【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】信号捕捉|阻塞信号
目录
1 -> 信号捕捉初识
2 -> 阻塞信号
2.1 -> 信号其他相关常见概念
2.2 -> 在内核中的表示
2.3 -> sigset_t
2.4 -> 信号集操作函数
2.5 -> sigprocmask
2.6 -> sigpending
3 -> 捕捉信号
3.1 -> 内核如何实现信号的捕捉
3.2 -> sigaction
3.3 -> 可重入函数
3.4 -> volatile
4 -> SIGCHLD信号
1 -> 信号捕捉初识
#include <stdio.h>#include <signal.h>void handler(int sig){printf("catch a sig : %d\n", sig);}int main(){signal(2, handler); //信号是可以被自定义捕捉的,siganl函数就是来进行信号捕捉的。while(1);return 0;}[hg@localhost code_test]$ ./sig^Ccatch a sig : 2^Ccatch a sig : 2^Ccatch a sig : 2^Ccatch a sig : 2^\Quit (core dumped)[hg@localhost code_test]$
模拟一下野指针异常
//默认行为[hg@localhost code_test]$ cat sig.c#include <stdio.h>#include <signal.h>void handler(int sig){printf("catch a sig : %d\n", sig);}int main(){//signal(SIGSEGV, handler);sleep(1);int *p = NULL;*p = 100;while(1);return 0;}[hg@localhost code_test]$ ./sigSegmentation fault (core dumped)[hg@localhost code_test]$//捕捉行为[hg@localhost code_test]$ cat sig.c#include <stdio.h>#include <signal.h>void handler(int sig){printf("catch a sig : %d\n", sig);}int main(){//signal(SIGSEGV, handler);sleep(1);int *p = NULL;*p = 100;while(1);return 0;}[hg@localhost code_test]$ ./sig[hg@localhost code_test]$ ./sigcatch a sig : 11catch a sig : 11catch a sig : 11
由此可以确认,我们在C/C++当中除零,内存越界等异常,在系统层面上,是被当成信号处理的。
2 -> 阻塞信号
2.1 -> 信号其他相关常见概念
- 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)。
- 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
- 进程可以选择阻塞(Block)某个信号。
- 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。
- 注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。
2.2 -> 在内核中的表示
信号在内核中的表示示意图
- 每个信号都有两个标志位分别表示阻塞(block)和未决(pending),还有一个函数指针表示处理动作。信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。在上图的例子中,SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它递达时执行默认处理动作。
- SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。
- SIGQUIT信号未产生过,一旦产生SIGQUIT信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。 如果在进程解除对某信号的阻塞之前这种信号产生过多次,将如何处理?POSIX.1允许系统递送该信号一次或多次。Linux是这样实现的:常规信号在递达之前产生多次只计一次,而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里。
2.3 -> sigset_t
从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的"有效"或"无效"状态,在阻塞信号集中"有效"和"无效"的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中"有效"和"无效"的含义是该信号是否处于未决状态。 阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的"屏蔽"应该理解为阻塞而不是忽略。
2.4 -> 信号集操作函数
sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示"有效"或"无效"状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_ t变量,而不应该对它的内部数据做任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的。
#include <signal.h>int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
- 函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含任何有效信号。
- 函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,表示该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。
- 注意,在使用sigset_ t类型的变量之前,一定要调用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信号集处于确定的状态。初始化sigset_t变量之后就可以在调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信号。
这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含某种信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
2.5 -> sigprocmask
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。
#include <signal.h>int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);返回值:若成功则为0,若出错则为-1
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则更改进程的信号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号屏蔽字备份到oset里,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值。
SIG_BLOCK | set包含了我们希望添加到当前信号屏蔽字的信号,相当于mask = mask|set |
SIG_UNBLOCK | set包含了我们希望从当前信号屏蔽字中解除阻塞的信号,相当于mask = mask&~set |
SIG_SETMASK | 设置当前信号屏蔽字为set所指向的值,相当于mask = set |
如果调用sigprocmask解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,至少将其中一个信号递达。
2.6 -> sigpending
#include <signal.h>sigpending读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。 下面用几个函数做个实验。程序如下:
程序运行时,每秒钟把各信号的未决状态打印一遍,由于我们阻塞了SIGINT信号,按Ctrl-C将会使SIGINT信号处于未决状态,按Ctrl-\仍然可以终止程序,因为SIGQUIT信号没有阻塞。
3 -> 捕捉信号
3.1 -> 内核如何实现信号的捕捉
如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下:用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数,sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程。 sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行了。
3.2 -> sigaction
#include <signal.h>int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
- sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。调用成功则返回0,出错则返回-1。signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。act和oact指向sigaction结构体。
- 将sa_handler赋值为常数SIG_IGN传给sigaction表示忽略信号,赋值为常数SIG_DFL表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号,或者说向内核注册了一个信号处理函数,该函数返回值为void,可以带一个int参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理结束为止。 如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。 sa_flags字段包含一些选项,这里都把sa_flags设为0,sa_sigaction是实时信号的处理函数。
3.3 -> 可重入函数
- main函数调用insert函数向一个链表head中插入节点node1,插入操作分为两步,刚做完第一步的时候,因为硬件中断使进程切换到内核,再次回用户态之前检查到有信号待处理,于是切换到sighandler函数,sighandler也调用insert函数向同一个链表head中插入节点node2,插入操作的两步都做完之后从sighandler返回内核态,再次回到用户态就从main函数调用的insert函数中继续往下执行,先前做第一步之后被打断,现在继续做完第二步。结果是,main函数和sighandler先后向链表中插入两个节点,而最后只有一个节点真正插入链表中了。
- 像上例这样,insert函数被不同的控制流程调用,有可能在第一次调用还没返回时就再次进入该函数,这称为重入,insert函数访问一个全局链表,有可能因为重入而造成错乱,像这样的函数称为不可重入函数,反之,如果一个函数只访问自己的局部变量或参数,则称为可重入(Reentrant)函数。想一下,为什么两个不同的控制流程调用同一个函数,访问它的同一个局部变量或参数就不会造成错乱?
如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入的:
- 调用了malloc或free,因为malloc也是用全局链表来管理堆的。
- 调用了标准I/O库函数。标准I/O库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构。
3.4 -> volatile
[hg@localhost code_test]$ cat sig.c#include <stdio.h>#include <signal.h>int flag = 0;void handler(int sig){printf("chage flag 0 to 1\n");flag = 1;}int main(){signal(2, handler);while(!flag);printf("process quit normal\n");return 0;}[hg@localhost code_test]$ cat Makefilesig:sig.cgcc -o sig sig.c #-O2.PHONY:cleanclean:rm -f sig[hg@localhost code_test]$ ./sig^Cchage flag 0 to 1process quit normal
标准情况下,键入CTRL-C,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改flag=1, while条件不满足,退出循环,进程退出。
[hg@localhost code_test]$ cat sig.c#include <stdio.h>#include <signal.h>int flag = 0;void handler(int sig){printf("chage flag 0 to 1\n");flag = 1;}int main(){signal(2, handler);while(!flag);printf("process quit normal\n");return 0;}[hg@localhost code_test]$ cat Makefilesig:sig.cgcc -o sig sig.c -O2.PHONY:cleanclean:rm -f sig[hg@localhost code_test]$ ./sig^Cchage flag 0 to 1^Cchage flag 0 to 1^Cchage flag 0 to 1
优化情况下,键入CTRL-C,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改flag=1 ,但是while条件依旧满足,进程继续运行。但是很明显flag肯定已经被修改了,但是为何循环依旧执行?很明显, while循环检查的flag,并不是内存中最新的flag,这就存在了数据二异性的问题。 while检测的flag其实已经因为优化,被放在了CPU寄存器当中。如何解决呢?很明显需要volatile。
[hg@localhost code_test]$ cat sig.c#include <stdio.h>#include <signal.h>volatile int flag = 0;void handler(int sig){printf("chage flag 0 to 1\n");flag = 1;}int main(){signal(2, handler);while(!flag);printf("process quit normal\n");return 0;}[hg@localhost code_test]$ cat Makefilesig:sig.cgcc -o sig sig.c -O2.PHONY:cleanclean:rm -f sig[hg@localhost code_test]$ ./sig^Cchage flag 0 to 1process quit normal
volatile作用:保持内存的可见性,告知编译器,被该关键字修饰的变量,不允许被优化,对该变量的任何操作,都必须在真实的内存中进行操作。
4 -> SIGCHLD信号
之前的进程文章用wait和waitpid函数清理僵尸进程,父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以非阻塞地查询是否有子进程结束等待清理(也就是轮询的方式)。采用第一种方式,父进程阻塞了就不 能处理自己的工作了;采用第二种方式,父进程在处理自己的工作的同时还要记得时不时地轮询一 下,程序实现复杂。
其实,子进程在终止时会给父进程发SIGCHLD信号,该信号的默认处理动作是忽略,父进程可以自定义SIGCHLD信号的处理函数,这样父进程只需专心处理自己的工作,不必关心子进程了,子进程终止时会通知父进程,父进程在信号处理函数中调用wait清理子进程即可。
请编写一个程序完成以下功能:父进程fork出子进程,子进程调用exit(2)终止,父进程自定义SIGCHLD信号的处理函数,在其中调用wait获得子进程的退出状态并打印。
事实上,由于UNI 的历史原因,要想不产生僵尸进程还有另外一种办法:父进程调用sigaction将SIGCHLD的处理动作置为SIG_IGN,这样fork出来的子进程在终止时会自动清理掉,不会产生僵尸进程,也不会通知父进程。系统默认的忽略动作和用户用sigaction函数自定义的忽略通常是没有区别的,但这是一个特例。此方法对于Linux可用,但不保证在其它UNIX系统上都可用。请编写程序验证这样做不会产生僵尸进程。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>void handler(int sig)
{pid_t id;while ((id = waitpid(-1, NULL, WNOHANG)) > 0) {printf("wait child success: %d\n", id);}printf("child is quit! %d\n", getpid());
}int main()
{signal(SIGCHLD, handler);pid_t cid;if ((cid = fork()) == 0) {//childprintf("child : %d\n", getpid());sleep(3);exit(1);}while (1) {printf("father proc is doing some thing!\n");sleep(1);}return 0;
}
感谢各位大佬支持!!!
互三啦!!!
相关文章:

【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】信号捕捉|阻塞信号
目录 1 -> 信号捕捉初识 2 -> 阻塞信号 2.1 -> 信号其他相关常见概念 2.2 -> 在内核中的表示 2.3 -> sigset_t 2.4 -> 信号集操作函数 2.5 -> sigprocmask 2.6 -> sigpending 3 -> 捕捉信号 3.1 -> 内核如何实现信号的捕捉 3.2 ->…...

信息系统运维管理方案,运维建设文档,运维平台建设方案,软件硬件中间件运维方案,信息安全管理(原件word,PPT,excel)
建设方案目录: 1、智慧运维系统建设背景 2、智慧运维系统建设目标 3、智慧运维系统建设内容 4、智慧运维系统建设技术 5、智慧运维系统建设流程 6、智慧运维系统建设收益 企业对运维管理的需求: 1、提高运维效率:降低运维成本,提高…...

多元统计实验报告内容
1 实验内容 实验目的: 利用R软件进行一些简单的数学运算,通过对简单统计量函数的操作了解R语言的基本操作过程,从而对R语言形成初步的认识。 实验项目名称: R语言软件的安装。R语言中赋值语句的练习。 在R中<-表示赋值,c()表示数组,X1<-c()即表示将一组数据赋…...

使用机器学习边缘设备的快速目标检测
论文标题:Fast Object Detection with a Machine Learning Edge Device 中文标题:使用机器学习边缘设备的快速目标检测 作者信息: Richard C. Rodriguez, MSDA Information Systems and Cyber Security Department, The University of Tex…...

Anthropic的CEO达里奥·阿莫迪(Dario Amodei)文章传达他对AI未来的乐观展望
每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…...

Human-M3 多模态姿态估计数据集-初步解读
文章概述(个人总结):该论文重点提出一个用于人体姿态估计的RGB+点云数据集,针对该多模态数据集,作者阐述了数据集的收集、数据标注以及该数据集的特点。并提出了一个简单的多模态3D人体姿态估计算法,对比其他模型,该方法性能较好。最后总结了该数据集和该方法的限制。 …...

python爬虫 - 进阶正则表达式
🌈个人主页:https://blog.csdn.net/2401_86688088?typeblog 🔥 系列专栏:https://blog.csdn.net/2401_86688088/category_12797772.html 目录 前言 一、匹配中文 (一)匹配单个中文字符 (二…...

静态路由和nqa 联动实验
nqa 配置 1 test 断端口 很明显是切换到备机上了...

golang用any类型去接收前端传的数字类型的值,类型断言为float64
在 Go 中,使用 any 类型接收前端传来的数字时,通常会发现其被类型断言为 float64。这是因为在 JSON 解码的过程中,Go 的 encoding/json 包会将数字解析为 float64。但如果你在结构体中指明字段为 int 类型,框架会根据字段类型进行…...

5、Spring Boot 3.x 集成 RabbitMQ
一、前言 本篇主要是围绕着 Spring Boot 3.x 与 RabbitMQ 的集成,这边文章比较简单,RabbitMQ 的集成没有太大的变化,这篇文章主要是为了后续的 RabbitMQ 的动态配置做铺垫。 1、Docker 安装 RabbitMQ 2、Spring Boot 3.x 集成 RabbitMQ二、D…...

ENSP搭建基础网络拓扑图
一、ENSP的基本操作 1、配置网关 进入系统视图与退出 <Huawei>system-view [Huawei]quit 进入G0/0/0接口后配置ip [R1]interface GigabitEthernet 0/0/0 [R1-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 24查询所有接口的ip配置 [R1]display ip interface brief…...

尚硅谷rabbitmq 2024 消息可靠性答疑二 第22节
returnedMessage()只有失败才调用,confirm()成功失败了都会调用,为什么? 在RabbitMQ中,消息的确认和返回机制是为了确保消息的可靠传递和处理。confirm和returnedMessage方法的调用时机和目的不同,因此它们的行为也有…...

在 Ubuntu 上安装 Whisper 支撑环境(ffmpeg、PyTorch)的教程(2024亲测可用)
在 Ubuntu 上安装 Whisper 的教程 以下是如何在 Ubuntu 系统上安装 Whisper 以进行视频转录的详细步骤。 步骤 1:更新系统 首先更新你的 Ubuntu 系统,确保安装最新的软件包: sudo apt update && sudo apt upgrade -y步骤 2&#…...

vue+echarts实现雷达图及刻度标注
文章目录 前言代码实现实现效果总结 前言 最近项目有做数据可视化 大屏 不免再次使用些echarts应用 记录下其中echarts雷达图的实现 代码实现 先上代码 <template><div class"container"><div ref"chart" style"width: 500px; heig…...

【进阶OpenCV】 (9)--摄像头操作--->答题卡识别改分项目
文章目录 项目:答题卡识别改分1. 图片预处理2. 描绘轮廓3. 轮廓近似4. 透视变换5. 阈值处理6. 找每一个圆圈轮廓7. 将每一个圆圈轮廓排序8. 找寻所填答案,比对正确答案8.1 思路8.2 图解8.3 代码体现 9. 计算正确率 总结 项目:答题卡识别改分 …...

实时从TDengine数据库采集数据到Kafka Topic
实时从TDengine数据库采集数据到Kafka Topic 一、认识TDengine二、TDengine Kafka Connector三、什么是 Kafka Connect?四、前置条件五、安装 TDengine Connector 插件六、启动 Kafka七、验证 kafka Connect 是否启动成功八、TDengine Source Connector 的使用九、添…...

Linux -- 初识动静态库
目录 为什么要有库? 静态库 什么是静态库? 特点 优点 缺点 动态库 什么是动态库? 优点 缺点 编译器会选择哪个库? 为什么要有库? 库的存在是为了提高软件开发的效率、促进代码复用以及简化维护工作。通过使用…...

vite 打包前请求接口和打包后的不一致
在使用 Vite 进行项目打包时,如果发现打包前请求接口和打包后的行为不一致,这可能是由于多种原因导致的。以下是一些可能的原因和相应的解决方案: 1. 代理配置问题 开发环境:在开发环境中,Vite 通常使用 vite.config…...

fairseq 安装包python
背景: Collecting fairseq Using cached https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/packages/d7/0f/b7043b451a97eb9b4cfb1b1e23e567b947d9d7bca542403228bd53b435fe/fairseq-0.12.1.tar.gz (9.6 MB) Installing build dependencies ... done Getting requirements…...

使用Mockaroo生成测试数据
使用Mockaroo生成测试数据 最近在学习【Spring Boot & React】Spring Boot和React教程视频的P51.Generating 1000 students一课中,看到了https://www.mockaroo.com/网站可以用来模拟生成测试数据,觉得还不错,特此记录一下。感觉每次看老…...

使用频率最高的 opencv 基础绘图操作 - python 实现
以下是 opencv-python 基本操作绘制示例,绘制: 1)圆,2)矩形,3)线段,4)文本。 安装 opencv-python pip install opencv-python 在图上绘制圆的操作,示例如…...

Python 在Excel中添加数据条
在Excel中添加数据条是一种数据可视化技巧,它通过条形图的形式在单元格内直观展示数值的大小,尤其适合比较同一列或行中各个单元格的数值。这种表示方式可以让大量的数字信息一目了然。本文将介绍如何使用Python在Excel中的指定单元格区域添加数据条。 …...

Unity中搜索不到XR Interaction Toolkit包解决方法
问题: 针对Unity版本2020.3在中PackageManager可能搜素不到XR Interaction Toolkit包 在Package Manager中未显示XR Interaction Toolkit包 解决方法: Package manager左上角,点加号,选择 Add package from git URL..,…...

【前端】JQ验证每个单选按钮是否已经选择
验证每个单选题是否都已经选择,其中每个input中不带name值,直接遍历input[type"radio"]验证 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head> <meta charset"UTF-8"> <meta name"viewpor…...

【无人机设计与控制】滑模控制、反步控制、传统PID四旋翼无人机轨迹跟踪控制仿真
摘要 本文基于滑模控制、反步控制和传统PID控制,设计了针对四旋翼无人机的轨迹跟踪控制系统。通过对比这三种控制策略在四旋翼无人机轨迹跟踪中的表现,分析了各自的优缺点和适用场景。仿真结果表明,滑模控制具有更强的鲁棒性,反步…...

MongoDB 介绍
一、MongoDB 介绍 MongoDB 是一个开源的、面向文档的数据库管理系统。它采用了灵活的数据模型,以类似 JSON 的文档形式存储数据,具有高可扩展性、高性能和丰富的功能。 主要特点包括: 灵活的数据模型:文档型数据库允许存储不同…...

计算机网络:物理层 —— 物理层概述
文章目录 物理层功能物理层接口特性常见特性 相关概念 物理层(Physical Layer)是OSI(Open Systems Interconnection)模型的第一层,负责提供原始比特流传输的服务。它定义了硬件接口的电气、机械、功能和过程特性&#…...

HTTP的工作原理
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于在计算机网络上传输超文本数据的应用层协议。它是构成万维网的基础之一,被广泛用于万维网上的数据通信。(超文本(Hypertext)是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组…...

缓存数据减轻服务器压力
问题:不是所有的数据都需要请求后端的 不是所有的数据都需要请求后端的,有些数据是重复的、可以复用的解决方案:缓存 实现思路:每一个分类为一个key,一个可以下面可以有很多菜品 前端是按照分类查询的,所以我们需要通过分类来缓存缓存代码 /*** 根据分类id查询菜品** @pa…...

【自动驾驶】控制算法(十二)横纵向综合控制 | 从理论到实战全面解析
写在前面: 🌟 欢迎光临 清流君 的博客小天地,这里是我分享技术与心得的温馨角落。📝 个人主页:清流君_CSDN博客,期待与您一同探索 移动机器人 领域的无限可能。 🔍 本文系 清流君 原创之作&…...