设计模式——单例模式(1)
一、写在前面
- 设计模式有23种,每一篇是一种模式,从简单到难,第一篇从最简单的单例模式试试水
- 创建型模式
- 单例模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 原型模式
- 建造者模式
- 结构型模式
- 行为型模式
二、介绍
- 单例模式是指一个类只能创建出一个对象,比如数据库连接池、日志记录。在开发中用到的很多
- 单例设计模式分类成两种:
- 饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
- 懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建
- 在使用单例模式时,要明确或注意以下几点
- (1)将构造方法写成私有的,防止外部调用构造方法
- (2)应该在类的属性中修饰成static,我一开始觉得这只是为了确保实例能通过类名在全局访问,但是在研究了Java虚拟机之后,其实这么做最核心的原因是:static变量会随着类被初次访问而初始化,并且在整个程序的生命周期中,这个对象不会被动销毁。这对于单例模式来说至关重要,因为它保证了单例对象在程序运行期间的唯一性和持久性。
三、饿汉式
1、饿汉式一
/**
* 饿汉式
* 静态变量创建类的对象
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//在成员位置创建该类的对象
private static Singleton instance = new Singleton();
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。
- instance对象是随着类的加载而创建的。如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。
- 还有一种方法是在static块中new,但是根据JVM类加载器的执行顺序,本质上效果并没有区别,就不放代码了~
2、饿汉式二(枚举,比较直观就不解释了)
public enum Singleton {
INSTANCE;
}
四、懒汉式
- 在使用懒汉式创建时,需要提供一个getInstance接口(public),需要使用这个类的对象时,对其进行调用
1、懒汉式一(线程不安全)
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//在成员位置创建该类的对象
private static Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 为什么线程不安全呢?
- 如果有两个线程A和B同时调用这个方法,A和B同时发现instance为null,就会都new一个对象,造成的结果就是最终有两个对象,违反了单例模式
2、懒汉式2(双重检查锁,单例模式的最优解!)
public class Singleton {//私有构造方法private Singleton() {}private static volatile Singleton instance;//对外提供静态方法获取该对象public static Singleton getInstance() {//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实际if(instance == null) {synchronized (Singleton.class) {//抢到锁之后再次判断是否为空if(instance == null) {instance = new Singleton();}}}return instance;}
}
- 此方法使用的是饿汉式,所以不存在内存浪费的问题
- 首先,我们假设有A、B两个线程。进入getInstance方法后,需要判断是否创建对象,如果没有创建,我们假设A和B同时进入。
- 然后,我们用字节码文件做锁对象,A和B只有一个线程能拿到锁(假设A先拿到了),另一个(B)在自旋等待。
- 接着,A进入之后发现单例对象为null,会正常new一个对象出来,然后释放锁
- 接下来,B因为此时在自旋等待,当A释放锁之后,B进入了,但单例对象此时已经不为null了,就不会执行new
- 最后,两个线程也只会创建一个单例对象,并且没有空间浪费的问题
- "volatile"是一个关键字,用于确保多线程环境下的变量可见性和禁止指令重排序优化。当一个变量被声明为volatile时,它意味着:
- 可见性:当一个线程修改了一个volatile变量的值,新值对其他线程是立即可见的。这确保了线程之间共享变量的状态始终是最新的。
- 禁止指令重排序:volatile关键字可以禁止JVM的指令重排序优化,从而确保程序执行的顺序性。
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