当前位置: 首页 > news >正文

尚硅谷rabbitmq 2024 消息可靠性答疑二 第22节

returnedMessage()只有失败才调用,confirm()成功失败了都会调用,为什么?

在RabbitMQ中,消息的确认和返回机制是为了确保消息的可靠传递和处理。`confirm`和`returnedMessage`方法的调用时机和目的不同,因此它们的行为也有所区别。

### `ConfirmCallback`和`confirm`方法

**目的**:`ConfirmCallback`的主要目的是确认消息是否成功发布到交换机(Exchange)。

- **成功(ack=true)**:当消息成功到达交换机时,会调用`confirm`方法,并且`ack`参数为`true`。
- **失败(ack=false)**:当消息未能到达交换机时,会调用`confirm`方法,并且`ack`参数为`false`。失败的原因可能是交换机不存在或其他路由问题。

```java
@Override
public void confirm(CorrelationData correlationData, boolean ack, String cause) {
    if (ack) {
        log.info("Message confirmed successfully, correlationData: {}", correlationData);
    } else {
        log.warn("Message confirmation failed, correlationData: {}, cause: {}", correlationData, cause);
        // 这里可以添加重试逻辑或其他处理
    }
}
```

### `ReturnsCallback`和`returnedMessage`方法

**目的**:`ReturnsCallback`的主要目的是处理那些成功到达交换机但无法路由到队列的消息。

- **调用时机**:只有当消息无法路由到任何队列时,才会调用`returnedMessage`方法。这种情况通常发生在消息的路由键(Routing Key)与任何绑定的队列不匹配时。

```java
@Override
public void returnedMessage(ReturnedMessage returnedMessage) {
    log.warn("Message returned: exchange: {}, routingKey: {}, replyCode: {}, replyText: {}, message: {}",
            returnedMessage.getExchange(), returnedMessage.getRoutingKey(),
            returnedMessage.getReplyCode(), returnedMessage.getReplyText(),
            returnedMessage.getMessage());
    // 这里可以添加处理逻辑,例如重发消息或记录日志
}
```

### 为什么`confirm`总是被调用,而`returnedMessage`只有在失败时调用?

1. **消息发布确认(confirm)**:
   - **成功与失败**:`confirm`方法用于确认消息是否成功到达交换机。无论成功还是失败,都会调用这个方法,以便你能够记录日志、重试或进行其他处理。这提供了一个全局的确认机制,确保你知道消息的发布状态。
   - **可靠性**:这是消息发布的第一步确认,确保消息至少到达交换机。

2. **消息返回(returnedMessage)**:
   - **仅失败时调用**:`returnedMessage`方法仅在消息无法路由到任何队列时调用。这是因为只有在这种情况下,消息才会被返回给发送者。成功路由的消息不需要调用这个方法,因为它们已经被正确处理。
   - **路由失败处理**:这是消息发布的第二步确认,确保消息不仅到达交换机,还能正确路由到队列。如果路由失败,你可以在这个方法中处理返回的消息,例如记录日志、重试发送或通知其他系统。

### 总结

- **`confirm`方法**:总是被调用,用于确认消息是否成功到达交换机。无论成功还是失败,都会触发这个回调,以便你能够处理消息发布的结果。
- **`returnedMessage`方法**:只有在消息无法路由到任何队列时才会调用,用于处理那些成功到达交换机但无法路由的消息。

这种设计确保了消息发布的可靠性和可追溯性,提供了两个层次的确认机制,分别处理消息发布和消息路由的不同阶段。
==========
rabbitTemplate.convertAndSend(EXCHANGE DIRECT, ROUTING KEy, obiect: "Message Test confirm~~~").
----convertAndSend  ,convert?是转换了什么呢


在Spring AMQP中,`RabbitTemplate`的`convertAndSend`方法用于将消息转换为适合传输的格式,并发送到指定的交换机和路由键。`convert`部分指的是消息的转换过程,`send`部分指的是消息的发送过程。

### `convertAndSend` 方法的作用

1. **消息转换(Convert)**:
   - **对象到消息的转换**:`convertAndSend`方法会将你传入的对象(例如字符串、Java对象等)转换为`Message`对象。这个转换过程通常涉及将对象序列化为字节数组,并设置消息的头信息(如内容类型、编码等)。
   - **消息转换器(Message Converter)**:Spring AMQP提供了多种消息转换器(如`SimpleMessageConverter`、`Jackson2JsonMessageConverter`、`Jaxb2Marshaller`等),你可以根据需要选择或自定义消息转换器。

2. **消息发送(Send)**:
   - **发送到交换机**:转换后的消息会被发送到指定的交换机(Exchange)。
   - **路由到队列**:交换机会根据指定的路由键(Routing Key)将消息路由到合适的队列。

### 示例代码

```java
import org.springframework.amqp.rabbit.core.RabbitTemplate;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class MyService {

    @Autowired
    private RabbitTemplate rabbitTemplate;

    public void sendMessage() {
        String exchange = "my.exchange";
        String routingKey = "my.routingKey";
        String message = "Message Test confirm~~~";

        // 使用convertAndSend方法发送消息
        rabbitTemplate.convertAndSend(exchange, routingKey, message);
    }
}
```

### 消息转换器(Message Converter)

Spring AMQP提供了多种内置的消息转换器,你也可以自定义消息转换器。以下是一些常用的消息转换器:

1. **SimpleMessageConverter**:
   - 默认的消息转换器,可以处理字符串、字节数组、序列化对象等。
   - 如果传入的是字符串,会将其转换为字节数组。

2. **Jackson2JsonMessageConverter**:
   - 将Java对象转换为JSON格式的字节数组,适用于JSON序列化和反序列化。
   - 需要引入Jackson库。

3. **Jaxb2Marshaller**:
   - 使用JAXB将Java对象转换为XML格式的字节数组,适用于XML序列化和反序列化。

### 自定义消息转换器

如果内置的消息转换器不能满足你的需求,你可以自定义消息转换器。以下是一个自定义消息转换器的示例:

```java
import org.springframework.amqp.core.Message;
import org.springframework.amqp.core.MessageProperties;
import org.springframework.amqp.support.converter.MessageConverter;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class MyCustomMessageConverter implements MessageConverter {

    @Override
    public Message toMessage(Object object, MessageProperties messageProperties) throws MessageConversionException {
        // 自定义转换逻辑,例如将对象转换为字节数组
        byte[] bytes = serializeObject(object);
        return new Message(bytes, messageProperties);
    }

    @Override
    public Object fromMessage(Message message) throws MessageConversionException {
        // 自定义转换逻辑,例如将字节数组转换为对象
        return deserializeObject(message.getBody());
    }

    private byte[] serializeObject(Object object) {
        // 实现序列化逻辑
        return object.toString().getBytes();
    }

    private Object deserializeObject(byte[] bytes) {
        // 实现反序列化逻辑
        return new String(bytes);
    }
}
```

然后在配置类中注册自定义消息转换器:

```java
import org.springframework.amqp.rabbit.core.RabbitTemplate;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

@Configuration
public class RabbitConfig {

    @Bean
    public RabbitTemplate rabbitTemplate(RabbitTemplate rabbitTemplate, MyCustomMessageConverter myCustomMessageConverter) {
        rabbitTemplate.setMessageConverter(myCustomMessageConverter);
        return rabbitTemplate;
    }
}
```

### 总结

- **`convertAndSend`方法**:将传入的对象转换为`Message`对象,并发送到指定的交换机和路由键。
- **消息转换器**:负责将对象序列化为字节数组,Spring AMQP提供了多种内置的消息转换器,你也可以自定义消息转换器。
- **自定义消息转换器**:可以根据需要实现`MessageConverter`接口,提供自定义的序列化和反序列化逻辑。

通过理解消息转换和发送的过程,你可以更好地控制消息


================
1. **消息发布确认(confirm)**:
   - **成功与失败**:`confirm`方法用于确认消息是否成功到达交换机。无论成功还是失败,都会调用这个方法,以便你能够记录日志、重试或进行其他处理。这提供了一个全局的确认机制,确保你知道消息的发布状态。
   - **可靠性**:这是消息发布的第一步确认,确保消息至少到达交换机。

2. **消息返回(returnedMessage)**:
   - **仅失败时调用**:`returnedMessage`方法仅在消息无法路由到任何队列时调用。这是因为只有在这种情况下,消息才会被返回给发送者。成功路由的消息不需要调用这个方法,因为它们已经被正确处理。
   - **路由失败处理**:这是消息发布的第二步确认,确保消息不仅到达交换机,还能正确路由到队列。如果路由失败,你可以在这个方法中处理返回的消息,例如记录日志、重试发送或通知其他系统。
-----------这是rabbitmq里的,那kafka里面怎么做的呢?


在Kafka中,消息的确认和处理机制与RabbitMQ有所不同。以下是Kafka中对应的机制:

1. **消息发布确认(Acks)**:
   - **成功与失败**:Kafka的生产者配置中有一个`acks`参数用于控制消息发布确认。常见的值有:
     - `acks=0`:生产者不会等待任何确认。消息发送后立即认为成功。
     - `acks=1`:领导者分区接收到消息后即确认,不等待副本确认。
     - `acks=all`(或`acks=-1`):所有副本都确认接收到消息后才认为成功。这是最可靠的设置,确保消息不会丢失。
   - **可靠性**:`acks=all`提供了最高的可靠性,确保消息被所有副本接收。

2. **消息返回(Callback)**:
   - **成功与失败**:Kafka提供了一个回调机制来处理消息发送的结果。你可以在发送消息时指定一个`Callback`,它会在消息发送成功或失败时被调用。
   - **处理回调**:通过实现`Callback`接口的`onCompletion`方法,你可以处理成功和失败的情况。例如,记录日志、重试发送或通知其他系统。

以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Kafka中使用`acks`和`Callback`:

```java
Properties props = new Properties();
props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");
props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
props.put("acks", "all");  // 设置消息确认机制

KafkaProducer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);

ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>("topic-name", "key", "value");

producer.send(record, new Callback() {
    @Override
    public void onCompletion(RecordMetadata metadata, Exception exception) {
        if (exception == null) {
            // 消息发送成功
            System.out.println("Message sent successfully to topic " + metadata.topic() + " partition " + metadata.partition() + " offset " + metadata.offset());
        } else {
            // 消息发送失败
            exception.printStackTrace();
            // 处理失败情况,例如重试发送、记录日志等
        }
    }
});

producer.close();
```

通过这种方式,Kafka提供了灵活的消息确认和处理机制,确保消息的可靠传递和处理。

相关文章:

尚硅谷rabbitmq 2024 消息可靠性答疑二 第22节

returnedMessage()只有失败才调用&#xff0c;confirm()成功失败了都会调用&#xff0c;为什么&#xff1f; 在RabbitMQ中&#xff0c;消息的确认和返回机制是为了确保消息的可靠传递和处理。confirm和returnedMessage方法的调用时机和目的不同&#xff0c;因此它们的行为也有…...

在 Ubuntu 上安装 Whisper 支撑环境(ffmpeg、PyTorch)的教程(2024亲测可用)

在 Ubuntu 上安装 Whisper 的教程 以下是如何在 Ubuntu 系统上安装 Whisper 以进行视频转录的详细步骤。 步骤 1&#xff1a;更新系统 首先更新你的 Ubuntu 系统&#xff0c;确保安装最新的软件包&#xff1a; sudo apt update && sudo apt upgrade -y步骤 2&#…...

vue+echarts实现雷达图及刻度标注

文章目录 前言代码实现实现效果总结 前言 最近项目有做数据可视化 大屏 不免再次使用些echarts应用 记录下其中echarts雷达图的实现 代码实现 先上代码 <template><div class"container"><div ref"chart" style"width: 500px; heig…...

【进阶OpenCV】 (9)--摄像头操作--->答题卡识别改分项目

文章目录 项目&#xff1a;答题卡识别改分1. 图片预处理2. 描绘轮廓3. 轮廓近似4. 透视变换5. 阈值处理6. 找每一个圆圈轮廓7. 将每一个圆圈轮廓排序8. 找寻所填答案&#xff0c;比对正确答案8.1 思路8.2 图解8.3 代码体现 9. 计算正确率 总结 项目&#xff1a;答题卡识别改分 …...

实时从TDengine数据库采集数据到Kafka Topic

实时从TDengine数据库采集数据到Kafka Topic 一、认识TDengine二、TDengine Kafka Connector三、什么是 Kafka Connect&#xff1f;四、前置条件五、安装 TDengine Connector 插件六、启动 Kafka七、验证 kafka Connect 是否启动成功八、TDengine Source Connector 的使用九、添…...

Linux -- 初识动静态库

目录 为什么要有库&#xff1f; 静态库 什么是静态库&#xff1f; 特点 优点 缺点 动态库 什么是动态库&#xff1f; 优点 缺点 编译器会选择哪个库&#xff1f; 为什么要有库&#xff1f; 库的存在是为了提高软件开发的效率、促进代码复用以及简化维护工作。通过使用…...

vite 打包前请求接口和打包后的不一致

在使用 Vite 进行项目打包时&#xff0c;如果发现打包前请求接口和打包后的行为不一致&#xff0c;这可能是由于多种原因导致的。以下是一些可能的原因和相应的解决方案&#xff1a; 1. 代理配置问题 开发环境&#xff1a;在开发环境中&#xff0c;Vite 通常使用 vite.config…...

fairseq 安装包python

背景&#xff1a; Collecting fairseq Using cached https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/packages/d7/0f/b7043b451a97eb9b4cfb1b1e23e567b947d9d7bca542403228bd53b435fe/fairseq-0.12.1.tar.gz (9.6 MB) Installing build dependencies ... done Getting requirements…...

使用Mockaroo生成测试数据

使用Mockaroo生成测试数据 最近在学习【Spring Boot & React】Spring Boot和React教程视频的P51.Generating 1000 students一课中&#xff0c;看到了https://www.mockaroo.com/网站可以用来模拟生成测试数据&#xff0c;觉得还不错&#xff0c;特此记录一下。感觉每次看老…...

使用频率最高的 opencv 基础绘图操作 - python 实现

以下是 opencv-python 基本操作绘制示例&#xff0c;绘制&#xff1a; 1&#xff09;圆&#xff0c;2&#xff09;矩形&#xff0c;3&#xff09;线段&#xff0c;4&#xff09;文本。 安装 opencv-python pip install opencv-python 在图上绘制圆的操作&#xff0c;示例如…...

Python 在Excel中添加数据条

在Excel中添加数据条是一种数据可视化技巧&#xff0c;它通过条形图的形式在单元格内直观展示数值的大小&#xff0c;尤其适合比较同一列或行中各个单元格的数值。这种表示方式可以让大量的数字信息一目了然。本文将介绍如何使用Python在Excel中的指定单元格区域添加数据条。 …...

Unity中搜索不到XR Interaction Toolkit包解决方法

问题&#xff1a; 针对Unity版本2020.3在中PackageManager可能搜素不到XR Interaction Toolkit包 在Package Manager中未显示XR Interaction Toolkit包 解决方法&#xff1a; Package manager左上角&#xff0c;点加号&#xff0c;选择 Add package from git URL..&#xff0c;…...

【前端】JQ验证每个单选按钮是否已经选择

验证每个单选题是否都已经选择&#xff0c;其中每个input中不带name值&#xff0c;直接遍历input[type"radio"]验证 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head> <meta charset"UTF-8"> <meta name"viewpor…...

【无人机设计与控制】滑模控制、反步控制、传统PID四旋翼无人机轨迹跟踪控制仿真

摘要 本文基于滑模控制、反步控制和传统PID控制&#xff0c;设计了针对四旋翼无人机的轨迹跟踪控制系统。通过对比这三种控制策略在四旋翼无人机轨迹跟踪中的表现&#xff0c;分析了各自的优缺点和适用场景。仿真结果表明&#xff0c;滑模控制具有更强的鲁棒性&#xff0c;反步…...

MongoDB 介绍

一、MongoDB 介绍 MongoDB 是一个开源的、面向文档的数据库管理系统。它采用了灵活的数据模型&#xff0c;以类似 JSON 的文档形式存储数据&#xff0c;具有高可扩展性、高性能和丰富的功能。 主要特点包括&#xff1a; 灵活的数据模型&#xff1a;文档型数据库允许存储不同…...

计算机网络:物理层 —— 物理层概述

文章目录 物理层功能物理层接口特性常见特性 相关概念 物理层&#xff08;Physical Layer&#xff09;是OSI&#xff08;Open Systems Interconnection&#xff09;模型的第一层&#xff0c;负责提供原始比特流传输的服务。它定义了硬件接口的电气、机械、功能和过程特性&#…...

HTTP的工作原理

HTTP&#xff08;Hypertext Transfer Protocol&#xff09;是一种用于在计算机网络上传输超文本数据的应用层协议。它是构成万维网的基础之一&#xff0c;被广泛用于万维网上的数据通信。&#xff08;超文本(Hypertext)是用超链接的方法&#xff0c;将各种不同空间的文字信息组…...

缓存数据减轻服务器压力

问题:不是所有的数据都需要请求后端的 不是所有的数据都需要请求后端的,有些数据是重复的、可以复用的解决方案:缓存 实现思路:每一个分类为一个key,一个可以下面可以有很多菜品 前端是按照分类查询的,所以我们需要通过分类来缓存缓存代码 /*** 根据分类id查询菜品** @pa…...

【自动驾驶】控制算法(十二)横纵向综合控制 | 从理论到实战全面解析

写在前面&#xff1a; &#x1f31f; 欢迎光临 清流君 的博客小天地&#xff0c;这里是我分享技术与心得的温馨角落。&#x1f4dd; 个人主页&#xff1a;清流君_CSDN博客&#xff0c;期待与您一同探索 移动机器人 领域的无限可能。 &#x1f50d; 本文系 清流君 原创之作&…...

Python基础之List列表用法

1、创建列表 names ["张三","李四","王五","Mary"] 2、列表分片 names[1]&#xff1a;获取数组的第2个元素。 names[1:3]&#xff1a;获取数组的第2、第3个元素。包含左侧&#xff0c;不包含右侧。 names[:3]等同于names[0:3]&…...

视觉检测开源库-功能包框架搭建

chapt9/chapt9_ws/src&#xff0c;接着在目录下新建 yolov5_ros2 功能包&#xff0c;并添加相关依赖&#xff0c;完整命令如下&#xff1a; ros2 pkg create yolov5_ros2 --build-type ament_python --dependencies rclpy yolov5 cv_bridge sensor_msgs vision_msgs cv2 --lic…...

pytest的基础入门

pytest判断用例的成功或者失败 pytest识别用例失败时会报AssertionError或者xxxError错误&#xff0c;当捕获异常时pytest无法识别到失败的用例 pytest的fixture夹具 pytest的参数化 #coding:utf-8 import pytestfrom PythonProject.pytest_test.funcs.guess_point import ge…...

(31)非零均值信号的时域分析:均值、方差、与功率

文章目录 前言一、使用MATLAB生成余弦波并画图二、计算信号的均值、方差、与功率三、结果分析 前言 本文对叠加了直流分量的一段整周期余弦信号进行时域分析&#xff0c;使用MATLAB进行信号生成&#xff0c;并计算其均值、方差、与功率。最后给出对计算结果的分析&#xff0c;…...

架设传奇SF时提示此服务器满员,GEE引擎点开始游戏弹出服务器满员的解决方法

昨天一个朋友在架设GEE的传奇服务端时遇到一个奇怪的问题&#xff0c;就是在服务器外网架设时&#xff0c;建好角色点开始游戏提示此服务器满员&#xff0c;这个问题一般比较少见&#xff0c;而且出现的话一般都是GEE引擎的版本。 他折腾了半天&#xff0c;一直没进游戏&#x…...

QT day06

在QT使用数据库实现学生管理系统 头文件&#xff1a; #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QSqlDatabase> #include <QSqlQuery> #include <QSqlRecord> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAME…...

微信小程序-npm支持-如何使用npm包

文章目录 1、在内建终端中打开2、npm init -y3、Vant Weapp4、通过 npm 安装5、构建 npm 1、在内建终端中打开 Windows PowerShell 版权所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有权利。尝试新的跨平台 PowerShell https://aka.ms/pscore6PS C:\Users\dgq\WeChatProjects\minip…...

Spring Cloud Stream 3.x+kafka 3.8整合

Spring Cloud Stream 3.xkafka 3.8整合&#xff0c;文末有完整项目链接 前言一、如何看官方文档(有深入了解需求的人)二、kafka的安装tar包安装docker安装 三、代码中集成创建一个测试topic&#xff1a;testproducer代码producer配置&#xff08;配置的格式&#xff0c;上篇文章…...

JavaScript中的数组

1.数组的概念 数组可以把一组相关的数据一起存放&#xff0c;并提供方便的访问/获取方式数组是指一组数据的集合&#xff0c;其中每个数据称之为元素(element)&#xff0c;在数组中可以存放任意类型的元素&#xff0c;数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。 2.…...

UE5运行时动态加载场景角色动画任意搭配-场景角色相机动画音乐加载方法(三)

1、将场景打包为Pak并加载 1、参考这篇文章将场景打包为pak,UE4打包并加载Pak-Windows/iOS/Android不同平台Editor/Runtime不同运行模式兼容 2、在Mount Pak后直接打开Map即可 void UMapManager::OpenMap(FString Path) {UWorld* World = UGlobalManager::GetInstance()->…...

c# 中 中文、英文、数字、空格、标点符号占的字符大小

在C#中&#xff0c;中文、英文、数字、空格和标点符号在不同编码下所占的字节大小是不一样的。常见的编码有UTF-8、UTF-16、GB2312等。以下是在不同编码下各种字符类型所占的字节大小&#xff1a; UTF-8&#xff1a; 中文字符&#xff1a;3个字节 英文字符&#xff1a;1个字…...