JavaScript轮播图实现
这个代码创建了一个简单的轮播图,可以通过点击左右箭头或自动播放来切换图片。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title>js轮播图练习</title><style>.box {width: 60vw;height: 500px;margin: auto;position: relative;overflow: hidden;}.banner {display: flex;height: 100%;transition: all 3s;}.banner>img {width: 60vw;}.but {width: 100%;height: 40px;position: absolute;top: 240px;display: flex;justify-content: space-between;}/* 箭头样式 */.but div {width: 30px;height: 40px;line-height: 40px;text-align: center;background-color: rgba(0, 0, 0, 0.4);font-size: 20px;color: white;cursor: pointer;}/* 小圆点区域 */.icon {width: 100%;height: 30px;display: flex;justify-content: center;position: absolute;bottom: 0;}.icon>span {width: 10px;height: 10px;border-radius: 100%;background-color: gray;margin-left: 5px;}</style></head><body><!-- 可视区域 --><div class="box" onmouseover="move()" onmouseout="moves()"><!-- 存放图片的容器 --><div class="banner"><img src="" alt="" class="inge" /></div><!-- 箭头区域 --><div class="but"><div class="left" onclick="sport()">←</div><div class="right" onclick="sports()">→ </div></div><!-- 小圆点区域 --><div class="icon"></div></div></body><script>let data;// 定义一个充当下标let k = 0;let dot;let inter; // 定义定时器变量// 获取大图片容器let banner = document.getElementsByClassName('banner')[0];// 获取小圆点区域let round = document.getElementsByClassName('icon')[0];// 获取左右箭头let left = document.getElementsByClassName('left');let right = document.getElementsByClassName('right');let imgwidth;// 获取JSON假数据let shop = new XMLHttpRequest();// json假数据自己写一下,图片名称用的是picshop.open('get', 'js/index.json', true);shop.send();shop.onreadystatechange = function() {if (shop.readyState == 4 && shop.status == 200) {let text = shop.responseText;data = JSON.parse(text);console.log(data);ran();}};// 渲染函数function ran() {let str = '';let roundstr = '';for (let i = 0; i < data.length; i++) {// 字符串拼接图片str += `<img src="${data[i].pic}" class="inge"/>`;// 字符串拼接小圆点指示器roundstr += `<span style="background-color:${i==0?'pink':'gray'}"></span>`}// 添加第一张图片以实现无缝轮播str += `<img src="${data[0].pic}" class="inge"/>`;// 将拼接的图片插入到轮播图长条内容区域banner.innerHTML = str;// 将拼接的小圆点指示器插入到页面中round.innerHTML = roundstr;// 获取图片的宽imgwidth = document.getElementsByClassName('inge')[0].offsetWidth;// 获取小圆点指示器dot = document.getElementsByTagName('span');// 设置定时器inter = setInterval(scrolls, 2000);dot[0].style.backgroundColor = 'pink';}// 图片自动轮播函数function scrolls() {// 增加索引 k,表示当前显示的图片k++;banner.style.transform = `translate(-${k*imgwidth}px)`;banner.style.transition = `transform 0.5s ease`;// 如果 k 超过数据长度,则重置为 0(循环播放)if (k > data.length - 1) {k = 0; // 重置索引dot[k].style.backgroundColor = 'pink';dot[data.length - 1].style.backgroundColor = 'gray';setTimeout(() => {// 设置延迟后将 banner 的位移和过渡效果重置banner.style.transform = `translate(-${k*imgwidth}px)`;banner.style.transition = `none`;}, 500);} else {dot[k].style.backgroundColor = 'pink';dot[k - 1].style.backgroundColor = 'gray';}}// 鼠标移出移入function move() {clearInterval(inter);}function moves() {inter = setInterval(scrolls, 2000);}// 点击左右箭头let throttle = false; // 声明节流function sport() {// 判断如果正在节流则返回if (throttle) return;// 开始节流throttle = true;//清除定时器以避免冲突clearInterval(inter);if (k == 0) {k = 0; // 重置索引dot[k].style.backgroundColor = 'gray';dot[data.length - 1].style.backgroundColor = 'pink';// 将索引设置为数据长度,以便准备显示最后一张图片k = data.length;banner.style.transform = `translate(-${k * imgwidth}px)`; // 向左滑动至最后一张banner.style.transition = `none`; // 移除过渡效果} else {dot[k].style.backgroundColor = 'gray'; // 当前小圆点设为灰色dot[k - 1].style.backgroundColor = 'pink'; // 前一小圆点设为粉色}setTimeout(() => {k--;banner.style.transform = `translate(-${k*imgwidth}px)`; // 更新位移banner.style.transition = `transform 0.5s ease`; // 设置过渡效果}, 10);// 设置定时器,0.5秒后取消setTimeout(() => {throttle = false;}, 500);}// 点击向右移动function sports() {if (throttle) return;throttle = true; // 开始节流clearInterval(inter); // 清除定时器scrolls(); // 调用滚动函数// 设置定时器,0.5秒后取消节流setTimeout(() => {throttle = false;}, 500);}</script>
</html>
JavaScript轮播图,此代码他:
- 实现了切换图片的功能(上一张、下一张、指定索引)。
- 创建了小圆点并更新其状态。
- 实现了自动播放功能,每2秒切换一次图片。
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