刷题——【模板】二维前缀和
前缀和
- 题目
- 题目链接
- 题解
- 方法一
- 方法二
题目
描述
给你一个 n 行 m 列的矩阵 A ,下标从1开始。
接下来有 q 次查询,每次查询输入 4 个参数 x1 , y1 , x2 , y2
请输出以 (x1, y1) 为左上角 , (x2,y2) 为右下角的子矩阵的和,
输入描述:
第一行包含三个整数n,m,q.
接下来n行,每行m个整数,代表矩阵的元素
接下来q行,每行4个整数x1, y1, x2, y2,分别代表这次查询的参数
输出描述:
输出q行,每行表示查询结果。
题目链接
二维前缀和题目链接
题解
方法一
显而易见,最容易想到的方法就是先录入数据,然后一行一行的求和。但是这种方法会超时。其时间复杂度为O(m * n * q)。
#include <iostream>
#include <vector>using namespace std;int main() {int n, m, q;cin >> n >> m >> q;vector<vector<int>> matrix(n, vector<int>(m));for (int i = 0; i < n; ++i) {for (int j = 0; j < m; ++j) {cin >> matrix[i][j];}}for (int i = 0; i < q; ++i) {int x1, y1, x2, y2;cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;int sum = 0;for (int row = x1 - 1; row <= x2 - 1; ++row) { // 数组是从0开始的,所以要减1for (int col = y1 - 1; col <= y2 - 1; ++col) {sum += matrix[row][col];}}cout << sum << endl;}return 0;
}
不多赘述,下面看最优解。
方法二
一遍遍求显然复杂度太高,那么能不能先求取(1,1)到(x,y)的和在找规律求取题目要求的和呢?答案是可以的。
先求前缀和数组,显然我们不能每次都遍历一次求和,复杂度太高,那么就可以利用前面已经求出的值求出当前的和。
ps:因为下标从1开始,所以不用考虑越界。
由此可以得出D区域的求和公式为dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1] - dp[i-1][j-1] + arr[i][j];
再求某一个小区域的和,与此类似,画图总结公式,利用已知和求取。
由此可以得出D区域的求和公式为dp[x2][y2] - dp[x2][y1-1] - dp[x1-1][y2] + dp[x1-1][y1-1];
最终代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main()
{int n, m, q;cin >> n >> m >> q;vector<vector<int>> arr(n+1,vector<int>(m+1));vector<vector<long long>> dp(n+1,vector<long long>(m+1));for (int i = 1; i <= n; i++) for(int j = 1; j <= m; j++)cin >> arr[i][j];for (int i = 1; i <= n; i++) for(int j = 1; j <= m; j++)dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1] - dp[i-1][j-1] + arr[i][j];int x1,y1, x2, y2;long long sum = 0;for (int i = 1; i <= q; i++) {cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;sum = dp[x2][y2] - dp[x2][y1-1] - dp[x1-1][y2] + dp[x1-1][y1-1];cout << sum << endl;}return 0;
}
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