HarmonyOS中ArkUi框架中常用的装饰器
目录
1.装饰器
1)@Component
1--装饰内容
2)@Entry
1--装饰内容
2--使用说明
3)@Preview
1--装饰内容
2--使用说明
4)@CustomDialog
1--装饰内容
2--使用说明
5)@Observed
1--装饰内容
2--使用说明
6)@ObjectLink
1--装饰内容
2--使用说明
7)@Builder
1--装饰内容
2--使用说明
8)@Extend
1--装饰内容
2--使用说明
9)@Style
1--装饰内容
2--使用说明
10)@Prop
1--装饰内容
2--使用说明
11)@State
1--装饰内容
2--使用说明
12)@Link
1--装饰内容
2--使用说明
13)@Provide
1--装饰内容
2--使用说明
14)@Consume
1--装饰内容
2--使用说明
15)@Watch
1--装饰内容
2--使用说明
2:案例:自定义组件
3.案例:自定义组件的使用
4.组件预览
5.案例:样式复用
1.装饰器
1)@Component
1--装饰内容
struct
2--使用说明
@Component用于定义一个UI组件类。这个装饰器可以指定组件的一些属性,如模板文件、样式文件
2)@Entry
1--装饰内容
struct
2--使用说明
被装饰的组件会被作为页面的入口组件,页面加载时渲染显示
3)@Preview
1--装饰内容
struct
2--使用说明
自定义组件被@Preview 修饰后可以在DevEco的预览器里面看到自定义组件的样子
4)@CustomDialog
1--装饰内容
struct
2--使用说明
用于装饰自定义弹窗.通过这个装饰器,开发者可以定义一个具有特定UI和行为的对话框。
5)@Observed
1--装饰内容
class
2--使用说明
@Observed标记的属性会触发观察者模式,当该属性发生变化时,系统会自动更新相关的UI元素。
6)@ObjectLink
1--装饰内容
class
2--使用说明
被装饰的对象,父组件改变对象的属性或者子组件改变对象数据时,与该对象关联的组件都会被更新。
7)@Builder
1--装饰内容
方法
2--使用说明
允许将重复使用的 UI 代码抽象成方法,并可以在 build 方法中调用。被 @Builder 装饰的方法只能在 build 方法内部或其他 @Builder 方法中调用
8)@Extend
1--装饰内容
方法
2--使用说明
允许一个组件继承另一个组件的样式,从而可以复用已有的样式定义。
9)@Style
1--装饰内容
方法
2--使用说明
提供了一种方式来集中管理样式规则,减少样式的重复定义,提高代码的可维护性。类less和sass中的"混入"(Mixin)
10)@Prop
1--装饰内容
基本数据类型
2--使用说明
用于定义从父组件传递到子组件的属性。这些属性可以用来配置子组件的行为或外观。
11)@State
1--装饰内容
基本数据类型,类,数组
2--使用说明
用于声明组件的状态变量。状态变量的变化会触发 UI 的重新渲染。
12)@Link
1--装饰内容
基本数据类型,类,数组
2--使用说明
用于创建两个状态之间的链接。当一个状态发生变化时,另一个状态也会相应地更新。类似vue中的v-model指令,两个不同的组件绑定同一个变量,一个组件使这个变量改变,另外一个也会跟着改变。

13)@Provide
1--装饰内容
基本数据类型,类,数组
2--使用说明
装饰的数据作为数据的提供方,可以更新其子孙节点的数据,会刷新绑定该数据的组件。类似安卓中内容提供者,不同的应用的程序调用向外暴漏的数据。
14)@Consume
1--装饰内容
基本数据类型,类,数组
2--使用说明
装饰的数据感知到@provide装饰的变量更新后,会重新渲染该组件。这个类似安卓中的内容观察者,检测到数据变化后会做出相应的操作.
15)@Watch
1--装饰内容
状态变量(被@State,@Prop,@Link,@ObjectLink,@Provide,@Cunsume,@StorageProp,@StorageLink修饰的变量)
2--使用说明
监听状态的变化量
2:案例:自定义组件
@Component
struct 组件名字{
build(){
//这里写的是组件内容
}
}
//自定义组件 @Component struct myTextShow{build() {Text("你们好啊") //字体组件.id('HelloWorld').fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold) //加粗.fontColor($r('app.color.start_window_background'))//文字颜色.width('50%') //宽度.height('65%').backgroundImage($rawfile('boy.png')) //背景图片.alignRules({center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }})} }
3.案例:自定义组件的使用
import myTextShow from './MyDiv'; //导入组件 @Entry @Component struct Index {@State message: string = 'Hello World';build() {RelativeContainer() {//这是我们自定义的那个组件 myTextShow()}}}

4.组件预览
//自定义组件 @Component @Preview //组件预览 export default struct myTextShow{build() {Text("这是预览组件") //字体组件.id('HelloWorld').fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold) //加粗.fontColor($r('app.color.start_window_background'))//文字颜色.width('50%') //宽度.height('65%').backgroundImage($rawfile('boy.png')) //背景图片.alignRules({center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }})} }//export default 把该组件导出去,供别人使用

5.案例:样式复用
@Entry @Component struct Index {@State message: string = 'Hello World';//导入组件build() {RelativeContainer() {Column(){Button("黄色按钮").width(200).height(100).fontColor($r("app.color.my_red")).myStyle()Button("默认按钮").myStyle2().width(200).height(100)Button("按钮4").myStyle3().width(200).height(100)Button("按钮5").myStyle4().width(200).height(100)}.padding(20)}}} @Styles function myStyle() {.backgroundColor($r("app.color.my_yellow")) }@Styles function myStyle2() {.backgroundColor($r("app.color.my_red")) } @Styles function myStyle3() {.backgroundColor($r("app.color.my_green")) } @Styles function myStyle4() {.backgroundColor($r("app.color.start_window_background")) }

相关文章:
HarmonyOS中ArkUi框架中常用的装饰器
目录 1.装饰器 1)Component 1--装饰内容 2)Entry 1--装饰内容 2--使用说明 3)Preview 1--装饰内容 2--使用说明 4)CustomDialog 1--装饰内容 2--使用说明 5)Observed 1--装饰内容 2--使用说明 6)ObjectLin…...
服务攻防之Redis数据库安全
最近我将会把一些服务攻防方面的姿势在这里做一个简单总结。欢迎大家留言讨论。 首先我们先对这类安全问题做一个总体的概括! 一、总概 1.服务判断: 端口扫描:利用服务开启后的目标端口开放判断 组合判断:利用搭建常见组合分析可能开放服务…...
随机森林算法的原理与实现
随机森林(Random Forest)是一种集成学习算法,它通过构建多个决策树并结合这些树的结果来进行分类或回归。与单一的决策树相比,随机森林通过集成多个树的结果,能够显著提高预测的准确性和稳定性,减少模型的过…...
模仿百度-基础版
<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>百度案例</title><style>*{margin: 0;p…...
c++贴瓷砖
题目描述 有一块大小是 2 * n 的墙面,现在需要用2种规格的瓷砖铺满,瓷砖规格分别是 2 * 1 和 2 * 2,请计算一共有多少种铺设的方法。 输入 输入的第一行包含一个正整数T(T<20),表示一共有T组数据&…...
用 Python 构建高级配对交易策略
作者:老余捞鱼 原创不易,转载请标明出处及原作者。 写在前面的话: 本文阐述通过分析加密货币和传统金融工具之间的相关性和协整性,以及实施 Z-score 方法来生成交易信号,然后介绍如何使用 Python 构建配对交易策…...
Java 引用数据类型详解、字符串的不可变性、如何处理字符串的内存管理、String Pool 及其优化
文章目录 1. 引用数据类型1.1 常见引用数据类型 2. 字符串的不可变性2.1 不可变性的优点2.2 不可变性示例 3. 如何处理字符串的内存管理3.1 String Pool3.2 String 内存优化 4. String Pool 及其优化4.1 String Pool的工作原理4.2 String Pool的优化4.3 使用 intern() 进一步优…...
Babel使用
初始化项目 npm init -y 创建文件 // 转码前 // 定义数据 let input [1, 2, 3] // 将数组的每个元素 1 input input.map(item > item 1) console.log(input)配置.babelrc Babel的配置文件是.babelrc,presets字段设定转码规则,将es2015规则加入…...
自动机器学习(AutoML)
utoML是PAI的提供的自动寻找超参组合的机器学习增强型服务。您在训练模型时,如果超参组合复杂度过高,需大量训练资源和手工调试工作,可以使用AutoML来节省模型调参时间,提升模型调优效率和模型质量。 基础概念 超参数:…...
Vivado时序报告六:Report Timing详解
目录 一、前言 二、配置选项概览图 三、配置选项详解 3.1 Targets 3.2 Options 3.1.1 Report 3.1.2 Path limits 3.1.3 Path display 3.2 Advanced 3.2.1 Report 3.2.2 File Output 3.2.3 miscellaneous 3.3 Timer Settings 3.4 共有部分 四、 设计示例 4.1 设…...
java基础:数据类型的总结
一、Java 常用数据类型 1.数据类型分为:(1)基本数据类型 (2)引用数据类型 2.基本数据类型分类:数值型,非数值型。 3.数值型:(1) 整数类型(byte,short,int,long) (2) …...
【目标检测论文解读复现NO.39】基于改进 YOLOv8 的轻量级复杂环境苹果叶片病害检测方法
前言 此前出了目标改进算法专栏,但是对于应用于什么场景,需要什么改进方法对应与自己的应用场景有效果,并且多少改进点能发什么水平的文章,为解决大家的困惑,此系列文章旨在给大家解读最新目标检测算法论文,…...
python 基础笔记 2(函数, 类)
起因, 目的: 把很久以前,自己写的笔记发布出来。 现在粉丝多了,也不觉得丢人了。 为什么这些序号不连贯,因为有些很熟悉的东西,我都删了。 内建函数, 函数 zip()函数,利用 * 号操作符,可以将元组解压为列表。 我怀疑是zip的解包只能用一次。在内存中解开一次之后就销…...
LeetCode 2090.半径为K的子数组平均值
题目: 给你一个下标从 0 开始的数组 nums ,数组中有 n 个整数,另给你一个整数 k 。 半径为 k 的子数组平均值 是指:nums 中一个以下标 i 为 中心 且 半径 为 k 的子数组中所有元素的平均值,即下标在 i - k 和 i k 范…...
Qt C++ 编程中定义了一个槽函数(slot)deleteLater的作用
这行代码是在 Qt C编程中定义了一个槽函数(slot)deleteLater。 在 Qt 框架中,Q_SLOTS关键字用于声明类中的槽函数。deleteLater是一个非常有用的函数,它会安排接收对象在事件循环返回后被删除。 通常在以下情况下会使用deleteLa…...
【Hive】8-Hive性能优化及Hive3新特性
Hive性能优化及Hive3新特性 Hive表设计优化 Hive查询基本原理 Hive的设计思想是通过元数据解析描述将HDFS上的文件映射成表 基本的查询原理是当用户通过HQL语句对Hive中的表进行复杂数据处理和计算时,默认将其转换为分布式计算 MapReduce程序对HDFS中的数据进行…...
计算机前沿技术-人工智能算法-大语言模型-最新研究进展-2024-10-18
计算机前沿技术-人工智能算法-大语言模型-最新研究进展-2024-10-18 目录 文章目录 计算机前沿技术-人工智能算法-大语言模型-最新研究进展-2024-10-18目录1. On the Reliability of Large Language Models to Misinformed and Demographically-Informed Prompts2. SafeLLM: Dom…...
CTF(四)
导言: 本文主要讲述在CTF竞赛中,web类题目file_include。 靶场链接:攻防世界 (xctf.org.cn) 一,观察页面。 可以看到一段php代码。从则段代码中我们可以知道: 1,使用include引入check.php文件ÿ…...
智慧商城项目1-项目初始化创建
这是一个面向移动端的项目,先看看做了这个项目能收获什么,注意这是vue2的项目, 是个经典项目,能为未来学习vue3项目打下基础。 首先来说一下为啥是vue2,因为vue3还没有大范围普及,目前大部分企业还在用vue2…...
Java集合(四)--treeset/treemap/章节练习题目/去重原理的解读和应用
文章目录 1.treeset结构2.treemap结构3.集合去重辨析总结4.对于arraylist的练习题目5.对于HashMap的练习题目6.第三点的去重运用7.HashSe练习题目 1.treeset结构 下面的这个就是对于这个treeset结构进行测试的一个程序,在这个里面,add表示的就是对于这个…...
Java 语言特性(面试系列2)
一、SQL 基础 1. 复杂查询 (1)连接查询(JOIN) 内连接(INNER JOIN):返回两表匹配的记录。 SELECT e.name, d.dept_name FROM employees e INNER JOIN departments d ON e.dept_id d.dept_id; 左…...
React hook之useRef
React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook,用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途,下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...
前端倒计时误差!
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...
el-switch文字内置
el-switch文字内置 效果 vue <div style"color:#ffffff;font-size:14px;float:left;margin-bottom:5px;margin-right:5px;">自动加载</div> <el-switch v-model"value" active-color"#3E99FB" inactive-color"#DCDFE6"…...
2021-03-15 iview一些问题
1.iview 在使用tree组件时,发现没有set类的方法,只有get,那么要改变tree值,只能遍历treeData,递归修改treeData的checked,发现无法更改,原因在于check模式下,子元素的勾选状态跟父节…...
Qt Http Server模块功能及架构
Qt Http Server 是 Qt 6.0 中引入的一个新模块,它提供了一个轻量级的 HTTP 服务器实现,主要用于构建基于 HTTP 的应用程序和服务。 功能介绍: 主要功能 HTTP服务器功能: 支持 HTTP/1.1 协议 简单的请求/响应处理模型 支持 GET…...
Spring Boot面试题精选汇总
🤟致敬读者 🟩感谢阅读🟦笑口常开🟪生日快乐⬛早点睡觉 📘博主相关 🟧博主信息🟨博客首页🟫专栏推荐🟥活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...
C# 类和继承(抽象类)
抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...
IoT/HCIP实验-3/LiteOS操作系统内核实验(任务、内存、信号量、CMSIS..)
文章目录 概述HelloWorld 工程C/C配置编译器主配置Makefile脚本烧录器主配置运行结果程序调用栈 任务管理实验实验结果osal 系统适配层osal_task_create 其他实验实验源码内存管理实验互斥锁实验信号量实验 CMISIS接口实验还是得JlINKCMSIS 简介LiteOS->CMSIS任务间消息交互…...
