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【设计模式系列】模板方法模式

一、什么是模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它在父类中定义一个算法的框架,允许子类在不改变算法结构的情况下重写算法的某些特定步骤。这种模式非常适合于那些存在共同行为的类,但具体实现需要根据不同情况定制的场景。

二、模板方法模式的角色

  1. 抽象类(Abstract Class)

    • 定义模板方法和钩子方法。模板方法是一个定义算法骨架的方法,它调用一系列钩子方法来完成具体的操作。
    • 模板方法可以是具体方法,也可以是抽象方法,取决于算法框架是否允许子类改变执行顺序。
  2. 具体类(Concrete Class)

    • 实现抽象类中定义的钩子方法,填充算法的特定步骤。
    • 具体类可以完全实现钩子方法,也可以再次声明为抽象类,让更具体的子类去实现。
  3. 钩子方法(Hook Method)

    • 抽象类中定义的可以被子类重写的方法,用于在模板方法中定义算法的特定步骤。
    • 钩子方法可以是抽象的,也可以提供默认实现。
  4. 模板方法(Template Method)

    • 抽象类中的一个具体方法,定义了算法的骨架,按顺序调用一系列钩子方法。
    • 模板方法可以调用其他模板方法,形成一个模板方法的继承体系。

三、模板方法模式的典型应用场景

  1. 代码复用: 当希望复用某个算法或操作的不同部分时,模板方法模式可以将通用的部分封装在父类中,而将变化的部分留给子类实现。

  2. 依赖倒置: 当高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象时,模板方法模式可以在抽象层定义算法框架,具体的实现依赖于子类的具体实现。

四、模板方法模式在ThreadPoolExecutor中的应用

ThreadPoolExecutor 是 Java 并发包中的一个类,它使用模板方法模式来定义线程池的任务执行流程。以下是它如何应用模板方法模式的详细解释:

  1. 模板方法

    • execute(Runnable command):这是 Executor 接口中的一个方法,ThreadPoolExecutor 实现了这个方法。它是一个模板方法,定义了任务执行的框架。这个方法负责将任务提交给线程池执行,包括任务队列的添加、线程的创建和启动等。
  2. 钩子方法

    • beforeExecute(Thread t, Runnable r):在线程执行任务之前调用,可以被子类重写来执行一些准备工作,如资源初始化。
    • afterExecute(Runnable r, Throwable t):在线程执行任务之后调用,可以被子类重用来执行一些清理工作,如资源释放。
    • terminated():在所有任务执行完毕后调用,可以被子类重用来执行线程池关闭后的清理工作。
  3. 保护方法

    • addWorker(Runnable firstTask, boolean core):尝试添加一个新的 worker 线程到线程池,可以是核心线程或非核心线程。
    • runWorker(Worker w):执行 worker 线程的任务。
  4. 拒绝策略

    • reject(Runnable r):定义了当任务不能被执行时的拒绝策略,如抛出异常或运行任务。

ThreadPoolExecutor 的模板方法模式使用示例:

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {// 模板方法public void execute(Runnable command) {if (!addWorker(command, false)) {reject(command);}}// 钩子方法protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {// 可以被子类重写}protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {// 可以被子类重写}protected void terminated() {// 可以被子类重写}protected void reject(Runnable r) {// 默认的拒绝策略,可以被子类重写throw new RejectedExecutionException();}// ... 其他方法 ...
}

ThreadPoolExecutor 中,execute 方法是模板方法,它定义了任务执行的框架,并调用了 addWorkerreject 方法。beforeExecuteafterExecuteterminated 是钩子方法,它们可以被子类重写来添加特定的逻辑。通过这种方式,ThreadPoolExecutor 允许子类在不改变任务执行基本流程的情况下,插入特定的行为。这种设计使得线程池的行为可以灵活地被定制,同时保持了核心执行逻辑的一致性。

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