当前位置: 首页 > news >正文

10. 异常处理器

一、通过 注解 注册异常处理器

<?php
namespace App\Exception\Handler;use App\Exception\FooException;
use Hyperf\ExceptionHandler\ExceptionHandler;
use Hyperf\HttpMessage\Stream\SwooleStream;
use Swow\Psr7\Message\ResponsePlusInterface;
use Throwable;use Hyperf\ExceptionHandler\Annotation\ExceptionHandler as RegisterHandler;// Hyperf\ExceptionHandler\Annotation\ExceptionHandler 注解 取别名 RegisterHandler
#[RegisterHandler(server: 'http')]
class FooExceptionHandler extends ExceptionHandler
{public function handle(Throwable $throwable, ResponsePlusInterface $response){echo '异常被执行了';return $response->withStatus(501)->withBody(new SwooleStream('This is FooExceptionHandler'));}public function isValid(Throwable $throwable): bool{// isValid为true时,执行 handle方法return $throwable instanceof FooException;}
}

二、通过配置文件注册异常处理器

定义配置文件

  • config/autoload/exception.php
<?phpreturn ['handler' => ['http' => [App\Exception\Handler\FooExceptionHandler::class,	// 新增配置项Hyperf\HttpServer\Exception\Handler\HttpExceptionHandler::class,App\Exception\Handler\AppExceptionHandler::class,],],
];

定义异常处理器

  • app/Exception/Handler/FooExceptionHandler
<?php
namespace App\Exception\Handler;use App\Exception\FooException;
use Hyperf\ExceptionHandler\ExceptionHandler;
use Hyperf\HttpMessage\Stream\SwooleStream;
use Swow\Psr7\Message\ResponsePlusInterface;
use Throwable;class FooExceptionHandler extends ExceptionHandler
{public function handle(Throwable $throwable, ResponsePlusInterface $response){$this->stopPropagation();	// 调用该方法,异常不再往后传递echo '异常被执行了';return $response->withStatus(501)->withBody(new SwooleStream('This is FooExceptionHandler'));}public function isValid(Throwable $throwable): bool{// isValid为true时,执行 handle方法return $throwable instanceof FooException;}
}

定义异常类

  • app/Exception/FooException
<?phpnamespace App\Exception;class FooException extends \RuntimeException
{}

三、触发异常(调用控制器方法)

<?phpnamespace App\Controller;use App\Exception\FooException;
use Hyperf\HttpServer\Annotation\AutoController;#[AutoController]
class TestController
{public function exception(){throw new FooException('test');}
}

相关文章:

10. 异常处理器

一、通过 注解 注册异常处理器 <?php namespace App\Exception\Handler;use App\Exception\FooException; use Hyperf\ExceptionHandler\ExceptionHandler; use Hyperf\HttpMessage\Stream\SwooleStream; use Swow\Psr7\Message\ResponsePlusInterface; use Throwable;use…...

python查询并安装项目所依赖的所有包

引言 如果需要进行代码的移植&#xff0c;肯定少不了在另一台pc或者服务器上进行环境的搭建&#xff0c;那么首先是要知道在已有的工程的代码中用到了哪些包&#xff0c;此时&#xff0c;如果是用人工去一个一个的代码文件中去查看调用了哪些包&#xff0c;这个工作甚是繁琐。…...

istio多主集群架构验证方法

istio单网格多集群架构搭建完成后&#xff0c;需要验证下当前集群是否可以发现对端集群&#xff0c;验证方法如下&#xff1a; 命名空间建议设置为&#xff1a;demo-dubbo deploy.yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata:finalizers:- kubebuilder.io/net.traf…...

Java全栈经典面试题剖析8】JavaSE高级 -- 线程同步、 线程通信、死锁、线程池

目录 面试题3.44 多线程的同步方式 面试题3.45 多线程安全问题怎么解决 面试题3.46 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后&#xff0c;其它线程是否可进入此对象的其它方法? 面试题3.47 简述synchronized与java.util.concurrent.locks.Lock的异同&#xff…...

linux 驱动, struct file , struct node, private_data

首先是关于什么是 praviate_data : 来看看正点原子是怎么使用的。 网上找的一些资料&#xff1a; 总结一下&#xff1a; 1 私有数据 是 struct file特有的。 &#xff12;private_data 可以自己随便设置。 3 一般是在 open 函数中设置好&#xff0c;然后在 read, write 函…...

ubuntu 硬盘扩容

在 Linux 中&#xff0c;可以使用以下命令查看磁盘的使用情况和信息&#xff1a; 查看磁盘使用情况&#xff1a; df -h这个命令会显示所有文件系统的使用情况&#xff0c;以人类可读的格式&#xff08;例如 GB 或 MB&#xff09;。 查看磁盘分区和设备信息&#xff1a; lsblk这…...

cm211-1刷机教程镜像包

cm211-1刷机教程 包含镜像包酷看桌面 s905l3-l3b通用 镜像包&#xff1a;https://www.123684.com/s/WGAwjv-5tlv3 1.刷机教程 镜像为线刷镜像包&#xff0c;需要短接刷机 短接刷机&#xff0c;导入镜像包 开始即可。到100%就证明可以了。...

Android 15自定义设置导航栏与状态栏,EdgeToEdge适配

背景&#xff1a;android api 35&#xff0c;activity设置EdgeToEdge.enable((ComponentActivity) this)前提下 一、设置导航栏与状态栏颜色 设置的状态栏颜色&#xff0c;只需要设置fitsSystemWindows跟setOnApplyWindowInsetsListener xml设置&#xff1a; 代码&#xff1a;…...

设计模式概览

设计模式是一种在软件设计中被广泛使用的解决方案&#xff0c;旨在提高软件的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式可以分为三大类&#xff1a;创建型、结构型和行为型。 1、创建型模式 这些模式主要关注对象的创建过程&#xff0c;提供了不同的方式来创建对象&#xff0c…...

力扣每日一题打卡 684. 冗余连接

树可以看成是一个连通且 无环 的 无向 图。 给定往一棵 n 个节点 (节点值 1&#xff5e;n) 的树中添加一条边后的图。添加的边的两个顶点包含在 1 到 n 中间&#xff0c;且这条附加的边不属于树中已存在的边。图的信息记录于长度为 n 的二维数组 edges &#xff0c;edges[i] …...

什么是微服务中的反应性扩展?

大家好&#xff0c;我是锋哥。今天分享关于【什么是微服务中的反应性扩展&#xff1f;】面试题&#xff1f;希望对大家有帮助&#xff1b; 什么是微服务中的反应性扩展&#xff1f; Reactive Extensions 也称为 Rx。这是一种设计方法&#xff0c;我们通过调用多个服务来收集结果…...

【MyBatis】MyBatis-config标签详解

目录 MyBatis配置文件标签详解configuration标签properties标签typeAliases标签environments标签environment标签transactionManager标签dataSource标签mappers标签 MyBatis配置文件标签详解 我们在使用MyBatis框架的时候需要一个配置文件——MyBatis-config.xml来告诉MyBatis…...

使用AVPlayer进行音频播放开发基础设计

在使用AvPlayer进行设计之前&#xff0c;需要获取相应对象&#xff0c;后期围绕该对象展开操作 const player await media.createAVPlayer() 然后对播放器进行初始化设置&#xff1a; player.on(stateChange, (state) > {switch (state) {case initialized:player.prepar…...

API网关的作用--为什么微服务需要一个API网关?

微服务网关核心作用就是协议转换、安全隔离和流量控制 微服务架构中&#xff0c;API网关作为系统的入口点&#xff0c;可以统一处理所有客户端请求。 1&#xff09;协议转换&#xff1a;它能够支持多种通信协议&#xff08;如HTTP、gRPC等&#xff09;之间的相互转换&#xff…...

[0154].第5节:IDEA中创建Java Web工程

我的后端学习大纲 IDEA大纲 1.1.IDEA中配置Tomcat&#xff1a; 1.找打setting: 2.配置Tomcat Server的位置&#xff1a; 3.这里配置Tomcat的名称以及配置应用服务器的位置。根据自己Tomcat的安装位置决定 4.配置好后&#xff0c;如下图所示 1.2.创建Web工程&#xff1a; 1.建…...

React03 组件 Props

组件 & Props React 组件函数&#xff08; Function &#xff09;组件类&#xff08; Class &#xff09;组件 Props将 props 传递给子组件在子组件中读取 props给 prop 指定一个默认值使用 JSX 展开语法传递 props React 组件 组件本质上就是类和函数&#xff0c;但是与常…...

多线程——线程安全的集合类

目录 前言 一、多线程环境使用 ArrayList 1.进行加锁 2.使用 SynchronizedList 类 3.使用 CopyOnWriteArrayList 类 二、多线程环境使用队列 1.进行加锁 2.使用阻塞队列 三、多线程环境使用哈希表 1.Hashtable 2.ConcurrentHashMap &#xff08;1&#xff09;缩小锁…...

自动化数据库管理:如何通过存储过程动态创建 MySQL 对象

在当今数据驱动的世界中&#xff0c;高效的数据库管理至关重要。本文将展示如何通过存储过程自动化地创建各种 MySQL 数据库对象&#xff0c;包括数据表、视图、字段、索引、约束、存储过程、定时器和事件。通过这些方法&#xff0c;我们可以快速响应业务需求&#xff0c;提高数…...

480p 720p 1080p 2k 4k 8k 12k分辨率视频分别占用多大带宽?

技术背景 好多开发者&#xff0c;在设置视频编码参数的时候&#xff0c;对不同分辨率的带宽设置&#xff0c;缺乏相关的经验&#xff0c;实际上&#xff0c;视频分辨率与所需带宽之间的关系受到多个因素的影响&#xff0c;包括视频编码方式、帧率、视频内容的动态程度等。下面…...

unity中GameObject介绍

在 Unity 中&#xff0c;Cube和Sphere等基本几何体是 Unity 引擎的内置预制体&#xff08;Prefabs&#xff09;&#xff0c;它们属于 Unity 中的GameObject 系统&#xff0c;可以在 Unity 的 Hierarchy 视图或 Scene 视图中右键点击&#xff0c;然后在弹出的菜单中选择 3D Obje…...

RocketMQ延迟消息机制

两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数&#xff0c;对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后&#xf…...

【网络安全产品大调研系列】2. 体验漏洞扫描

前言 2023 年漏洞扫描服务市场规模预计为 3.06&#xff08;十亿美元&#xff09;。漏洞扫描服务市场行业预计将从 2024 年的 3.48&#xff08;十亿美元&#xff09;增长到 2032 年的 9.54&#xff08;十亿美元&#xff09;。预测期内漏洞扫描服务市场 CAGR&#xff08;增长率&…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

MVC 数据库

MVC 数据库 引言 在软件开发领域,Model-View-Controller(MVC)是一种流行的软件架构模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式有助于提高代码的可维护性和可扩展性。本文将深入探讨MVC架构与数据库之间的关系,以…...

Rapidio门铃消息FIFO溢出机制

关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系&#xff0c;以下是深入解析&#xff1a; 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中&#xff0c;门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区&#xff0c;用于临时存储接收到的门铃消息&#xff08;Doorbell Message&#xff09;。…...

基于TurtleBot3在Gazebo地图实现机器人远程控制

1. TurtleBot3环境配置 # 下载TurtleBot3核心包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src git clone -b noetic-devel https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3.git git clone -b noetic https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3_msgs.git git clone -b noetic-dev…...

怎么让Comfyui导出的图像不包含工作流信息,

为了数据安全&#xff0c;让Comfyui导出的图像不包含工作流信息&#xff0c;导出的图像就不会拖到comfyui中加载出来工作流。 ComfyUI的目录下node.py 直接移除 pnginfo&#xff08;推荐&#xff09;​​ 在 save_images 方法中&#xff0c;​​删除或注释掉所有与 metadata …...

Qemu arm操作系统开发环境

使用qemu虚拟arm硬件比较合适。 步骤如下&#xff1a; 安装qemu apt install qemu-system安装aarch64-none-elf-gcc 需要手动下载&#xff0c;下载地址&#xff1a;https://developer.arm.com/-/media/Files/downloads/gnu/13.2.rel1/binrel/arm-gnu-toolchain-13.2.rel1-x…...

苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会

在2025年的AI硬件浪潮中,苹果AI眼镜(Apple Glasses)正在引发一场关于“人机交互形态”的深度思考。它并非简单地替代AirPods或Apple Watch,而是开辟了一个全新的、日常可接受的AI入口。其核心价值不在于功能的堆叠,而在于如何通过形态设计打破社交壁垒,成为用户“全天佩戴…...

解析奥地利 XARION激光超声检测系统:无膜光学麦克风 + 无耦合剂的技术协同优势及多元应用

在工业制造领域&#xff0c;无损检测&#xff08;NDT)的精度与效率直接影响产品质量与生产安全。奥地利 XARION开发的激光超声精密检测系统&#xff0c;以非接触式光学麦克风技术为核心&#xff0c;打破传统检测瓶颈&#xff0c;为半导体、航空航天、汽车制造等行业提供了高灵敏…...