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Python入门笔记(三)

文章目录

  • 第八章 字典dict
    • 8.1 创建字典:{}、dict()、字典生成式、zip()
    • 8.2 获取键对应的值:get()
    • 8.3 in, not in判断键是否在字典中
    • 8.4 增加键值对:fromkeys()、setdefault()、update()
    • 8.5 删除键值对:del语句、clear()、pop()、popitem()
    • 8.6 遍历键、值、键值对:keys()、values()、items()
    • 8.7 字典、列表相互嵌套
    • 8.8 字典中索引键对应的值:.index()
    • 8.9 备份字典:copy()




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第八章 字典dict

和list比较,dict有以下几个特点:

  1. 查找和插入的速度极快,不会随着key的增加而变慢;
  2. 需要占用大量的内存,内存浪费多。

而list相反:

  1. 查找和插入的时间随着元素的增加而增加;
  2. 占用空间小,浪费内存很少。

所以,dict是用空间来换取时间的一种方法。


  1. 字典是无序的,是可变序列
  2. 用花括号括起来
  3. 字典是一系列的键-值对(key-value),值可以是数字、字符串、列表乃至字典。
  4. 字典是一种动态结构,可随时在其中添加键-值对。要添加键-值对,可依次指定字典名、用方括号括起来键和相关联的值
  5. dict的key必须是不可变对象。
  6. 键不可重复,值可以重复

8.1 创建字典:{}、dict()、字典生成式、zip()

  1. 花括号
  2. 使用内置函数dict()
  3. 字典生成式

dict()
例1:

dict1 = dict(name='zdb', age='1')
print(dict1)
{'name': 'zdb', 'age': '1'}

例2

a = (('F',70),('i',105),('s',115),('h',104),('C',67))
print(type(a))dict3 = dict((('F',70),('i',105),('s',115),('h',104),('C',67)))   #元组转换字典
print(dict3)
<class 'tuple'>
{'F': 70, 'i': 105, 's': 115, 'h': 104, 'C': 67}

创建空字典

print(dict())
{}

字典生成式

公式: d = {item: price for item, price in zip(items, prices)}

items = ['Fruits', 'Books', 'Others']
prices = [96, 78, 85, 100]d = {item: price for item, price in zip(items, prices)}
print(d)
{'Fruits': 96, 'Books': 78, 'Others': 85}

zip():将两个列表对应位置的值括起来

list1=[3,2,1,6,5,4,9,9,9]
list2=[1,2,3,4,5,6]
print(zip(list1,list2))
print(list(zip(list1,list2)))
<zip object at 0x000001C3AF8CCB88>
[(3, 1), (2, 2), (1, 3), (6, 4), (5, 5), (4, 6)]

8.2 获取键对应的值:get()

1. 通过访问键得到值
例1

alien_0 = {'color':'green', 'points':5}
print(alien_0['color'])       #输出color对应的值
print(alien_0['points'])
green
5

例2

scores = {'张三':100, '李四':98, '王二':45}
print(scores['张三'])
100

.get()

  • 1.字典中有这个键则输出值
  • 2.字典没有这个键则输出none
  • 3.可以自定义没有这个键时输出的内容

例1

scores = {'张三':100, '李四':98, '王二':45}
print(scores.get('张三'))
print(scores.get('麻子'))
print(scores.get('麻子', '没有'))
100
None
没有

8.3 in, not in判断键是否在字典中

scores = {'张三':100, '李四':98, '王二':45}
print('张三' in scores)
print('麻子' not in scores)
True
True

8.4 增加键值对:fromkeys()、setdefault()、update()

1.直接增加键值对

例1:添加两个键

alien_0 = {'color':'green', 'points':5}
print(alien_0)alien_0['x_position'] = 0       #添加键-值对
alien_0['y_position'] = 25
print(alien_0)
{'color': 'green', 'points': 5}
{'color': 'green', 'points': 5, 'x_position': 0, 'y_position': 25}

例2:添加键和值

  • 给字典中没有的键赋予值就是添加键值对
  • 给字典中有的键赋予新值就是修改键所对应的值
dict4 = dict(name='zdb', 性别='男')
print(dict4)dict4['name'] = 'zz'
print(dict4)dict4['民族'] = '汉'
print(dict4)
{'name': 'zdb', '性别': '男'}
{'name': 'zz', '性别': '男'}
{'name': 'zz', '性别': '男', '民族': '汉'}

例3. 空字典中添加键-值对

alien_0 = {}alien_0['color'] = 'green'
alien_0['prints'] = 5
print(alien_0)
{'color': 'green', 'prints': 5}

2.fromkeys()创建键-值对
例1

dict1 = dict.fromkeys(range(5),'zdb')
print(dict1)
{0: 'zdb', 1: 'zdb', 2: 'zdb', 3: 'zdb', 4: 'zdb'}

例2

dict1 = {}
print(dict1.fromkeys((1,2,3)))
print(dict1.fromkeys((1,2,3),'number'))         #三个键对应的值一样
print(dict1.fromkeys((1,2,3),('one','two','three')))
print(dict1.fromkeys((1,3),'数字'))
{1: None, 2: None, 3: None}
{1: 'number', 2: 'number', 3: 'number'}
{1: ('one', 'two', 'three'), 2: ('one', 'two', 'three'), 3: ('one', 'two', 'three')}
{1: '数字', 3: '数字'}

3.setdefault()添加键和值

a = {1:'one',2:'two',3:'three',4:'four'}   #字典没有顺序
a.setdefault('小白')   #添加键
print(a)a.setdefault(5,'five')  #添加键和值
print(a)
{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three', 4: 'four', '小白': None}
{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three', 4: 'four', '小白': None, 5: 'five'}

4.update()用字典A更新字典B的键值对

a = {1:'one',2:'two',3:'three',4:'four'}   # 字典没有顺序
b = {'小白':'狗'}
a.update(b)           # 用b更新a
print(a)
{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three', 4: 'four', '小白': '狗'}



8.5 删除键值对:del语句、clear()、pop()、popitem()

1.del永久性删除,删除指定的键值对
例:

alien_0 = {'color':'green', 'points':5}
print(alien_0)del alien_0['points']     #删除键
print(alien_0)
{'color': 'green', 'points': 5}
{'color': 'green'}

2、.clear()清空字典,永久的,清空后为空字典

dict1 = dict.fromkeys(range(5),'zdb')
print(dict1)
dict1.clear()
print(dict1)
{0: 'zdb', 1: 'zdb', 2: 'zdb', 3: 'zdb', 4: 'zdb'}
{}

3. pop()删除键值对,永久的

a = {'a':'one', 'b':'two', 'c':'three', 'd':'four'}   #字典没有顺序
a.pop('b')
print(a)
{'a': 'one', 'c': 'three', 'd': 'four'}

4.popitem()删除最后一个键值对,永久的

a = {1:'one',2:'two',3:'three',4:'four'}   #字典没有顺序
print(a.popitem())    #输出最后一个
print(a)
(4, 'four')
{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three'}

8.6 遍历键、值、键值对:keys()、values()、items()

1. 遍历键
方法一

scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
for i in scores:print(i)
张三
李四
王二

方法二:keys()

favorite_language = {'jen':'python','sarah':'c','edward':'ruby','phil':'python'}for name in favorite_language.keys():    #两个变量随便取名 print(name.title())
Jen
Sarah
Edward
Phil

例2

favorite_language = {'jen':'python','sarah':'c','edward':'ruby','phil':'python'}friends = ['phil', 'sarah']
for name in favorite_language.keys():    #遍历键print(name.title())if name in friends:print("我朋友" + name.title() + "最喜欢的语言是:" +favorite_language[name].title() + '!')
Jen
Sarah
我朋友Sarah最喜欢的语言是:C!
Edward
Phil
我朋友Phil最喜欢的语言是:Python!

例3

scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
keys = scores.keys()
print(list(keys))
['张三', '李四', '王二']

2.遍历值
方法一

scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
for i in scores:print(scores[i])
100
98
45

方法二

scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
for i in scores:print(scores.get(i))

方法三 :.values()

favorite_language = {'jen':'python','sarah':'c','edward':'ruby','phil':'python'}print('以下语言被提到过:')
for language in favorite_language.values():  #遍历所有的值print(language.title())
以下语言被提到过:
Python
C
Ruby
Python

3. 遍历键值对
方法一

scores = {'张三': 100, '李四': 98, '王二': 45}
for i in scores:print(i, scores[i], scores.get(i))
张三 100 100
李四 98 98
王二 45 45

方法二:.items():遍历所有的键-值对
例1:

user_0 = {'姓名': 'zdb','姓': 'z','名': 'db',}
for key, value in user_0.items():  # 两个变量随便取名print('Key:' + key)            # 拼接输出print('Value: ' + value)
Key:姓名
Value: zdb
Key:姓
Value: z
Key:名
Value: db

例2

favorite_language = {'jen': 'python','sarah': 'c','edward': 'ruby','phil':' python'}for name, language in favorite_language.items():    #两个变量随便取名print(name.title() + "'最喜欢的语言是:" +language.title() + '.')
Jen'最喜欢的语言是:Python.
Sarah'最喜欢的语言是:C.
Edward'最喜欢的语言是:Ruby.
Phil'最喜欢的语言是: Python.

8.7 字典、列表相互嵌套

1.在列表中存储字典:[{}, {}, {}]

alien_0 ={'color':'green', 'points':5}
alien_1 ={'color':'yellow', 'points':10}
alien_2 ={'color':'red', 'points':15}aliens = [alien_0, alien_1, alien_2]    #列表中嵌套字典for alien in aliens:print(alien)
{'color': 'green', 'points': 5}
{'color': 'yellow', 'points': 10}
{'color': 'red', 'points': 15}

创建30个外星人

#创建一个用于存储外星人的空列表
aliens = []#创建30个绿色的外星人
for alien_number in range(30):       #0到29,循环30下new_alien = {'color':'green', 'points':5, 'speed':'slow'}aliens.append(new_alien)         #添加了30个外星人#显示当前五个外星人
for alien in aliens[:5]:             #循环5下print(alien)
print('...')#显示创建了多少个外星人
print("Total number of aliens: " + str(len(aliens)))
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
...
Total number of aliens: 30

将前三个外星人修改为黄色

#创建一个用于存储外星人的空列表
aliens = []#创建30个绿色的外星人
for alien_number in range(30):new_alien = {'color':'green', 'points':5, 'speed':'slow'}aliens.append(new_alien)for alien in aliens[0:3]:             #前三个if alien['color'] == 'green':     #修改颜色,速度,点数alien['color'] = 'yellow'alien['speed'] = 'medium'alien['points'] = 10#显示当前五个外星人
for alien in aliens[:5]:             #循环前五个print(alien)
print('...')#显示创建了多少个外星人
print("Total number of aliens: " + str(len(aliens)))
{'color': 'yellow', 'points': 10, 'speed': 'medium'}
{'color': 'yellow', 'points': 10, 'speed': 'medium'}
{'color': 'yellow', 'points': 10, 'speed': 'medium'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
{'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}

2.在字典中存储列表:{[], [], []}
例1

#存储所点披萨的信息
pizza = {'crust':'thick','toppings':['mushrooms', 'extra cheese']      #列表在字典中}#概述所点的披萨
print("You ordered a " + pizza['crust'] + "-crust pizza" +"with the following toppings:")for topping in pizza['toppings']:                #遍历键topping所对应的值print('\t' + topping)
You ordered a thick-crust pizzawith the following toppings:mushroomsextra cheese

例2

favorite_languages = {'jen':['python', 'ruby'],'sarah':['c'],'edward':['ruby', 'go'],'phil':['python', 'haskell'],}for name, languages in favorite_languages.items():    #两个变量随便取名print('\n' + name.title() + "'s favorite languages are:")for language in languages:print("\t" + language.title())
Jen's favorite languages are:PythonRubySarah's favorite languages are:CEdward's favorite languages are:RubyGoPhil's favorite languages are:PythonHaskell

在字典中存储字典:{{}, {}, {}}

users = {'aeinstein':{                    #字典在字典中   'first':'albert','last':'einstein','location':'princeton',},'mxurie':{'first':'marie','last':'curie','location':'paris',},}for username, user_info in users.items():     #遍历键-值对print("\nUsername: " + username)          #输出字典中的字典full_name = user_info['first'] + ' ' + user_info['last']location = user_info['location']print("\tFull name: " + full_name.title())print("\tlocation: " + location.title())
Username: aeinsteinFull name: Albert Einsteinlocation: PrincetonUsername: mxurieFull name: Marie Curielocation: Paris

8.8 字典中索引键对应的值:.index()

brand = ['甲','乙','丙']
slogan = ['a','b','c']
print('甲是什么:',slogan[brand.index('甲')])
print('乙是什么:',slogan[brand.index('乙')])
print('丙是什么:',slogan[brand.index('丙')])
甲是什么: a
乙是什么: b
丙是什么: c

8.9 备份字典:copy()

改变原来的,等号=赋值的会改变,但copy()的永远不变

id()
查询ID,用来判断是否改变

例1: 不管怎么改变a, c永远不变;重新等号赋值a,不影响最初等号赋值的b

a = {'姓名':'zdb'}
b_fuzhi = a         # 赋值,要变两个都变,ID相同
c_copy = a.copy()   # 与a,b的ID不同
print(id(a))           # 原来的
print(id(b_fuzhi))     # 与a的一样
print(id(c_copy))      # 与a的不一样a = {}                 # 再次赋值改变a
print(a)               # a现在是空字典
print(b_fuzhi)         # 与上面的b_fuzhi相同
print(c_copy)          # 与上面的c_copy相同
print(id(a))           # 跟最初始的a相比,变了
print(id(b_fuzhi))     # 与上面的b_fuzhi相同
print(id(c_copy))      # 与上面的c_copy相同
1585541151464
1585541151464
1585541151544{}                    #变了
{'姓名': 'zdb'}    #没变
{'姓名': 'zdb'}    #没变
1585541152584   #变了
1585541151464   #没变
1585541151544   #没变

例2:这里用clear清除a
不管怎么改变a,c永远不变;clear清除a,这里之前等号赋值的b也会被清除
只有重新赋值a才会变ID,用clear清除a,a前后的ID不会改变

a = {'姓名':'zdb'}
b = a          # 赋值,要变两个都变,ID相同
c = a.copy()   # 与a、b的ID不同
print(id(a))   # 原来的
print(id(b))   # 与a的一样
print(id(c))   # 与a的不一样a.clear()      # 清除a
print(a)       # 空字典
print(b)       # 空字典
print(c)       # 与上面的c相同,不是空的
print(id(a))   # 与最初始的a没变
print(id(b))   # 与最初始的b没变,还与a相同
print(id(c))   # 死也不变
2709389179624
2709389179624
2709389179704         #copy的内容不变{}
{}                    #赋值的也清除了
{'姓名': 'zdb'}    #copy的没变 
2709389179624
2709389179624        #与a原来的ID一直一样
2709389179704

例3a等号赋值给b,不管是a还是b增加或减少元素,另外一个都会跟着改变,但是ID永远不变

a = {'姓名':'zdb'}    #字典里面没有顺序
b = a            # 等号赋值
c = a.copy()     # 这里就不在举例这个了,永远不变
print(id(a))     # 原来的
print(id(b))     # 与a的相同b[2] = 'z'       #b增加元素,a也会增加
print(a)
print(b)
print(id(a))
print(id(b))a[3] = '猪'       #a增加元素,b也会增加
print(a)
print(b)
print(id(a))
print(id(b))a.pop(3)         #删除a的键3,b跟着删除
print(a)
print(b)
print(id(a))
print(id(b))a.pop(2)        #删除a的键2,b跟着删除
print(a)
print(b)
print(id(a))
print(id(b))
1734662028008
1734662028008{'姓名': 'zdb', 2: 'z'}
{'姓名': 'zdb', 2: 'z'}
1734662028008
1734662028008{'姓名': 'zdb', 2: 'z', 3: '猪'}
{'姓名': 'zdb', 2: 'z', 3: '猪'}
1734662028008
1734662028008{'姓名': 'zdb', 2: 'z'}
{'姓名': 'zdb', 2: 'z'}
1734662028008
1734662028008{'姓名': 'zdb'}
{'姓名': 'zdb'}
1734662028008
1734662028008



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ElasticSearch备考 -- Update by query Reindex

一、题目 有个索引task&#xff0c;里面的文档长这样 现在需要添加一个字段all&#xff0c;这个字段的值是以下 a、b、c、d字段的值连在一起 二、思考 需要把四个字段拼接到一起&#xff0c;组成一个新的字段&#xff0c;这个就需要脚本&#xff0c; 这里有两种方案&#xff…...

从认识String类,到走进String类的世界

作为一个常用的数据类型&#xff0c;跟随小编一同进入String的学习吧&#xff0c;领略String的一些用法。 1. 认识 String 类 2. 了解 String 类的基本用法 3. 熟练掌握 String 类的常见操作 4. 认识字符串常量池 5. 认识 StringBuffer 和 StringBuilder 一&#xff1a;…...

Vue入门-指令修饰符-@keyup.enter

指令修饰符&#xff1a; 通过"."指明一些指令后缀&#xff0c;不同后缀封装了不同的处理操作 ->简化代码 ①按键修饰符 keyup.enter ->键盘回车监听 ".enter"if(e.keyenter){} //".enter"用来简化代码 demo&#xff1a; <!DOCTYPE…...

React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解

前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子&#xff0c;用于处理异步操作&#xff08;如数据加载&#xff09;中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误&#xff1a;捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中实现抖音风格的点赞功能

下面我将详细介绍如何使用HarmonyOS SDK在HarmonyOS 5中实现类似抖音的点赞功能&#xff0c;包括动画效果、数据同步和交互优化。 1. 基础点赞功能实现 1.1 创建数据模型 // VideoModel.ets export class VideoModel {id: string "";title: string ""…...

DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是左手python&#xff01; Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库&#xff0c;用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...

23-Oracle 23 ai 区块链表(Blockchain Table)

小伙伴有没有在金融强合规的领域中遇见&#xff0c;必须要保持数据不可变&#xff0c;管理员都无法修改和留痕的要求。比如医疗的电子病历中&#xff0c;影像检查检验结果不可篡改行的&#xff0c;药品追溯过程中数据只可插入无法删除的特性需求&#xff1b;登录日志、修改日志…...

uni-app学习笔记二十二---使用vite.config.js全局导入常用依赖

在前面的练习中&#xff0c;每个页面需要使用ref&#xff0c;onShow等生命周期钩子函数时都需要像下面这样导入 import {onMounted, ref} from "vue" 如果不想每个页面都导入&#xff0c;需要使用node.js命令npm安装unplugin-auto-import npm install unplugin-au…...

如何在看板中有效管理突发紧急任务

在看板中有效管理突发紧急任务需要&#xff1a;设立专门的紧急任务通道、重新调整任务优先级、保持适度的WIP&#xff08;Work-in-Progress&#xff09;弹性、优化任务处理流程、提高团队应对突发情况的敏捷性。其中&#xff0c;设立专门的紧急任务通道尤为重要&#xff0c;这能…...

Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路

一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天&#xff0c;Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量&#xff0c;正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务&#xff08;如 OpenAI、Anthropic&#xff09;的无缝对接&…...

在Mathematica中实现Newton-Raphson迭代的收敛时间算法(一般三次多项式)

考察一般的三次多项式&#xff0c;以r为参数&#xff1a; p[z_, r_] : z^3 (r - 1) z - r; roots[r_] : z /. Solve[p[z, r] 0, z]&#xff1b; 此多项式的根为&#xff1a; 尽管看起来这个多项式是特殊的&#xff0c;其实一般的三次多项式都是可以通过线性变换化为这个形式…...

08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险

C#入门系列【类的基本概念】&#xff1a;开启编程世界的奇妙冒险 嘿&#xff0c;各位编程小白探险家&#xff01;欢迎来到 C# 的奇幻大陆&#xff01;今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类&#xff01;别害怕&#xff0c;跟着我&#xff0c;保准让你轻松搞…...