Python入门笔记(三)
文章目录
- 第八章 字典dict
- 8.1 创建字典:{}、dict()、字典生成式、zip()
- 8.2 获取键对应的值:get()
- 8.3 in, not in判断键是否在字典中
- 8.4 增加键值对:fromkeys()、setdefault()、update()
- 8.5 删除键值对:del语句、clear()、pop()、popitem()
- 8.6 遍历键、值、键值对:keys()、values()、items()
- 8.7 字典、列表相互嵌套
- 8.8 字典中索引键对应的值:.index()
- 8.9 备份字典:copy()
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第八章 字典dict
和list比较,dict有以下几个特点:
- 查找和插入的速度极快,不会随着key的增加而变慢;
- 需要占用大量的内存,内存浪费多。
而list相反:
- 查找和插入的时间随着元素的增加而增加;
- 占用空间小,浪费内存很少。
所以,dict是用空间来换取时间的一种方法。
- 字典是无序的,是可变序列
- 用花括号括起来
- 字典是一系列的键-值对(key-value),值可以是数字、字符串、列表乃至字典。
- 字典是一种动态结构,可随时在其中添加键-值对。要添加键-值对,可依次指定字典名、用方括号括起来键和相关联的值
- dict的key必须是不可变对象。
- 键不可重复,值可以重复
8.1 创建字典:{}、dict()、字典生成式、zip()
- 花括号
- 使用内置函数dict()
- 字典生成式
dict()
例1:
dict1 = dict(name='zdb', age='1')
print(dict1)
{'name': 'zdb', 'age': '1'}
例2
a = (('F',70),('i',105),('s',115),('h',104),('C',67))
print(type(a))dict3 = dict((('F',70),('i',105),('s',115),('h',104),('C',67))) #元组转换字典
print(dict3)
<class 'tuple'>
{'F': 70, 'i': 105, 's': 115, 'h': 104, 'C': 67}
创建空字典
print(dict())
{}
字典生成式
公式: d = {item: price for item, price in zip(items, prices)}
例
items = ['Fruits', 'Books', 'Others']
prices = [96, 78, 85, 100]d = {item: price for item, price in zip(items, prices)}
print(d)
{'Fruits': 96, 'Books': 78, 'Others': 85}
zip():将两个列表对应位置的值括起来
list1=[3,2,1,6,5,4,9,9,9]
list2=[1,2,3,4,5,6]
print(zip(list1,list2))
print(list(zip(list1,list2)))
<zip object at 0x000001C3AF8CCB88>
[(3, 1), (2, 2), (1, 3), (6, 4), (5, 5), (4, 6)]
8.2 获取键对应的值:get()
1. 通过访问键得到值
例1
alien_0 = {'color':'green', 'points':5}
print(alien_0['color']) #输出color对应的值
print(alien_0['points'])
green
5
例2
scores = {'张三':100, '李四':98, '王二':45}
print(scores['张三'])
100
.get()
- 1.字典中有这个键则输出值
- 2.字典没有这个键则输出none
- 3.可以自定义没有这个键时输出的内容
例1
scores = {'张三':100, '李四':98, '王二':45}
print(scores.get('张三'))
print(scores.get('麻子'))
print(scores.get('麻子', '没有'))
100
None
没有
8.3 in, not in判断键是否在字典中
scores = {'张三':100, '李四':98, '王二':45}
print('张三' in scores)
print('麻子' not in scores)
True
True
8.4 增加键值对:fromkeys()、setdefault()、update()
1.直接增加键值对
例1:添加两个键
alien_0 = {'color':'green', 'points':5}
print(alien_0)alien_0['x_position'] = 0 #添加键-值对
alien_0['y_position'] = 25
print(alien_0)
{'color': 'green', 'points': 5}
{'color': 'green', 'points': 5, 'x_position': 0, 'y_position': 25}
例2:添加键和值
- 给字典中没有的键赋予值就是添加键值对
- 给字典中有的键赋予新值就是修改键所对应的值
dict4 = dict(name='zdb', 性别='男')
print(dict4)dict4['name'] = 'zz'
print(dict4)dict4['民族'] = '汉'
print(dict4)
{'name': 'zdb', '性别': '男'}
{'name': 'zz', '性别': '男'}
{'name': 'zz', '性别': '男', '民族': '汉'}
例3. 空字典中添加键-值对
alien_0 = {}alien_0['color'] = 'green'
alien_0['prints'] = 5
print(alien_0)
{'color': 'green', 'prints': 5}
2.fromkeys(): 创建键-值对
例1
dict1 = dict.fromkeys(range(5),'zdb')
print(dict1)
{0: 'zdb', 1: 'zdb', 2: 'zdb', 3: 'zdb', 4: 'zdb'}
例2
dict1 = {}
print(dict1.fromkeys((1,2,3)))
print(dict1.fromkeys((1,2,3),'number')) #三个键对应的值一样
print(dict1.fromkeys((1,2,3),('one','two','three')))
print(dict1.fromkeys((1,3),'数字'))
{1: None, 2: None, 3: None}
{1: 'number', 2: 'number', 3: 'number'}
{1: ('one', 'two', 'three'), 2: ('one', 'two', 'three'), 3: ('one', 'two', 'three')}
{1: '数字', 3: '数字'}
3.setdefault():添加键和值
a = {1:'one',2:'two',3:'three',4:'four'} #字典没有顺序
a.setdefault('小白') #添加键
print(a)a.setdefault(5,'five') #添加键和值
print(a)
{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three', 4: 'four', '小白': None}
{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three', 4: 'four', '小白': None, 5: 'five'}
4.update():用字典A更新字典B的键值对
a = {1:'one',2:'two',3:'three',4:'four'} # 字典没有顺序
b = {'小白':'狗'}
a.update(b) # 用b更新a
print(a)
{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three', 4: 'four', '小白': '狗'}
8.5 删除键值对:del语句、clear()、pop()、popitem()
1.del:永久性删除,删除指定的键值对
例:
alien_0 = {'color':'green', 'points':5}
print(alien_0)del alien_0['points'] #删除键
print(alien_0)
{'color': 'green', 'points': 5}
{'color': 'green'}
2、.clear():清空字典,永久的,清空后为空字典
dict1 = dict.fromkeys(range(5),'zdb')
print(dict1)
dict1.clear()
print(dict1)
{0: 'zdb', 1: 'zdb', 2: 'zdb', 3: 'zdb', 4: 'zdb'}
{}
3. pop():删除键值对,永久的
a = {'a':'one', 'b':'two', 'c':'three', 'd':'four'} #字典没有顺序
a.pop('b')
print(a)
{'a': 'one', 'c': 'three', 'd': 'four'}
4.popitem():删除最后一个键值对,永久的
a = {1:'one',2:'two',3:'three',4:'four'} #字典没有顺序
print(a.popitem()) #输出最后一个
print(a)
(4, 'four')
{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three'}
8.6 遍历键、值、键值对:keys()、values()、items()
1. 遍历键
方法一
scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
for i in scores:print(i)
张三
李四
王二
方法二:keys()
favorite_language = {'jen':'python','sarah':'c','edward':'ruby','phil':'python'}for name in favorite_language.keys(): #两个变量随便取名 print(name.title())
Jen
Sarah
Edward
Phil
例2
favorite_language = {'jen':'python','sarah':'c','edward':'ruby','phil':'python'}friends = ['phil', 'sarah']
for name in favorite_language.keys(): #遍历键print(name.title())if name in friends:print("我朋友" + name.title() + "最喜欢的语言是:" +favorite_language[name].title() + '!')
Jen
Sarah
我朋友Sarah最喜欢的语言是:C!
Edward
Phil
我朋友Phil最喜欢的语言是:Python!
例3
scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
keys = scores.keys()
print(list(keys))
['张三', '李四', '王二']
2.遍历值
方法一
scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
for i in scores:print(scores[i])
100
98
45
方法二
scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
for i in scores:print(scores.get(i))
方法三 :.values()
favorite_language = {'jen':'python','sarah':'c','edward':'ruby','phil':'python'}print('以下语言被提到过:')
for language in favorite_language.values(): #遍历所有的值print(language.title())
以下语言被提到过:
Python
C
Ruby
Python
3. 遍历键值对
方法一
scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
for i in scores:print(i, scores[i], scores.get(i))
张三 100 100
李四 98 98
王二 45 45
方法二:.items():遍历所有的键-值对
例1:
user_0 = {'姓名': 'zdb','姓': 'z','名': 'db',}
for key, value in user_0.items(): # 两个变量随便取名print('Key:' + key) # 拼接输出print('Value: ' + value)
Key:姓名
Value: zdb
Key:姓
Value: z
Key:名
Value: db
例2
favorite_language = {'jen': 'python','sarah': 'c','edward': 'ruby','phil':' python'}for name, language in favorite_language.items(): #两个变量随便取名print(name.title() + "'最喜欢的语言是:" +language.title() + '.')
Jen'最喜欢的语言是:Python.
Sarah'最喜欢的语言是:C.
Edward'最喜欢的语言是:Ruby.
Phil'最喜欢的语言是: Python.
8.7 字典、列表相互嵌套
1.在列表中存储字典:[{}, {}, {}]
alien_0 ={'color':'green', 'points':5}
alien_1 ={'color':'yellow', 'points':10}
alien_2 ={'color':'red', 'points':15}aliens = [alien_0, alien_1, alien_2] #列表中嵌套字典for alien in aliens:print(alien)
{'color': 'green', 'points': 5}
{'color': 'yellow', 'points': 10}
{'color': 'red', 'points': 15}
创建30个外星人
#创建一个用于存储外星人的空列表
aliens = []#创建30个绿色的外星人
for alien_number in range(30): #0到29,循环30下new_alien = {'color':'green', 'points':5, 'speed':'slow'}aliens.append(new_alien) #添加了30个外星人#显示当前五个外星人
for alien in aliens[:5]: #循环5下print(alien)
print('...')#显示创建了多少个外星人
print("Total number of aliens: " + str(len(aliens)))
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
...
Total number of aliens: 30
将前三个外星人修改为黄色
#创建一个用于存储外星人的空列表
aliens = []#创建30个绿色的外星人
for alien_number in range(30):new_alien = {'color':'green', 'points':5, 'speed':'slow'}aliens.append(new_alien)for alien in aliens[0:3]: #前三个if alien['color'] == 'green': #修改颜色,速度,点数alien['color'] = 'yellow'alien['speed'] = 'medium'alien['points'] = 10#显示当前五个外星人
for alien in aliens[:5]: #循环前五个print(alien)
print('...')#显示创建了多少个外星人
print("Total number of aliens: " + str(len(aliens)))
{'color': 'yellow', 'points': 10, 'speed': 'medium'}
{'color': 'yellow', 'points': 10, 'speed': 'medium'}
{'color': 'yellow', 'points': 10, 'speed': 'medium'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
2.在字典中存储列表:{[], [], []}
例1
#存储所点披萨的信息
pizza = {'crust':'thick','toppings':['mushrooms', 'extra cheese'] #列表在字典中}#概述所点的披萨
print("You ordered a " + pizza['crust'] + "-crust pizza" +"with the following toppings:")for topping in pizza['toppings']: #遍历键topping所对应的值print('\t' + topping)
You ordered a thick-crust pizzawith the following toppings:mushroomsextra cheese
例2
favorite_languages = {'jen':['python', 'ruby'],'sarah':['c'],'edward':['ruby', 'go'],'phil':['python', 'haskell'],}for name, languages in favorite_languages.items(): #两个变量随便取名print('\n' + name.title() + "'s favorite languages are:")for language in languages:print("\t" + language.title())
Jen's favorite languages are:PythonRubySarah's favorite languages are:CEdward's favorite languages are:RubyGoPhil's favorite languages are:PythonHaskell
在字典中存储字典:{{}, {}, {}}
users = {'aeinstein':{ #字典在字典中 'first':'albert','last':'einstein','location':'princeton',},'mxurie':{'first':'marie','last':'curie','location':'paris',},}for username, user_info in users.items(): #遍历键-值对print("\nUsername: " + username) #输出字典中的字典full_name = user_info['first'] + ' ' + user_info['last']location = user_info['location']print("\tFull name: " + full_name.title())print("\tlocation: " + location.title())
Username: aeinsteinFull name: Albert Einsteinlocation: PrincetonUsername: mxurieFull name: Marie Curielocation: Paris
8.8 字典中索引键对应的值:.index()
brand = ['甲','乙','丙']
slogan = ['a','b','c']
print('甲是什么:',slogan[brand.index('甲')])
print('乙是什么:',slogan[brand.index('乙')])
print('丙是什么:',slogan[brand.index('丙')])
甲是什么: a
乙是什么: b
丙是什么: c
8.9 备份字典:copy()
改变原来的,等号=赋值的会改变,但copy()的永远不变
id()
查询ID,用来判断是否改变
例1: 不管怎么改变a, c永远不变;重新等号赋值a,不影响最初等号赋值的b
a = {'姓名':'zdb'}
b_fuzhi = a # 赋值,要变两个都变,ID相同
c_copy = a.copy() # 与a,b的ID不同
print(id(a)) # 原来的
print(id(b_fuzhi)) # 与a的一样
print(id(c_copy)) # 与a的不一样a = {} # 再次赋值改变a
print(a) # a现在是空字典
print(b_fuzhi) # 与上面的b_fuzhi相同
print(c_copy) # 与上面的c_copy相同
print(id(a)) # 跟最初始的a相比,变了
print(id(b_fuzhi)) # 与上面的b_fuzhi相同
print(id(c_copy)) # 与上面的c_copy相同
1585541151464
1585541151464
1585541151544{} #变了
{'姓名': 'zdb'} #没变
{'姓名': 'zdb'} #没变
1585541152584 #变了
1585541151464 #没变
1585541151544 #没变
例2:这里用clear清除a
不管怎么改变a,c永远不变;clear清除a,这里之前等号赋值的b也会被清除
只有重新赋值a才会变ID,用clear清除a,a前后的ID不会改变
a = {'姓名':'zdb'}
b = a # 赋值,要变两个都变,ID相同
c = a.copy() # 与a、b的ID不同
print(id(a)) # 原来的
print(id(b)) # 与a的一样
print(id(c)) # 与a的不一样a.clear() # 清除a
print(a) # 空字典
print(b) # 空字典
print(c) # 与上面的c相同,不是空的
print(id(a)) # 与最初始的a没变
print(id(b)) # 与最初始的b没变,还与a相同
print(id(c)) # 死也不变
2709389179624
2709389179624
2709389179704 #copy的内容不变{}
{} #赋值的也清除了
{'姓名': 'zdb'} #copy的没变
2709389179624
2709389179624 #与a原来的ID一直一样
2709389179704
例3:a等号赋值给b,不管是a还是b增加或减少元素,另外一个都会跟着改变,但是ID永远不变
a = {'姓名':'zdb'} #字典里面没有顺序
b = a # 等号赋值
c = a.copy() # 这里就不在举例这个了,永远不变
print(id(a)) # 原来的
print(id(b)) # 与a的相同b[2] = 'z' #b增加元素,a也会增加
print(a)
print(b)
print(id(a))
print(id(b))a[3] = '猪' #a增加元素,b也会增加
print(a)
print(b)
print(id(a))
print(id(b))a.pop(3) #删除a的键3,b跟着删除
print(a)
print(b)
print(id(a))
print(id(b))a.pop(2) #删除a的键2,b跟着删除
print(a)
print(b)
print(id(a))
print(id(b))
1734662028008
1734662028008{'姓名': 'zdb', 2: 'z'}
{'姓名': 'zdb', 2: 'z'}
1734662028008
1734662028008{'姓名': 'zdb', 2: 'z', 3: '猪'}
{'姓名': 'zdb', 2: 'z', 3: '猪'}
1734662028008
1734662028008{'姓名': 'zdb', 2: 'z'}
{'姓名': 'zdb', 2: 'z'}
1734662028008
1734662028008{'姓名': 'zdb'}
{'姓名': 'zdb'}
1734662028008
1734662028008
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【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验
系列回顾: 在上一篇中,我们成功地为应用集成了数据库,并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了!但是,如果你仔细审视那些 API,会发现它们还很“粗糙”:有…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用
有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

C++ Visual Studio 2017厂商给的源码没有.sln文件 易兆微芯片下载工具加开机动画下载。
1.先用Visual Studio 2017打开Yichip YC31xx loader.vcxproj,再用Visual Studio 2022打开。再保侟就有.sln文件了。 易兆微芯片下载工具加开机动画下载 ExtraDownloadFile1Info.\logo.bin|0|0|10D2000|0 MFC应用兼容CMD 在BOOL CYichipYC31xxloaderDlg::OnIni…...
AGain DB和倍数增益的关系
我在设置一款索尼CMOS芯片时,Again增益0db变化为6DB,画面的变化只有2倍DN的增益,比如10变为20。 这与dB和线性增益的关系以及传感器处理流程有关。以下是具体原因分析: 1. dB与线性增益的换算关系 6dB对应的理论线性增益应为&…...