利用服务工作线程serviceWorker缓存静态文件css,html,js,图片等的方法,以及更新和删除及版本控制
Service Worker 是一种运行在浏览器背后的独立线程,可以用来处理推送通知、后台同步、缓存等任务。以下是使用 Service Worker 来缓存图片的一个基本示例:
1、注册 Service Worker: 首先,你需要在你的 JavaScript 文件中注册 Service Worker。
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=UTF-8"/><title>测试serviceworker添加缓存,并删除缓存,并更新缓存</title><link rel="stylesheet" href="serviceworker2.css" type="text/css"></head><body><div id="container"><div class="imgTitle">图片展示</div><div class="imgContainer"><img src="images/123.jpg" alt="Img 1"></div></div><script type="text/javascript">window.addEventListener('load',()=>{if('serviceWorker' in navigator){// 由于 127.0.0.1:8000 是所有测试 Demo 的 host,如果你是phpstudy那么要用localhost才行// 为了防止作用域污染,将安装前注销所有已生效的 Service Worker//这里只是查看注册了那些版本的service Workernavigator.serviceWorker.getRegistrations().then(regs=>{for(let reg of regs){//查看注册的service workerconsole.log(reg);//如果你要删除所有已经注册的生效的service worker,可以用下面的//reg.unregister();}//注册新的service workernavigator.serviceWorker.register('serviceWorker.js').then(registration=>console.log(registration)).catch(error=>console.log);})}})</script></body>
</html>
2、编写 Service Worker 脚本 (serviceWorker.js): 在 Service Worker 中,你可以监听 install 事件来缓存资源,以及 fetch 事件来拦截网络请求并提供缓存的资源。
//这里是版本控制,以后在cache.addAll中的静态文件有修改,我们修改完后,只需要改CACHE_NAME的值即可,比如cache_v5改成cache_v6
const CACHE_NAME='cache_v5';
//install事件监控,因为返回的都是期约异步,所以都用异步函数,在这里我们添加缓存
self.addEventListener('install',async event=>{console.log('install',event);//开启一个缓存,得到一个缓存对象const cache=await caches.open(CACHE_NAME);//添加需要缓存的文件await cache.addAll(['/images/123.jpg','/serviceWorker.html','/serviceworker2.css']);//这段话是立即执行, 会让 service worker 跳过等待,直接进入到 activate 状态await self.skipWaiting();
});//监控激活activate事件,在这里我们可以删除旧的缓存
self.addEventListener('activate',async event=>{console.log('activate',event);//获取所有的缓存版本,就是我们上面的CACNE_NAME,如果你有其它的缓存版本都会在keys中const keys=await caches.keys();//循环出每个版本的缓存键keys.forEach(key=>{//如果键不等于cache_v5,都删除掉,就是其它版本cache_v4等或你自定义mycachev1/2/3等版本if(key!==CACHE_NAME){return caches.delete(key)}})// self.clients.claim() 表示 service worker 激活后,立即获得执行权await self.clients.claim();})//监控fetch事件,会拦截所有的请求: 走网络或缓存
self.addEventListener('fetch',event=>{console.log('fetch',event);const req=event.request;//返回一个新创建的URL对象const url=new URL(req.url);//只缓存同源的内容,当然你也可以不要这段,就可以缓存CDN或其它源的js文件if(url.origin !==self.origin){return;}//这里的api只是判断走网络还是走缓存;如果没有api文件夹也不影响//接口请求优先走网络,静态资源优先走缓存if(req.url.includes('/api')){event.respondWith(networkFirst(req));}else{event.respondWith(cacheFirst(req));}
})//走网络资源
async function networkFirst(req)
{const cache=await caches.open(CACHE_NAME);try{const fresh=await fetch(req);//此处一定要添加 clone,因为它只是一个流,请求只有一次,如果是第一次需要先克隆里你请求键request里面,下次访问就是缓存responsecache.put(req,fresh.clone());return fresh;}catch(e){const cached=await cache.match(req);return cached;}
}
//走静态资源
async function cacheFirst(req)
{const cache=await caches.open(CACHE_NAME);const cached=await cache.match(req);if(cached){return cached;}else{const fresh=await fetch(req);cache.put(req,fresh.clone());return fresh;}
}
至于serviceworker2.css和图片你自己写和选图,要查看缓存,chrome浏览器按F12,–应用–>缓存空间;即可看到三个缓存文件
更新缓存策略: 当你的网站更新了图片资源后,你需要更新 Service Worker 的缓存策略。在上面的代码中,缓存的名称是 ‘cache-v5’。当你需要更新缓存时,只需更改这个名称(例如,改为 ‘cache-v6’);
然后重新部署 Service Worker。新的 Service Worker 将会注册,并且 install 事件将会使用新的缓存名称来缓存资源——>这句话的意思就是让你关闭测试中的页面,重新再打开,不然,看不到修改后的页面,因为是缓存页面;
请注意,Service Worker 的注册和脚本需要在 HTTPS 环境下运行,因为 Service Worker 需要访问缓存等敏感功能。此外,Service Worker 的调试和测试可能需要在本地服务器上进行,因为浏览器对 Service Worker 的限制较多。
相关文章:
利用服务工作线程serviceWorker缓存静态文件css,html,js,图片等的方法,以及更新和删除及版本控制
Service Worker 是一种运行在浏览器背后的独立线程,可以用来处理推送通知、后台同步、缓存等任务。以下是使用 Service Worker 来缓存图片的一个基本示例: 1、注册 Service Worker: 首先,你需要在你的 JavaScript 文件中注册 Service Worker。…...
MuMu模拟器安卓12安装Xposed 框架
MuMu模拟器安卓12安装Xposed 框架 当开启代理后,客户端会对代理服务器证书与自身内置证书展开检测,只要检测出两者存在不一致的情况,客户端就会拒绝连接。正是这个原因,才致使我们既没有网络,又抓不到数据包。 解决方式: 通过xposed框架和trustmealready禁掉app里面校验…...
高级数据结构——hash表与布隆过滤器
文章目录 hash表与布隆过滤器1. hash函数2. 选择hash函数3. 散列冲突3.1 负载因子3.2 冲突解决3. STL中的散列表 4. 布隆过滤器4.1 背景1. 应用场景2. 常见的处理场景: 4.2 布隆过滤器构成4.3 原理4.4 应用分析4.5 要点 5. 分布式一致性hash5.1 缓存失效问题 6. 大数…...
【网络】什么是交换机?switch
交换机(Switch)意为“开关”,是一种用于电(光)信号转发的网络设备。以下是关于交换机的详细解释: 一、交换机的基本定义 功能:交换机能为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路&am…...
软件测试 —— 自动化基础
目录 前言 一、Web 自动化测试 1.什么是 Web 自动化测试 2.驱动 3.安装驱动管理 二、Selenium 1.简单 web 自动化测试示例 2.工作原理 三、元素定位 1.cssSelector 2.XPath 四、操作测试对象 1.点击/提交对象 2.模拟按键输入 3.清除文本内容 4.获取文本信息 5.…...
深入解析 OpenHarmony 构建系统-4-OHOSLoader类
在OpenHarmony操作系统构建过程中,OHOSLoader类扮演着至关重要的角色。这个类负责加载和解析构建配置,生成必要的构建文件,并确保构建过程的顺利进行。本文将深入分析OHOSLoader类的实现细节,揭示其如何管理构建配置,并…...
【Android、IOS、Flutter、鸿蒙、ReactNative 】实现 MVP 架构
Android Studio 版本 Android Java MVP 模式 参考 模型层 model public class User {private String email;private String password;public User(String email, String password) {this.email = email;this.password = password;}public String getEmail() {return email;}…...
排序算法(基础)大全
一、排序算法的作用: 排序算法的主要作用是将一组数据按照特定的顺序进行排列,使得数据更加有序和有组织。 1. 查找效率:通过将数据进行排序,可以提高查找算法的效率。在有序的数据中,可以使用更加高效的查找算法&…...
Pytest从入门到精通
一、pytest单元测试框架 (1)什么是单元测试框架 单元测试是指在软件开发当中,针对软件的最小单位(函数,方法)进行正确性的检查测试。 (2)单元测试框架 java : junit和testng python : unittest和pytest (3)单元测试框架主要做什么? 1.测试发现:从多个文件里面去找到我们测试…...
《C++ 实现生成多个弹窗程序》
《C 实现生成多个弹窗程序》 在 C 编程中,我们可以利用特定的系统函数来创建弹窗,实现向用户展示信息等功能。当需要生成多个弹窗时,我们可以通过循环结构等方式来达成这一目的。 一、所需头文件及函数介绍 在 Windows 操作系统环境下&#…...
react 中 useRef Hook 作用
useRef是一个非常实用的钩子函数 一、访问和操作 DOM 元素 1. 获取 DOM 元素引用 1.1 基本原理 通过 useRef 我们可以直接操作 DOM 元素 1.2 代码示例 import React, { useRef, useEffect } from "react";const InputFocusComponent () > {const inputRef …...
Scala-键盘输入(StdIn)-用法详解
Scala 在 Scala 中,进行 键盘输入 主要通过 scala.io.StdIn 包来实现。 StdIn 提供了几个方法,用于从用户的键盘输入中读取不同类型的数据,如字符串、整数、浮点数等。 常用的输入方法有 readLine()、readInt()、readDouble()、readShort(…...
力扣(LeetCode)283. 移动零(Java)
White graces:个人主页 🙉专栏推荐:Java入门知识🙉 🐹今日诗词:雾失楼台,月迷津渡🐹 ⛳️点赞 ☀️收藏⭐️关注💬卑微小博主🙏 ⛳️点赞 ☀️收藏⭐️关注💬卑微小博主…...
ESP32C3单片机使用笔记---烧录MicroPython
使用MicroPython在ESP32C3单片机上编程,首先需要将MicroPython运行环境烧录到ESP32C3的Flash中去,步骤如下: 1.下载esptool烧录工具,下载地址: https://github.com/espressif/esptool 直接使用git clone git clone…...
Matter1.4重磅来袭,智能家居进入“互联”新纪元
近日,连接标准联盟(CSA)正式宣布推出最新的Matter1.4标准版本,并更新了一系列“史诗级”的增强功能,旨在提升现有智能家居之间的互操作性与兼容性,为智能家居用户带来更流畅的使用体验。 华普微,…...
tdengine学习笔记
官方文档:用 Docker 快速体验 TDengine | TDengine 文档 | 涛思数据 整体架构 TDENGINE是分布式,高可靠,支持水平扩展的架构设计 TDengine分布式架构的逻辑结构图如下 一个完整的 TDengine 系统是运行在一到多个物理节点上的,包含…...
机器学习-36-对ML的思考之机器学习研究的初衷及科学研究的期望
文章目录 1 机器学习最初的样子1.1 知识工程诞生(专家系统)1.2 知识工程高潮期1.3 专家系统的瓶颈(知识获取)1.4 机器学习研究的初衷2 科学研究对机器学习的期望2.1 面向科学研究的机器学习轮廓2.2 机器学习及其应用研讨会2.3 智能信息处理系列研讨会2.4 机器学习对科学研究的重…...
Linux 进程信号的产生
目录 0.前言 1. 通过终端按键产生信号 1.1 CtrlC:发送 SIGINT 信号 1.2 Ctrl\:发送 SIGQUIT 信号 1.3 CtrlZ:发送 SIGTSTP 信号 2.调用系统命令向进程发信号 3.使用函数产生信号 3.1 kill 函数 3.2 raise 函数 3.3 abort 函数 4.由软件条件产…...
CentOS8 在MySQL8.0 实现半同步复制
#原理 MySQL默认是异步的,不要求必须全部同步到从节点才返回成功结果; 同步复制: 用户发请求到代理, 代理收到请求后写/更新数据库写入到二进制日志bin_log, 然后必须等数据发到所有的从节点, 从节点全部收到数据后, 主节点才返回给客户端的成功结果。 弊端: 客…...
数据分析——Python绘制实时的动态折线图
最近在做视觉应用开发,有个需求需要实时获取当前识别到的位姿点位是否有突变,从而确认是否是视觉算法的问题,发现Python的Matplotlib进行绘制比较方便。 目录 1.数据绘制2.绘制实时的动态折线图3.保存实时数据到CSV文件中 import matplotlib.…...
如何用Python爬虫将知识星球内容制作成PDF电子书:完整指南
如何用Python爬虫将知识星球内容制作成PDF电子书:完整指南 【免费下载链接】zsxq-spider 爬取知识星球内容,并制作 PDF 电子书。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zs/zsxq-spider 知识星球作为优质内容社区,汇集了大量付费专…...
3大突破性功能:如何用QtScrcpy彻底改变你的Android投屏体验
3大突破性功能:如何用QtScrcpy彻底改变你的Android投屏体验 【免费下载链接】QtScrcpy Android real-time display control software 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/qt/QtScrcpy 你是否曾经为了在电脑上操作手机而烦恼?无论是游…...
NVIDIA Profile Inspector终极显卡优化工具:简单易用的性能调校完整指南
NVIDIA Profile Inspector终极显卡优化工具:简单易用的性能调校完整指南 【免费下载链接】nvidiaProfileInspector 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nv/nvidiaProfileInspector NVIDIA Profile Inspector是一款专业的显卡优化工具,专为…...
NVIDIA Profile Inspector深度解析:解锁显卡隐藏性能的实战指南
NVIDIA Profile Inspector深度解析:解锁显卡隐藏性能的实战指南 【免费下载链接】nvidiaProfileInspector 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nv/nvidiaProfileInspector 你是否曾为游戏卡顿而烦恼?是否觉得显卡性能总差那么一点&#x…...
如何在Mac上完美读写NTFS硬盘:Free NTFS for Mac终极指南
如何在Mac上完美读写NTFS硬盘:Free NTFS for Mac终极指南 【免费下载链接】Free-NTFS-for-Mac Nigate: An open-source NTFS utility for Mac. It supports all Mac models (Intel and Apple Silicon), providing full read-write access, mounting, and management…...
Steam Achievement Manager完整指南:快速解决游戏成就难题的终极工具
Steam Achievement Manager完整指南:快速解决游戏成就难题的终极工具 【免费下载链接】SteamAchievementManager A manager for game achievements in Steam. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/SteamAchievementManager 核心关键词:S…...
基于PIR传感器与LIFX智能灯泡的物联网运动感应照明系统实战
1. 项目概述与核心价值如果你对智能家居自动化感兴趣,并且想亲手打造一个既实用又有趣的照明项目,那么这个基于Adafruit FunHouse和LIFX智能灯泡的运动感应照明系统,绝对是一个绝佳的起点。它不仅仅是一个“开灯关灯”的简单触发器࿰…...
Vircadia Native Core:开源虚拟世界服务器核心架构与部署实战
1. 项目概述:一个开源虚拟世界的“引擎心脏”如果你对构建一个属于自己的、去中心化的虚拟世界(Metaverse)感兴趣,或者你正在寻找一个能支撑起大规模、高自由度社交与协作应用的底层平台,那么Vircadia Native Core绝对…...
基于RP2040与CircuitPython的HDMI倒计时器:RTC与DVI原生输出实践
1. 项目概述与核心价值如果你手头有一块带HDMI输出的微控制器开发板,比如Adafruit的Feather RP2040 DVI,又恰好需要一个能摆在桌面上、精确到秒的倒计时器,那么今天这个项目就是为你量身定做的。它不仅仅是一个简单的“Hello World”式显示应…...
轻量级配置中心zcf:中小团队微服务配置管理实战指南
1. 项目概述:一个轻量级、高可用的配置中心最近在梳理团队内部的技术栈,发现一个挺有意思的现象:很多中小型项目,甚至是一些快速迭代的业务线,在配置管理上依然处于一种“原始”状态。要么是各种application.yml、appl…...
