植物明星大乱斗1
能帮到你的话,就给个赞吧 😘
文章目录
- scene.h
- menuScene.h
- gameScene.h
- main
- scene.cpp
- menuScene.cpp
- gameScene.cpp
scene.h
#pragma once
#include <graphics.h>/*
场景菜单角色选择游戏
*/
class Scene {
public:virtual ~Scene() = 0;
public:virtual void onEnter() = 0; //进入virtual void onInput(const ExMessage& msg) = 0; //输入virtual void onUpdate() = 0; //更新virtual void onDraw() = 0; //渲染virtual void onExit() = 0; //退出
};
menuScene.h
#pragma once
#include "scene.h"class MenuScene :public Scene {public:virtual void onEnter(); //进入virtual void onInput(const ExMessage& msg); //输入virtual void onUpdate(); //更新virtual void onDraw(); //渲染virtual void onExit(); //退出
};
gameScene.h
#pragma once
#include "scene.h"class gameScene :public Scene {public:virtual void onEnter(); //进入virtual void onInput(const ExMessage& msg); //输入virtual void onUpdate(); //更新virtual void onDraw(); //渲染virtual void onExit(); //退出
};
main
#include <Windows.h> //windows要放在graphic之前
#include <graphics.h>
#include "menuScene.h"int main() {ExMessage msg;const int FPS = 1000 / 1000;auto menuScene = new MenuScene;initgraph(1280, 720, EW_SHOWCONSOLE);BeginBatchDraw();menuScene->onEnter();while (1) { auto startTime = GetTickCount64();//读消息peekmessage(&msg);//处理消息menuScene->onInput(msg);//更新数据menuScene->onUpdate();//渲染cleardevice();menuScene->onDraw();FlushBatchDraw();//hertzauto excutionTime = GetTickCount64() - startTime;if (excutionTime < FPS)Sleep(FPS - excutionTime);}EndBatchDraw();delete menuScene;
}
scene.cpp
#include "scene.h"Scene::~Scene(){
}
menuScene.cpp
#include "menuScene.h"
#include <iostream>void MenuScene::onEnter(){std::cout << "菜单场景进入" << std::endl;
}void MenuScene::onInput(const ExMessage& msg){
}void MenuScene::onUpdate(){std::cout << "菜单场景正在运行..." << std::endl;
}void MenuScene::onDraw(){outtextxy(10, 10, _T("菜单渲染内容"));
}void MenuScene::onExit(){std::cout << "菜单场景退出" << std::endl;
}
gameScene.cpp
#include "gameScene.h"
#include <iostream>void gameScene::onEnter(){std::cout << "游戏场景进入" << std::endl;
}void gameScene::onInput(const ExMessage& msg){
}void gameScene::onUpdate(){std::cout << "游戏场景正在运行" << std::endl;
}void gameScene::onDraw(){outtextxy(10, 10, _T("游戏绘制内容"));
}void gameScene::onExit(){std::cout << "游戏场景退出" << std::endl;
}相关文章:
植物明星大乱斗1
能帮到你的话,就给个赞吧 😘 文章目录 scene.hmenuScene.hgameScene.hmainscene.cppmenuScene.cppgameScene.cpp scene.h #pragma once #include <graphics.h>/* 场景菜单角色选择游戏 */ class Scene { public:virtual ~Scene() 0; public:virt…...
信息安全工程师(84)UNIX/Linux操作系统安全分析与防护
前言 UNIX/Linux操作系统,尤其是Linux,以其开放性、稳定性和安全性在服务器、桌面、嵌入式设备和超级计算机中占据重要地位。然而,没有任何操作系统可以百分之百地保证安全,UNIX/Linux也不例外。 一、UNIX/Linux操作系统安全分析 …...
全面解析 Python typing模块与静态类型注解:从基础到高级
在现代软件开发中,代码的可读性、维护性和可靠性至关重要。Python 作为一门动态类型语言,尽管灵活,但也可能带来一些类型上的困扰。Python 的 typing 模块和静态类型注解提供了一种在编写代码时明确类型信息的方法,从而提升代码质…...
Jekins篇(搭建/安装/配置)
目录 一、环境准备 1. Jenkins安装和持续集成环境配置 2. 服务器列表 3. 安装环境 Jekins 环境 4. JDK 环境 5. Maven环境 6. Git环境 方法一:yum安装 二、JenKins 安装 1. JenKins 访问 2. jenkins 初始化配置 三、Jenkins 配置 1. 镜像配置 四、Mave…...
【工具变量】排污权交易政策试点DID(2000-2023)
数据简介:在过去几十年间的“高增长、高能耗、高污染”的经济发展背景下,随着社会各界不断反应高经济增长背后付出的巨大环境代价,中国ZF将节能环保减排纳入长期规划治理中。在2007年,我国开始启动了二氧化硫(SO2&…...
Proteus中数码管动态扫描显示不全(已解决)
文章目录 前言解决方法后记 前言 我是直接把以前写的 51 数码管程序复制过来的,当时看的郭天祥的视频,先送段选,消隐后送位选,最后来个 1ms 的延时。 代码在 Proteus 中数码管静态是可以的,动态显示出了问题——显示…...
证件照尺寸168宽240高,如何手机自拍更换蓝底
在提供学籍照片及一些社会化考试报名时,会要求我们提供尺寸为168*240像素的电子版证件照,本文将介绍如何使用“报名电子照助手”,借助手机拍照功能完成证件照的拍摄和背景更换,特别是如何将照片尺寸调整为168像素宽和240像素高&am…...
力扣.167 两数之和 II two-sum-ii
数组系列 力扣数据结构之数组-00-概览 力扣.53 最大子数组和 maximum-subarray 力扣.128 最长连续序列 longest-consecutive-sequence 力扣.1 两数之和 N 种解法 two-sum 力扣.167 两数之和 II two-sum-ii 力扣.170 两数之和 III two-sum-iii 力扣.653 两数之和 IV two-…...
ipconfig
本文内容来自智谱清言的回答。 ------ 以太网适配器 以太网: 媒体状态 . . . . . . . . . . . . : 媒体已断开连接 连接特定的 DNS 后缀 . . . . . . . : 以太网适配器 以太网: 这部分表示正在显示名为“以太网”的网络适配器的信息。在 Windows 中,默认的以太…...
Qt_day3_信号槽
目录 信号槽 1. 概念 2. 函数原型 3. 连接方式 3.1 自带信号 → 自带槽 3.2 自带信号 → 自定义槽 3.3 自定义信号 4. 信号槽传参 5. 对应关系 5.1 一对多 5.2 多对一 信号槽 1. 概念 之前的程序界面只能看,不能交互,信号槽可以让界面进行人机…...
求从2开始的第n个素数
方法一:暴力法 思路:从2开始,逐个判断每个数是否为素数。素数是除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数。对于每个数m,从2到sqrt(m)遍历,如果能被整除则不是素数。当找到n个素数时停止。 C 代码如下&am…...
【Android】View—基础知识,滑动,弹性滑动
基础知识 什么是View 在 Android 中,View 是用户界面(UI)中的基本组件,用于绘制图形和处理用户交互。所有的 UI 组件(如按钮、文本框、图片等)都是 View 的子类。可以说,View 是构建 Android …...
MYSQL中的两种转义操作
在 MySQL 中,转义字符用于处理特殊字符,以防止语法错误或 SQL 注入攻击,而单双引号都是需要重点注意的字符 可以用转义符\ 和 两个连续的引号 来起到转义引号的作用 转义符转义: 这是users表中的数据 如果查询admin 或者 admin" 用户,可以用转义符\ 两个连…...
力扣题目解析--删除链表的倒数第n个节点
题目 给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。 示例 1: 输入:head [1,2,3,4,5], n 2 输出:[1,2,3,5]示例 2: 输入:head [1], n 1 输出:[]示例 3&…...
Knowledge Graph-Enhanced Large Language Models via Path Selection
研究背景 研究问题:这篇文章要解决的问题是大型语言模型(LLMs)在生成输出时存在的事实不准确性,即所谓的幻觉问题。尽管LLMs在各种实际应用中表现出色,但当遇到超出训练语料库范围的新知识时,它们通常会生…...
Android 项目模型配置管理
Android 项目配置管理 项目模型相关的配置管理config.gradle文件:build.gradle文件: 参考地址 项目模型相关的配置管理 以下是一个完整的build.gradle和config.gradle示例: config.gradle文件: ext {// 模型相关配置࿰…...
「QT」几何数据类 之 QSizeF 浮点型尺寸类
✨博客主页何曾参静谧的博客📌文章专栏「QT」QT5程序设计📚全部专栏「VS」Visual Studio「C/C」C/C程序设计「UG/NX」BlockUI集合「Win」Windows程序设计「DSA」数据结构与算法「UG/NX」NX二次开发「QT」QT5程序设计「File」数据文件格式「PK」Parasolid…...
Essential Cell Biology--Fifth Edition--Chapter one(2)
1.1.1.3 Living Cells Are Self-Replicating Collections of Catalysts 催化剂集合 生物最常被引用的特性之一是它们的繁殖能力。对于细胞来说,这个过程包括复制它们的遗传物质和其他成分,然后分裂成两个,产生一对子细胞[daughter cells]&a…...
大语言模型LLMs在医学领域的最新进展总结
我是娜姐 迪娜学姐 ,一个SCI医学期刊编辑,探索用AI工具提效论文写作和发表。 相比其他学科,医学AI,是发表学术成果最多的领域。 医学数据的多样性和复杂性(包括文本、图像、基因组数据等),使得…...
云防护单节点2T抗攻击能力意味着什么?
随着互联网的发展,DDoS攻击的规模和频率不断增加,对企业和个人用户的网络服务造成了严重威胁。云防护服务作为一种高效的DDoS防护手段,逐渐成为许多企业的首选。本文将重点讨论云防护单节点2T(太比特每秒)抗攻击能力的…...
MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现
目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...
Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版
前言:xshell远程连接,私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...
【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)
🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...
BCS 2025|百度副总裁陈洋:智能体在安全领域的应用实践
6月5日,2025全球数字经济大会数字安全主论坛暨北京网络安全大会在国家会议中心隆重开幕。百度副总裁陈洋受邀出席,并作《智能体在安全领域的应用实践》主题演讲,分享了在智能体在安全领域的突破性实践。他指出,百度通过将安全能力…...
微信小程序云开发平台MySQL的连接方式
注:微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论:微信小程序云开发平台的MySQL,无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接,连接只能通过云开发的SDK连接,具体要参考官方文档: 为什么? 因为…...
Web 架构之 CDN 加速原理与落地实践
文章目录 一、思维导图二、正文内容(一)CDN 基础概念1. 定义2. 组成部分 (二)CDN 加速原理1. 请求路由2. 内容缓存3. 内容更新 (三)CDN 落地实践1. 选择 CDN 服务商2. 配置 CDN3. 集成到 Web 架构 …...
初探Service服务发现机制
1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能:服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源…...
Windows安装Miniconda
一、下载 https://www.anaconda.com/download/success 二、安装 三、配置镜像源 Anaconda/Miniconda pip 配置清华镜像源_anaconda配置清华源-CSDN博客 四、常用操作命令 Anaconda/Miniconda 基本操作命令_miniconda创建环境命令-CSDN博客...
多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现
多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...
Scrapy-Redis分布式爬虫架构的可扩展性与容错性增强:基于微服务与容器化的解决方案
在大数据时代,海量数据的采集与处理成为企业和研究机构获取信息的关键环节。Scrapy-Redis作为一种经典的分布式爬虫架构,在处理大规模数据抓取任务时展现出强大的能力。然而,随着业务规模的不断扩大和数据抓取需求的日益复杂,传统…...
