当前位置: 首页 > news >正文

vue3记录(第一版)

vue2与vue3的区别

vue2属于选项式API,vue3属于组合式API

setup概述

setup是vue3中一个新的配置项,值是一个函数,组件中所用到的数据,方法,计算属性,监视等等,均配置在setup中

vue3中的setup和vue2的data,methods之间有什么关系呢?
因为setup比data解析的早,所以在data中可以读到setup中的数据,但是要用this指向
如果两者有冲突的话,优先于setup

setup语法糖

将setup写在script里面,则不用返回所定义的变量和函数

ref 定义基本类型的数据响应式变化

let 属性名= ref(值)
形成一个refImpl实例对象,object.defineProperty()内部的get,set进行实现
使用ref进行响应式数据的时候,数据要从value中捞取 ref也可以包裹复杂数据类型

reactive定义对象类型的数据响应式变化

reactive定义对象类型的数据变化
使用reactive定义时要修改对象中的全部属性,需要使用Object.assign(对象1,对象2)
表示将对象2中的数据全都赋给对象1 而使用ref定义的对象类型的数据可以直接赋值
区别:reactive替换整体时地址并未发生变化,而是将对象二中的属性值分别赋值给对象一中的属性
ref替换整体时采用字面量的方式进行赋值,改变了原先的地址

vue2与vue3响应式数据的区别

vue2响应数据原理:
vue2通过object.defineproperty()给每个数据都添加一个set与get,用于对数据的读取与修改
但是在对象和数组中通过索引值或者直接添加,删除的方式并不能进行响应数据页面变化
原因:因为object.defineproperty()中的set与get只控制数据的读取和修改,对于新增和删除并不理会,所以当我们通过索引值或.的方式添加数据时,不会更新页面,因为新添加的数据并没有get与set函数,删除也是同理

vue3响应数据原理:
vue3很好的解决了vue2所出现的问题,使用proxy对象进行代理数据,给数据整体加上get与set,并且有对应的deleteProperty方法,用于数据的删除,get管理数据的读取,set管理数据的修改与新增,完全实现了数据的响应式变化
底层是通过Reflect反射对象,使用get,set,与deleteProperty对源数据进行操作
Reflect不会阻塞代码的正常运行(不会报错),成功返回true,失败返回false,但是通过object.defineProperty()添加的数据会阻塞代码往下运行,

使用原则

1.若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref
2.若需要一个响应式对象,层级不深,ref,reactive都可以
3.若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive
4.ref定义的对象类型实现响应式原理底层还是借助了reactive中的proxy来实现

computed

const 变量名 = computed(() => {return 需要计算的过程
})

在vue2中我们都已经知道,方法和计算属性的区别:

  • 方法需要调用才执行,可以实现和计算属性一样的效果
  • 但是唯一不同是计算属性有缓存,方法并没有
  • 计算属性是当它所依赖的数据发生改变的时候才会重新计算
  • 而方法会在每次调用的时候就触发

计算属性一般用来通过已有的属性计算出一个新的属性,默认是只读的,通过get函数读取
当你试图修改通过计算属性得得到的值时,会收到一个警告,当需要修改计算属性值时,计算属性可以变为可修改的,需要在里面配置一个set函数,用于接收修改后的值

注意:计算属性的意义是由其他值来派生出另一个值,重点是进行计算的过程和返回结果值,要避免在其中参杂其他的逻辑(修改DOM,异步请求)

const 变量名 = computed({// getter 用于读取get() {return },// setter 用于修改set(newValue) {}
})

watch

作用:监视数据的变化

watch本质是一个函数
第一个参数,要监视的对象或属性
第二个参数是一个回调函数,参数为newValue,oldValue
第三个参数可以配置,例如开启深度监视,或者一上来就监视一次

特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据
1.ref定义的数据
2.reactive定义的数据
3.函数返回一个值(getter函数)
4.一个包含上述内容的数组

watch监视返回值本质上是一个函数,当需要解除监视时直接调用该函数即可

监视ref定义的基本类型数据

import {reactive, toRefs,ref,watch} from 'vue'
let sum = ref(0)watch(sum,(newValue,oldValue)=>{if(newValue > 200){//操作逻辑}
})
const changeSum = ()=>{sum.value += 100
}

监视ref定义的对象类型的基本数据

1.当使用ref定义对象类型时,监视整体时,默认监视的是person的地址值,只有当person里的值全都变化了,才可以监视的到
若是需要某一个值变化就能监测到,需要开启深度监视,但是这时新旧值都显示为新值,因为对象中的一个值改变了,并未引发地址的改变,还是原来的对象

const person =ref( {name:'hangsan',age:10
})const changeName =()=>{
person.value.name += '-'
console.log(person.value.name);
}
const changeAge =()=>{
person.value.age += 1
}
const changeALL =()=>{
person.value = {name:'lisi',age:111} // 直接通过字面量赋值的方式修改,地址变化了
}
watch(person,(newValue,oldValue)=>{    console.log(newValue,oldValue,'2');  
},{deep:true})

2.当使用reactive定义对象数据类型的数据时,会隐式地创建一个深层侦听器,监视时默认开启深度监视,即对象中的一个值变化就会触发监视

const person =reactive( {name:'hangsan',age:10
})const changeName =()=>{
person.name += '-'
console.log(person.name);
}
const changeAge =()=>{
person.age += 1
}
const changeALL =()=>{
Object.assign(person,{name:'wasa',age:12})  //里面值都变了,但是地址并未变化
}
watch(()=>person.name,(newValue,oldValue)=>{console.log(newValue,oldValue,'1'); 
})
watch(person,(newValue,oldValue)=>{   console.log(newValue,oldValue,'2'); //newValue,oldValue两者的值相同,因为他们是一个对象(地址未变)
})

监视ref或者reactive定义的对象类型中的某一个属性

const person =reactive( {name:'hangsan',age:10
})const changeName =()=>{
person.name += '-'
console.log(person.name);
}
const changeAge =()=>{
person.age += 1
}
const changeALL =()=>{
Object.assign(person,{name:'wasa',age:12}) 
}
watch(()=>person.name,(newValue,oldValue)=>{console.log(newValue,oldValue,'1'); 
})

当监视ref或者reactive定义的对象类型中的某一个值时,watch函数的第一个参数为监视的值,不能直接写对象.属性名
因为此时获取的是对象中的一个数据值,并不符合watch所监视的四种情况中的一种
这时需要使用get函数来返回所要监视的对象中的属性值

若该属性不是对象类型,则需要写成get函数

若该属性是对象类型:
可直接写,若直接写当整个对象发生变化时监测不到,因为watch监测的只是原对象,当整体改变时,相当于原对象已经不存在了,换成了另一个全新的对象
也可写成函数式,不会出现上述情况

监视多个属性

// 多个来源组成的数组
watch([x, () => y.value], ([newX, newY],[oldX, oldY]) => {console.log(`x is ${newX} and y is ${newY}`)
})

当监视多个时,使用数组包裹,只要有一个数据变化时会触发监视,newValue和oldValue值相同,且都为数组

watchEffect

let sum = ref(0)
let count = ref(20)
//使用watch监视属性,当达到某个限制时实现相应逻辑watch([sum,count],(value)=>{ let [sum,count] = valueif(sum>40){console.log('111');}
})
//使用watchEffect监视属性,当达到某个限制时实现相应逻辑
watchEffect(()=>{if(sum.value > 40 || count.value > 40){console.log('111');}
})
const changeSum = ()=>{sum.value += 20
}
const changeCount = ()=>{count.value += 10
}

watchEffect会自动在逻辑中识别所要监视的属性,不用再像watch那样再标明所要监视的属性

ref

加在html标签上可以获取当前的DOM元素
但是加在组件身上,获取的是一个组件实例,并不会看到这个组件身上的东西,产生保护机制
若想看到,组件要暴露defineExpose,defineExpose({想给别人看的属性})
这样父组件调用的时候才能看到这些属性

hook钩子函数

hook 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装

其实是将vue中的数据与方法进行进一步模块化,将一个功能的数据与方法放到同一个文件中,类似于vue2中的minxin

命名使用use与功能名进行拼接,文件内使用函数包裹功能向外界暴露,函数内将其数据与函数return出

在主文件中引入,使用hook暴露出的函数,让代码的逻辑更加清楚易懂

toRef

作用:将响应式对象中的指定属性值包装成为一个ref响应式数据,该响应式数据的值指向先前对象中的值
语法:const 属性名 = toRef(对象名,‘属性名’)
应用:将对象中的值单独提供给外部使用时,可以实现原对象的 数据与新包装成的ref数据的联动响应

let person = reactive({name:'zhangsan',age:11
})
let age =toRef(person,'age')
let name =toRef(person,'name')const updateName = ()=>{name.value += '_'
}
const updateAge = ()=>{age.value += '_'
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

对象数据类型的响应式原理是依靠proxy来实现的,通过内部的get与set函数来实现对数据的读取和修改,实现数据与页面的一致,当使用toRef()将对象中的数据转化为ref实例对象时,实例对象的get与set会指向原对象的get与set,当原对象中该属性值发生变化时,该实例对象也会发生变化,同理实例对象发生变化时,原对象也会发生变化,从而会实现了两个数据的同步

toRefs

toRefs和toRef作用一样,不同点是前者将对象中的每一个都创建为了ref对象,后者是有选择的
适用于多个使用对象中的数据的场景

let person = reactive({name:'zhangsan',age:11
})
let { name,age} =toRefs(person) 
const updateName = ()=>{name.value += '_'
}
const updateAge = ()=>{age.value += '_'
}
console.log(name,age);

在这里插入图片描述

toRaw与markRow

toRaw: 作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象。
使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。

markRaw:
作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
应用场景:
1.有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
2.当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

vue2&vue3(difference)

vue2中父组件通过props向子组件传递数据,但当子组件不接收时,就将数据暂时储存在$attrs上,当子组件使用props接收时,就将数据挂载在组件实例身上

setup函数的执行时机比beforeCreated还要早,this为undefined,所有vue3中不存在this

setup函数接收两个参数,props和context props:外部传递过来的数据且组件声明接收过的放在props上
context:attrs:外部组件传递过来数据,但组件没有声明接收的会放在这里,和vue2$attrs一样

emit:给子组件绑定自定义事件,必须在子组件中使用emits声明下绑定的是什么事件,相当于vue2$emits

slots:插槽,具名插槽需要用v-slot:名字,$slots

相关文章:

vue3记录(第一版)

vue2与vue3的区别 vue2属于选项式API,vue3属于组合式API setup概述 setup是vue3中一个新的配置项,值是一个函数,组件中所用到的数据,方法,计算属性,监视等等,均配置在setup中 vue3中的setup和vue2的data,methods之间有什么关系呢? 因为setup比data解析的早,所以在data中可以…...

R 语言数据导入与导出

R 语言数据导入与导出 数据的导入和导出是数据处理中的重要步骤。R 语言提供了多种方法来读取和写入不同格式的数据文件,包括 CSV、Excel、JSON、SQL 数据库等。本文将介绍如何在 R 语言中进行数据的导入和导出。 1. 导入数据 1.1 读取 CSV 文件 CSV(C…...

kubectl常用命令简介

在之前浅谈Kubernetes集群架构 中介绍了kube-apiserver是提供k8s对内或对外的api请求的唯一入口,本文介绍的 kubectl 是官方的CLI命令行工具,用于与 apiserver 进行通信,将用户在命令行输入的命令,组织并转化为 apiserver 能识别的…...

【小白学机器学习31】 大数定律,中心极限定理,标准正态分布与概率的使用

目录 1 正态分布相关的2个相关定理 1.1 大数定律:(证明了)分布的稳定性 1.2 中心极限定理:(证明了)分布的收敛性 2 使用标准差和概率的2种思路 2.1 标准正态分布的曲线 2.2 两种使用方式 2.3 第1种:按整数倍标准差δ 作为标准使用 2.…...

Go语言基础语法

一、创建工程 说明: (1)go.mod文件是go项目依赖管理文件,相当于前端的package.json,也就是Java项目中的Maven的pom.xml。 二、打印数据到控制台 (1)引入fmt (2)使用fmt…...

CSS层叠/CSS变量和!important的使用

layer components {:root {--theme: red;font-family: serif !important;} } CSS Layers CSS Layers 是一种用于管理和组织样式规则的新机制。它允许开发者定义不同的样式层,以便更好地控制样式的优先级和覆盖关系。通过使用 layer 规则,开发者可以将样…...

提升工作效率的小众神器

🤖宝子们,今天我要给大家分享五款超实用的小众工作软件,让你的工作事半功倍!😎 🌟亿可达 - 自动化办公神器 亿可达是一款自动化办公工具,无需编程知识就能搭建出各种自动化工作流程。界面清新…...

【Python+Pycharm】2024-Python安装配置教程

【PythonPycharm】2024-Python安装配置教程 一、下载装 Python 1、进入Python官网首页,下载最新的Python版本 Download Python | Python.org 选择对应版本下载 安装 测试安装情况 python如果安装失败 在系统环境变量添加安装路径 where pythonwin7安装路径添加…...

systemverilog中clocking的用法

文章目录 1.clocking简介2.clocking实例分析3.重点分析(1)bus定义是不是随便取名的(2)输入输出的定义原则是什么(3)到底如何消除了竞争和冒险(4)没用到的信号如何处理(5&…...

【Python开发】大模型应用开发项目整理

不知不觉已经入职3个月了,同事很好,工作充实,学到了很多东西,大大小小的需求也实现了接近20个。负责2个主要component,数据抓取和利用GenAI做数据提取。 1 背景 提取新闻中事件关键信息,比如人名&#xff…...

Redis 的使⽤和原理

第一章:初识 Redis 1.1盛赞 Redis Redis 是⼀种基于键值对(key-value)的 NoSQL 数据库,与很多键值对数据库不同的是,Redis 中的值可以是由 string(字符串)、hash(哈希)、list&…...

前端学Java

一:语法 1、注解 注解(Annotation)是Java中的一种特殊类型的语法,它可以被用来为代码提供元数据。元数据是关于数据的数据,注解可以用于类、方法、变量等的描述与标记。 理解注解可以从以下几个方面入手&#xff1a…...

VR游戏:多人社交将是VR的下一个风口

第一部分:创业笔记 1. 市场趋势 从单机游戏转向多人互动体验:随着技术的进步,VR游戏正从单机模式向多人互动体验转变。代表作品如Rec Room、Phasmophobia、Among Us和Breachers等,这些游戏的成功证明了多人互动模式的巨大潜力。…...

Docker与虚拟机(VM)的不同

Docker与虚拟机(VM)在实现的原理上存在显著的不同,主要体现在以下几个方面: 一、基础原理 Docker 利用Linux内核的特性,如容器(containers)、命名空间(namespaces)和控制…...

Pr 视频效果:透视

效果面板/视频效果/透视 Video Effects/Perspective Adobe Premiere Pro 的视频效果中,透视 Perspective效果组主要用于在二维平面的视频剪辑中模拟三维空间的透视效果。 通过调整这些效果,可以改变图像的视角、添加阴影、创造立体感,增强画面…...

C 语言标准库 - <limit.h>

简介 <limits.h> 是 C 标准库中的一个头文件&#xff0c;定义了各种数据类型的限制。这些宏提供了有关整数类型&#xff08;char、short、int、long 和 long long 等&#xff09;和其他数据类型的最大值和最小值的信息。 这些限制指定了变量不能存储任何超出这些限制的…...

Python | Leetcode Python题解之第519题随机翻转矩阵

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def __init__(self, m: int, n: int):self.m mself.n nself.total m * nself.map {}def flip(self) -> List[int]:x random.randint(0, self.total - 1)self.total - 1# 查找位置 x 对应的映射idx self.map.get(x,…...

大数据新视界 -- 大数据大厂之提升 Impala 查询效率:索引优化的秘籍大揭秘(上)(3/30)

&#x1f496;&#x1f496;&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎你们来到 青云交的博客&#xff01;能与你们在此邂逅&#xff0c;我满心欢喜&#xff0c;深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代&#xff0c;我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…...

【AI工作流】FastGPT - 深入解析FastGPT工作流编排:从基础到高级应用的全面指南

文章目录 一、工作流编排概述二、FastGPT的节点类型1. 基础功能插件(1) 文本输出(2) 功能调用(3) 工具(4) 外部调用(5) 其他 2. 系统插件3. 团队插件 三、工作流中的流向结语 在当今快速发展的人工智能领域&#xff0c;工作流编排的能力已成为提升用户体验和应用效率的关键因素…...

VS+Qt解决提升控件后,包含头文件格式不对问题处理

一、前言 VSQt 提升控件后&#xff0c;在uic目录下会生成ui相关的初始化文件&#xff0c;对于提升的控件头文件包含的格式为#include<> 而非 #include “ ” 导致无法找到头文件。如果手动修改为 #include “ ”相当麻烦&#xff0c;甚至每次编译都要修改一遍&#xff0c…...

opencv - py_imgproc - py_filtering filtering 过滤-卷积平滑

文章目录 平滑图像目标2D 卷积&#xff08;图像过滤&#xff09;图像模糊&#xff08;图像平滑&#xff09;1. 平均2. 高斯模糊3. 中值模糊4. 双边滤波 其他资源 平滑图像 目标 学习&#xff1a; 使用各种低通滤波器模糊图像将定制滤波器应用于图像&#xff08;2D 卷积&…...

精华帖分享|缠论系列 -笔

本文来源于量化小论坛策略分享会板块精华帖&#xff0c;作者为吴奕萱&#xff0c;发布于2023年6月4日。 以下为精华帖正文&#xff1a; 01 笔 昨天讲了3根K线组合关系的完全分类&#xff0c;按照逻辑&#xff0c;其实我们会考虑是不是应该讲4根、5根K线的组合关系了。 精华帖…...

Java项目实战II基于Spring Boot的文理医院预约挂号系统的设计与实现(开发文档+数据库+源码)

目录 一、前言 二、技术介绍 三、系统实现 四、文档参考 五、核心代码 六、源码获取 全栈码农以及毕业设计实战开发&#xff0c;CSDN平台Java领域新星创作者&#xff0c;专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。 一、前言 在医疗资源日益紧张的背景下&#xff0…...

NumPy Ndarray学习

1.NumPy Ndarray 对象简介 NumPy 最重要的特点是其 N 维数组对象 ndarray&#xff0c;它是一系列同类型数据的集合&#xff0c;以 0 下标为开始进行集合中元素的索引。ndarray 对象是用于存放同类型元素的多维数组。ndarray 中的每个元素在内存中都有相同存储大小的区域。 2.N…...

Browserslist 配置

Browserslist 是一个工具和规范&#xff0c;用于定义和共享支持的浏览器列表&#xff0c;以便在前端开发中管理不同工具的兼容性。这些工具可以包括 Babel、Autoprefixer、ESLint 等&#xff0c;它们都可以使用 Browserslist 提供的配置来确定应支持哪些浏览器及其版本。 主要…...

vue2中的v-bind相当于原生js的什么

在 Vue 2 中&#xff0c;v-bind 是一个指令&#xff0c;用于动态地将一个或多个属性绑定到 DOM 元素上。它相当于在原生 JavaScript 中直接操作 DOM 元素属性的方法。 v-bind 的基本用法 在 Vue 中&#xff0c;v-bind 可以这样使用&#xff1a; <!-- 绑定一个属性 -->…...

c语言-scanf函数的用法

文章目录 一、scanf是什么&#xff1f;二、通过scanf进行赋值scanf 输入一段带空格的句子&#xff0c; %[^\n] 格式字符串。 三、赋值忽略符 一、scanf是什么&#xff1f; 函数原型&#xff1a;int scanf ( const char * format, … ); scanf是一个格式输出库函数&#xff0c;…...

AI带货主播插件开发之商品推荐模块!

AI带货主播&#xff0c;作为新兴的人工智能技术应用领域&#xff0c;正逐渐改变着电商直播的格局&#xff0c;在这一领域&#xff0c;商品推荐模块是提升用户体验、增加销售额的关键一环。 本文将探讨AI带货主播插件的商品推荐模块开发&#xff0c;并分享五段关键的源代码&…...

使用Nginx作为反向代理和负载均衡器

&#x1f493; 博客主页&#xff1a;瑕疵的CSDN主页 &#x1f4dd; Gitee主页&#xff1a;瑕疵的gitee主页 ⏩ 文章专栏&#xff1a;《热点资讯》 使用Nginx作为反向代理和负载均衡器 引言 Nginx 简介 安装 Nginx Ubuntu CentOS 配置 Nginx 作为反向代理 配置 Nginx 作为负载…...

【数据结构二叉树】C非递归算法实现二叉树的先序、中序、后序遍历

引言: 遍历二叉树&#xff1a;指按某条搜索路径巡访二叉树中每个结点&#xff0c;使得每个结点均被访问一次&#xff0c;而且仅被访问一次。 除了层次遍历外&#xff0c;二叉树有三个重要的遍历方法&#xff1a;先序遍历、中序遍历、后序遍历。 1、递归算法实现先序、中序、后…...