当前位置: 首页 > news >正文

webGL进阶(一)多重纹理效果

效果:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>绘制多重纹理(漂浮的云)</title><script src="glMatrix-0.9.6.min.js"></script><script>let vertexstring = `attribute vec4 a_position;uniform   mat4    proj;attribute vec2 outUV;varying vec2 inUV;void main(void){gl_Position =  a_position;inUV = outUV;}`;let fragmentstring = `precision mediump float;uniform sampler2D texture;uniform sampler2D texture1;uniform float anim;varying vec2 inUV;void main(void){vec4 color1 =texture2D(texture,inUV);vec4 color2 =texture2D(texture1, vec2(inUV.x + anim, inUV.y));gl_FragColor = color1;}`;var projMat4 = mat4.create();var webgl;var uniformTexture = 0;var uniformTexture1 = 0;var uniformAnim = 0;var count = 0;var texture0;var texture1;function webglStart() {init();tick();}function tick() {requestAnimFrame(tick)draw();};function init() {initWebgl();initShader();initBuffer();}function initWebgl() {let webglDiv = document.getElementById('myCanvas');webgl = webglDiv.getContext("webgl");webgl.viewport(0, 0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight);mat4.ortho(0, webglDiv.clientWidth, webglDiv.clientHeight, 0, -1.0, 1.0, projMat4)}function initShader() {let vsshader = webgl.createShader(webgl.VERTEX_SHADER);let fsshader = webgl.createShader(webgl.FRAGMENT_SHADER);webgl.shaderSource(vsshader, vertexstring);webgl.shaderSource(fsshader, fragmentstring);webgl.compileShader(vsshader);webgl.compileShader(fsshader);if (!webgl.getShaderParameter(vsshader, webgl.COMPILE_STATUS)) {var err = webgl.getShaderInfoLog(vsshader);alert(err);return;}if (!webgl.getShaderParameter(fsshader, webgl.COMPILE_STATUS)) {var err = webgl.getShaderInfoLog(fsshader);alert(err);return;}let program = webgl.createProgram();webgl.attachShader(program, vsshader);webgl.attachShader(program, fsshader)webgl.linkProgram(program);webgl.useProgram(program);webgl.program = program}function initBuffer() {let arr = [-0.5, -0.5, 0, 1,      0, 0,-0.5, 0.5, 0, 1,       0, 1,0.5, 0.5, 0, 1,         1, 1,0.5, -0.5, 0, 1,        1, 0,]let index = [0, 1, 2,2, 0, 3];let pointPosition = new Float32Array(arr);let aPsotion = webgl.getAttribLocation(webgl.program, "a_position");let triangleBuffer = webgl.createBuffer();webgl.bindBuffer(webgl.ARRAY_BUFFER, triangleBuffer);webgl.bufferData(webgl.ARRAY_BUFFER, pointPosition, webgl.STATIC_DRAW);webgl.enableVertexAttribArray(aPsotion);webgl.vertexAttribPointer(aPsotion, 4, webgl.FLOAT, false, 6 * 4, 0);let uniformProj = webgl.getUniformLocation(webgl.program, "proj");webgl.uniformMatrix4fv(uniformProj, false, projMat4);attribOutUV = webgl.getAttribLocation(webgl.program, "outUV");webgl.enableVertexAttribArray(attribOutUV);webgl.vertexAttribPointer(attribOutUV, 2, webgl.FLOAT, false, 6 * 4, 4 * 4);let indexarr = new Uint8Array(index)let indexBuffer = webgl.createBuffer();webgl.bindBuffer(webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indexBuffer);webgl.bufferData(webgl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indexarr, webgl.STATIC_DRAW);uniformTexture = webgl.getUniformLocation(webgl.program, "texture");uniformTexture1 = webgl.getUniformLocation(webgl.program, "texture1");texture1 = initTexture("fog.png");texture0 = initTexture("山水图像纹理映射.png");}function handleLoadedTexture(texture) {webgl.bindTexture(webgl.TEXTURE_2D, texture);webgl.pixelStorei(webgl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL,666);webgl.texImage2D(webgl.TEXTURE_2D, 0, webgl.RGBA, webgl.RGBA, webgl.UNSIGNED_BYTE, texture.image);webgl.texParameteri(webgl.TEXTURE_2D, webgl.TEXTURE_MAG_FILTER, webgl.LINEAR);webgl.texParameteri(webgl.TEXTURE_2D, webgl.TEXTURE_MIN_FILTER, webgl.LINEAR);webgl.texParameteri(webgl.TEXTURE_2D, webgl.TEXTURE_WRAP_S, webgl.CLAMP_TO_EDGE);webgl.texParameteri(webgl.TEXTURE_2D, webgl.TEXTURE_WRAP_T, webgl.CLAMP_TO_EDGE);}function initTexture(imageFile, num) {let textureHandle = webgl.createTexture();textureHandle.image = new Image();textureHandle.image.src = imageFile;textureHandle.image.onload = function () {handleLoadedTexture(textureHandle, num)}return textureHandle;}function draw() {webgl.clearColor(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);webgl.clear(webgl.COLOR_BUFFER_BIT | webgl.DEPTH_BUFFER_BIT);webgl.enable(webgl.DEPTH_TEST);//纹理变动uniformAnim = webgl.getUniformLocation(webgl.program, "anim");count = count + 0.01;webgl.uniform1f(uniformAnim, count);webgl.activeTexture(webgl.TEXTURE0);webgl.bindTexture(webgl.TEXTURE_2D, texture0);webgl.uniform1i(uniformTexture, 0);webgl.activeTexture(webgl.TEXTURE1);webgl.bindTexture(webgl.TEXTURE_2D, texture1);webgl.uniform1i(uniformTexture1, 1);webgl.drawElements(webgl.TRIANGLES, 6, webgl.UNSIGNED_BYTE, 0);}window.requestAnimFrame = (function () {return window.requestAnimationFrame ||window.webkitRequestAnimationFrame ||window.mozRequestAnimationFrame ||window.oRequestAnimationFrame ||window.msRequestAnimationFrame ||function (callback, element) {window.setTimeout(callback, 1000 / 60);};})();</script>
</head><body onload="webglStart()"><canvas id='myCanvas' width="1024" height='1000'></canvas>
</body></html>

复盘:

相关文章:

webGL进阶(一)多重纹理效果

效果&#xff1a; 代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge"><meta name"viewport" content&q…...

flink-jdbc-driver

Flink JDBC 驱动程序是一个 Java 库&#xff0c;使客户端能够通过 SQL 网关将 Flink SQL 发送到 Flink 集群。 首先启动&#xff1a;1.flink集群&#xff0c;随意任何集群。 2.启动flink-sql-gateway&#xff1a; sql-gateway.sh start -Dsql-gateway.endpoint.rest.addresslo…...

快速的配置Prettier,让代码更整洁

快速的配置Prettier&#xff0c;让代码更整洁 一个人一个代码风格&#xff0c;先抛开语法的使用不谈&#xff0c;加不加空格、加不加分号也是萝卜白菜各有所爱&#xff0c;那怎么统一我们的代码格式呢 prettier 就是为我们解决这个问题的 1. 如何制定我们的代码风格 我们可以在…...

JavaEE: HTTPS的魅力与优势揭秘

文章目录 HTTPSHTTPS 是什么HTTPS 基本工作过程Fiddle 等抓包工具,为啥能解析 HTTPS 的数据? HTTPS HTTPS 是什么 HTTPS 是一个应用层协议,是在 HTTP 协议的基础上引入了一个加密层. 几个核心概念: 明文: 要传输的原始数据.密文: 把明文进行加密之后得到一个让别人不能理解…...

软件设计师——系统基础开发

&#x1f4d4;个人主页&#x1f4da;&#xff1a;秋邱-CSDN博客☀️专属专栏✨&#xff1a;软考——软件设计师&#x1f3c5;往期回顾&#x1f3c6;&#xff1a;软件设计师——信息安全&#x1f31f;其他专栏&#x1f31f;&#xff1a;C语言_秋邱 ​ 一、软件工程概述 1.1、考…...

架构设计笔记-7-系统架构设计基础知识

目录 知识要点 单选 案例分析 1.质量属性 / 管道过滤器 / 数据仓库风格 2.面向对象风格 / 控制环路风格 3.软件架构风格 / 架构风格选择 4.体系结构方案对比 5.面向对象风格 / 基于规则风格 6.解释器风格 / 管道过滤器风格 7.面向对象风格 / 解释器风格 8.软件架构复…...

跨平台应用程序本地化过程的特点

跨平台应用程序本地化不仅仅是将单词从一种语言翻译成另一种语言。这是关于调整应用程序&#xff0c;使其无缝融入全球用户的不同文化和语言环境&#xff0c;无论他们使用的是哪种设备或平台。这个过程对于跨平台应用程序来说尤其复杂&#xff0c;它们需要在多个操作系统和设备…...

C++面试速通宝典——9

170. 简述数组和指针的区别&#xff1f; ‌‌‌‌  答&#xff1a;数组要么在静态存储区被创建&#xff08;如全局数组&#xff09;&#xff0c;要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。 1. 修改内容上的区别 char a[] “hello”; a[0] ‘X’; char * p …...

阿里巴巴商品详情API返回值:电商行业发展的新动力

阿里巴巴的商品详情API在电商行业中扮演着至关重要的角色&#xff0c;它不仅为商家和消费者提供了丰富的产品信息&#xff0c;还推动了电商行业的进一步发展和创新。通过API接口&#xff0c;开发者可以获取商品的详细信息&#xff0c;如标题、价格、库存、评价等&#xff0c;进…...

php的urlencode和rawurlencode区别

urlencode和rawurlencode都是用于对URL进行编码的函数&#xff0c;但它们在处理方式和应用场景上存在明显的区别。以下是关于这两个函数的详细比较&#xff1a; 一、定义与标准 urlencode&#xff1a;基于rawurlencode标准&#xff0c;但有略微的不同&#xff0c;它定义在rfc…...

LeetCode讲解篇之322. 零钱兑换

文章目录 题目描述题解思路题解代码题目链接 题目描述 题解思路 我们可以使用动态规划解决这道题&#xff0c;我们首先定义一个数组&#xff0c;数组中第i个元素表示组成金额 i 的最少硬币个数 我们遍历数组的1 ~ amount号位置&#xff0c;对coins进行遍历&#xff0c;查找选…...

猴子吃桃-C语言

1.问题&#xff1a; 猴子第一天摘下若干个桃子&#xff0c;当即吃了一半&#xff0c;还不过瘾&#xff0c;又多吃了一个。 第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半&#xff0c;又多吃一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。 到第N天早上想再吃时&#xff0c;见只剩下一个…...

【C++】单例模式「详尽版」

欢迎来到 破晓的历程的 博客 ⛺️不负时光&#xff0c;不负己✈️ 文章目录 什么是单例模式如何实现单例模式饿汉模式和懒汉模式饿汉模式懒汉模式饿汉模式和懒汉模式的优缺点1.饿汉模式的优缺点2.懒汉模式的优缺点 什么是单例模式 C单例模式是一种非常重要的设计模式&#xf…...

MongoDB集群模式详解及应用实战

目录 本节课内容&#xff1a; 集群搭建 1.创建3个目录&#xff1a; 2.编辑配置文件 ​编辑 3.启动&#xff1a; 4.看看&#xff1a; 5.另外&#xff0c;两个如上1&#xff0c;2&#xff0c;3步骤操作 &#xff0c;但是日志目录&#xff0c;端口什么的需要改一下即可。 …...

接着上一篇stp 实验继续

理论看上一篇&#xff0c;我们直接实验 首先找出&#xff52;&#xff4f;&#xff4f;&#xff54; 桥 很明显 &#xff53;&#xff57;&#xff11; 为&#xff52;&#xff4f;&#xff4f;&#xff54; 桥&#xff0c;所谓&#xff53;&#xff57;&#xff11;  &a…...

怎么将手机备忘录传送至电脑

在数字化时代&#xff0c;手机备忘录已成为我们生活中不可或缺的一部分。无论是记录购物清单、工作事项&#xff0c;还是灵感闪现的瞬间&#xff0c;手机备忘录都能随时记录下这些宝贵的信息&#xff0c;帮助我们防止遗忘。然而&#xff0c;有时候我们需要将这些备忘录内容转移…...

解决触摸屏屏幕乱动的问题:E: 无法定位软件包 libinput

在 Ubuntu 中&#xff0c;你可能已经有 libinput 库&#xff0c;它通常默认包含在系统中。如果你想使用 libinput 来管理输入设备&#xff08;例如触摸屏或触摸板&#xff09;&#xff0c;通常不需要安装额外的软件包&#xff0c;而是直接使用系统自带的工具。 不过&#xff0…...

RISC-V笔记——基础

1. 前言 RISC-V旨在支持广泛的定制和专业化。RISC-V的ISA是由一个基本整型ISA和其它对基本ISA的可选扩展组成。每个整型ISA可以使用一个或多个可选的ISA扩展进行扩展。 基本整型ISA精选了最小的一组指令&#xff0c;这些指令足以为编译器、汇编器、链接器和操作系统提供足够的…...

「Kafka」Kafka消息可靠性和重复消费问题(五)

在 Kafka 中&#xff0c;实现消息的可靠性和避免重复消费是保证数据一致性和系统稳定性的关键。Kafka 提供了多种机制来实现这两个目标。 1. Kafka 消息可靠性 Kafka 的可靠性主要体现在消息的投递和存储上&#xff0c;以确保消息不会丢失。具体来说&#xff0c;有以下几个措…...

现代身份和访问管理 IAM 如何降低风险

您的公司是否仍在使用 1998 年时的身份管理系统&#xff1f;仅凭用户名和密码就能登录本地网络并访问几乎所有资源吗&#xff1f; 虽然大多数企业已经转向现代身份和访问管理(IAM) 平台&#xff0c;但成千上万的企业和其他组织仍然依赖过时的用户名/密码系统。 如果你看一下传…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…...

脑机新手指南(八):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(下)

一、数据处理与分析实战 &#xff08;一&#xff09;实时滤波与参数调整 基础滤波操作 60Hz 工频滤波&#xff1a;勾选界面右侧 “60Hz” 复选框&#xff0c;可有效抑制电网干扰&#xff08;适用于北美地区&#xff0c;欧洲用户可调整为 50Hz&#xff09;。 平滑处理&…...

边缘计算医疗风险自查APP开发方案

核心目标:在便携设备(智能手表/家用检测仪)部署轻量化疾病预测模型,实现低延迟、隐私安全的实时健康风险评估。 一、技术架构设计 #mermaid-svg-iuNaeeLK2YoFKfao {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

基于Docker Compose部署Java微服务项目

一. 创建根项目 根项目&#xff08;父项目&#xff09;主要用于依赖管理 一些需要注意的点&#xff1a; 打包方式需要为 pom<modules>里需要注册子模块不要引入maven的打包插件&#xff0c;否则打包时会出问题 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8…...

拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满

import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试&#xff0c;通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小&#xff0c;增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间&#xff08;秒&…...

让AI看见世界:MCP协议与服务器的工作原理

让AI看见世界&#xff1a;MCP协议与服务器的工作原理 MCP&#xff08;Model Context Protocol&#xff09;是一种创新的通信协议&#xff0c;旨在让大型语言模型能够安全、高效地与外部资源进行交互。在AI技术快速发展的今天&#xff0c;MCP正成为连接AI与现实世界的重要桥梁。…...

自然语言处理——循环神经网络

自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元&#xff08;GRU&#xff09;长短期记忆神经网络&#xff08;LSTM&#xff09…...

均衡后的SNRSINR

本文主要摘自参考文献中的前两篇&#xff0c;相关文献中经常会出现MIMO检测后的SINR不过一直没有找到相关数学推到过程&#xff0c;其中文献[1]中给出了相关原理在此仅做记录。 1. 系统模型 复信道模型 n t n_t nt​ 根发送天线&#xff0c; n r n_r nr​ 根接收天线的 MIMO 系…...

Linux离线(zip方式)安装docker

目录 基础信息操作系统信息docker信息 安装实例安装步骤示例 遇到的问题问题1&#xff1a;修改默认工作路径启动失败问题2 找不到对应组 基础信息 操作系统信息 OS版本&#xff1a;CentOS 7 64位 内核版本&#xff1a;3.10.0 相关命令&#xff1a; uname -rcat /etc/os-rele…...