当前位置: 首页 > news >正文

react18中实现简易增删改查useReducer搭配useContext的高级用法

useReduceruseContext前面有单独介绍过,上手不难,现在我们把这两个api结合起来使用,该怎么用?还是结合之前的简易增删改查的demo,熟悉vue的应该可以看出,useReducer类似于vuexuseContext类似于vue中的injectprovided,来分析下思路。

实现效果请添加图片描述

代码实现

  • 文件拆解
    在这里插入图片描述
  • 组件入口文件 -> index.js
import { TasksContext, TasksDispatchContext } from "./context";
import { useReducer } from "react";
import { initialTasks } from "./taskLists";
import { taskReucers } from "./tasksReducer";
import AddTask from "./AddTask";
import TaskList from "./TaskList";
function State() {const [tasks, dispatch] = useReducer(taskReucers, initialTasks);return (<TasksContext.Provider value={tasks}><TasksDispatchContext.Provider value={dispatch}><AddTask /><TaskList /></TasksDispatchContext.Provider></TasksContext.Provider>);
}export default State;
  • AddTask.js
import { useState, useContext } from "react";
import { TasksDispatchContext } from "./context";
let nextId = 3;function AddTask() {let [msg, setMsg] = useState("");const dispatch = useContext(TasksDispatchContext);const handleSubmit = () => {if (!msg) return;setMsg("");dispatch({type: "added",task: {id: nextId++,text: msg,done: false,},});};const handleChange = (e) => {setMsg(e.target.value);};return (<><input type="text" value={msg} onChange={handleChange} /><button onClick={handleSubmit}>添加</button></>);
}export default AddTask;
  • context.js文件
import { createContext } from "react";export const TasksContext = createContext(null);
export const TasksDispatchContext = createContext(null);
  • taskReucers.js
export function taskReucers(state = [], action) {switch (action.type) {case "added":return [...state, action.task];case "changed":return state.map((task) => {if (task.id === action.task.id) {return action.task;} else return task;});case "deleted":return state.filter((task) => task.id !== action.task.id);default:throw new Error("Action type not found");}
}
  • taskListsData.js
export const initialTasks = [{ id: 0, text: "Philosopher’s Path", done: true },{ id: 1, text: "Visit the temple", done: false },{ id: 2, text: "Drink matcha", done: false },
];
  • TaskList.js
import { useState, useContext } from "react";
import Task from "./Task";
import { TasksContext } from "./context";function TaskList() {const [isEdit, setIsEdit] = useState(false);const tasks = useContext(TasksContext);const handleChangeValue = (value) => {};return (<ul>{tasks.map((task) => {return <Task key={task.id} task={task} />;})}</ul>);
}export default TaskList;
  • Task.js
import { useState, useContext } from "react";
import { TasksDispatchContext } from "./context";
function Task({ task }) {const [isEdit, setIsEdit] = useState(false);const dispatch = useContext(TasksDispatchContext);let todoContent = "";function handleChangeText(e) {dispatch({ type: "changed", task: { id: task.id, text: e.target.value } });}function handleDeleteTask(id) {dispatch({ type: "deleted", task: { id } });}if (isEdit) {todoContent = (<span><input type="text" value={task.text} onChange={handleChangeText} /><button onClick={() => setIsEdit(false)}>完成</button></span>);} else {todoContent = (<span><span>{task.text}</span><button onClick={() => setIsEdit(true)}>编辑</button></span>);}return (<li>{todoContent}<button onClick={() => handleDeleteTask(task.id)}>删除</button></li>);
}export default Task;

这样拆解后,明显的业务更加清晰,容易维护了,给后续接手的人一目了然的理解思路。
没有了组件层级之间的繁琐的层层传递数据和方法,代码结构也很清晰了。


进一步的优化业务代码

  • context.js的封装
import { createContext, useReducer } from "react";
import { initialTasks } from "./taskListsData";
import { taskReucers } from "./tasksReducer";export const TasksContext = createContext(null);
export const TasksDispatchContext = createContext(null);export default function TasksProvider({ children }) {const [tasks, dispatch] = useReducer(taskReucers, initialTasks);return (<TasksContext.Provider value={tasks}><TasksDispatchContext.Provider value={dispatch}>{children}</TasksDispatchContext.Provider></TasksContext.Provider>);
}
  • 入口文件index.js的优化
import AddTask from "./AddTask";
import TaskList from "./TaskList";
import TasksProvider from "./context";
function State() {return (<TasksProvider><AddTask /><TaskList /></TasksProvider>);
}export default State;

这样实现了同样的效果,代码更加精简。
请添加图片描述

相关文章:

react18中实现简易增删改查useReducer搭配useContext的高级用法

useReducer和useContext前面有单独介绍过&#xff0c;上手不难&#xff0c;现在我们把这两个api结合起来使用&#xff0c;该怎么用&#xff1f;还是结合之前的简易增删改查的demo&#xff0c;熟悉vue的应该可以看出&#xff0c;useReducer类似于vuex&#xff0c;useContext类似…...

排序算法 —— 冒泡排序

目录 1.冒泡排序的思想 2.冒泡排序的实现 3.冒泡排序的总结 1.冒泡排序的思想 冒泡排序的思想就是在待排序序列中依次比较相邻两个元素&#xff0c;将大的or小的元素往后挪&#xff0c;每一趟都能保证将至少一个元素挪动到正确的位置&#xff0c;然后在待排序序列中重复该过…...

QT--文本框 QLineEdit、qtextedit

在Qt中&#xff0c;文本框&#xff08;QLineEdit 或 QTextEdit&#xff09;和标签&#xff08;QLabel&#xff09;是两种不同的部件&#xff08;widget&#xff09;&#xff0c;它们的主要区别在于用途和功能&#xff1a; QLabel&#xff08;标签&#xff09; 用途&#xff1…...

Qt编写的modbus模拟器/支持网络和串口以及websocket/支持网络rtu

一、使用说明 1.1 设备模拟-Com 第一步&#xff0c;填写要模拟的设备地址&#xff0c;0表示自动处理&#xff0c;也就是收到什么地址就应答什么地址。第二步&#xff0c;填写对应的串口号和波特率。第三步&#xff0c;单击打开串口&#xff0c;成功后会变成关闭串口字样。单击…...

Standard_Matrix

文章目录 假设我们有一个样本矩阵X&#xff0c;每一列表示一个样本&#xff0c;现在我们要把样本转换成均值为0&#xff0c;方差为1的样本矩阵 X s t a n d a r d X − μ s \begin{equation} X_{standard}\frac{X-\mu}{s} \end{equation} Xstandard​sX−μ​​​python 测试…...

js 通过input,怎么把选择的txt文件转为base64格式

文章目录 基本概念与作用说明Base64编码File对象相互转换的意义 从File对象到Base64编码从Base64编码到File对象批量转换File对象为Base64编码批量转换Base64编码为File对象功能使用思路思路一&#xff1a;动态生成预览思路二&#xff1a;异步处理与用户反馈思路三&#xff1a;…...

华为HCIP-openEuler认证详解

华为HCIP认证&#xff08;Huawei Certified ICT Professional&#xff09;是华为提供的专业级ICT技术认证&#xff0c;它旨在验证技术人员在特定技术领域的专业知识和实践能力。对于华为欧拉&#xff08;openEuler&#xff09;方向的HCIP认证&#xff0c;即HCIP-openEuler&…...

YOLO11改进 | 注意力机制 | 添加双重注意力机制 DoubleAttention【附代码+小白必备】

秋招面试专栏推荐 &#xff1a;深度学习算法工程师面试问题总结【百面算法工程师】——点击即可跳转 &#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1;本专栏所有程序均经过测试&#xff0c;可成功执行&#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1; 在本文中&#xff0c;给大家带来的教程是…...

sentinel原理源码分析系列(四)-ContextEntry

启动和初始化完成后&#xff0c;调用者调用受保护资源&#xff0c;触发sentinel的机制&#xff0c;首先构建或获取Context和获取Entry&#xff0c;然后进入插槽链&#xff0c;决定调用是否通过&#xff0c;怎样通过 上图展示构建Context和获取Entry的类互动图 获取或构建Conte…...

Tcp协议讲解与守护进程

TCP协议&#xff1a;面向链接&#xff0c;面向字节流&#xff0c;可靠通信 创建tcp_server 1.创建套接字 域&#xff1a;依旧选择AF_INET 连接方式&#xff1a; 选择SOCK_STREAM 可靠的 2.bind 3.监听装置 client要通信&#xff0c;要先建立连接&#xff0…...

学习threejs,THREE.LineDashedMaterial 虚线材质,基于gosper高斯帕曲线生成雪花动画

&#x1f468;‍⚕️ 主页&#xff1a; gis分享者 &#x1f468;‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! &#x1f468;‍⚕️ 收录于专栏&#xff1a;threejs gis工程师 文章目录 一、&#x1f340;前言1.1 ☘️THREE.LineDashedMaterial虚…...

LeetCode 热题100之哈希

1.两数之和 思路分析1&#xff08;暴力法&#xff09; 双重循环枚举满足num[i] nums[j] target的索引&#xff0c;刚开始不知道如何返回一对索引。后来知道可以直接通过return {i,j}返回索引&#xff1b;注意&#xff1a;j应该从i1处开始&#xff0c;避免使用两次相同的元素…...

软工——模块设计(爱啦爱啦)

过程设计的工具 一、程序流程图 程序流程图又称为程序框图&#xff0c;它是历史最悠久、使用最广泛的描述过程设计的方法。 它的主要优点是对控制流程的描绘很直观&#xff0c;便于初学者掌握。 程序流程图历史悠久&#xff0c;至今仍在广泛使用着。 程序流程图的主要缺点&a…...

Xmind一款极简思维导图和头脑风暴软件,支持PC和移动端,Xmind 2024.10.01101版本如何升级到Pro版?简单操作,最新可用!

文章目录 Xmind下载安装Xmind免费升级到Pro Xmind 是一款全功能的思维导图和头脑风暴软件&#xff0c;不限制节点和文件数&#xff0c;创新无限&#xff0c;界面纯净简洁无广告&#xff0c;支持PC和移动端&#xff0c;思维导图和大纲视图自由切换&#xff0c;可本地化文档存储&…...

自动化工具:Ansible

目录 一、运维自动化工具有哪些 二、Ansible 概述 1、Ansible 概念 2、Ansible 特点 3、Ansible 工作流程 三、安装部署Ansible 1、环境部署 2、管理节点安装 Ansible 3、查看Ansible相关文件 4、配置主机清单 5、免密管理 ssh-keygen 5.1、测试连通性 5.2、简洁输…...

我是类(最终版)

文章目录 再看构造函数类型转换static静态成员友元内部类匿名对象对象拷贝时的编译器优化 再看构造函数 本标题的目的是解决如下问题&#xff1a;当实现MyQueue时&#xff0c;我们不需要写默认构造函数&#xff0c;因为编译器会调用Stack的默认构造&#xff0c;但是&#xff0…...

详解ip route

ip route命令用于查看 Linux 系统中的路由表信息。 路由表包含的主要信息 目标网络地址&#xff08;Destination&#xff09; 显示网络的目标地址&#xff0c;可以是一个具体的网络地址&#xff08;如192.168.1.0/24&#xff09;&#xff0c;也可以是一个默认网络&#xff08;…...

OpenGL进阶系列04 - OpenGL 点精灵

一:概述 OpenGL 点精灵是一种渲染技术,用于在3D场景中渲染小的、可缩放的点。它们通常用于表示粒子效果、光源或其他小物体。点精灵会根据视图和投影矩阵自动调整大小,使其始终在屏幕上保持一致的视觉效果。实现时,点精灵通常通过使用纹理和适当的着色器来增加视觉效果。 …...

VSCode按ctrl与鼠标左键无法实现跳转的解决办法

vscode编译环境老是出问题&#xff0c;下面介绍两种解决方法 需要提前配置好代码编译需要的库以及编译器位置等等。 ctrlshiftp,输入 >C/C配置&#xff08;JSON&#xff09; 打开生成的c_cpp_properties.json {"configurations": [{"name": "Li…...

U盘数据丢失不用慌,这4个工具可以帮你恢复。

因为将大量的数据存到U盘里面很方便&#xff0c;所以U盘使用也很广泛。但是里面的数据丢失想必很多朋友都碰到过&#xff0c;不过现在有很多方法都可以帮助大家将数据回顾回来。这里我便筛选了几款比较好的数据恢复工具&#xff0c;在这里跟大家分享。 1、福昕U盘恢复软件 直通…...

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周&#xff0c;有很多同学在写期末Java web作业时&#xff0c;运行tomcat出现乱码问题&#xff0c;经过多次解决与研究&#xff0c;我做了如下整理&#xff1a; 原因&#xff1a; IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致&#xff0c;Windows 系统控制台…...

装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战

前言 现在我们有个如下的需求&#xff0c;设计一个邮件发奖的小系统&#xff0c; 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09;允许向一个现有的对象添加新的功能&#xff0c;同时又不改变其…...

基于大模型的 UI 自动化系统

基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...

Cesium1.95中高性能加载1500个点

一、基本方式&#xff1a; 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...

【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述

总的来说&#xff0c;传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度&#xff0c;通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)

Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年&#xff0c;截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始&#xff0c;将英文题库免费公布出来&#xff0c;并进行解析&#xff0c;帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

汇编常见指令

汇编常见指令 一、数据传送指令 指令功能示例说明MOV数据传送MOV EAX, 10将立即数 10 送入 EAXMOV [EBX], EAX将 EAX 值存入 EBX 指向的内存LEA加载有效地址LEA EAX, [EBX4]将 EBX4 的地址存入 EAX&#xff08;不访问内存&#xff09;XCHG交换数据XCHG EAX, EBX交换 EAX 和 EB…...

Spring AI与Spring Modulith核心技术解析

Spring AI核心架构解析 Spring AI&#xff08;https://spring.io/projects/spring-ai&#xff09;作为Spring生态中的AI集成框架&#xff0c;其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似&#xff0c;但特别为多语…...

如何理解 IP 数据报中的 TTL?

目录 前言理解 前言 面试灵魂一问&#xff1a;说说对 IP 数据报中 TTL 的理解&#xff1f;我们都知道&#xff0c;IP 数据报由首部和数据两部分组成&#xff0c;首部又分为两部分&#xff1a;固定部分和可变部分&#xff0c;共占 20 字节&#xff0c;而即将讨论的 TTL 就位于首…...