当前位置: 首页 > news >正文

QT:绘制事件和定时器

1.绘制时针

xx.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include<QPainter>
#include <QTime>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private:Ui::Widget *ui;QTimer *timer;private slots:void updateClock();};
#endif // WIDGET_H

xxx.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);timer = new QTimer(this);connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::updateClock);timer->start(1000); // 每秒更新一次
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QTime time = QTime::currentTime();//获取当前时间int hour = time.hour();int minute = time.minute();int second = time.second();QPainter painter(this); // 实例化对象painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //设置渲染,消除锯齿装// 设置时钟中心int side = qMin(width(), height());painter.translate(width() / 2, height() / 2);//将坐标移到中心painter.scale(side / 200, side / 200); //根据窗口,设置绘制的比例// 绘制时针painter.save();painter.rotate(30.0 * ((hour + minute / 60.0)));//绘制时针的旋转painter.setPen(Qt::NoPen);painter.setBrush(Qt::black);painter.drawRect(-5, -50, 10, 50);painter.restore();// 绘制分针painter.save();painter.rotate(6.0 * (minute + second / 60.0));painter.setPen(Qt::NoPen);painter.setBrush(Qt::darkGray);painter.drawRect(-3, -70, 6, 70);painter.restore();// 绘制秒针painter.save();painter.rotate(6.0 * second);painter.setPen(Qt::NoPen);painter.setBrush(Qt::red);painter.drawRect(-2, -90, 4, 90);painter.restore();// 绘制时钟刻度painter.setPen(Qt::black);for (int i = 0; i < 12; ++i) {painter.drawLine(88, 0, 96, 0);painter.rotate(30.0);}// 绘制小刻度painter.setPen(Qt::gray);for (int i = 0; i < 60; ++i) {if (i % 5 != 0) { // 跳过大刻度的位置painter.drawLine(92, 0, 96, 0);}painter.rotate(6.0);}
}void Widget::updateClock()
{update();
}

2. 闹钟播报

xxx.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include<QMessageBox>
#include<QTime>
#include<QTimer>
#include <QTextToSpeech>
#include <QDebug>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void timeout_slot1();void timeout_slot2();void on_startButton_clicked();void on_closeButton_clicked();private:Ui::Widget *ui;QTimer *timer1;QTimer *timer2;QTextToSpeech *speecher;
};
#endif // WIDGET_H

xxx.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);speecher = new QTextToSpeech(this);timer1 = new QTimer(this);timer2 = new QTimer(this);timer1->start(1000);connect(timer1, &QTimer::timeout, this, &Widget::timeout_slot1);connect(timer2, &QTimer::timeout, this, &Widget::timeout_slot2);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::timeout_slot1()
{QTime  sysTime  = QTime::currentTime();QString t = sysTime.toString("hh:mm:ss");ui->curtimelab->setText(t);
}
void Widget::timeout_slot2()
{if(ui->curtimelab->text()==ui->settimeEdit->text()){qDebug()<<"时间到";QString msg ="现在是北京时间"+ui->settimeEdit->text()+ui->textEdit->toPlainText();speecher->say(msg);timer2->stop();ui->startButton->setDisabled(false);ui->textEdit->setDisabled(false);}
}void Widget::on_startButton_clicked()
{timer2->start(1000);ui->startButton->setDisabled(true);ui->textEdit->setDisabled(true);}void Widget::on_closeButton_clicked()
{timer2->stop();ui->startButton->setDisabled(false);ui->textEdit->setDisabled(false);}

 

相关文章:

QT:绘制事件和定时器

1.绘制时针 xx.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QTimer> #include<QPainter> #include <QTime>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpubl…...

【算法——递归回溯】

这个东西还是很重要的&#xff0c;直接决定了你的动态规划章节的学习深度 78. 子集 方法1&#xff1a; vector<vector<int>>V; void dfs(vector<int> v,vector<int> nums,int index) {if(indexnums.size()) V.push_back(v);else{v.push_back(nums[i…...

手机在网状态接口的使用和注意事项

手机在网状态接口是用于查询手机号码在运营商数据库中的实时状态的工具&#xff0c;这种接口在互联网金融、贷款、租赁、保险等相关行业中尤为重要&#xff0c;因为它可以帮助这些行业进行更有效的风控审核。以下是对手机在网状态接口的详细介绍&#xff1a; 一、手机在网状态…...

WebGl 使用uniform变量动态修改点的颜色

在WebGL中&#xff0c;uniform变量用于在顶点着色器和片元着色器之间传递全局状态信息&#xff0c;这些信息在渲染过程中不会随着顶点的变化而变化。uniform变量可以用来设置变换矩阵、光照参数、材料属性等。由于它们在整个渲染过程中共享&#xff0c;因此可以被所有使用该着色…...

Leetcode 划分字母区间

题目要求&#xff1a; 将字符串 s 划分成尽量多的片段&#xff0c;保证每个片段中出现的字母不会出现在其他片段中。 具体解释如下&#xff1a; 尽量多的片段&#xff1a;题目要求的是在划分过程中&#xff0c;我们要尽量让划分的片段数量最大化&#xff0c;而不是最少化。每…...

可编辑div遇到的那些事

在日常开发中有时可能会遇到input 或 textarea 不能满足的开发场景&#xff0c;比如多行输入的情况下&#xff0c;textarea 的右下角icon 无法去除, 所以此时可以使用div 设置可编辑状态&#xff0c;完成功能开发&#xff0c;在开发的过程中仍会遇到一下问题。 1&#xff0c;如…...

什麼是高速HTTP代理?

高速HTTP代理是一種用於加速和優化互聯網連接的技術。它通過在用戶和目標網站之間充當仲介伺服器&#xff0c;幫助用戶快速訪問網路資源。HTTP代理不僅可以提高訪問速度&#xff0c;還能提供一定程度的隱私保護和安全性。 高速HTTP代理的工作原理 HTTP代理伺服器位於用戶設備…...

三子棋(C 语言)

目录 一、游戏设计的整体思路二、各个步骤的代码实现1. 菜单及循环选择的实现2. 棋盘的初始化和显示3. 轮流下棋及结果判断实现4. 结果判断实现 三、所有代码四、总结 一、游戏设计的整体思路 &#xff08;1&#xff09;提供一个菜单让玩家选择人机对战、玩家对战或者退出游戏…...

HWS赛题 入门 MIPS Pwn-Mplogin(MIPS_shellcode)

解题所涉知识点&#xff1a; 泄露或修改内存数据&#xff1a; 堆地址&#xff1a;栈地址&#xff1a;栈上数据的连带输出(Stack Leak) && Stack溢出覆盖内存libc地址&#xff1a;BSS段地址&#xff1a; 劫持程序执行流程&#xff1a;[[MIPS_ROP]] 获得shell或flag&am…...

纯血鸿蒙启动公测,爱加密鸿蒙加固平台发布,助力鸿蒙应用安全运营!

鸿蒙系统打破了移动操作系统两极格局&#xff0c;实现操作系统核心技术的自主可控、安全可靠&#xff0c;在神州大地上掀起一波科技革新的浪潮&#xff0c;HarmonyOS NEXT成为大型企业必须要布局的应用系统之一。 HarmonyOS NEXT于10月8日正式开启公测&#xff0c;距离面向全体…...

MySQL中 truncate、drop和delete的区别

MySQL中 truncate、drop和delete区别 truncate 执行速度快&#xff0c;删除所有数据&#xff0c;但是保留表结构不记录日志事务不安全&#xff0c;不能回滚可重置自增主键计数器 drop 执行速度较快&#xff0c;删除整张表数据和结构不记录日志事务不安全&#xff0c;不能回…...

什么开放式耳机值得买?开放式耳机推荐排行榜!

长时间佩戴传统入耳式耳机有时可能会影响耳道健康&#xff0c;鉴于此&#xff0c;转而选择不入耳设计的开放式耳机就成了不少人的新倾向&#xff0c;它们有助于减少细菌滋生和耳道闷热的烦恼。为了帮助大家找到合适的选项&#xff0c;下面我将列举一些市面上口碑不错的开放式耳…...

Apache Doris的分区与分桶详解

目录 第一章 Doris介绍和分区分桶作用 1.1 Doris背景介绍 1.2 分区与分桶的意义 第二章 原理解析 2.1 分区机制 2.1.1 定义 2.1.2 类型 2.1.3 工作原理 2.2 分桶机制 2.2.1 概念 2.2.2 实现方式 2.2.3 与分区的关系 第三章 手动分区与自动分区对比 3.1 手动分区 …...

docker详解介绍+基础操作 (二)info详解

1 docker相关信息和优化配置 1&#xff09;查看docker版本详解 rootzz:~# docker version Client: Docker Engine - CommunityVersion: 27.3.1API version: 1.47Go version: go1.22.7Git commit: ce12230Built: Fri Sep 20 11:40:…...

C0023.在Clion中创建控件,对控件进行提升为自定义控件的步骤

新建Ui界面文件 修改新生成的ui文件头文件 关闭之前打开的ui文件&#xff0c;如上图Qt Designer中打开的&#xff0c;然后修改新生成的ui文件对应的头文件&#xff0c;改成自己需要的控件类即可。 提升控件为自定义类 将如下头文件中的类名和头文件名输入到提升窗口中&#…...

探索 C# 常用第三方库与框架

在 C# 开发中&#xff0c;第三方库和框架极大地提高了开发效率和代码质量。通过这些库&#xff0c;开发者可以快速处理 JSON 数据、简化对象映射、记录日志、以及高效地与数据库交互。本文将介绍四个常用的 C# 第三方库&#xff1a;Newtonsoft.Json、AutoMapper、NLog/Serilog …...

NodeJS GRPC简单的例子

1. 定义 .proto 文件 首先&#xff0c;创建一个 .proto 文件&#xff0c;定义服务和消息&#xff1a; syntax "proto3";package helloworld;service Greeter {rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}rpc SayHelloAgain (HelloRequest) returns (Hel…...

无人机之三维航迹规划篇

一、基本原理 飞行环境建模&#xff1a;在三维航迹规划中&#xff0c;首先需要对飞行环境进行建模。这包括对地形、障碍物、气象等因素进行准确的测量和分析&#xff0c;以获得可行的飞行路径。 飞行任务需求分析&#xff1a;根据无人机的任务需求&#xff0c;确定航迹规划的…...

风格迁移-StyTr 2 : Image Style Transfer with Transformers

风格迁移-StyTr 2 : Image Style Transfer with Transformers 论文链接&#xff1a;Image Style Transfer with Transformers 源码链接&#xff1a;StyTR-2 文章目录 风格迁移-StyTr 2 : Image Style Transfer with TransformersStyTR架构图图像内容编码器内容感知位置编码&…...

上百种【基于YOLOv8/v10/v11的目标检测系统】目录(python+pyside6界面+系统源码+可训练的数据集+也完成的训练模型)

待更新(持续更新&#xff09;&#xff0c;早关注&#xff0c;不迷路............................................................................... 目标检测系统操作说明【用户使用指南】&#xff08;pythonpyside6界面系统源码可训练的数据集也完成的训练模型&#xff…...

VTK如何让部分单位不可见

最近遇到一个需求&#xff0c;需要让一个vtkDataSet中的部分单元不可见&#xff0c;查阅了一些资料大概有以下几种方式 1.通过颜色映射表来进行&#xff0c;是最正规的做法 vtkNew<vtkLookupTable> lut; //值为0不显示&#xff0c;主要是最后一个参数&#xff0c;透明度…...

vue3 定时器-定义全局方法 vue+ts

1.创建ts文件 路径&#xff1a;src/utils/timer.ts 完整代码&#xff1a; import { onUnmounted } from vuetype TimerCallback (...args: any[]) > voidexport function useGlobalTimer() {const timers: Map<number, NodeJS.Timeout> new Map()// 创建定时器con…...

Axios请求超时重发机制

Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式&#xff1a; 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...

如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?

刚刚刷完2遍 bugku 的 web 题&#xff0c;前来答题。 每个人对刷题理解是不同&#xff0c;有的人是看了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是收藏了writeup就等于刷了&#xff0c;有的人是跟着writeup做了一遍就等于刷了&#xff0c;还有的人是独立思考做了一遍就等于刷了。…...

安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲

文章目录 前言第一部分&#xff1a;体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分&#xff1a;体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...

Kafka入门-生产者

生产者 生产者发送流程&#xff1a; 延迟时间为0ms时&#xff0c;也就意味着每当有数据就会直接发送 异步发送API 异步发送和同步发送的不同在于&#xff1a;异步发送不需要等待结果&#xff0c;同步发送必须等待结果才能进行下一步发送。 普通异步发送 首先导入所需的k…...

纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join

纯 Java 项目&#xff08;非 SpringBoot&#xff09;集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join 1、依赖1.1、依赖版本1.2、pom.xml 2、代码2.1、SqlSession 构造器2.2、MybatisPlus代码生成器2.3、获取 config.yml 配置2.3.1、config.yml2.3.2、项目配置类 2.4、ftl 模板2.4.1、…...

mac 安装homebrew (nvm 及git)

mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用 Homebrew 安装 Git&#xff08;推荐&#xff09; 步骤如下&#xff1a;打开终端&#xff08;Terminal.app&#xff09; 1.安装 Homebrew…...

uniapp 字符包含的相关方法

在uniapp中&#xff0c;如果你想检查一个字符串是否包含另一个子字符串&#xff0c;你可以使用JavaScript中的includes()方法或者indexOf()方法。这两种方法都可以达到目的&#xff0c;但它们在处理方式和返回值上有所不同。 使用includes()方法 includes()方法用于判断一个字…...

android13 app的触摸问题定位分析流程

一、知识点 一般来说,触摸问题都是app层面出问题,我们可以在ViewRootImpl.java添加log的方式定位;如果是touchableRegion的计算问题,就会相对比较麻烦了,需要通过adb shell dumpsys input > input.log指令,且通过打印堆栈的方式,逐步定位问题,并找到修改方案。 问题…...