], d[s] + 4) = \min(\infty, 0 + 4) = 4 d[u]=min(d[u],d[s]+4)=min(,0+4)=4
      • t t t: d [ t ] = min ⁡ ( d [ t ] , d [ s ] + 2 ) = min ⁡ ( ∞ , 0 + 2 ) = 2 d[t] = \min(d[t], d[s] + 2) = \min(\infty, 0 + 2) = 2 d[t]=min(d[t],d[s]+2)=min(,0+2)=2
    • 结果:

      • d = [ 0 , 4 , 2 , ∞ , ∞ ] d = [0, 4, 2, \infty, \infty] d=[0,4,2,,]
      • π = [ nil , s , s , s , s ] \pi = [\text{nil}, s, s, s, s] π=[nil,s,s,s,s]
      • S = { s } S = \{s\} S={s}
  3. 第二次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 t t t d [ t ] = 2 d[t] = 2 d[t]=2

    • t t t 添加到 S S S S = { s , t } S = \{s, t\} S={s,t}

    • 更新邻居:

      • u u u: d [ u ] = min ⁡ ( d [ u ] , d [ t ] + 3 ) = min ⁡ ( 4 , 2 + 3 ) = 4 d[u] = \min(d[u], d[t] + 3) = \min(4, 2 + 3) = 4 d[u]=min(d[u],d[t]+3)=min(4,2+3)=4
      • z z z: d [ z ] = min ⁡ ( d [ z ] , d [ t ] + 1 ) = min ⁡ ( ∞ , 2 + 1 ) = 3 d[z] = \min(d[z], d[t] + 1) = \min(\infty, 2 + 1) = 3 d[z]=min(d[z],d[t]+1)=min(,2+1)=3
    • 结果:

      • d = [ 0 , 4 , 2 , 3 , ∞ ] d = [0, 4, 2, 3, \infty] d=[0,4,2,3,]
      • π = [ nil , s , s , t , s ] \pi = [\text{nil}, s, s, t, s] π=[nil,s,s,t,s]
      • S = { s , t } S = \{s, t\} S={s,t}
  4. 第三次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 z z z d [ z ] = 3 d[z] = 3 d[z]=3

    • z z z 添加到 S S S S = { s , t , z } S = \{s, t, z\} S={s,t,z}

    • 更新邻居:

      • u u u: d [ u ] = min ⁡ ( d [ u ] , d [ z ] + 1 ) = min ⁡ ( 4 , 3 + 1 ) = 4 d[u] = \min(d[u], d[z] + 1) = \min(4, 3 + 1) = 4 d[u]=min(d[u],d[z]+1)=min(4,3+1)=4
    • 结果:

      • d = [ 0 , 4 , 2 , 3 , ∞ ] d = [0, 4, 2, 3, \infty] d=[0,4,2,3,]
      • π = [ nil , s , s , t , s ] \pi = [\text{nil}, s, s, t, s] π=[nil,s,s,t,s]
      • S = { s , t , z } S = \{s, t, z\} S={s,t,z}
  5. 第四次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 u u u d [ u ] = 4 d[u] = 4 d[u]=4

    • u u u 添加到 S S S S = { s , t , z , u } S = \{s, t, z, u\} S={s,t,z,u}

    • 更新邻居:

      • w w w: d [ w ] = min ⁡ ( d [ w ] , d [ u ] + 5 ) = min ⁡ ( ∞ , 4 + 5 ) = 9 d[w] = \min(d[w], d[u] + 5) = \min(\infty, 4 + 5) = 9 d[w]=min(d[w],d[u]+5)=min(,4+5)=9
    • 结果:

      • d = [ 0 , 4 , 2 , 3 , 9 ] d = [0, 4, 2, 3, 9] d=[0,4,2,3,9]
      • π = [ nil , s , s , t , u ] \pi = [\text{nil}, s, s, t, u] π=[nil,s,s,t,u]
      • S = { s , t , z , u } S = \{s, t, z, u\} S={s,t,z,u}
  6. 第五次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 w w w d [ w ] = 9 d[w] = 9 d[w]=9

    • w w w 添加到 S S S S = { s , t , z , u , w } S = \{s, t, z, u, w\} S={s,t,z,u,w}

    • 结果:

      • d = [ 0 , 4 , 2 , 3 , 9 ] d = [0, 4, 2, 3, 9] d=[0,4,2,3,9]
      • π = [ nil , s , s , t , u ] \pi = [\text{nil}, s, s, t, u] π=[nil,s,s,t,u]
      • S = { s , t , z , u , w } S = \{s, t, z, u, w\} S={s,t,z,u,w}

第二次运行 Dijkstra 算法,源节点为 z z z

  1. 初始化

    • d [ s ] = ∞ d[s] = \infty d[s]=
    • d [ u ] = ∞ d[u] = \infty d[u]=
    • d [ t ] = ∞ d[t] = \infty d[t]=
    • d [ z ] = 0 d[z] = 0 d[z]=0
    • d [ w ] = ∞ d[w] = \infty d[w]=
    • π [ s ] = z \pi[s] = z π[s]=z
    • π [ u ] = z \pi[u] = z π[u]=z
    • π [ t ] = z \pi[t] = z π[t]=z
    • π [ z ] = nil \pi[z] = \text{nil} π[z]=nil
    • π [ w ] = z \pi[w] = z π[w]=z
    • S = ∅ S = \emptyset S=
  2. 第一次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 z z z d [ z ] = 0 d[z] = 0 d[z]=0

    • z z z 添加到 S S S S = { z } S = \{z\} S={z}

    • 更新邻居:

      • t t t: d [ t ] = min ⁡ ( d [ t ] , d [ z ] + 1 ) = min ⁡ ( ∞ , 0 + 1 ) = 1 d[t] = \min(d[t], d[z] + 1) = \min(\infty, 0 + 1) = 1 d[t]=min(d[t],d[z]+1)=min(,0+1)=1
      • u u u: d [ u ] = min ⁡ ( d [ u ] , d [ z ] + 1 ) = min ⁡ ( ∞ , 0 + 1 ) = 1 d[u] = \min(d[u], d[z] + 1) = \min(\infty, 0 + 1) = 1 d[u]=min(d[u],d[z]+1)=min(,0+1)=1
    • 结果:

      • d = [ ∞ , 1 , 1 , 0 , ∞ ] d = [\infty, 1, 1, 0, \infty] d=[,1,1,0,]
      • π = [ z , z , z , nil , z ] \pi = [z, z, z, \text{nil}, z] π=[z,z,z,nil,z]
      • S = { z } S = \{z\} S={z}
  3. 第二次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 t t t u u u,假设选择 t t t(因为两者相等,顺序不影响结果)

    • t t t 添加到 S S S S = { z , t } S = \{z, t\} S={z,t}

    • 更新邻居:

      • u u u: d [ u ] = min ⁡ ( d [ u ] , d [ t ] + 3 ) = min ⁡ ( 1 , 1 + 3 ) = 1 d[u] = \min(d[u], d[t] + 3) = \min(1, 1 + 3) = 1 d[u]=min(d[u],d[t]+3)=min(1,1+3)=1
      • s s s: d [ s ] = min ⁡ ( d [ s ] , d [ t ] + 2 ) = min ⁡ ( ∞ , 1 + 2 ) = 3 d[s] = \min(d[s], d[t] + 2) = \min(\infty, 1 + 2) = 3 d[s]=min(d[s],d[t]+2)=min(,1+2)=3
    • 结果:

      • d = [ 3 , 1 , 1 , 0 , ∞ ] d = [3, 1, 1, 0, \infty] d=[3,1,1,0,]
      • π = [ t , z , z , nil , z ] \pi = [t, z, z, \text{nil}, z] π=[t,z,z,nil,z]
      • S = { z , t } S = \{z, t\} S={z,t}
  4. 第三次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 u u u

    • u u u 添加到 S S S S = { z , t , u } S = \{z, t, u\} S={z,t,u}

    • 更新邻居:

      • w w w: d [ w ] = min ⁡ ( d [ w ] , d [ u ] + 5 ) = min ⁡ ( ∞ , 1 + 5 ) = 6 d[w] = \min(d[w], d[u] + 5) = \min(\infty, 1 + 5) = 6 d[w]=min(d[w],d[u]+5)=min(,1+5)=6
    • 结果:

      • d = [ 3 , 1 , 1 , 0 , 6 ] d = [3, 1, 1, 0, 6] d=[3,1,1,0,6]
      • π = [ t , z , z , nil , u ] \pi = [t, z, z, \text{nil}, u] π=[t,z,z,nil,u]
      • S = { z , t , u } S = \{z, t, u\} S={z,t,u}
  5. 第四次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 s s s

    • s s s 添加到 S S S S = { z , t , u , s } S = \{z, t, u, s\} S={z,t,u,s}

    • 没有需要更新的邻居。

    • 结果:

      • d = [ 3 , 1 , 1 , 0 , 6 ] d = [3, 1, 1, 0, 6] d=[3,1,1,0,6]
      • π = [ t , z , z , nil , u ] \pi = [t, z, z, \text{nil}, u] π=[t,z,z,nil,u]
      • S = { z , t , u , s } S = \{z, t, u, s\} S={z,t,u,s}
  6. 第五次 while 循环

    • 选择 d d d 值最小的节点 w w w

    • w w w 添加到 S S S S = { z , t , u , s , w } S = \{z, t, u, s, w\} S={z,t,u,s,w}

    • 结果:

      • $d = [3, 1, 1,

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

讯飞星火:

首先,我们需要明确图 24-2 的结构和权重。假设我们已经有了一个表示图的数据结构,例如邻接矩阵或邻接列表。然后,我们可以使用 Dijkstra 算法来计算从源节点到其他所有节点的最短路径。

以下是使用 Go 语言实现 Dijkstra 算法的代码:

package mainimport ("fmt""math"
)type Graph struct {vertices intedges    [][]int
}func NewGraph(v int) *Graph {return &Graph{vertices: v,edges:    make([][]int, v),}
}func (g *Graph) AddEdge(u, v, w int) {g.edges[u] = append(g.edges[u], v)g.edges[v] = append(g.edges[v], u)
}func dijkstra(graph *Graph, src int) ([]int, []int) {dist := make([]int, graph.vertices)prev := make([]int, graph.vertices)visited := make([]bool, graph.vertices)for i := 0; i < graph.vertices; i++ {dist[i] = math.MaxInt32prev[i] = -1}dist[src] = 0for i := 0; i < graph.vertices; i++ {minDist := math.MaxInt32minIndex := -1for j := 0; j < graph.vertices; j++ {if !visited[j] && dist[j] < minDist {minDist = dist[j]minIndex = j}}if minIndex == -1 {break}visited[minIndex] = truefor _, neighbor := range graph.edges[minIndex] {alt := dist[minIndex] + 1 // Assuming all edges have weight 1if alt < dist[neighbor] {dist[neighbor] = altprev[neighbor] = minIndex}}}return dist, prev
}func main() {// Create the graph and add edges (assuming weights are 1 for simplicity)graph := NewGraph(6)graph.AddEdge(0, 1, 1)graph.AddEdge(0, 2, 1)graph.AddEdge(1, 3, 1)graph.AddEdge(2, 3, 1)graph.AddEdge(3, 4, 1)graph.AddEdge(4, 5, 1)// Run Dijkstra's algorithm from source node s (0)distS, prevS := dijkstra(graph, 0)fmt.Println("Distances from source s:", distS)fmt.Println("Predecessors from source s:", prevS)// Run Dijkstra's algorithm from source node z (5)distZ, prevZ := dijkstra(graph, 5)fmt.Println("Distances from source z:", distZ)fmt.Println("Predecessors from source z:", prevZ)
}

请注意,这个代码示例假设所有边的权重都是1。在实际应用中,您需要根据实际权重调整代码。此外,这个代码示例没有输出每次循环后的 d d d 值和 π π π 值以及集合 S S S 中的所有结点。要实现这一点,您可以在 dijkstra 函数中添加适当的打印语句来显示这些信息。

360智脑:

由于我无法直接查看图像或图表(图 24-2),我将提供一个通用的Go语言代码示例,用于实现Dijkstra算法,并解释如何使用它来处理您的问题。您需要将图的邻接矩阵或邻接列表转换为代码中使用的数据结构,并根据您的图的具体情况调整代码。

以下是一个简单的Dijkstra算法的Go语言实现:

package mainimport ("container/heap""fmt"
)// An Item is something we manage in a priority queue.
type Item struct {node int // The node index.dist int // The distance from the source to this node.index int // The index of the item in the heap.
}// A PriorityQueue implements heap.Interface and holds Items.
type PriorityQueue []*Itemfunc (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {// We want Pop to give us the lowest distance, so we use less than here.return pq[i].dist < pq[j].dist
}func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]pq[i].index = ipq[j].index = j
}func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {n := len(*pq)item := x.(*Item)item.index = n*pq = append(*pq, item)
}func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {old := *pqn := len(old)item := old[n-1]old[n-1] = nil  // avoid memory leakitem.index = -1 // for safety*pq = old[0 : n-1]return item
}// Dijkstra's algorithm
func Dijkstra(graph [][]int, src int) ([]int, []int) {n := len(graph)d := make([]int, n)pi := make([]int, n)pq := make(PriorityQueue, n)for i := range d {d[i] = 1<<31 - 1 // Initialize distances as infinitypi[i] = -1      // No parent initiallypq[i] = &Item{node: i, dist: d[i], index: i}}d[src] = 0 // Distance to source is 0heap.Init(&pq)for pq.Len() > 0 {u := heap.Pop(&pq).(*Item)for v := 0; v < n; v++ {if graph[u.node][v] != 0 { // There is an edge from u to valt := d[u.node] + graph[u.node][v]if alt < d[v] {d[v] = altpi[v] = u.nodeheap.Fix(&pq, pq[v].index)}}}}return d, pi
}func main() {// Example graph represented as an adjacency matrixgraph := [][]int{{0, 2, 0, 6, 0},{2, 0, 3, 8, 5},{0, 3, 0, 0, 7},{6, 8, 0, 0, 9},{0, 5, 7, 9, 0},}// Run Dijkstra's algorithm with source sd, pi := Dijkstra(graph, 0)fmt.Println("From source s:")fmt.Println("d:", d)fmt.Println("pi:", pi)// Run Dijkstra's algorithm with source zd, pi = Dijkstra(graph, 4)fmt.Println("From source z:")fmt.Println("d:", d)fmt.Println("pi:", pi)
}

在这个代码中,我们定义了一个优先队列来存储节点及其距离,并使用堆来维护队列的顺序。Dijkstra函数接受一个图的邻接矩阵和一个源节点,然后返回每个节点的最短距离数组d和前驱节点数组pi

请注意,这个代码示例假设图是无向图,并且边权重是非负的。如果您的图是有向的或有负权边,您可能需要对代码进行相应的调整。

为了使用这个代码,您需要将您的图的邻接矩阵或邻接列表填充到graph变量中,并调用Dijkstra函数两次,一次使用s作为源节点,另一次使用z作为源节点。然后,您可以打印出每次while循环后的d值和pi值,以及集合S中的所有结点。

智谱清言:

由于我无法直接查看图 24-2,我将提供一个通用的Dijkstra算法的Go语言实现,并假设图24-2是一个加权有向图。我将按照您的要求,分别以结点 s s s和结点 z z z作为源点运行算法,并提供每次while循环后的 d d d值(从源点到每个顶点的最短路径长度)和 π π π值(最短路径树中的前驱节点),以及集合 S S S中的所有结点。
以下是Go语言的Dijkstra算法实现:

package main
import ("container/heap""fmt"
)
type Edge struct {to   stringweight int
}
type Item struct {vertex stringdistance intindex int
}
type PriorityQueue []*Item
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {return pq[i].distance < pq[j].distance
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]pq[i].index = ipq[j].index = j
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {n := len(*pq)item := x.(*Item)item.index = n*pq = append(*pq, item)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {old := *pqn := len(old)item := old[n-1]old[n-1] = nilitem.index = -1*pq = old[0 : n-1]return item
}
func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, distance int) {item.distance = distanceheap.Fix(pq, item.index)
}
type Graph map[string][]Edge
func Dijkstra(graph Graph, start string) (map[string]int, map[string]string, []string) {dist := make(map[string]int)prev := make(map[string]string)pq := make(PriorityQueue, 1)pq[0] = &Item{vertex: start, distance: 0}heap.Init(&pq)for pq.Len() > 0 {item := heap.Pop(&pq).(*Item)u := item.vertexdist[u] = item.distancefor _, e := range graph[u] {v := e.toalt := dist[u] + e.weightif _, exists := dist[v]; !exists || alt < dist[v] {dist[v] = altprev[v] = uheap.Push(&pq, &Item{vertex: v, distance: alt})}}}S := make([]string, 0, len(dist))for vertex := range dist {S = append(S, vertex)}return dist, prev, S
}
func main() {graph := Graph{"s": []Edge{{to: "t", weight: 10}, {to: "y", weight: 5}},"t": []Edge{{to: "x", weight: 1}, {to: "y", weight: 2}},"y": []Edge{{to: "t", weight: 3}, {to: "z", weight: 9}, {to: "x", weight: 2}},"x": []Edge{{to: "z", weight: 4}},"z": []Edge{},}distS, prevS, S := Dijkstra(graph, "s")fmt.Println("Dijkstra from s:")for _, vertex := range S {fmt.Printf("Vertex: %s, Distance: %d, Predecessor: %s\n", vertex, distS[vertex], prevS[vertex])}distZ, prevZ, S := Dijkstra(graph, "z")fmt.Println("\nDijkstra from z:")for _, vertex := range S {fmt.Printf("Vertex: %s, Distance: %d, Predecessor: %s\n", vertex, distZ[vertex], prevZ[vertex])}
}

在这个代码中,我假设图24-2的结构与我提供的graph变量中的结构相似。您需要根据实际的图24-2来修改graph变量。
运行此代码将输出以 s s s z z z为源点时,每次while循环后的 d d d值和 π π π值,以及集合 S S S中的所有结点。由于Go语言的运行环境和图24-2的具体内容未知,我无法提供具体的输出结果。您需要在本地环境中运行此代码,并根据实际的图24-2来调整graph变量的内容。

天工:

要解决这个问题,我们首先需要理解Dijkstra算法的基本步骤,然后根据给定的图(虽然图没有实际展示,但我们可以假设一个图并进行解释)来运行算法。Dijkstra算法用于找到图中从一个源节点到所有其他节点的最短路径。以下是算法的步骤,以及如何用Go语言实现:

Dijkstra算法步骤

  1. 初始化所有节点的距离为无穷大,除了源节点的距离为0。
  2. 创建一个未处理节点的集合。
  3. 当未处理节点的集合不为空:
    • 从集合中选择具有最小距离的节点,记为当前节点。
    • 对于当前节点的所有邻居,计算从源节点到邻居的距离(通过当前节点)。
    • 如果通过当前节点到邻居的距离更短,更新邻居的距离。
    • 更新邻居的前驱节点。
    • 将当前节点标记为已处理,从未处理节点集合中移除。

Go语言代码实现

package mainimport ("container/heap""fmt"
)type Node struct {index intdist  intprev  *Node
}type MinHeap []*Nodefunc (h MinHeap) Len() int           { return len(h) }
func (h MinHeap) Less(i, j int) bool { return h[i].dist < h[j].dist }
func (h MinHeap) Swap(i, j int)      { h[i], h[j] = h[j], h[i] }func (h *MinHeap) Push(x interface{}) {*h = append(*h, x.(*Node))
}func (h *MinHeap) Pop() interface{} {old := *hn := len(old)x := old[n-1]*h = old[0 : n-1]return x
}func dijkstra(graph [][]int, start int) {n := len(graph)dist := make([]int, n)prev := make([]*Node, n)visited := make([]bool, n)for i := range dist {dist[i] = 1<<31 - 1 // max int value as infinityprev[i] = nil}dist[start] = 0h := &MinHeap{}heap.Init(h)heap.Push(h, &Node{index: start, dist: 0})for h.Len() > 0 {cur := heap.Pop(h).(*Node)if visited[cur.index] {continue}visited[cur.index] = truefor i, weight := range graph[cur.index] {if weight > 0 && (dist[cur.index]+weight < dist[i]) {dist[i] = dist[cur.index] + weightprev[i] = curheap.Push(h, &Node{index: i, dist: dist[i], prev: cur})}}}// Print resultsfor i, d := range dist {fmt.Printf("Distance from %d to %d: %d, Path: ", start, i, d)for p := prev[i]; p != nil; p = prev[p.index] {fmt.Printf("%d -> ", p.index)}fmt.Println(i)}
}func main() {// Example graphgraph := [][]int{{0, 10, 3, 2, 0},{10, 0, 1, 0, 5},{3, 1, 0, 4, 0},{2, 0, 4, 0, 2},{0, 5, 0, 2, 0},}dijkstra(graph, 0) // Run Dijkstra from node 0dijkstra(graph, 4) // Run Dijkstra from node 4
}

在上述代码中,我们定义了一个Node结构体,用于存储节点信息,包括节点的索引、距离和前驱节点。我们使用了container/heap包来管理最小堆,这有助于快速找到具有最小距离的节点。dijkstra函数实现了Dijkstra算法,从给定的源节点开始,计算到所有其他节点的最短距离和路径。

结果分析

由于没有具体的图24-2和图24-6,我们无法提供精确的d值和π值,以及集合S中的所有结点。但根据上述代码,你可以用任意图来运行Dijkstra算法,并得到类似图24-6风格的结果。每次while循环后,d表示从源节点到当前节点的最短距离,π表示前驱节点,集合S则包含了所有已处理(即已找到最短路径的)节点。

chatgpt:

在运行 Dijkstra 算法之前,首先让我们回顾一下它的基本步骤。Dijkstra 算法通过维护一个最优路径集合 $S$ 和对每个结点的最短路径估计(即距离)来寻找一张加权图中源结点到其他结点的最短路径。具体过程如下:

  1. 初始化:设置源结点的距离为0,其他结点的距离为无穷大。 集合 $S$ 开始是空的。
  2. 在未处理的结点中,选择当前距离最小的结点。
  3. 更新与当前结点相邻的未处理结点的距离。
  4. 将当前结点加入集合 $S$。
  5. 重复步骤2到4,直到所有结点都被处理。

输入示例

假设我们有一个图,以下是图的邻接矩阵作为输入的示例:

  s, a, b, c, z
s 0, 1, 4, ∞, ∞
a ∞, 0, 2, 5, ∞
b ∞, ∞, 0, 1, 3
c ∞, ∞, ∞, 0, 2
z ∞, ∞, ∞, ∞, 0

Dijkstra 算法实现(Go语言)

以下是使用 Go 语言编写的 Dijkstra 算法的代码示例:

package mainimport ("fmt""math"
)func dijkstra(graph [][]int, source int) (d []int, pi []int, S []int) {n := len(graph)d = make([]int, n)pi = make([]int, n)S = make([]int, 0)// 初始化距离和前驱for i := 0; i < n; i++ {d[i] = math.MaxInt32pi[i] = -1}d[source] = 0// 主循环for len(S) < n {// 找到未处理结点中距离最小的结点u := -1for v := 0; v < n; v++ {if !contains(S, v) && (u == -1 || d[v] < d[u]) {u = v}}if d[u] == math.MaxInt32 {break}// 更新距离S = append(S, u)for v, weight := range graph[u] {if weight != math.MaxInt32 && !contains(S, v) {if d[u]+weight < d[v] {d[v] = d[u] + weightpi[v] = u}}}// 输出当前状态fmt.Printf("S: %v, d: %v, π: %v\n", S, d, pi)}return
}// 辅助函数,用于检查切片中是否包含某个元素
func contains(slice []int, item int) bool {for _, a := range slice {if a == item {return true}}return false
}func main() {// 定义图的邻接矩阵graph := [][]int{{0, 1, 4, math.MaxInt32, math.MaxInt32},{math.MaxInt32, 0, 2, 5, math.MaxInt32},{math.MaxInt32, math.MaxInt32, 0, 1, 3},{math.MaxInt32, math.MaxInt32, math.MaxInt32, 0, 2},{math.MaxInt32, math.MaxInt32, math.MaxInt32, math.MaxInt32, 0},}fmt.Println("从结点 s 开始:")dijkstra(graph, 0) // s的索引为0fmt.Println("\n从结点 z 开始:")dijkstra(graph, 4) // z的索引为4
}

注意事项

  • 请确保将图的邻接矩阵根据具体的情况进行修改。
  • math.MaxInt32 用来表示无穷大,表示没有边相连的情况。

运行该程序将分别显示从结点 s 和结点 z 开始时每次迭代后集合 $S$、最短距离数组 $d$

kimi:

由于我没有图24-2的具体信息,我将提供一个通用的Dijkstra算法的Go语言实现,以及如何使用它来计算从源点到所有其他点的最短路径。你可以将图24-2的具体数据替换到代码中相应的部分。

Dijkstra算法是一种用于在加权图中找到单个源点到所有其他顶点的最短路径的算法。以下是Go语言实现的示例:

package mainimport ("fmt""math"
)type Graph struct {adjMatrix [][]int
}type Node struct {name      stringdistance  float64predicate *Node
}func (g *Graph) Dijkstra(source string) map[string]Node {nodes := make(map[string]Node)for i, row := range g.adjMatrix {for j, val := range row {if val != 0 {node := Node{name:      fmt.Sprintf("%d", i),distance:  math.MaxFloat64,predicate: nil,}if i == j {node.distance = 0}nodes[fmt.Sprintf("%d", j)] = node}}}var unvisited []stringfor k := range nodes {unvisited = append(unvisited, k)}var sourceNode *Nodefor _, node := range nodes {if node.name == source {sourceNode = &nodebreak}}for len(unvisited) > 0 {var closest *Nodefor _, node := range nodes {if contains(unvisited, node.name) && (closest == nil || node.distance < closest.distance) {closest = &node}}unvisited = remove(unvisited, closest.name)for _, neighbor := range nodes {if contains(unvisited, neighbor.name) {alt := closest.distance + g.adjMatrix[closest.nameToInt()][neighbor.nameToInt()]if alt < neighbor.distance {neighbor.distance = altneighbor.predicate = closest}}}}return nodes
}func (g *Graph) nameToInt() map[string]int {nameToInt := make(map[string]int)for i, row := range g.adjMatrix {for j, val := range row {if val != 0 {nameToInt[fmt.Sprintf("%d", i)] = inameToInt[fmt.Sprintf("%d", j)] = j}}}return nameToInt
}func contains(slice []string, val string) bool {for _, item := range slice {if item == val {return true}}return false
}func remove(slice []string, val string) []string {for i, item := range slice {if item == val {return append(slice[:i], slice[i+1:]...)}}return slice
}func main() {adjMatrix := [][]int{{0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0},{0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},{0, 0, 0, 7, 1, 0, 0, 0},{8, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0},{0, 0, 0, 7, 0, 0, 1, 0},{0, 0, 7, 4, 0, 0, 0, 2},{0, 0, 0, 0, 7, 9, 0, 0},{0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0},}graph := Graph{adjMatrix: adjMatrix}nodes := graph.Dijkstra("0")for name, node := range nodes {fmt.Printf("Node: %s, Distance: %.2f, Predecessor: %s\n", name, node.distance, node.name)}
}

在这个代码中,Graph结构体表示图,Dijkstra方法实现了Dijkstra算法。你需要将图24-2的邻接矩阵替换到adjMatrix中,并根据需要调整源点。

每次while循环后的d值和π值以及集合S中的所有结点,你可以通过打印nodes映射的内容来获取。在实际的图24-2中,你需要根据图的结构来调整代码中的adjMatrix和源点。

请提供图24-2的具体信息,我可以帮你更精确地实现算法。

混元:

由于我无法直接查看图24-2和图24-6,我将提供一个通用的Dijkstra算法的Go语言实现,并解释如何在每次迭代后输出 d d d值、 π π π值和集合 S S S中的所有结点。

package mainimport ("container/heap""fmt"
)type Edge struct {to, cost int
}type PriorityQueue []*Itemtype Item struct {value    intpriority intindex    int
}func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {return pq[i].priority < pq[j].priority
}func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]pq[i].index = ipq[j].index = j
}func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {n := len(*pq)item := x.(*Item)item.index = n*pq = append(*pq, item)
}func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {old := *pqn := len(old)item := old[n-1]old[n-1] = nilitem.index = -1*pq = old[0 : n-1]return item
}func dijkstra(graph [][]Edge, start int) ([]int, []int) {n := len(graph)dist := make([]int, n)prev := make([]int, n)for i := range dist {dist[i] = 1e9prev[i] = -1}dist[start] = 0pq := make(PriorityQueue, 0)heap.Push(&pq, &Item{value: start, priority: 0})S := make(map[int]bool)for pq.Len() > 0 {item := heap.Pop(&pq).(*Item)u := item.valueif S[u] {continue}S[u] = truefmt.Printf("d values: %v\n", dist)fmt.Printf("π values: %v\n", prev)fmt.Printf("Set S: %v\n", S)for _, edge := range graph[u] {v := edge.toif dist[u]+edge.cost < dist[v] {dist[v] = dist[u] + edge.costprev[v] = uheap.Push(&pq, &Item{value: v, priority: dist[v]})}}}return dist, prev
}func main() {graph := [][]Edge{{{1, 4}, {2, 1}},{{3, 1}},{{1, 2}, {3, 5}},{},}start := 0dist, prev := dijkstra(graph, start)fmt.Println("Final distances:", dist)fmt.Println("Previous nodes:", prev)start = 3dist, prev = dijkstra(graph, start)fmt.Println("Final distances:", dist)fmt.Println("Previous nodes:", prev)
}

在这个实现中,dijkstra函数接受一个邻接表表示的图和一个起始节点。它返回两个数组:dist表示从源节点到每个节点的最短距离,prev表示在最短路径树中每个节点的前驱节点。

在每次迭代后,我们打印出当前的d值、π值和集合 S S S中的所有结点。请注意,这个实现假设图中没有负权边。

要运行此代码,请将其复制到一个名为main.go的文件中,并使用以下命令运行:

go run main.go

这将输出每次迭代后的d值、π值和集合 S S S中的所有结点。

相关文章:

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (359)-- 算法导论24.3 1题

一、在图 24-2上运行Dijkstra算法&#xff0c;第一次使用结点 s s s作为源结点&#xff0c;第二次使用结点 z z z作为源结点。以类似于图 24-6 的风格&#xff0c;给出每次while循环后的 d d d值和 π π π值&#xff0c;以及集合 S S S中的所有结点。如果要写代码&#xff0c…...

Redis-预热雪崩击穿穿透

预热雪崩穿透击穿 缓存预热 缓存雪崩 有这两种原因 redis key 永不过期or过期时间错开redis 缓存集群实现高可用 主从哨兵Redis Cluster开启redis持久化aof&#xff0c;rdb&#xff0c;尽快恢复集群 多缓存结合预防雪崩&#xff1a;本地缓存 ehcache redis 缓存服务降级&…...

jvisualvm学习

系列文章目录 JavaSE基础知识、数据类型学习万年历项目代码逻辑训练习题代码逻辑训练习题方法、数组学习图书管理系统项目面向对象编程&#xff1a;封装、继承、多态学习封装继承多态习题常用类、包装类、异常处理机制学习集合学习IO流、多线程学习仓库管理系统JavaSE项目员工…...

Gazebo环境下开源UAV与USV联合仿真平台

推荐一个ROS2下基于Gazebo环境的开源UAV与USV联合仿真平台。平台是由两个开源项目共同搭建的。首先是UAV仿真平台&#xff0c;是基于PX4官方仿真平台&#xff08;https://docs.px4.io/main/en/sim_gazebo_gz&#xff09;&#xff1b;其次是USV仿真平台&#xff0c;是基于VRX仿真…...

Linux进程调度和进程切换

并行&#xff08;Parallel&#xff09; 含义&#xff1a;并行是指多个任务在同一时刻同时执行。 硬件要求&#xff1a;需要多个处理器&#xff08;如多核CPU&#xff09;或者多台计算设备来实现&#xff0c;这些执行单元能够真正地同时处理不同的任务。例如&#xff0c;一个具…...

机器学习基本上就是特征工程——《特征工程训练营》

作为机器学习流程的一部分&#xff0c;特征工程是对数据进行转化以提高机器学习性能的艺术。 当前有关机器学习的讨论主要以模型为中心。更应该关注以数据为中心的机器学习方法。 本书旨在介绍流行的特征工程技术&#xff0c;讨论何时以及如何运用这些技术的框架。我发现&…...

Android Framework AMS(01)AMS启动及相关初始化1-4

该系列文章总纲链接&#xff1a;专题总纲目录 Android Framework 总纲 本章关键点总结 & 说明&#xff1a; 说明&#xff1a;本章节主要涉及systemserver启动AMS及初始化AMS相关操作。同时由于该部分内容分析过多&#xff0c;因此拆成2个章节&#xff0c;本章节是第一章节&…...

基于基于微信小程序的社区订餐系统

作者&#xff1a;计算机学姐 开发技术&#xff1a;SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等&#xff0c;“文末源码”。 专栏推荐&#xff1a;前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、Vue项目源码、SSM项目源码、微信小程序源码 精品专栏&#xff1a;…...

[单master节点k8s部署]29.Istio流量管理(五)

测试istio熔断管理。 采用httpbin镜像和fortio镜像&#xff0c;其中httpbin作为服务端&#xff0c;fortio是请求端。这两个的配置yaml文件都在istio的samples/httpbin目录下&#xff0c;fortio的配置文件在samples-client目录下。 [rootmaster httpbin]# ls gateway-api ht…...

Something for 24OI

zyj老师希望我给24OI的同学们写一点东西&#xff0c;虽然感觉我也没有什么先进经验&#xff0c;还是尽力写一些主观的感受吧。 如何平衡文化课和竞赛的关系&#xff1f;不要以牺牲文化课的代价学习竞赛。首先&#xff0c;绝大多数的竞赛同学&#xff0c;或早或晚都会在退役后回…...

【React】事件机制

事件机制 react 基于浏览器的事件机制自身实现了一套事件机制&#xff0c;称为合成事件。比如&#xff1a;onclick -> onClick 获取原生事件&#xff1a;e.nativeEvent onClick 并不会将事件代理函数绑定到真实的 DOM节点上&#xff0c;而是将所有的事件绑定到结构的最外层…...

华为OD的职级与薪资

华为 OD 这几年随着招聘行情的日渐严峻&#xff0c;不少 985 高校出来的学生都开始放宽对"外包"的看法&#xff0c;其中华为 OD 以"待遇断层领先"的姿态成为不少求职者&#xff08;不得已&#xff09;的外包首选。 既然如此&#xff0c;我们就好好梳理一下…...

【HTML5】html5开篇基础(4)

1.❤️❤️前言~&#x1f973;&#x1f389;&#x1f389;&#x1f389; Hello, Hello~ 亲爱的朋友们&#x1f44b;&#x1f44b;&#xff0c;这里是E绵绵呀✍️✍️。 如果你喜欢这篇文章&#xff0c;请别吝啬你的点赞❤️❤️和收藏&#x1f4d6;&#x1f4d6;。如果你对我的…...

HTTP【网络】

文章目录 HTTPURL(Uniform Resource Lacator) HTTP协议格式HTTP的方法HTTP的状态码HTTP常见的Header HTTP 超文本传输协议&#xff0c;是一个简单的请求-响应协议&#xff0c;HTTP通常运行在TCP之上 URL(Uniform Resource Lacator) 一资源定位符&#xff0c;也就是通常所说的…...

MQ延迟消息:原理、实现与应用

在现代分布式系统中&#xff0c;消息队列&#xff08;Message Queue&#xff0c;简称MQ&#xff09;已经成为实现异步通信、解耦服务和削峰填谷的重要工具。延迟消息&#xff08;Delayed Message&#xff09;作为MQ的一种高级特性&#xff0c;允许消息在指定的延迟时间后投递到…...

计算机网络—大端序和小端序

大端序和小端序 大端序&#xff08;Big-endian&#xff09;和小端序&#xff08;Little-endian&#xff09;是指在多字节数据类型&#xff08;如整数或浮点数&#xff09;的存储和表示方式上的不同。以下是关于大端序和小端序的详细解释&#xff1a; 一、定义 大端序&#xf…...

《OpenCV 计算机视觉》—— Harris角点检测、SIFT特征检测

文章目录 一、Harris 角点检测1.基本思想2.检测步骤3.OpenCV实现 二、SIFT特征检测1. SIFT特征检测的基本原理2. SIFT特征检测的特点3. OpenCV 实现 一、Harris 角点检测 OpenCV中的Harris角点检测是一种基于图像灰度值变化的角点提取算法&#xff0c;它通过计算每个像素点的响…...

rtmp协议转websocketflv的去队列积压

websocket server的优点 websocket server的好处&#xff1a;WebSocket 服务器能够实现实时的数据推送&#xff0c;服务器可以主动向客户端发送数据 1 不需要客户端不断轮询。 2 不需要实现httpserver跨域。 在需要修改协议的时候比较灵活&#xff0c;我们发送数据的时候比较…...

Elasticsearch实战应用:构建高效搜索引擎

在大数据时代&#xff0c;如何高效存储和检索海量信息成为了一个重要课题。Elasticsearch作为一个开源的分布式搜索引擎&#xff0c;以其强大的搜索能力和灵活的扩展性&#xff0c;成为了许多企业和开发者的首选。本文将深入探讨Elasticsearch的实战应用&#xff0c;包括基本概…...

Hive数仓操作(四)

一、Hive 创建表案例一&#xff08;ARRAY数组类型&#xff09; 1. 准备数据文件 首先&#xff0c;准备一个名为 stu2.txt 的文件&#xff0c;文件内容示例如下&#xff1a; 1001 Alice fish,cat 1002 Bob dog,rabbit 1003 Charlie bird注意&#xff1a; …...

理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端

&#x1f31f; 什么是 MCP&#xff1f; 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议&#xff0c;旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议&#xff0c;它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...

深入理解JavaScript设计模式之单例模式

目录 什么是单例模式为什么需要单例模式常见应用场景包括 单例模式实现透明单例模式实现不透明单例模式用代理实现单例模式javaScript中的单例模式使用命名空间使用闭包封装私有变量 惰性单例通用的惰性单例 结语 什么是单例模式 单例模式&#xff08;Singleton Pattern&#…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?

你可能听说过这样一句话&#xff1a; “利润不是赚出来的&#xff0c;是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业&#xff0c;很多企业看着销售不错&#xff0c;账上却没钱、利润也不见了&#xff0c;一翻库存才发现&#xff1a; 一堆卖不动的旧货…...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中&#xff0c;元素的定位通过 position 属性控制&#xff0c;共有 5 种定位模式&#xff1a;static&#xff08;静态定位&#xff09;、relative&#xff08;相对定位&#xff09;、absolute&#xff08;绝对定位&#xff09;、fixed&#xff08;固定定位&#xff09;和…...

SpringCloudGateway 自定义局部过滤器

场景&#xff1a; 将所有请求转化为同一路径请求&#xff08;方便穿网配置&#xff09;在请求头内标识原来路径&#xff0c;然后在将请求分发给不同服务 AllToOneGatewayFilterFactory import lombok.Getter; import lombok.Setter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; impor…...

论文笔记——相干体技术在裂缝预测中的应用研究

目录 相关地震知识补充地震数据的认识地震几何属性 相干体算法定义基本原理第一代相干体技术&#xff1a;基于互相关的相干体技术&#xff08;Correlation&#xff09;第二代相干体技术&#xff1a;基于相似的相干体技术&#xff08;Semblance&#xff09;基于多道相似的相干体…...

PAN/FPN

import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import mathclass LowResQueryHighResKVAttention(nn.Module):"""方案 1: 低分辨率特征 (Query) 查询高分辨率特征 (Key, Value).输出分辨率与低分辨率输入相同。"""def __…...

DingDing机器人群消息推送

文章目录 1 新建机器人2 API文档说明3 代码编写 1 新建机器人 点击群设置 下滑到群管理的机器人&#xff0c;点击进入 添加机器人 选择自定义Webhook服务 点击添加 设置安全设置&#xff0c;详见说明文档 成功后&#xff0c;记录Webhook 2 API文档说明 点击设置说明 查看自…...

android13 app的触摸问题定位分析流程

一、知识点 一般来说,触摸问题都是app层面出问题,我们可以在ViewRootImpl.java添加log的方式定位;如果是touchableRegion的计算问题,就会相对比较麻烦了,需要通过adb shell dumpsys input > input.log指令,且通过打印堆栈的方式,逐步定位问题,并找到修改方案。 问题…...