React Componet类组件详解(老项目)
React类组件是通过创建class继承React.Component来创建的,是React中用于构建用户界面的重要部分。以下是对React类组件的详细解释:
一、定义与基本结构
类组件使用ES6的class语法定义,并继承自React.Component。它们具有更复杂的功能,特别是在React 16.8之前,是唯一能够使用状态和生命周期方法的组件。
一个基本的类组件结构如下:
import React, { Component } from 'react'; class MyComponent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { // 初始状态 }; } // 生命周期方法或其他方法 render() { return ( // JSX,描述组件的UI ); }
} export default MyComponent;
二、核心属性
类组件有三大核心属性:state、props和refs。
- state:组件的状态,是一个对象,可以包含多个key-value组合。通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)。修改state需要使用
this.setState
方法。 - props:组件的属性,是组件对外的接口,由外部通过JSX属性传入。每个组件对象都会有props属性,组件标签的所有属性都保存在props中。props是只读的,组件内部不要修改props数据。
- refs:一个对象,持有对渲染在DOM中的某个节点的引用。可以通过为元素添加
ref
属性来访问DOM节点或React元素。
三、生命周期方法
类组件具有生命周期方法,这些方法在组件的不同阶段被调用,允许开发者在组件创建、更新和销毁等关键时刻执行代码。
主要的生命周期方法包括:
- constructor:在组件实例化并准备渲染之前调用。通常用于初始化state或绑定方法。
- render:必需的方法,用于返回组件的JSX,描述组件的UI。
- componentDidMount:在组件挂载到DOM后立即调用。通常用于执行数据获取、事件监听等操作。
- shouldComponentUpdate:在组件接收到新的props或state之前调用,用于判断组件是否需要重新渲染。返回true表示需要重新渲染,返回false表示不需要。
- getSnapshotBeforeUpdate:在最近一次渲染输出(提交到DOM节点)之前调用。它使得组件能在更新之前捕捉到一些信息(例如滚动位置)。此生命周期方法的任何返回值将作为componentDidUpdate的第三个参数。
- componentDidUpdate:在组件更新后立即调用。可以根据前后的props和state的变化做相应的操作。
- componentWillUnmount:在组件卸载之前调用。通常用于清理一些注册的事件监听器或取消订阅的网络请求等。
React 类组件的生命周期是指组件从被创建到销毁所经历的一系列过程。在这个过程中,React 提供了一些特定的方法(也称为“生命周期钩子”),允许开发者在组件生命周期的不同阶段执行代码。以下是 React 类组件生命周期的详细解释,包括各个阶段和示例代码。
1. 挂载阶段(Mounting)
在这个阶段,组件实例被创建并插入到 DOM 中。
- constructor()
- 在创建组件实例时调用。
- 通常用于初始化 state 和绑定方法。
- static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
- 在 render 方法调用之前调用,用于根据新的 props 更新 state。
- 这是一个静态方法,不能访问组件实例(即不能使用
this
)。
- render()
- 必须实现的方法,用于返回组件的 JSX 结构。
- componentDidMount()
- 在组件挂载后立即调用。
- 适合执行网络请求、DOM 操作或订阅外部数据源。
2. 更新阶段(Updating)
在这个阶段,组件的 props 或 state 发生变化,导致组件重新渲染。
- static getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
- 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。
- 它返回一个值,将作为 componentDidUpdate 的第三个参数。
- shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
- 在组件接收到新的 props 或 state 之前调用。
- 返回一个布尔值,决定组件是否应该重新渲染。
- 默认为 true。
- render()
- 如前所述,必须实现的方法。
- getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
- 也可以在更新阶段调用,用于根据新的 props 更新 state。
- componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
- 在组件更新后立即调用。
- 适合执行 DOM 操作或基于新旧 props/state 进行操作。
3. 卸载阶段(Unmounting)
在这个阶段,组件从 DOM 中移除。
- componentWillUnmount()
- 在组件卸载及销毁之前调用。
- 适合执行清理工作,如取消网络请求、清除计时器或解除事件监听。
示例代码
以下是一个包含所有生命周期方法的 React 类组件示例:
import React, { Component } from 'react'; class LifecycleDemo extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0, }; this.incrementCount = this.incrementCount.bind(this); } static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { // 通常用于同步 props 到 state,但在这个例子中我们不需要它 // 如果需要根据新的 props 更新 state,可以返回一个新的 state 对象 return null; } componentDidMount() { console.log('Component mounted'); // 可以在这里执行网络请求或订阅 } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { // 返回 true 或 false 来决定是否重新渲染组件 // 在这个例子中,我们总是允许更新 return true; } getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { // 在这里可以捕获一些信息(如滚动位置) // 这个值将作为 componentDidUpdate 的第三个参数 return null; } componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { console.log('Component updated'); // 可以在这里执行 DOM 操作或基于新旧 props/state 的操作 } componentWillUnmount() { console.log('Component will unmount'); // 可以在这里执行清理工作,如取消网络请求 } incrementCount() { this.setState(prevState => ({ count: prevState.count + 1, })); } render() { console.log('Component is rendering'); return ( <div> <p>Count: {this.state.count}</p> <button onClick={this.incrementCount}>Increment</button> </div> ); }
} export default LifecycleDemo;
四、事件处理
在类组件中,可以通过为元素添加事件监听器来处理用户交互。事件处理函数通常是类的方法,可以通过this
关键字来访问组件的属性和状态。
例如:
class MyComponent extends Component { handleClick = () => { // 处理点击事件 } render() { return ( <button onClick={this.handleClick}>Click me</button> ); }
}
注意,在类组件中,如果事件处理函数不是箭头函数,那么需要使用.bind(this)
来确保this
的指向正确。或者使用箭头函数作为类属性来定义事件处理函数,这样可以自动绑定this
。
五、类组件通信
在React中,类组件之间的通讯是一个核心概念,它允许不同的组件之间交换数据和功能。以下是React类组件之间通讯的几种主要方式:
1. 父组件向子组件通讯(Props)
- 原理:父组件通过在其子组件的标签上添加自定义属性(即props),将数据传递给子组件。子组件则通过
this.props
来接收这些数据。 - 示例:
class Parent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { message: "Hello from Parent!" }; } render() { return <Child message={this.state.message} />; }
} class Child extends Component { render() { return <div>{this.props.message}</div>; }
}
在这个例子中,Parent
组件通过message
属性将其状态传递给Child
组件,Child
组件则通过this.props.message
来接收并显示这个数据。
2. 子组件向父组件通讯(回调函数)
- 原理:父组件定义一个回调函数,并将其作为prop传递给子组件。子组件在需要时调用这个回调函数,将数据作为参数传递回去。
- 示例:
class Parent extends Component { handleDataFromChild = (data) => { console.log("Data from child:", data); }; render() { return <Child onData={this.handleDataFromChild} />; }
} class Child extends Component { sendDataToParent = () => { this.props.onData("Hello from Child!"); }; render() { return <button onClick={this.sendDataToParent}>Send Data to Parent</button>; }
}
在这个例子中,Parent
组件定义了一个handleDataFromChild
回调函数,并将其通过onData
属性传递给Child
组件。Child
组件在按钮被点击时调用这个回调函数,将数据传递回Parent
组件。
3. 兄弟组件之间的通讯(通过父组件中转)
- 原理:兄弟组件之间的通讯通常通过它们的父组件来中转。一个兄弟组件将数据传递给父组件,然后父组件再将这个数据传递给另一个兄弟组件。
- 示例:
class Parent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { sharedData: "" }; } handleDataFromSiblingA = (data) => { this.setState({ sharedData: data }); }; render() { return ( <div> <SiblingA onData={this.handleDataFromSiblingA} /> <SiblingB data={this.state.sharedData} /> </div> ); }
} class SiblingA extends Component { sendDataToParent = () => { this.props.onData("Hello from Sibling A!"); }; render() { return <button onClick={this.sendDataToParent}>Send Data to Sibling B</button>; }
} class SiblingB extends Component { render() { return <div>{this.props.data}</div>; }
}
六、使用场景与优缺点
类组件适用于需要复杂状态管理和生命周期方法的场景。它们提供了更多的灵活性和控制力,但也需要更多的样板代码(如构造函数、render方法等)。相比之下,函数组件通常更简单、更易于理解和维护,特别是在React 16.8引入Hooks之后,函数组件也可以实现状态管理和副作用处理等功能。
总的来说,React类组件是构建React应用的重要工具之一。它们提供了强大的功能和灵活性,但也需要开发者对React的生命周期和状态管理有深入的理解。
相关文章:

React Componet类组件详解(老项目)
React类组件是通过创建class继承React.Component来创建的,是React中用于构建用户界面的重要部分。以下是对React类组件的详细解释: 一、定义与基本结构 类组件使用ES6的class语法定义,并继承自React.Component。它们具有更复杂的功能&#…...

位运算题目-Java实现-LeetCode题解:判断字符是否唯一-丢失的数字-两整数之和-只出现一次的数字 II-消失的两个数字
这里是Themberfue 上一篇文章讲完了常见位运算的技巧以及总结 那么本章则通过五道题来运用这些技巧 判定字符是否唯一 题目解析 本题要求判断给定字符串中的字符是否唯一,也就是每个字符是否只出现一次 算法讲解 本题用哈希表遍历每一个字符也可以解决 如果这题使…...

复合泊松过程
复合泊松过程的均值、方差与特征函数 复合泊松过程的定义 复合泊松过程 ( Y(t) ) 是一种常见的随机过程,通常定义为: Y ( t ) ∑ k 1 N ( t ) X k Y(t) \sum_{k1}^{N(t)} X_k Y(t)k1∑N(t)Xk 其中: ( N(t) ) 是一个强度为 ( \lambd…...

[week1] newstar ctf ezAndroidStudy
本题主要考查对 APK 基本结构的掌握 查看 AndroidManifest.xml 可以发现 activity 只有 Homo 和 MainActivity 我们用 Jadx 打开 work.pangbai.ezandroidstudy.Homo 就可以获得 flag1 打开 resources.arsc/res/value/string.xml 搜索 flag2 即可 按描述到 /layout/activity_ma…...

TCP——Socket
应用进程只借助Socket API发和收但是不关心他是怎么进行传和收的 数据结构 图示Socket连接 捆绑属于隐式捆绑...
OpenStack服务Swift重启失效(已解决)
案例分析Swift重启失效 1. 报错详情 在重新启动 VMware 虚拟机后,我们发现 OpenStack 的 Swift 服务出现了 503 Service Unavailable 错误。经过排查,问题根源在于 Swift 服务所使用的存储挂载是临时挂载,而非永久挂载。 Swift 服务依赖于…...
System.Text.Json类库进行json转化时ValueKind:Object问题
当你的使用的Json库是System.Text.Json,而不是Newtonsoft.Json库的时候,你可能遇到以下问题及其解决办法。通常的解决办法是进行一些对应的配置。此外就需要根据情况使用自定义转换器实现你的需求。以下是通常遇到的使用自定义转换器解决的例子: Q1.当遇…...

免费Excel工作表同类数据合并工具
下载地址:https://pan.quark.cn/s/81b1aeb45e4c 在 Excel 表格里,当我们试图手动将多行同类数据合并为一行时,会遭遇诸多棘手的困难以及繁杂的操作流程。在确定哪些数据属于可合并的同类数据时,单纯依靠人工进行对比,极…...

如何在算家云搭建Video-Infinity(视频生成)
一、模型介绍 Video-Infinity是一个先进的视频生成模型,使用多个 GPU 快速生成长视频,无需额外训练。它能够基于用户提供的文本或图片提示,创造出高质量、多样化的视频内容。 二、模型搭建流程 1.大模型 Video-Infinity 一键使用 基础环境…...
LeetCode搜索插入位置
题目描述 给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。 请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。 示例 1: 输入: nums [1,3,5,6], target 5 输出: 2 …...

UE5学习笔记24-添加武器弹药
一、给角色的武器添加弹药 1.创建界面,根据笔记23的界面中添加 2.绑定界面控件 UPROPERTY(meta (Bindwidget))UTextBlock* WeaponAmmoAmount;UPROPERTY(meta (Bindwidget))UTextBlock* CarriedAmmoAmount; 3.添加武器类型枚举 3.1创建武器类型枚举头文件 3.2创建文…...
限制游客在wordpress某分类下阅读文章的数量
在WordPress中实现某个分类下的内容限制游客只能阅读前5篇文章,注册用户可以阅读更多文章的功能,可以通过以下步骤来完成: 1. 安装和激活插件 首先,你可以使用一个插件来简化这个过程。一个常用的插件是 “MemberPress” 或 “R…...

Oracle云主机申请和使用教程:从注册到SSH连接的全过程
今天我要和大家分享如何成功申请Oracle云主机,并进行基本的配置和使用。我知道很多同行的朋友在申请Oracle云主机时都遇到了困难(疑惑abc错误),可能试了很多次都没有成功。现总结一下这些年来的一些注册流程经验,或许你们也能成功申请到自己的…...

芯知识 | NVH-FLASH语音芯片支持平台做语音—打造音频IC技术革新
随着科技的飞速发展,人们对于电子产品的音频性能要求越来越高。在这种背景下,NVH-FLASH系列语音芯片应运而生,作为音频IC领域的一次重大技术革新,NVH-FLASH系列语音芯片凭借其卓越的性能与灵活的支持平台,正逐步引领着…...
机器学习——解释性AI与可解释性机器学习
解释性AI与可解释性机器学习: 理解机器学习模型背后的逻辑 随着人工智能技术的广泛应用,机器学习模型越来越多地被用于决策过程。然而,这些模型,尤其是深度学习模型,通常被视为“黑箱”,难以理解其背后的决策逻辑。解…...
中国全国省市区县汇总全国省市区json省市区数据2024最新
简介 包含全国省市区县数据,共3465个。 全国总共有23个省、5个自治区、4个直辖市、2个特别行政区。 ——更新于2024年10月16日,从2017年开始,已经更新坚持7年 从刚开始1000个左右的城市json,到现在全国省市区县3465个。 本人感觉应该是目前最完善的~ 每年都在更新中,…...

[Linux#67][IP] 报头详解 | 网络划分 | CIDR无类别 | DHCP动态分配 | NAT转发 | 路由器
目录 一. IP协议头格式 学习任何协议前的两个关键问题 IP 报头与有效载荷分离 分离方法 为什么需要16位总长度 如何交付 二. 网络通信 1.IP地址的划分理念 2. 子网管理 3.网络划分 CIDR(无类别域间路由) 目的IP & 当前路由器的子网掩码 …...

路由器原理和静态路由配置
一、路由器的工作原理 根据路由表转发数据 接收数据包→查看目的地址→与路由表进行匹配找到转发端口→转发到该端口 二、路由表的形成 它是路由器中维护的路由条目的集合,路由器根据路由表做路径选择,里面记录了网段ip地址和对应下一跳接口的接口号。…...

UE5 使用Animation Budget Allocator优化角色动画性能
Animation Budget Allocator是UE内置插件,通过锁定动画系统所占CPU的预算,在到达预算计算量时对动画进行限制与优化。 开启Animation Budget Allocator需要让蒙皮Mesh使用特定的组件,并进行一些编辑器设置即可开启。 1.开启Animation Budget…...

Element UI 组件库详解:从入门到精通
在追求统一且流畅的用户体验时,开发者们常常选择使用 UI 组件库来加快开发速度。Element UI,这个基于 Vue.js 的组件库,提供了大量界面组件,极大地提升了前端开发的效率。本文将指导您如何开始使用 Element UI 组件库,…...

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法
当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...
Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements
Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路 这一题思路上就是分别考察一下是否能将其转化为全1或者全-1数组即可。 至于每一种情况是否可以达到…...

边缘计算医疗风险自查APP开发方案
核心目标:在便携设备(智能手表/家用检测仪)部署轻量化疾病预测模型,实现低延迟、隐私安全的实时健康风险评估。 一、技术架构设计 #mermaid-svg-iuNaeeLK2YoFKfao {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg…...

练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)
一、结构体大小的计算及位段 (结构体大小计算及位段 详解请看:自定义类型:结构体进阶-CSDN博客) 1.在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少? #pragma pack(4)st…...

大数据零基础学习day1之环境准备和大数据初步理解
学习大数据会使用到多台Linux服务器。 一、环境准备 1、VMware 基于VMware构建Linux虚拟机 是大数据从业者或者IT从业者的必备技能之一也是成本低廉的方案 所以VMware虚拟机方案是必须要学习的。 (1)设置网关 打开VMware虚拟机,点击编辑…...

第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明
AI 领域的快速发展正在催生一个新时代,智能代理(agents)不再是孤立的个体,而是能够像一个数字团队一样协作。然而,当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现,导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...
leetcodeSQL解题:3564. 季节性销售分析
leetcodeSQL解题:3564. 季节性销售分析 题目: 表:sales ---------------------- | Column Name | Type | ---------------------- | sale_id | int | | product_id | int | | sale_date | date | | quantity | int | | price | decimal | -…...

NLP学习路线图(二十三):长短期记忆网络(LSTM)
在自然语言处理(NLP)领域,我们时刻面临着处理序列数据的核心挑战。无论是理解句子的结构、分析文本的情感,还是实现语言的翻译,都需要模型能够捕捉词语之间依时序产生的复杂依赖关系。传统的神经网络结构在处理这种序列依赖时显得力不从心,而循环神经网络(RNN) 曾被视为…...

JVM 内存结构 详解
内存结构 运行时数据区: Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器: 线程私有,程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 每个线程都有一个程序计数…...