当前位置: 首页 > news >正文

重学SpringBoot3-集成Redis(三)之注解缓存策略设置

更多SpringBoot3内容请关注我的专栏:《SpringBoot3》
期待您的点赞👍收藏⭐评论✍

重学SpringBoot3-集成Redis(三)之注解缓存策略设置

  • 1. 引入 Redis 依赖
  • 2. 配置 RedisCacheManager 及自定义过期策略
    • 2.1 示例代码:自定义过期策略
  • 3. 配置说明
  • 4. 使用自定义的缓存区域
  • 5. 验证
  • 6. 总结

书接上回,重学SpringBoot3-集成Redis(二), Spring Boot 提供了对缓存的简便支持,使得开发者能够通过简单的注解实现缓存操作,减少重复代码的编写。本文将继续介绍如何在 Spring Boot 3 中通过注解驱动的方式针对不同缓存区域设置不同缓存策略

在 Spring Boot 3 中,使用 RedisCacheManager 可以为不同的缓存区域(缓存名称)设置自定义的过期策略。通过为每个缓存区域创建不同的 RedisCacheConfiguration,你可以指定不同的过期时间(TTL)和其他缓存行为。以下是如何为不同的缓存区域设置自定义过期策略的详细说明。

1. 引入 Redis 依赖

首先确保你的 pom.xmlbuild.gradle 文件中已经引入了 Redis 相关的依赖。以 Maven 为例:

        <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId></dependency>

2. 配置 RedisCacheManager 及自定义过期策略

通过创建自定义的 CacheManager,你可以为不同的缓存名称指定不同的 RedisCacheConfiguration,每个配置可以有不同的过期时间或序列化规则。

2.1 示例代码:自定义过期策略

package com.coderjia.boot310redis.config;import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheConfiguration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheManager;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import org.springframework.data.redis.serializer.GenericJackson2JsonRedisSerializer;
import org.springframework.data.redis.serializer.RedisSerializationContext;
import org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer;import java.time.Duration;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** @author CoderJia* @create 2024/10/5 下午 12:36* @Description**/
@Configuration
public class CacheConfig {// @Bean// public RedisCacheConfiguration cacheConfiguration() {//     return RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig()//             .prefixCacheNameWith("coderjia:")  // 设置缓存 Key 前缀//             .entryTtl(Duration.ofMinutes(10))  // 设置缓存过期时间为 10 分钟//             .disableKeyPrefix()//             .enableTimeToIdle()//             .serializeKeysWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(new StringRedisSerializer())) // 自定义 Key 序列化器//             .serializeValuesWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(new GenericJackson2JsonRedisSerializer())); // 自定义 Value 序列化器// }@Beanpublic RedisCacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) {// 创建默认的 RedisCacheConfiguration,并设置全局缓存过期时间RedisCacheConfiguration defaultCacheConfig = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig().entryTtl(Duration.ofMinutes(5))  // 默认全局缓存过期时间为5分钟.disableCachingNullValues();      // 禁止缓存 null 值// 为特定缓存配置不同的过期策略Map<String, RedisCacheConfiguration> cacheConfigurations = new HashMap<>();// 配置名为 "shortLivedCache" 的缓存,设置过期时间为1分钟cacheConfigurations.put("shortLivedCache",RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig().entryTtl(Duration.ofMinutes(1)) // 设置缓存的TTL为1分钟.disableCachingNullValues());    // 禁止缓存 null 值// 配置名为 "longLivedCache" 的缓存,设置过期时间为1小时cacheConfigurations.put("longLivedCache",RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig().entryTtl(Duration.ofHours(1))  // 设置缓存的TTL为1小时.disableCachingNullValues());    // 禁止缓存 null 值// 配置名为 "jsonCache" 的缓存,使用 JSON 序列化器cacheConfigurations.put("jsonCache",RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig().entryTtl(Duration.ofMinutes(30))  // 30分钟过期.serializeKeysWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(new StringRedisSerializer())).serializeValuesWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(new GenericJackson2JsonRedisSerializer())).disableCachingNullValues());       // 禁止缓存 null 值// 创建 RedisCacheManager,加载自定义的缓存配置return RedisCacheManager.builder(redisConnectionFactory).cacheDefaults(defaultCacheConfig)   // 设置默认的缓存配置.withInitialCacheConfigurations(cacheConfigurations) // 加载不同缓存区域的配置.build();}
}

3. 配置说明

  • defaultCacheConfig:这是默认的缓存配置,用于所有未显式定义的缓存区域。在上面的例子中,默认的 TTL 是 5 分钟。

  • cacheConfigurations.put("shortLivedCache", ...):为缓存名为 "shortLivedCache" 的区域设置了特定的过期时间为 1 分钟。这意味着,当你使用 @Cacheable 指定该缓存时,它的 TTL 将为 1 分钟。

  • cacheConfigurations.put("longLivedCache", ...):为缓存名为 "longLivedCache" 的区域设置了 1 小时的 TTL。这非常适合需要长时间保留的数据。

  • cacheConfigurations.put("jsonCache", ...):这个缓存区域使用 JSON 序列化器。这样可以确保键和值的序列化与反序列化是通过 JSON 格式完成的。

4. 使用自定义的缓存区域

在代码中使用这些自定义的缓存区域时,你可以通过 @Cacheable 注解指定不同的缓存名称。

import org.springframework.cache.annotation.Cacheable;
import org.springframework.stereotype.Service;@Service
public class UserService {// 当方法第一次调用时,结果将被缓存起来,之后相同参数的调用将直接从缓存中获取数据@Cacheable(value = "user", key = "#p0")public User getUserById(Long id) {// 模拟数据库查询操作System.out.println("Fetching user with id: " + id);return new User(id, "User" + id);}// 使用短生命周期的缓存配置(1分钟)@Cacheable(value = "shortLivedCache", key = "#p0")public User getShortLivedUserById(Long id) {return findUserInDatabase(id);}// 使用长生命周期的缓存配置(1小时)@Cacheable(value = "longLivedCache", key = "#p0")public User getLongLivedUserById(Long id) {return findUserInDatabase(id);}// 使用 JSON 序列化的缓存(30分钟)@Cacheable(value = "jsonCache", key = "#p0")public User getJsonSerializedUserById(Long id) {return findUserInDatabase(id);}private User findUserInDatabase(Long userId) {// 模拟数据库查找return new User(userId, "John Doe");}
}

5. 验证

当调用 getUserById 时,缓存数据会存储在默认的缓存区域,数据会在 5 分钟后过期。

默认的缓存区域

调用 getShortLivedUserById 时,数据会在 1 分钟后自动失效。

shortLivedCache

调用 getLongLivedUserById 时,缓存数据会在 1 小时后失效。

longLivedCache

getJsonSerializedUserById 方法将数据以 JSON 格式序列化,并在 30 分钟后过期。

jsonCache

6. 总结

通过 RedisCacheManagerRedisCacheConfiguration,你可以为不同的缓存区域设置不同的 TTL、序列化策略、以及缓存行为。这样可以根据不同的业务场景调整缓存的生命周期,优化应用的性能。

为了更进一步完整代码,可以将缓存名称和对应有效期放入都配置文件中,更有利于线上环境根据实际情况调整缓存有效期,示例如下:

@Value("${cache.shortLiveCache.name}")
private String shortLiveCacheName;@Value("${cache.shortLiveCache.ttl}")
private long shortLiveCacheTtl;RedisCacheConfiguration config = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig().cacheName(shortLiveCacheName).enableTimeToIdle(true).tti(Duration.ofSeconds(shortLiveCacheTtl));

相关文章:

重学SpringBoot3-集成Redis(三)之注解缓存策略设置

更多SpringBoot3内容请关注我的专栏&#xff1a;《SpringBoot3》 期待您的点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 重学SpringBoot3-集成Redis&#xff08;三&#xff09;之注解缓存策略设置 1. 引入 Redis 依赖2. 配置 RedisCacheManager 及自定义过期策略2.1 示例代码&#xff1a;自定…...

【C++11】新特性

前言&#xff1a; C11 是C编程语言的一个重要版本&#xff0c;于2011年发布。它带来了数量可观的变化&#xff0c;包含约 140 个新特性&#xff0c;以及对 C03 标准中约600个缺陷的修正&#xff0c;更像是从 C98/03 中孕育出的新语言 列表初始化 C11 中的列表初始化&#xff0…...

【游戏模组】重返德军总部2009高清重置MOD,建模和材质全部重置,并且支持光追效果,游戏画质大提升

各位好&#xff0c;今天小编给大家带来一款新的高清重置MOD&#xff0c;本次高清重置的游戏叫《重返德军总部2009》2009年发布&#xff0c;我相信很多玩家已经玩过了&#xff0c;如果你还没有玩过我也可以和你简单介绍一下剧情&#xff0c;这款游戏故事背景接续在《重返德军总部…...

CGLib动态代理和JDK动态代理Demo、ASM技术尝鲜

本文主要介绍CGLib和JDK动态代理的使用&#xff0c;不对源码进行深入分析。代码可直接复制使用。 类型 机制 回调方式 适用场景 效率 JDK动态代理 委托机制。代理类和目标类都实现了同样的接口。InvocationHandler持有目标类。代理类委托InvocationHandler去调用目标类原…...

[C++]使用纯opencv部署yolov11-pose姿态估计onnx模型

【算法介绍】 使用纯OpenCV部署YOLOv11-Pose姿态估计ONNX模型是一项具有挑战性的任务&#xff0c;因为YOLOv11通常是用PyTorch等深度学习框架实现的&#xff0c;而OpenCV本身并不直接支持加载和运行PyTorch模型。然而&#xff0c;可以通过一些间接的方法来实现这一目标&#x…...

python you-get下载视频

You-Get是一个使用Python开发的命令行工具&#xff0c;用于下载网络上的音视频资源。你可以通过pip安装You-Get&#xff0c;具体操作如下&#xff1a; 打开命令行工具&#xff0c;输入pip install you-get&#xff0c;然后回车执行命令 You-Get还允许你指定下载的视频格式和质…...

SCUC博客摘录「 储能参与电能市场联合出清:SCUC和SCED模型应用于辅助服务调频市场(IEEE39节点系统)」2024年10月6日

2.1 SCUC模型在本方法中&#xff0c;首先利用SCUC模型确定机组出力计划和储能充放电计划。SCUC模型是电力系统经济调度的重要工具&#xff0c;通过优化发电机组出力计划和调度&#xff0c;实现电力系统的经济性和可靠性。在考虑储能的情况下&#xff0c;SCUC模型需要考虑储能的…...

Git分支-团队协作以及GitHub操作

Git分支操作 在版本控制过程中&#xff0c;同时推进多个任务> 程序员开发与开发主线并行&#xff0c;互不影响 分支底层也是指针的引用 hot-fix:相当于若在进行分支合并后程序出现了bug和卡顿等现象&#xff0c;通过热补丁来进行程序的更新&#xff0c;确保程序正常运行 常…...

力扣刷题 | 两数之和

目前主要分为三个专栏&#xff0c;后续还会添加&#xff1a; 专栏如下&#xff1a; C语言刷题解析 C语言系列文章 我的成长经历 感谢阅读&#xff01; 初来乍到&#xff0c;如有错误请指出&#xff0c;感谢&#xff01; 给定一个整数数组 nums 和…...

[C#]winform部署官方yolov11-obb旋转框检测的onnx模型

【官方框架地址】 https://github.com/ultralytics/ultralytics 【算法介绍】 Yolov11-obb&#xff08;You Only Look Once version 8 with Oriented Bounding Boxes&#xff09;是一种先进的对象检测算法&#xff0c;它在传统的Yolov3和Yolov4基础上进行了优化&#xff0c;加…...

【GC日志和OOM日志分析】JVM GC日志和OOM Dump文件分析

1 缘起 充电、充电、充电。 增加一些必备的知识&#xff0c;帮助后续使用。 2 配置JVM参数 为分析GC日志以及OOM相关信息&#xff0c;配置JVM参数&#xff0c;分为三个部分&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;堆内存&#xff0c;包括年轻代、最大堆内存&#xff1b; &a…...

【电路】1.1 实际电路和电路模型

1.1 实际电路和电路模型 科学理论的研究对象是现实世界背后的抽象世界&#xff0c;如&#xff1a; 数学中的 ∞ \infty ∞&#xff0c;经典力学中“质点”的概念&#xff0c;牛顿运动定律&#xff08;如惯性定律&#xff0c;如果一个物体不受外力情况下&#xff0c;一直保持匀…...

Vue - 打包部署

vscode找到NPM脚本&#xff0c;点击build。 目录下出现dist目录则表示安装成功。 安装Nginxnginx: download 目录用途conf配置文件目录html静态资源文件目录logs日志文件目录temp临时文件目录 将刚刚打包好的文件放到html目录下。 点击nginx.exe&#xff0c;用localhost:默认…...

spring揭秘25-springmvc03-其他组件(文件上传+拦截器+处理器适配器+异常统一处理)

文章目录 【README】【1】文件上传与MultipartResolver【1.1】使用MultipartResolver进行文件上传【1.2】springmvc处理multipart多部件请求流程【1.3】使用springmvc上传文件代码实现&#xff08;springmvc6.10版本&#xff09;&#xff1a; 【2】Handler与HandlerAdaptor&…...

springboot项目中属性的使用优先级;maven编译插件切换环境变量

概述 在项目部署时&#xff0c;相关的生产环境和测试环境是分开的&#xff0c;但是代码是同一套&#xff1b; 所以一般会有多套变量&#xff1b; 项目中默认变量&#xff08;一般是测试环境&#xff09; 线上变量&#xff08;线上数据较敏感&#xff0c;一般也不会放在代码中&…...

【Qt】控件概述 (1)—— Widget属性

控件概述 1. QWidget核心属性1.1核心属性概述1.2 enable1.3 geometry——窗口坐标1.4 window frame的影响1.4 windowTitle——窗口标题1.5 windowIcon——窗口图标1.6 windowOpacity——透明度设置1.7 cursor——光标设置1.8 font——字体设置1.9 toolTip——鼠标悬停提示设置1…...

(笔记)第三期书生·浦语大模型实战营(十一卷王场)–书生基础岛第3关---浦语提示词工程实践

学员闯关手册&#xff1a;https://aicarrier.feishu.cn/wiki/ZcgkwqteZi9s4ZkYr0Gcayg1n1g?open_in_browsertrue 课程视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1cU411S7iV/ 课程文档&#xff1a; https://github.com/InternLM/Tutorial/tree/camp3/docs/L1/Prompt 关…...

OpenCV视频I/O(11)视频采集类VideoCapture之设置视频捕获设备的属性函数 set()的使用

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 在 VideoCapture 中设置一个属性。 在OpenCV中&#xff0c;cv::VideoCapture::set() 函数用于设置视频捕获设备的属性。这些属性可以包括分辨率、…...

数据结构之树(3)

一、森林和树的转换 重要&#xff01; 树->二叉树 由于孩子兄弟链式存储和二叉树链式存储本质相同&#xff0c;故树可转换为二叉树。 森林->二叉树 森林&#xff1a;m棵互不相交的树的集合 森林->树 树->二叉树 森林中各个树的根节点之间视为兄弟关系 二、树…...

螺蛳壳里做道场:老破机搭建的私人数据中心---Centos下docker学习02(yum源切换及docker安装配置)

2 前期工作 2.1 切换yum源并更新 删除/etc/yum.repos.d/原有repo文件&#xff0c;将Centos-7.repo库文件拷贝到该目录下。 然后清楚原有缓存yum clean all 生成新的缓存yum makecache 更新yum update –y 然后再确认/etc/yum.repos.d/不会有其他库文件&#xff0c;只留下…...

浏览器访问 AWS ECS 上部署的 Docker 容器(监听 80 端口)

✅ 一、ECS 服务配置 Dockerfile 确保监听 80 端口 EXPOSE 80 CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]或 EXPOSE 80 CMD ["python3", "-m", "http.server", "80"]任务定义&#xff08;Task Definition&…...

VB.net复制Ntag213卡写入UID

本示例使用的发卡器&#xff1a;https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...

深入理解JavaScript设计模式之单例模式

目录 什么是单例模式为什么需要单例模式常见应用场景包括 单例模式实现透明单例模式实现不透明单例模式用代理实现单例模式javaScript中的单例模式使用命名空间使用闭包封装私有变量 惰性单例通用的惰性单例 结语 什么是单例模式 单例模式&#xff08;Singleton Pattern&#…...

c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格&#xff0c;从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子&#xff0c;但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

【Go】3、Go语言进阶与依赖管理

前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课&#xff0c;做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程&#xff0c;它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道&#xff0c;并基于CSP&#xff08;Communicating Sequential Processes&#xff0…...

C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)

多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...

【JVM】Java虚拟机(二)——垃圾回收

目录 一、如何判断对象可以回收 &#xff08;一&#xff09;引用计数法 &#xff08;二&#xff09;可达性分析算法 二、垃圾回收算法 &#xff08;一&#xff09;标记清除 &#xff08;二&#xff09;标记整理 &#xff08;三&#xff09;复制 &#xff08;四&#xff…...

Linux nano命令的基本使用

参考资料 GNU nanoを使いこなすnano基础 目录 一. 简介二. 文件打开2.1 普通方式打开文件2.2 只读方式打开文件 三. 文件查看3.1 打开文件时&#xff0c;显示行号3.2 翻页查看 四. 文件编辑4.1 Ctrl K 复制 和 Ctrl U 粘贴4.2 Alt/Esc U 撤回 五. 文件保存与退出5.1 Ctrl …...