篇章十一 打包构建工具
文章目录
- 一、gulp
- 1. 流
- 2. gulp 的作用
- 3. gulp 的安装、检测和卸载
- 二、webpack
- 1. 打包样式资源
- 2. 打包 html 资源
- 3. 打包图片资源
- 4. 压缩 html 代码
- 5. 生产环境基本配置
- 三、vite
打包构建工具,都是依赖于 node 环境进行开发,底层封装的内容就是 node 里面的读写文件
一、gulp
gulp 是基于流的打包构建工具
1. 流
- 流文件
- 一种文件传输的格式
- 一段一段的文件传输
- 流格式
- 从头到尾的一个过程
- 需要从 源 开始一步一步加工,每一个步骤需要依赖上一步的结果,最终给出一个完整的成品
2. gulp 的作用
- 对于 CSS 文件
- 压缩
- 转码(自动添加前缀)
- 对于 js 文件
- 压缩
- 转码(ES6 转 ES5)
- 对于 html 文件
- 压缩
- 转码(对格式的转换)
- 对于静态资源文件处理
- 对于第三方文件处理
…
3. gulp 的安装、检测和卸载
- 安装
- 是一个JavaScript 相关 工具
- 可以直接使用 npm 进行安装
- 需要安装在你的电脑里,一次安装多次使用
- windows:
npm install --global gulp - mac:
sudo npm install --global gulp
- 检测:
gulp --version - 卸载:
npm uninstall --global gulp
https://www.bilibili.com/video/BV1yA411s72G/?vd_source=dea1988d69fb3a1ffe4ad4329ebe71e8
二、webpack
webpack 是基于 js 文件的打包构建工具,它的五个核心概念如下:
- Entry:指定入口文件,指示 Webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图
- Loader:让 Webpack 能够处理非 JavaScript 文件(因为 webpack 自身只能理解 JavaScript),例如Less
- Plugins:插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务,插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等。
- Output:输出,知识 webpack 打包后的输出资源输出到哪里去,以及如何命名
- Mode:模式 Mode 指示Webpack 使用相应模式的配置
- development:能让代码本地调试运行的环境
- production:能让代码优化上线运行的环境
1. 打包样式资源
- 通过 css-loader 把 css 资源 变成 comonjs 模块 加载js 中,里面内容是样式字符串,
- 通过 style-loader 创建 style 标签,将 js 中的样式资源插入进行,添加到 head 中生效
- 如果遇到 less 资源,会先把 less 转换为 css 再执行上述顺序
2. 打包 html 资源
const {resolve} = require('path')moule.exports = {entry : './src/index.js',output:{filename: 'built.js',path:resolve(_dirname,'build')},module:{rules:[// loader 的配置]},plugins:[// plugins 的配置// html-webpack-plugin// 功能:默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)// 需求:需要有结构的 HTML文件new HtmlWebpackPlugin({// 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)template:'./src/index.html'})],mode:'development'
};
3. 打包图片资源
module:{rules:[// loader 的配置{test:/\.less$/,// 要使用多个loader处理用useuse:['style-loader','css-loader','less-loader']},{// 处理图片资源test:/\.(jpg|png|gif)$/,// 使用一个loader// 下载 url-loader,file-loader,npm i url-loader file-loader-D loader:{// 图片大小小于 8kb,就会被 base64 处理// 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)// 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)limit: 8*1024,// 解决:当我们因为 url-loader 默认使用es6 模块解析,而 html-loader引入图片是 commonjs ,解析时就会出现问题: [Object Module],因此需要关闭 url-loader的es6模块而使用 commonjs解析esModule: false,// 输出到指定目录下,其他雷同outputPath:'images',// 给图片进行重命名// [hash:10] 取图片的hash的前10位// [ext] 取文件原来的扩展名name: '[hash:10].[ext]'}},{// 处理 html 图片资源test:/\.html$/,// npm i html-loader -D // 处理 html 文件的img 图片(负责引入 img,从而能被 url-loader进行处理)loader: 'html-loader'},]
},
4. 压缩 html 代码
webpack.config.js
const {resolve} = require('path')moule.exports = {entry : './src/index.js',output:{filename: 'js/built.js',path:resolve(_dirname,'build')},plugins:[// plugins 的配置// html-webpack-plugin// 功能:默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)// 需求:需要有结构的 HTML文件new HtmlWebpackPlugin({// 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)template:'./src/index.html',// 压缩 html 代码minify: {// 移除空格collapseWhitespace: true,// 移除注释removeComments: true}})],mode:'production'
};
5. 生产环境基本配置
const { resolve } = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetWebpackPlugin = require('optimize-css-asset-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 定义 node.js 环境变量,决定使用 browserslist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
const commonCssLoader = [MiniCssExtractPlugin.loader,'css-loader',{// 还需要在 package.json 中定义 browserslistloader: 'postcss-loader',options:{ident:'postcss',plugins:()=>[require('postcss-preset-env')()]}}
]module.exports = {entry : './src/index.js',output:{filename: 'js/built.js',path:resolve(_dirname,'build')},module:{rules:[{test: '/\.css$/',use: [...commonCssLoader ]},{test: '/\.less$/',use: [...commonCssLoader ,'less-loader']},{test: '/\.js$/',exclude:/node_modules/,loader:'eslint-loader',option:{fix:true}},{test:/\.(jpg|png|gif)/,loader:'url-loadder',options:{limit: 8*1024,name: '[hash:10].[ext]',outputPath:'images',esModule:false}},{test:/\.html$/,loader:'hml-loadder',},{exclude:/\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,loader: 'file-loader',options:{outputPath:'media'}}]},plugins:[// plugins 的配置// mini-css-extract-pluginnew MiniCssExtractPlugin({filename:'css/built.css'}),// 压缩cssnew OptimizeCssAssetWebpackPlugin(),// html-webpack-pluginnew HtmlWebpackPlugin({// 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)template:'./src/index.html',// 压缩 html 代码minify: {// 移除空格collapseWhitespace: true,// 移除注释removeComments: true}})],mode:'production'
};
三、vite
相关文章:
篇章十一 打包构建工具
文章目录 一、gulp1. 流2. gulp 的作用3. gulp 的安装、检测和卸载 二、webpack1. 打包样式资源2. 打包 html 资源3. 打包图片资源4. 压缩 html 代码5. 生产环境基本配置 三、vite 打包构建工具,都是依赖于 node 环境进行开发,底层封装的内容就是 node 里…...
青少年编程与数学 02-002 Sql Server 数据库应用 06课题、数据库操作
青少年编程与数学 02-002 Sql Server 数据库应用 06课题、数据库操作 课题摘要:一、数据库的文件组成二、系统数据库三、创建数据库四、数据库配置1. 修改数据库文件大小和增长设置2. 添加或移除数据文件3. 设置数据库选项4. 配置数据库的恢复模型5. 管理数据库的访问权限6. 使…...
MacOS下载安装Logisim(图文教程)
本章教程主要介绍如何在MacOS系统中安装Logisim。 一、Logisim是什么? Logisim是一个用于电子逻辑门电路模拟的教育工具软件。它允许用户通过图形界面构建和测试复杂的数字逻辑电路,如加法器、解码器、编码器、寄存器、内存等,从而帮助学生理解计算机硬件的工作原理。 二、如…...
Flink CDC系列之:调研应用Flink CDC将 ELT 从 MySQL 流式传输到 StarRocks方案
Flink CDC系列之:调研应用Flink CDC将 ELT 从 MySQL 流式传输到 StarRocks方案 准备准备 Flink Standalone 集群准备 docker compose为 MySQL 准备记录使用 Flink CDC CLI 提交作业 同步架构和数据更改路由变更清理 本教程将展示如何使用 Flink CDC 快速构建从 MySQ…...
一次元空间FullGC导致OOM问题分析
原文,作者:kkyeer 原文需要翻墙,所以转载。 现象 观测平台告警:FullGC次数大于阈值,5分钟内大于11次,频次大概1-2周有一次 告警后服务概率性会自动恢复,控制台打印 Exception: java.lang.OutOf…...
Web前端开发工具和依赖安装
各种安装: node.js https://nodejs.org/zh-cn/ 安装完node.js 可以使用npm,npm跟随nodejs一起安装 node --version 查看已安装node.js的版本,确认是否安装nodejs npm -v 查看npm版本npm install <Module Name> 安装模块 npm insta…...
【学习心得】远程root用户访问服务器中的MySQL8
一、Ubuntu下的MySQL8安装 在Ubuntu系统中安装MySQL 8.0可以通过以下步骤进行1. 更新包管理工具的仓库列表: sudo apt update 2. 安装MySQL 8.0,root用户默认没有密码: sudo apt install mysql-server sudo apt install mysql-client 【…...
lust变频器维修电梯变频器CDD34.014.W2.1LSPC1
LUST伺服在安装时须注意,不可有任何的铁屑、螺丝、导线等掉人驱动器内。在安装完成后应作基本的检测动作,如对地阻抗,和短路检测等。 所有的安装及使用事项需要符合安全规定,并且也需要符合当地的相关规定和灾害预防措施。DC BUS…...
跨越地域限制:在线原型设计软件的自由与便捷
网络原型设计软件因其便捷性和灵活性,在现代设计工作中扮演着至关重要的角色。与传统的桌面端软件相比,网络原型设计工具无需安装,不受地域限制,且兼容各种操作系统,无论是Linux、Solaris、Mac还是Windows,…...
flash-waimai:高仿饿了么外卖平台,使用他轻松打造自己的外卖平台
嗨,大家好,我是小华同学,关注我们获得“最新、最全、最优质”开源项目和工作学习方法 flash-waimai 是一个完整的外卖平台解决方案,包括手机端、后台管理端和 API 服务。该项目仿照了饿了么的外卖服务,为用户提供了一个…...
2.5 塑性力学—应变状态
个人专栏—塑性力学 1.1 塑性力学基本概念 塑性力学基本概念 1.2 弹塑性材料的三杆桁架分析 弹塑性材料的三杆桁架分析 1.3 加载路径对桁架的影响 加载路径对桁架的影响 2.1 塑性力学——应力分析基本概念 应力分析基本概念 2.2 塑性力学——主应力、主方向、不变量 主应力、主…...
1.机器人抓取与操作介绍-深蓝学院
介绍 操作任务 操作 • Insertion • Pushing and sliding • 其它操作任务 抓取 • 两指(平行夹爪)抓取 • 灵巧手抓取 7轴 Franka 对应人的手臂 6轴 UR构型去掉一个自由度 课程大纲 Robotic Manipulation 操作 • Robotic manipulation refers…...
六,Linux基础环境搭建(CentOS7)- 安装HBase
Linux基础环境搭建(CentOS7)- 安装HBase 大家注意以下的环境搭建版本号,如果版本不匹配有可能出现问题! 一、HBase下载及安装 HBase是一个分布式的、面向列的开源数据库,该技术来源于 Fay Chang 所撰写的Google论文“…...
《计算机网络网络层:连接虚拟世界的关键桥梁》
一、网络层概述 网络层在计算机网络中占据着至关重要的地位,它作为连接不同网络的关键层次,起着承上启下的作用。网络层的主要任务是实现网络互连,将数据设法从源端经过若干个中间节点传送到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通…...
【AIGC】2024-arXiv-CtrLoRA:一种可扩展且高效的可控图像生成框架
2024-arXiv-CtrLoRA: An Extensible and Efficient Framework for Controllable Image Generation CtrLoRA:一种可扩展且高效的可控图像生成框架摘要1. 引言相关工作3. 方法3.1 准备工作3.3 有效适应新条件3.4 条件嵌入网络的设计 4. 实验4.1 实验设置4.2 与现有方法…...
立仪光谱共焦在玻璃上奥秘与应用
在现代工业和科学研究中,玻璃因其透明、坚硬和易加工的特性被广泛应用于各个领域。然而,玻璃的厚度测量一直是困扰业界的一大难题。传统的千分尺或电容式传感器虽然在一定程度上能满足生产需求,但在精度、效率以及适用范围上存在明显的局限。…...
【天气识别系统】Python+卷积神经网络算法+人工智能+深度学习+TensorFlow+算法模型训练+Django网页界面
一、介绍 天气识别系统,以Python作为主要编程语言,通过收集了4种常见的天气图像数据集(多云、雨天、晴天、日出),然后基于TensorFlow搭建卷积神经网络算法模型,通过多轮迭代训练,最后得到一个识…...
MiniCTX:面向大语言模型定理证明的上下文相关基准测试系统
卡内基梅隆大学的研究人员推出MiniCTX,这是一个强大的基准测试系统,旨在通过整合前所未有的多重上下文元素(包括前提、先前证明、注释、符号以及导入和声明等结构组件)来彻底改变大型语言模型中定理证明能力的评估方式,…...
树莓派开发相关知识三PWM控制转速
基于树莓派PWM控制 控制L298N马达驱动转速 马达驱动转速 1、L298N电路图: 2、需要留意的有几点 INA~IND四个引脚分别控制OUTA-OUTD,即,INA高电平则OUTA有电。 ENA,ENB分别使能控制OUTA~OUTB以及OUTC~OUTD。 OUT口有VCC电压驱动…...
SpringBoot最常用的注解
1、RestController 作用:与Controller类似,但是RestController会自动将返回值转换为JSON格式。 2、RequestMapping 作用:用于映射请求URL和处理方法。 RequestMapping是Spring MVC框架中的一个核心注解,它用于映射HTTP请求和控…...
【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以? 在 Golang 的面试中,map 类型的使用是一个常见的考点,其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...
【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】
1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件(System Property Definition File),用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...
uniapp中使用aixos 报错
问题: 在uniapp中使用aixos,运行后报如下错误: AxiosError: There is no suitable adapter to dispatch the request since : - adapter xhr is not supported by the environment - adapter http is not available in the build 解决方案&…...
JS设计模式(4):观察者模式
JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中,我们经常会遇到这样的场景:一个对象的状态变化需要自动通知其他对象,比如: 电商平台中,商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户;新闻网站中࿰…...
推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材)
推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材) 这个项目能干嘛? 使用 gemini 2.0 的 api 和 google 其他的 api 来做衍生处理 简化和优化了文生图和图生图的行为(我的最主要) 并且有一些目标检测和切割(我用不到) 视频和 imagefx 因为没 a…...
「全栈技术解析」推客小程序系统开发:从架构设计到裂变增长的完整解决方案
在移动互联网营销竞争白热化的当下,推客小程序系统凭借其裂变传播、精准营销等特性,成为企业抢占市场的利器。本文将深度解析推客小程序系统开发的核心技术与实现路径,助力开发者打造具有市场竞争力的营销工具。 一、系统核心功能架构&…...
LOOI机器人的技术实现解析:从手势识别到边缘检测
LOOI机器人作为一款创新的AI硬件产品,通过将智能手机转变为具有情感交互能力的桌面机器人,展示了前沿AI技术与传统硬件设计的完美结合。作为AI与玩具领域的专家,我将全面解析LOOI的技术实现架构,特别是其手势识别、物体识别和环境…...
密码学基础——SM4算法
博客主页:christine-rr-CSDN博客 专栏主页:密码学 📌 【今日更新】📌 对称密码算法——SM4 目录 一、国密SM系列算法概述 二、SM4算法 2.1算法背景 2.2算法特点 2.3 基本部件 2.3.1 S盒 2.3.2 非线性变换 编辑…...
[拓扑优化] 1.概述
常见的拓扑优化方法有:均匀化法、变密度法、渐进结构优化法、水平集法、移动可变形组件法等。 常见的数值计算方法有:有限元法、有限差分法、边界元法、离散元法、无网格法、扩展有限元法、等几何分析等。 将上述数值计算方法与拓扑优化方法结合&#…...
