(三)行为模式:11、模板模式(Template Pattern)(C++示例)
目录
1、模板模式含义
2、模板模式的UML图学习
3、模板模式的应用场景
4、模板模式的优缺点
5、C++实现的实例
1、模板模式含义
模板模式(Template Method Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将某些步骤的具体实现延迟到子类中。
模板模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤,从而实现代码复用和扩展性。
2、模板模式的UML图学习

- 抽象基类(AblstractClass):负责规定好接口,让子类实现接口,并定义一个模板方法。模板方法是算法骨架,包含了调用基本操作的步骤。
- 具体实现子类(ConcreteClass):实现抽象基类的抽象接口,即实现模板方法中的基本操作。
3、模板模式的应用场景
(1)存在一组相似的操作:当有一组操作拥有相同的算法结构,但某些步骤的实现细节各不相同时,可以使用模板模式来定义这些操作的通用部分,并将变化的部分留给子类去实现。
(2)需要代码复用和扩展性:模板模式通过定义算法骨架和延迟某些步骤的实现,使得代码更加灵活和可扩展。
4、模板模式的优缺点
(1)优点:
- 封装了不变部分,扩展了可变部分:模板模式将算法的不变部分封装在抽象基类中,而将可变部分延迟到子类中实现,从而实现了代码的复用和扩展。
- 提高了代码的可维护性:由于算法骨架在抽象基类中定义,因此当算法结构发生变化时,只需要修改抽象基类即可,而不需要修改每个具体实现子类。
(2)缺点
- 增加了系统的复杂性:模板模式需要定义抽象基类和具体实现子类,以及它们之间的继承关系,这可能会增加系统的复杂性。
- 可能导致子类过多:如果算法中有多个可变步骤,那么可能需要定义多个具体实现子类来覆盖这些步骤,从而导致子类数量过多。
5、C++实现的实例
以下是一个使用C++实现的模板模式示例,该示例模拟了一个咖啡冲泡过程,其中包含了冲泡咖啡的算法骨架和不同的冲泡步骤实现。
#include <iostream> // 抽象基类,定义模板方法和基本操作
class CoffeeMaker {
public: virtual ~CoffeeMaker() {} // 模板方法:冲泡咖啡的步骤 void brewCoffee() { boilWater(); brew(); pourInCup(); if (customerWantsCondiments()) { addCondiments(); } } protected: // 基本操作,留给子类实现 virtual void brew() = 0; virtual void addCondiments() = 0; // 可能不需要子类重写的辅助方法 void boilWater() { std::cout << "Boiling water" << std::endl; } void pourInCup() { std::cout << "Pouring into cup" << std::endl; } // 可能需要子类决定的策略方法 virtual bool customerWantsCondiments() { return true; }
}; // 具体子类:黑咖啡
class BlackCoffee : public CoffeeMaker {
protected: void brew() override { std::cout << "Brewing black coffee" << std::endl; } void addCondiments() override { // 黑咖啡不加调料 }
}; // 具体子类:加糖加奶咖啡
class SugarMilkCoffee : public CoffeeMaker {
protected: void brew() override { std::cout << "Brewing coffee with sugar and milk" << std::endl; } void addCondiments() override { std::cout << "Adding sugar and milk" << std::endl; } bool customerWantsCondiments() override { return true; // 假设加糖加奶咖啡总是需要加调料 }
}; int main() { CoffeeMaker* maker = new BlackCoffee(); maker->brewCoffee(); delete maker; std::cout << "\n"; maker = new SugarMilkCoffee(); maker->brewCoffee(); delete maker; return 0;
}
在这个示例中,CoffeeMaker类是抽象基类,它定义了冲泡咖啡的基本步骤作为模板方法(brewCoffee),并声明了两个纯虚函数brew和addCondiments作为基本操作,让子类去实现。通过这种方式,我们可以复用通用的冲泡流程,同时允许子类灵活地改变某些步骤,符合模板方法模式的设计理念。
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