Vim基本用法
Vim用法
一、基本模式
1. 普通模式(Normal Mode)
- 移动光标
- 基本移动:使用方向键(h左移、j下移、k上移、l右移),也可以使用
H
(移到屏幕顶部)、M
(移到屏幕中间)、L
(移到屏幕底部)。 - 单词移动:
w
移动到下一个单词开头,b
移动到上一个单词开头,e
移动到下一个单词结尾。 - 行内快速移动:
0
移到行首(数字0),^
移到行首非空白字符处,$
移到行尾。
- 基本移动:使用方向键(h左移、j下移、k上移、l右移),也可以使用
- 编辑操作(需结合操作符)
- 删除:
d
是删除操作符,例如dw
删除一个单词,dd
删除一行。 - 复制:
y
是复制操作符,如yy
复制一行,yw
复制一个单词。 - 粘贴:
p
在光标后粘贴,P
在光标前粘贴。 - 改变:
c
是改变操作符,如cw
改变一个单词(删除单词并进入插入模式)。
- 删除:
2. 插入模式(Insert Mode)
- 进入插入模式
- 在普通模式下按
i
可在光标当前位置插入文本;a
在光标后一个字符处插入文本;I
在行首插入文本;A
在行尾插入文本;o
在当前行下方插入新行并进入插入模式;O
在当前行上方插入新行并进入插入模式。
- 在普通模式下按
- 退出插入模式
- 按
Esc
键返回普通模式。
- 按
3. 可视模式(Visual Mode)
- 进入可视模式
- 按
v
进入字符可视模式,可以选择单个字符;按V
进入行可视模式,用于选择整行;按Ctrl + v
进入块可视模式,可选择矩形区域。
- 按
- 在可视模式下的操作
- 可以进行复制(
y
)、删除(d
)、改变(c
)等操作,操作方式与普通模式下结合操作符类似,只是操作对象是所选的可视区域。
- 可以进行复制(
4. 命令行模式(Command - Line Mode)
- 进入命令行模式
- 在普通模式下按
:
进入命令行模式。
- 在普通模式下按
- 保存文件
- 输入
:w
保存文件;如果要另存为新文件,可以输入:w newfile.txt
。
- 输入
- 退出Vim
- 输入
:q
退出,如果文件有未保存的修改,需要用:q!
强制退出;:wq
保存并退出。
- 输入
- 查找
- 输入
/pattern
进行正向查找,?pattern
进行反向查找,其中pattern
是要查找的字符串。按n
查找下一个匹配,按N
查找上一个匹配。
- 输入
二、高级用法
1. 多文件编辑
- 打开多个文件
- 在命令行启动Vim时可以指定多个文件,例如
vim file1.txt file2.txt
。
- 在命令行启动Vim时可以指定多个文件,例如
- 在文件间切换
- 在命令行模式下,输入
:n
切换到下一个文件,:N
切换到上一个文件。
- 在命令行模式下,输入
- 在多个文件中进行复制粘贴
- 例如,可以在一个文件中复制内容(
yy
等操作),然后切换到另一个文件进行粘贴(p
)。
- 例如,可以在一个文件中复制内容(
2. 插件使用
- 安装插件管理器
- 如Vundle或Pathogen。以Vundle为例,首先需要克隆Vundle仓库到本地的
~/.vim/bundle
目录。
- 如Vundle或Pathogen。以Vundle为例,首先需要克隆Vundle仓库到本地的
- 安装插件
- 在
.vimrc
文件(Vim的配置文件)中按照插件管理器的语法指定要安装的插件。例如,要安装一个语法高亮插件,在.vimrc
中添加相应的配置行。 - 插件可以扩展Vim的功能,如代码自动补全、代码格式化、文件浏览等功能。
- 在
3. 自定义配置(.vimrc
文件)
- 基本设置
- 设置缩进:例如,
set tabstop = 4
设置制表符宽度为4个空格,set shiftwidth = 4
设置自动缩进的宽度为4个空格。 - 显示行号:
set number
可以在编辑界面显示行号。 - 语法高亮:
syntax on
开启语法高亮功能。
- 设置缩进:例如,
- 自定义快捷键
- 可以通过在
.vimrc
文件中定义映射来创建自己的快捷键。例如,map <leader>w :w<CR>
,这里<leader>
可以是一个自定义的键(通常是反斜杠\
),这个映射表示按下<leader>
和w
键就相当于输入:w
并回车保存文件。
- 可以通过在
相关文章:

Vim基本用法
Vim用法 一、基本模式 1. 普通模式(Normal Mode) 移动光标 基本移动:使用方向键(h左移、j下移、k上移、l右移),也可以使用 H(移到屏幕顶部)、M(移到屏幕中间ÿ…...

python 实现Tarjan 用于在有向图中查找强连通分量的算法
Tarjan 用于在有向图中查找强连通分量的算法介绍 Tarjan算法是一种用于在有向图中查找强连通分量的高效算法,由Robert Tarjan在1972年提出。强连通分量是指在有向图中,如果从顶点u到顶点v以及从顶点v到顶点u都存在一条路径,那么顶点u和顶点v…...

Qt开发技巧(十五)字符串去除空格,跨网段搜索不生效,设置图片显示失败问题,表格视图的批量删除,主动判断字串编码,开启向前查询的属性,画家类载入html来绘制
继续讲一些Qt开发中的技巧操作: 1.字符串去除空格 我们经常会遇到字符串重去除空格的情况,对于QString去除空格,有多种场景,可能需要去除左侧、右侧、所有等位置的空格; //字符串去空格 -1移除左侧空格 0移除所有空格…...

【机器学习】智驭未来:探索机器学习在食品生产中的革新之路
📝个人主页🌹:Eternity._ 🌹🌹期待您的关注 🌹🌹 ❀目录 🔍1. 引言:探索机器学习在食品生产中的革新之路📒2. 机器学习在食品质量控制中的应用🌞实…...

Ubuntu 安装CUDA并使用Docker配置Pytorch环境
文章目录 参考安装顺序Nvidia GPU driverDockerNvidia Container ToolkitDocker PyTorch 1. Nvidia GPU Driver2. Docker 安装(使用apt存储库进行安装)3. Nvidia Container Toolkit3.1 Docker测试GPU 参考 安装顺序 Nvidia GPU driver Docker Nvidia…...

【论文阅读】Simulating 500 million years of evolution with a language model
Simulating 500 million years of evolution with a language model 1、概述 展示了语言模型在蛋白质设计和进化模拟方面的能力。通过对 ESM3 模型的研究,发现其能够生成与自然蛋白质差异较大且具有功能的新蛋白质,如新型绿色荧光蛋白(GFP),表明语言模型可以达到自然进化…...

detectron2/layers源码笔记
from .wrappers import ( BatchNorm2d, Conv2d, #在torch.conv2d的基础上集成了norm层和activation层 ConvTranspose2d, cat, interpolate, Linear, nonzero_tuple, #nonzero_tuple(x)得到tuple of 每个维度的索引 cross_entropy, empty_input_loss_func…...

LLM+知识图谱新工具! iText2KG:使用大型语言模型构建增量知识图谱
iText2KG是一个基于大型语言模型的增量知识图谱构建工具,通过从文本文档中提取实体和关系来逐步构建知识图谱。该工具具有零样本学习能力,能够在无需特定训练的情况下,在多个领域中进行知识提取。它包括文档提炼、实体提取和关系提取模块&…...

React基础-快速梳理
React介绍 React由Meta公司开发,是一个用于构建Web和原生交互界面的库 React的优势 相较于传统基于DOM开发的优势 组件化的开发方式不错的性能 相较于其它前端框架的优势 丰富的生态跨平台支持 开发环境创建 create-react-app是一个快速创建React开发环境的…...

H.264编解码 - NALU详解
一、概述 NALU(Network Abstraction Layer Unit)是H.264编解码中的一个重要概念。H.264是一种视频压缩标准,将视频数据分割成一系列的NALU。每个NALU都是一个独立的数据单元,包含视频压缩后的一个片段。每个NALU都有自己的起始码和长度前缀,用于标识NALU的起始位置和长度。…...

vSAN02:容错、存储策略、文件服务、快照与备份、iSCSI
目录 vSAN容错条带化存储策略1. 创建新策略2. 应用存储策略 vSAN文件服务文件服务快照与备份 vSAN iSCSI目标服务 vSAN容错 FTT:Fault to Tolerance 允许故障数 故障域:每一台vSAN主机是一个故障域 - 假设3台超融合(3计算1存储)&…...

图解C#高级教程(四):协变、逆变
本章的主题是可变性(variance),这里的可变性更多的是指基类和派生类之间的转换。可变性分为三种:协变(covariance)、逆变(contravariance)和不变(invariance)…...

详解CSS中的伪元素
4.3 伪元素 可以把样式应用到文档树中根本不存在的元素上。 ::first-line 文本中的第一行 ::first-letter 文本中的第一个字母 ::after 元素之后添加 ::before 元素之前 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"utf-8&q…...

paper_template
paper_template Title 文章标题 Abstract 摘要 Keywords 关键词 Highlights Highlights / 创新点 Summary 写完笔记之后最后填,概述文章的内容,以后查阅笔记的时候先看这一段。 Backgrounds 描述当前研究背景 Research Objective 作者的研…...

【Bug】解决 Ubuntu 中 “error: Unable to Find Python3 Executable” 错误
解决 Ubuntu 中 “Unable to Find Python3 Executable” 错误 在 Ubuntu 系统上使用 Python 进行开发时,遇到找不到 python3 可执行文件的错误。 主要问题是无法正常打开终端(原生与terminator),找不到python3,且无法…...

CUDA与TensorRT学习六:模型部署-CNN、模型部署-YOLOv8检测器、部署BEVFusion模型
文章目录 一、模型部署-CNN二、模型部署-YOLOv8检测器三、部署BEVFusion模型 一、模型部署-CNN 二、模型部署-YOLOv8检测器 三、部署BEVFusion模型...

防sql注入的网站登录系统设计与实现
课程名称 网络安全 大作业名称 防sql注入的网站登录系统设计与实现 姓名 学号 班级 大 作 业 要 求 结合mysql数据库设计一个web登录页面密码需密文存放(可以采用hash方式,建议用sha1或md5加盐)采用服务器端的验证码&#…...

如何快速切换电脑的ip地址
在当今的数字化时代,IP地址作为网络身份的重要标识,其重要性日益凸显。无论是出于保护个人隐私的需要,还是为了访问特定的网络服务等,快速切换电脑的IP地址已成为许多用户的迫切需求。本文将为你介绍几种实用的方法,帮…...

鸿蒙HarmonyOS之选择相册文件(照片/视频)方法
一、新建文件工具类FileUtil.ets 包含:选择照片方法、获取文件类型方法、去除后缀、获取后缀方法 import { BusinessError, request } from kit.BasicServicesKit; import photoAccessHelper from ohos.file.photoAccessHelper; import bundleManager from ohos.b…...

【QT Qucik】C++交互:接收QML信号
在本节课中,我们将深入探讨如何在C中接收QML发出的信号。我们将分为几个部分,详细说明信号的定义、发送及其在C中的接收。 理解信号和槽机制 Qt的信号与槽机制是一种用于对象之间通信的强大工具。信号是对象在特定事件发生时发送的通知,而槽…...

【C++】关键字+命名空间
大家好,我是苏貝,本篇博客带大家了解C的命名空间,如果你觉得我写的还不错的话,可以给我一个赞👍吗,感谢❤️ 目录 一. 关键字二. 命名空间2.1 命名空间的定义2.2 命名空间的使用a. 命名空间名称作用域限定…...

网络层——IP
IP地址 结构: 由32位二进制数组成,通常用点分的形式被分为四个部分,每个部分1byte,最大值为255。 从功能的角度看,ip地址由两部分组成,网络号和主机号。网络号标识了ip所在的网段,主机号标识了…...

随笔 漫游互联网
网络编程基础:漫游互联网 温故而知新,可以为师矣。互联网我们可以想象成一个立体的网状结构,由一个一个的小网络组成的网状结构,在一个一个小网络中通过一台一台机器组成,经过几十年的发展终于有了今天这个样子。谈论…...

8.9K Star,开源自托管离线翻译引擎
Hi,骚年,我是大 G,公众号「GitHub 指北」会推荐 GitHub 上有趣有用的项目,一分钟 get 一个优秀的开源项目,挖掘开源的价值,欢迎关注。 在全球化的今天,跨语言交流已成为日常需求,然…...

MySQL基础之DML
MySQL基础之DML 语法不区分大小写 分类 DD(definition)L 定义DM(manipulation)L 操作DQ(query)L 查询DC(control)L 控制 添加数据 # 指定字段添加数据(一条)insert into 表名(字段1,字段2,...) values(值1,值2,...);# 全部字段添加数据(一条)insert into 表名 values(值1,值…...

男单新老对决:林诗栋VS马龙,巅峰之战
听闻了那场激动人心的新老对决,不禁让人热血沸腾。在这场乒乓球的巅峰之战中,林诗栋与马龙的对决无疑是一场视觉与技术的盛宴。 3:3的决胜局,两位选手的每一次挥拍都充满了策略与智慧,他们的每一次得分都让人心跳加速。 林诗栋&am…...

Java如何判断堆区中的对象可以被回收了?
如何判断堆区中的对象可以被回收了 在Java中,垃圾回收机制会帮助我们自动回收不再被使用的对象,已到达即使释放内存的效果,但是Java又是怎么知道哪些对象不会再被我们继续使用了呢,希望你通过本篇文章,理解引用计数法与…...

.Net 6.0 监听Windows网络状态切换
上次发了一个文章获取windows网络状态,判断是否可以访问互联网。传送门:获取本机网络状态 这次我们监听网络状态切换,具体代码如下: public class WindowsNetworkHelper {private static Action<bool>? _NetworkStatusCh…...

UE4 材质学习笔记01(什么是着色器/PBR基础)
1.什么是shader 着色器是控制屏幕上每个像素颜色的代码,这些代码通常在图形处理器上运行。 现如今游戏引擎使用先进的基于物理的渲染和照明。而且照明模型模型大多数是被锁定的。 因此我们创建着色器可以控制颜色,法线,粗糙度,…...

算法 | 位运算(哈希思想)
位运算 &与两个位都为1时,结果才为1(有0为0)|或两个位都为0时,结果才为0(有1为1)^异或两个位相同为0,相异为1~取反0变1,1变0<<左移各二进位全部左移若干位,高…...