当前位置: 首页 > news >正文

植物明星大乱斗5


能帮到你的话,就给个赞吧 😘


文章目录

  • timer.h
  • timer.cpp
  • camera.h
  • camera.cpp
  • menuScene.cpp

timer.h

#pragma once
#include <functional>class Timer {public:void reStart();void setTimer(int timerMs);void setIsOneShot(bool isOneShot);void setCallback(const std::function<void()>& cb);
public:void setTimer(int timerMs, bool isOneShot, const std::function<void()>& cb);
public:void pause();void resume();							//恢复运行public:void update(int runTimeMs);				//让定时器运行runTimeMsprivate:int timer = 0;							//定时时间int time = 0;							//计时器已经经过的时间bool isPause = false;bool isOneShot = false;					//是否只计时一次bool isShotted = false;					//是否触发std::function<void()> callback;
};

timer.cpp

#include "timer.h"void Timer::reStart(){time = 0;isShotted = false;
}void Timer::setTimer(int timerMs){this->timer = timerMs;
}void Timer::setIsOneShot(bool isOneShot){this->isOneShot = isOneShot;
}void Timer::setCallback(const std::function<void()>& cb){callback = cb;
}void Timer::setTimer(int timerMs, bool isOneShot, const std::function<void()>& cb){setTimer(timerMs);setIsOneShot(isOneShot);setCallback(cb);
}void Timer::pause(){isPause = true;
}void Timer::resume(){isPause = false;
}void Timer::update(int runTimeMs){if (isPause)return;time += runTimeMs;		// 让定时器运行runTimeMsif (time >= timer) {if ((!isOneShot || isOneShot && !isShotted) && callback)callback();isShotted = true;time = 0;}
}

camera.h

#pragma once#include "vector2.h"
#include "timer.h"class Camera {public:void reset();const Vector2& getPostion() const;
public:void update(int runTimeMs);								//让摄像机执行runTimeMsvoid shake(float shakingAmplitude, int shakingTimeMs);public:Camera();private:Vector2 pos;bool isShaking;						//是否正在抖动float shakingAmplitude = 0;				Timer shakeTimer;
};

camera.cpp

#include "camera.h"void Camera::reset(){pos.x = 0;pos.y = 0;
}void Camera::update(int runTimeMs){shakeTimer.update(runTimeMs);//设置以抖动幅度为半径的圆进行抖动if (isShaking) {pos.x = shakingAmplitude * ((rand() % 100 - 50) / 50.0f);pos.y = shakingAmplitude * ((rand() % 100 - 50) / 50.0f);}}void Camera::shake(float shakingAmplitude, int shakingTimeMs){isShaking = true;this->shakingAmplitude = shakingAmplitude;shakeTimer.setTimer(shakingTimeMs);shakeTimer.reStart();
}const Vector2& Camera::getPostion() const{return pos;
}Camera::Camera(){shakeTimer.setIsOneShot(true);shakeTimer.setCallback([&] {//取消抖动this->isShaking = false;//重置摄像机this->reset();});
}

menuScene.cpp

#include "menuScene.h"
#include <iostream>void MenuScene::enter(){//设置动画aniPeaShooterRunRight.setAnimation(&atlasPeaShooterRunRight, 75, true, [] {});//设置定时器timer.setTimer(5000, false, [] {std::cout << "shot" << std::endl;});}void MenuScene::receiveInput(const ExMessage& msg){if (msg.message == WM_KEYDOWN)camera.shake(20, 35000);
}void MenuScene::update(int runTimeMs){//让定时器运行runTimeMstimer.update(runTimeMs);//让摄像机运行runTimeMscamera.update(runTimeMs);aniPeaShooterRunRight.update(runTimeMs);
}void MenuScene::render(){auto cameraPos = camera.getPostion();aniPeaShooterRunRight.render(100 - cameraPos.x, 100 - cameraPos.y);
}void MenuScene::exit(){std::cout << "菜单场景退出" << std::endl;
}

相关文章:

植物明星大乱斗5

能帮到你的话&#xff0c;就给个赞吧 &#x1f618; 文章目录 timer.htimer.cppcamera.hcamera.cppmenuScene.cpp timer.h #pragma once #include <functional>class Timer {public:void reStart();void setTimer(int timerMs);void setIsOneShot(bool isOneShot);void …...

每日算法练习

各位小伙伴们大家好&#xff0c;今天给大家带来几道算法题。 题目一 算法分析 首先&#xff0c;我们应该知道什么是完全二叉树&#xff1a;若一颗二叉树深度为n&#xff0c;那么前n-1层是满二叉树&#xff0c;只有最后一层不确定。 给定我们一棵完全二叉树&#xff0c;我们查看…...

把握鸿蒙生态崛起机遇:开发者如何在全场景操作系统中脱颖而出

把握鸿蒙生态崛起机遇&#xff1a;开发者如何在全场景操作系统中脱颖而出 随着鸿蒙系统的逐步成熟和生态体系的扩展&#xff0c;其与安卓、iOS 形成了全新竞争格局&#xff0c;为智能手机、穿戴设备、车载系统和智能家居等领域带来了广阔的应用前景。作为开发者&#xff0c;如…...

字符串类型排序,通过枚举进行单个维度多个维度排序

字符串类型进行排序通过定义枚举值实现 1.首先创建一个测试类&#xff0c;并实现main方法 2.如果是单个维度的排序&#xff0c;则按照顺序定义一个枚举 public enum Risk {高风险,中风险,一般风险,低风险 } public static void main(String[] args) { }3.main方法里实现如下…...

figma的drop shadow x:0 y:4 blur:6 spread:0 如何写成css样式

figma的drop shadow x:0 y:4 blur:6 spread:0 如何写成css样式 在CSS中&#xff0c;我们可以使用box-shadow属性来模拟Figma中的Drop Shadow效果。box-shadow属性接受的值分别是&#xff1a;横向偏移、纵向偏移、模糊半径、扩展半径和颜色。 但是&#xff0c;Figma的Drop Sha…...

基于Matlab 疲劳驾驶检测

Matlab 疲劳驾驶检测 课题介绍 该课题为基于眼部和嘴部的疲劳驾驶检测。带有一个人机交互界面GUI&#xff0c;通过输入视频&#xff0c;分帧&#xff0c;定位眼睛和嘴巴&#xff0c;通过眼睛和嘴巴的张合度&#xff0c;来判别是否疲劳。 二、操作步骤 第一步&#xff1a;最…...

Linux内核.之 init文件,/init/main.c

想要熟悉内核&#xff0c;看下源码&#xff0c;就非常清晰 Linux内核&#xff0c;head.s&#xff0c;汇编启动cpu相关设置后&#xff0c;启动init文件里的&#xff0c;文件在内核的/init/main.c&#xff0c;看下main函数&#xff0c;做了哪些工作 // SPDX-License-Identifier: …...

CentOS系统中查看内网端口映射的多种方法

在网络管理中&#xff0c;了解和控制内网端口映射是至关重要的。本文将为您详细介绍在CentOS系统中查看内网端口映射的多种方法&#xff0c;助您提升网络管理效率。 使用netstat命令查看端口映射 netstat是一个强大的网络诊断工具。要查看当前的端口映射情况&#xff0c;可以在…...

Mac中禁用系统更新

Mac中禁用系统更新 文章目录 Mac中禁用系统更新1. 修改hosts&#xff0c;屏蔽系统更新检测联网1. 去除系统偏好设置--系统更新已有的小红点标记 1. 修改hosts&#xff0c;屏蔽系统更新检测联网 打开终端&#xff0c;执行命令&#xff1a; sudo vim /etc/hosts127.0.0.1 swdis…...

GoogLeNet-水果分类

GoogLeNet-水果分类 1.数据集 官方下载地址&#xff1a;https://www.kaggle.com/datasets/karimabdulnabi/fruit-classification10-class?resourcedownload 备用下载地址&#xff1a;https://www.123684.com/s/xhlWjv-pRAPh 介绍&#xff1a; 十个类别&#xff1a;苹果、…...

深度学习入门指南:一篇文章全解

目录 0.前言 1.深度学习的背景历史 2.深度学习主要研究的内容 3.深度学习的分支 3.1.卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09; 3.2 递归神经网络&#xff08;RNN&#xff09; 3. 3长短期记忆网络&#xff08;LSTM&#xff09; 4.深度学习的主要应用 4.1计算机视觉 4…...

java ssm 医院病房管理系统 医院管理 医疗病房信息管理 源码 jsp

一、项目简介 本项目是一套基于SSM的医院病房管理系统&#xff0c;主要针对计算机相关专业的和需要项目实战练习的Java学习者。 包含&#xff1a;项目源码、数据库脚本、软件工具等。 项目都经过严格调试&#xff0c;确保可以运行&#xff01; 二、技术实现 ​后端技术&#x…...

钩子函数的使用

钩子函数在计算机科学和软件工程中&#xff0c;特别是在编程框架和库中&#xff0c;是一种特殊的函数或方法&#xff0c;它们允许用户在框架或库的特定点插入自定义代码。这些钩子提供了一种扩展框架功能而无需修改其源代码的方式。 在前后端分离的项目中&#xff0c;如使用Dj…...

【Docker】自定义网络:实现容器之间通过域名相互通讯

文章目录 一. 默认网络&#xff1a;docker0网络的问题二. 自定义网络三. nginx容器指之间通过主机名进行内部通讯四. redis集群容器&#xff08;跳过宿主机&#xff09;内部网络通讯1. 集群描述2. 基于bitnami镜像的环境变量快速构建redis集群 一. 默认网络&#xff1a;docker0…...

护理陪护系统|护理陪护软件|陪护软件

在当今社会&#xff0c;随着人口老龄化的加剧和生活节奏的加快&#xff0c;护理陪护服务的需求日益增长。为了满足这一需求&#xff0c;开发定制一套高效、专业的护理陪护系统显得尤为重要。在开发过程中&#xff0c;有几个关键方面不能忽视。 一、用户需求分析 护理陪护系统的…...

苍穹外卖-账号被锁定怎么办?

刚刚解决的小问题, 最近在搞黑马程序员的苍穹外卖项目, 在完善开发编辑员工功能的时候, 不知道怎么搞的, 无论是swagger接口测试, 还是前后端联调, 都显示"账号被锁定", 原本想在网上找找解释, 结果我太笨, 搜不到, 那就只能在代码里面排查咯, 既然是登录接口出…...

webpack loader全解析,从入门到精通(10)

webpack 的核心功能是分析出各种模块的依赖关系&#xff0c;然后形成资源列表&#xff0c;最终打包生成到指定的文件中。更多复杂的功能需要借助 webpack loaders 和 plugins 来完成。 1. 什么是 Loader Loader 本质上是一个函数&#xff0c;它的作用是将某个源码字符串转换成…...

python机器人Agent编程——实现一个本地大模型和爬虫结合的手机号归属地天气查询Agent

目录 一、前言二、准备工作三、Agent结构四、python模块实现4.1 实现手机号归属地查询工具4.2实现天气查询工具4.3定义创建Agent主体4.4创建聊天界面 五、小结PS.扩展阅读ps1.六自由度机器人相关文章资源ps2.四轴机器相关文章资源ps3.移动小车相关文章资源ps3.wifi小车控制相关…...

【动态规划】斐波那契数列模型总结

一、第 N 个泰波那契数 题目链接&#xff1a; 第 N 个泰波那契数 题目描述&#xff1a; 题目分析&#xff1a; 1、状态表示&#xff1a; dp[i] 表示&#xff1a;第 i 个斐波那契数的值 2、状态转移方程&#xff1a; 由题意可知第 i 个数等于其前三个数之和 dp[i] dp[i-…...

EasyUI弹出框行编辑,通过下拉框实现内容联动

EasyUI弹出框行编辑&#xff0c;通过下拉框实现内容联动 需求 实现用户支付方式配置&#xff0c;当弹出框加载出来的时候&#xff0c;显示用户现有的支付方式&#xff0c;datagrid的第一列为conbobox,下来选择之后实现后面的数据直接填充&#xff1b; 点击新增&#xff1a;新…...

网络六边形受到攻击

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 抽象 现代智能交通系统 &#xff08;ITS&#xff09; 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 &#xff08;…...

微信小程序之bind和catch

这两个呢&#xff0c;都是绑定事件用的&#xff0c;具体使用有些小区别。 官方文档&#xff1a; 事件冒泡处理不同 bind&#xff1a;绑定的事件会向上冒泡&#xff0c;即触发当前组件的事件后&#xff0c;还会继续触发父组件的相同事件。例如&#xff0c;有一个子视图绑定了b…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法

热释电的测量主要涉及热释电系数的测定&#xff0c;这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中&#xff0c;积分电荷法最为常用&#xff0c;其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷&#xff0c;从而确定热释电系数…...

回溯算法学习

一、电话号码的字母组合 import java.util.ArrayList; import java.util.List;import javax.management.loading.PrivateClassLoader;public class letterCombinations {private static final String[] KEYPAD {"", //0"", //1"abc", //2"…...

C++:多态机制详解

目录 一. 多态的概念 1.静态多态&#xff08;编译时多态&#xff09; 二.动态多态的定义及实现 1.多态的构成条件 2.虚函数 3.虚函数的重写/覆盖 4.虚函数重写的一些其他问题 1&#xff09;.协变 2&#xff09;.析构函数的重写 5.override 和 final关键字 1&#…...

【笔记】WSL 中 Rust 安装与测试完整记录

#工作记录 WSL 中 Rust 安装与测试完整记录 1. 运行环境 系统&#xff1a;Ubuntu 24.04 LTS (WSL2)架构&#xff1a;x86_64 (GNU/Linux)Rust 版本&#xff1a;rustc 1.87.0 (2025-05-09)Cargo 版本&#xff1a;cargo 1.87.0 (2025-05-06) 2. 安装 Rust 2.1 使用 Rust 官方安…...

接口自动化测试:HttpRunner基础

相关文档 HttpRunner V3.x中文文档 HttpRunner 用户指南 使用HttpRunner 3.x实现接口自动化测试 HttpRunner介绍 HttpRunner 是一个开源的 API 测试工具&#xff0c;支持 HTTP(S)/HTTP2/WebSocket/RPC 等网络协议&#xff0c;涵盖接口测试、性能测试、数字体验监测等测试类型…...

DAY 26 函数专题1

函数定义与参数知识点回顾&#xff1a;1. 函数的定义2. 变量作用域&#xff1a;局部变量和全局变量3. 函数的参数类型&#xff1a;位置参数、默认参数、不定参数4. 传递参数的手段&#xff1a;关键词参数5 题目1&#xff1a;计算圆的面积 任务&#xff1a; 编写一…...

OCR MLLM Evaluation

为什么需要评测体系&#xff1f;——背景与矛盾 ​​ 能干的事&#xff1a;​​ 看清楚发票、身份证上的字&#xff08;准确率>90%&#xff09;&#xff0c;速度飞快&#xff08;眨眼间完成&#xff09;。​​干不了的事&#xff1a;​​ 碰到复杂表格&#xff08;合并单元…...

Java中HashMap底层原理深度解析:从数据结构到红黑树优化

一、HashMap概述与核心特性 HashMap作为Java集合框架中最常用的数据结构之一&#xff0c;是基于哈希表的Map接口非同步实现。它允许使用null键和null值&#xff08;但只能有一个null键&#xff09;&#xff0c;并且不保证映射顺序的恒久不变。与Hashtable相比&#xff0c;Hash…...