当前位置: 首页 > news >正文

unity 玩家和炸弹切线计算方式

脚本挂在炸弹上!

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class TargetDetaction : MonoBehaviour
{private Transform PlayerTF;private Transform bomb;private float radius;private string Player = "Player";void Start(){bomb = this.gameObject.transform;GameObject PlayerGO = GameObject.FindWithTag(Player);PlayerTF = PlayerGO.transform;SphereCollider capsuleCollider = PlayerGO.transform.GetComponent<SphereCollider>();radius = capsuleCollider.radius;}private Vector3 LeftTarget, RightTarget;/// <summary>/// 计算切点/// </summary>private void CaculateTarget(){//向量加减的位置在原点位置Vector3 PlayertoExplosionBomo = this.transform.position - PlayerTF.position;// Debug.DrawLine(Vector3.zero, PlayertoExplosionBomo);// Debug.DrawLine(Vector3.zero, this.transform.position);// Debug.DrawLine(Vector3.zero, PlayerTF.position);//归一化后* 半径  获取 人物到炸弹的半径向量Vector3 PlayertoExplosionBomoDircetion = PlayertoExplosionBomo.normalized * radius;//归一化// Debug.DrawLine(Vector3.zero, PlayertoExplosionBomoDircetion*3,Color.cyan);                                                                                //math.acos 求反余弦 (临边/chang) 弧度值-> 弧度转角度float angle = Mathf.Acos(radius / PlayertoExplosionBomo.magnitude) * Mathf.Rad2Deg;//向量旋转一个指定的欧拉角LeftTarget = PlayerTF.position+ Quaternion.Euler(0, -angle, 0) * PlayertoExplosionBomoDircetion;RightTarget = PlayerTF.position+ Quaternion.Euler(0, angle, 0) * PlayertoExplosionBomoDircetion;Debug.DrawLine(Vector3.zero, Quaternion.Euler(0, -angle, 0) * PlayertoExplosionBomoDircetion * 2, Color.cyan);Debug.DrawLine(Vector3.zero, Quaternion.Euler(0, angle, 0) * PlayertoExplosionBomoDircetion * 2, Color.cyan);Debug.DrawLine(Vector3.zero, PlayerTF.position, Color.cyan);Debug.DrawLine(Vector3.zero, LeftTarget);}private void Detchtion(){CaculateTarget();Debug.DrawLine(this.transform.position, LeftTarget, Color.red);Debug.DrawLine(this.transform.position, RightTarget, Color.blue);Debug.DrawLine(this.transform.position, PlayerTF.position, Color.yellow);}// Update is called once per framevoid Update(){Detchtion();}
}

相关文章:

unity 玩家和炸弹切线计算方式

脚本挂在炸弹上&#xff01; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class TargetDetaction : MonoBehaviour {private Transform PlayerTF;private Transform bomb;private float radius;private string Player "Play…...

【MySQL】MySQL中的函数之REGEXP_LIKE

在 MySQL 中&#xff0c;REGEXP_LIKE() 函数用于检查一个字符串是否与正则表达式匹配。不过需要注意的是&#xff0c;REGEXP_LIKE() 并不是所有版本的 MySQL 都支持的函数。这个函数是在 MySQL 8.0 版本中引入的。 基本语法 REGEXP_LIKE(str, pat [, match_type ])str: 要测试…...

跟着尚硅谷学vue2—进阶版4.0—Vuex1.0

5. Vuex 1. 理解 Vuex 1. 多组件共享数据-全局事件总线实现 红线是读&#xff0c;绿线是写 2. 多组件共享数据-vuex实现 vuex 不属于任何组件 3. 求和案例-纯vue版 核心代码 1.Count.vue <template><div><h1>当前求和为&#xff1a;{{ sum }}</h1&…...

深度学习服务器租赁AutoDL

省钱绝招 #AutoDL #GPU #租显卡...

excel常用技能

1.基础技能 1.1 下拉框设置 a. 选中需要设置的列或单元格&#xff0c;数据 ---》 数据验证 b.验证条件 ---> 序列&#xff08;多个值逗号隔开&#xff09; 1.2 进度条百分比显示设置 开始 ---> 条件格式 --->新建规则--->编辑规则 1.3 相对引用和绝对引用…...

Mac电脑中隐藏文件(即以 . 开头的文件/文件夹)的显示和隐藏的两种方法

方法一&#xff1a;使用电脑快捷键&#xff0c;步骤如下&#xff1a; 1、点击一下桌面&#xff0c;用来激活 Finder &#xff1b; 2、同时按下 Command Shift 点&#xff0c;即 【Command Shift . 】&#xff1b; 3、 打开可能包含此类文件的文件夹&#xff0c;比如磁盘…...

【Linux】:进程信号(信号概念 信号处理 信号产生)

✨ 眼里有诗&#xff0c;自向远方 &#x1f30f; &#x1f4c3;个人主页&#xff1a;island1314 &#x1f525;个人专栏&#xff1a;Linux—登神长阶 ⛺️ 欢迎关注&#xff1a;&#x1f44d;点赞 &#x1f442;&#…...

Flink运行时架构以及核心概念

1.运行构架 1.提交作业后启动一个客户端进程&#xff0c;客户端解析参数&#xff08;-d -t 等等&#xff09;&#xff0c;后进行封装由Actor通信系统提交&#xff0c;取消&#xff0c;更新任务给JobManager。 2.JobManager&#xff08;进程&#xff09;通信系统一个组件叫分发…...

用 Python 从零开始创建神经网络(五):损失函数(Loss Functions)计算网络误差

用损失函数&#xff08;Loss Functions&#xff09;计算网络误差 引言1. 分类交叉熵损失&#xff08;Categorical Cross-Entropy Loss&#xff09;2. 分类交叉熵损失类&#xff08;The Categorical Cross-Entropy Loss Class&#xff09;展示到目前为止的所有代码3. 准确率计算…...

[CKS] K8S RuntimeClass SetUp

最近准备花一周的时间准备CKS考试&#xff0c;在准备考试中发现有一个题目关于RuntimeClass创建和挂载的题目。 ​ 专栏其他文章: [CKS] Create/Read/Mount a Secret in K8S-CSDN博客[CKS] Audit Log Policy-CSDN博客 -[CKS] 利用falco进行容器日志捕捉和安全监控-CSDN博客[CKS…...

【Python爬虫实战】轻量级爬虫利器:DrissionPage之SessionPage与WebPage模块详解

&#x1f308;个人主页&#xff1a;易辰君-CSDN博客 &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;https://blog.csdn.net/2401_86688088/category_12797772.html ​ 目录 前言 一、SessionPage &#xff08;一&#xff09;SessionPage 模块的基本功能 &#xff08;二&#xff09;基本使…...

计算机网络-2.1物理层

文章目录 通信的基础概念信源、信宿、信号、信道码元、速率、波特带宽&#xff08;Hz&#xff09; 奈奎斯特采样定律和香农采样定律编码&解码&#xff0c;调制&解调常用的编码方法常用的调制方法 传输介质1. 导向型传输介质2. 非导向型传输介质物理层接口的特性 物理层…...

纯血鸿蒙系统 HarmonyOS NEXT自动化测试实践

1、测试框架选择 hdc&#xff1a;类似 android 系统的 adb 命令&#xff0c;提供设备信息查询&#xff0c;包管理&#xff0c;调试相关的命令ohos.UiTest&#xff1a;鸿蒙 sdk 的一部分&#xff0c;类似 android sdk 里的uiautomator&#xff0c;基于 Accessibility 服务&…...

C 语言标准库 - <errno.h>

目录 1.errno 变量 2.宏 1.errno 变量 errno.h 声明了一个 int 类型的 errno 变量&#xff0c;用来存储错误码&#xff08;正整数&#xff09;。 如果这个变量有非零值&#xff0c;表示已经执行的程序发生了错误。 #include <errno.h> #include <stdio.h> #in…...

Golang自带的测试库testing的使用

testing是golang自带的测试库。 testting规则&#xff1a; 在待测试功能所在文件的同级目录中创建一个以_test.go结尾的文件。 测试函数名必须是TestXxxx这个形式&#xff0c;而且Xxxx必须以大写字母开头&#xff0c;另外函数带有一个*testing.T类型的参数。 // 单元测试&am…...

29.电影院售票系统(基于springboot和vue的Java项目)

目录 1.系统的受众说明 2 论文背景 2.1 国内研究现状&#xff1a; 2.2 国外研究现状&#xff1a; ​​​​​​​2.3 所用技术 3 系统需求分析 ​​​​​​​3.1 需求分析 ​​​​​​​3.2 可行性分析 3.2.1技术可行性分析 3.2.2市场可行性分析 3.2.3经济可…...

大学生就业平台微信小程序

随着计算机技术的成熟&#xff0c;互联网的建立&#xff0c;如今&#xff0c;PC平台上有许多关于大学生就业方面的程序&#xff0c;但由于使用时间和地点上的限制&#xff0c;用户在使用上存在着种种不方便&#xff0c;而开发一款大学生就业平台微信小程序&#xff0c;能够有效…...

Redis 缓存击穿

目录 缓存击穿 什么是缓存击穿&#xff1f; 有哪些解决办法&#xff1f; 缓存穿透和缓存击穿有什么区别&#xff1f; 缓存雪崩 什么是缓存雪崩&#xff1f; 有哪些解决办法&#xff1f; 缓存预热如何实现&#xff1f; 缓存雪崩和缓存击穿有什么区别&#xff1f; 如何保…...

初探鸿蒙:从概念到实践

一、鸿蒙开发的环境准备 开发工具&#xff1a;使用 DevEco Studio&#xff0c;支持 ArkTS 语法。 系统要求&#xff1a;确保计算机符合 DevEco Studio 的最低系统需求。安装步骤&#xff1a;下载 DevEco Studio&#xff0c;安装合适的 SDK 和模拟器 二、鸿蒙应用可以…...

PHP API的路由设计思路

PHP API的路由设计是构建高效、可维护API的关键环节。以下是一套完整的PHP API路由设计思路&#xff1a; 一、明确设计原则 使用统一资源标识符&#xff08;URI&#xff09;&#xff1a;通过URI来标识资源&#xff0c;确保每个资源都有一个唯一的地址。使用HTTP方法&#xff…...

JavaSec-RCE

简介 RCE(Remote Code Execution)&#xff0c;可以分为:命令注入(Command Injection)、代码注入(Code Injection) 代码注入 1.漏洞场景&#xff1a;Groovy代码注入 Groovy是一种基于JVM的动态语言&#xff0c;语法简洁&#xff0c;支持闭包、动态类型和Java互操作性&#xff0c…...

Neo4j 集群管理:原理、技术与最佳实践深度解析

Neo4j 的集群技术是其企业级高可用性、可扩展性和容错能力的核心。通过深入分析官方文档,本文将系统阐述其集群管理的核心原理、关键技术、实用技巧和行业最佳实践。 Neo4j 的 Causal Clustering 架构提供了一个强大而灵活的基石,用于构建高可用、可扩展且一致的图数据库服务…...

SpringTask-03.入门案例

一.入门案例 启动类&#xff1a; package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

【Oracle】分区表

个人主页&#xff1a;Guiat 归属专栏&#xff1a;Oracle 文章目录 1. 分区表基础概述1.1 分区表的概念与优势1.2 分区类型概览1.3 分区表的工作原理 2. 范围分区 (RANGE Partitioning)2.1 基础范围分区2.1.1 按日期范围分区2.1.2 按数值范围分区 2.2 间隔分区 (INTERVAL Partit…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现企业微信功能

1. 开发环境准备 ​​安装DevEco Studio 3.1​​&#xff1a; 从华为开发者官网下载最新版DevEco Studio安装HarmonyOS 5.0 SDK ​​项目配置​​&#xff1a; // module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permis…...

DeepSeek源码深度解析 × 华为仓颉语言编程精粹——从MoE架构到全场景开发生态

前言 在人工智能技术飞速发展的今天&#xff0c;深度学习与大模型技术已成为推动行业变革的核心驱动力&#xff0c;而高效、灵活的开发工具与编程语言则为技术创新提供了重要支撑。本书以两大前沿技术领域为核心&#xff0c;系统性地呈现了两部深度技术著作的精华&#xff1a;…...

Sklearn 机器学习 缺失值处理 获取填充失值的统计值

💖亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到 Kant2048 的博客!我是 Thomas Kant,很开心能在CSDN上与你们相遇~💖 本博客的精华专栏: 【自动化测试】 【测试经验】 【人工智能】 【Python】 使用 Scikit-learn 处理缺失值并提取填充统计信息的完整指南 在机器学习项目中,数据清…...

Matlab实现任意伪彩色图像可视化显示

Matlab实现任意伪彩色图像可视化显示 1、灰度原始图像2、RGB彩色原始图像 在科研研究中&#xff0c;如何展示好看的实验结果图像非常重要&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1、灰度原始图像 灰度图像每个像素点只有一个数值&#xff0c;代表该点的​​亮度&#xff08;或…...

goreplay

1.github地址 https://github.com/buger/goreplay 2.简单介绍 GoReplay 是一个开源的网络监控工具&#xff0c;可以记录用户的实时流量并将其用于镜像、负载测试、监控和详细分析。 3.出现背景 随着应用程序的增长&#xff0c;测试它所需的工作量也会呈指数级增长。GoRepl…...

EasyRTC音视频实时通话功能在WebRTC与智能硬件整合中的应用与优势

一、WebRTC与智能硬件整合趋势​ 随着物联网和实时通信需求的爆发式增长&#xff0c;WebRTC作为开源实时通信技术&#xff0c;为浏览器与移动应用提供免插件的音视频通信能力&#xff0c;在智能硬件领域的融合应用已成必然趋势。智能硬件不再局限于单一功能&#xff0c;对实时…...