当前位置: 首页 > news >正文

MFC 下拉框显示问题和控件自适应窗口大小

在mfc开发过程中,遇到了下拉框的两个问题,现在记录一下

1、把下拉框点开显示不全我放进去的多条文本

        解决办法:把鼠标放到下拉框的倒三角去点一下,鼠标就会变成双向箭头,或者先选中一下下拉框再把鼠标移动到倒三角上去再点一下都可以,之后会出现可以调整大小的八个点,其中只有下面那条的中间的点是全黑色,表示可以往下拖,你就可以按照你需要的高度进行调整了

2、下拉框的宽度不够导致文本内容显示不完整

        解决办法:为了排版美观,我的解决办法是,改变了下拉框的宽度,但是并不修改下拉框这个控件的宽度,以最长的那条文本的宽度为准     

// 创建设备上下文
CDC* pDC = partsComboBox.GetDC();// 获取文本宽度
CSize textSize = pDC->GetTextExtent(maxTxt);// 计算下拉框的宽度
int dropdownWidth = textSize.cx;// 设置下拉框的宽度
partsComboBox.SetDroppedWidth(dropdownWidth - 70);// 释放设备上下文
partsComboBox.ReleaseDC(pDC);

3、控件自适应窗口

        解决办法:看以下代码,以下方法有点BUG,拖动窗口玩一下,拖拽的频率太高了会导致崩掉,而且像表格的单元格大小是不支持改变的,只会改变表格的大小

在.h文件中声明:void ResizeUI();
vector<CRect> m_vec_rect_;在.cpp:BOOL dlg::OnInitDialog()
{CBCGPDialog::OnInitDialog();//获取区域CRect rect;GetWindowRect(&rect);m_vec_rect_.push_back(rect);CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD);//窗体 while(pWnd){pWnd->GetWindowRect(rect);m_vec_rect_.push_back(rect);pWnd = pWnd->GetNextWindow();}   }//添加修改大小的消息处理函数ON_WM_SIZE()
void dlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{CBCGPDialog::OnSize(nType, cx, cy);if(nType != SIZE_MINIMIZED){ResizeUI();}
}void dlg::ResizeUI()
{if (m_vec_rect_.size() > 0){CRect rect;GetWindowRect(&rect);ScreenToClient(rect);//第一个保存的是对话框的Rect CRect saveRect = m_vec_rect_[0];//根据当前和之前保存的对话框的宽高求比例 float x = rect.Width() * 1.0f / saveRect.Width();float y = rect.Height() *1.0f/ saveRect.Height();int iSize = m_vec_rect_.size();int idx = 1;ClientToScreen(rect);CRect saveChild; CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD); while(pWnd && idx < iSize) {saveChild = m_vec_rect_[idx];//根据比例调整控件上下左右距离对话框的距离 saveChild.left = rect.left + (saveChild.left - saveRect.left)*x;saveChild.right = rect.right + (saveChild.right - saveRect.right)*x;saveChild.top = rect.top + (saveChild.top - saveRect.top)*y;saveChild.bottom = rect.bottom + (saveChild.bottom - saveRect.bottom)*y;ScreenToClient(saveChild);pWnd->MoveWindow(saveChild);pWnd = pWnd->GetNextWindow();++idx;}}
}

相关文章:

MFC 下拉框显示问题和控件自适应窗口大小

在mfc开发过程中&#xff0c;遇到了下拉框的两个问题&#xff0c;现在记录一下 1、把下拉框点开显示不全我放进去的多条文本 解决办法&#xff1a;把鼠标放到下拉框的倒三角去点一下&#xff0c;鼠标就会变成双向箭头&#xff0c;或者先选中一下下拉框再把鼠标移动到倒三角上去…...

Docker 的存储驱动及其优缺点

Docker 的存储驱动是容器文件系统的关键组成部分&#xff0c;决定了容器镜像和数据的存储方式。以下是常见的存储驱动及其优缺点&#xff1a; 1. OverlayFS/Overlay2 简介: Overlay 是现代 Linux 文件系统中一种高效的联合文件系统&#xff0c;Overlay2 是其改进版本&#xff0…...

单片机系统的性能指标有哪些?

单片机系统的性能指标涵盖了多个方面&#xff0c;这些指标共同决定了系统的整体性能。以下是单片机系统中常见的性能指标&#xff1a; 1. 处理器性能指标 1.1 时钟频率&#xff08;Clock Frequency&#xff09; 定义&#xff1a;处理器内核工作的时钟频率&#xff0c;通常以…...

波点音乐自动点击

波点音乐 import uiautomator2 as u2 import time import sys import os# 动态点击时间&#xff0c;打印剩余时间 def dynamic_sleep(seconds):wait_time secondsfor i in range(wait_time):print(f"Waiting... {wait_time - i} seconds remaining")sys.stdout.flu…...

HTTP 消息结构

HTTP 消息结构 1. 引言 超文本传输协议(HTTP)是互联网上应用最广泛的协议之一,它定义了客户端和服务器之间交换数据的格式和规则。HTTP消息是客户端和服务器之间通信的基本单位,包括请求消息和响应消息两种类型。本文将详细介绍HTTP消息的结构,包括其组成部分和格式。 …...

ESP32学习笔记_Bluetooth(1)——蓝牙技术与 BLE 通信机制简介

摘要(From AI): 这篇笔记详细讲解了蓝牙技术的分类、核心架构和通信流程&#xff0c;重点介绍了低功耗蓝牙&#xff08;BLE&#xff09;的协议栈、角色划分及连接机制&#xff0c;结合拓扑示例清晰阐述了蓝牙网络配置和操作过程 前言&#xff1a;本文档是本人在《ESP32-C3 物联…...

C0034.在Ubuntu中安装的Qt路径

Qt安装路径查询 在终端输入qmake -v如上中/usr/lib/x86_64-linux-gnu就是Qt的安装目录&#xff1b;...

jdbc学习——SQL注入

SQL注入介绍 SQL注入是通过操作输入来修改事先定义好的SQL语句&#xff0c;用以达到执行代码对服务器进行攻击的方法。 用户登录的本质&#xff1a;执行下面的sql语句 select * from tb_user where username zhangsan and password 123; 发生sql注入的本质 解决SQL注入的方…...

JavaEE-线程安全专题

文章目录 线程安全概述线程安全引入线程不安全原因概述 线程是随机调度的 线程安全概述 线程安全引入 线程安全问题是整个多线程专题的最核心也是最重要的章节, 如果不理解线程的安全, 是无法写出正确的多线程的代码的, 我们之前所写的代码都是在单一的线程环境之下写出的 “…...

Android 设备使用 Wireshark 工具进行网络抓包

背景 电脑和手机连接同一网络&#xff0c;想使用wireshark抓包工具抓取Android手机网络日志&#xff0c;有以下两种连接方法&#xff1a; Wi-Fi 网络抓包。USB 网络共享抓包。需要USB 数据线将手机连接到电脑&#xff0c;并在开发者模式中启用 USB 网络共享。 查看设备连接信…...

物联网无线局域网WiFi开发(一):WiFi智能家居解决方案

一、WiFi智能家居硬件设计 &#xff08;一&#xff09;WiFi智能家居硬件方案 &#xff08;二&#xff09;硬件选型方案 二、WiFi开发环境搭建 &#xff08;一&#xff09;开发环境搭建 虚拟机lubuntu VirtualBox下载地址&#xff1a;https://www.virtualbox.org/wiki/Downl…...

GMAN解读(论文+代码)

一、注意力机制 注意力机制与传统的卷积神经网络不同的是&#xff0c;前者擅长捕获全局依赖和长程关系&#xff0c;权重会动态调整。而后者对于所有特征都使用同一个卷积核。关于更多注意力机制内容&#xff0c;详见&#xff1a; 注意力机制、自注意力机制、多头注意力机制、通…...

速盾:ddos防御手段哪种比较好?高防cdn怎么样?

DDoS&#xff08;分布式拒绝服务&#xff09;攻击是一种威胁网络安全的常见攻击手段。为了保护网站和服务器免受DDoS攻击的影响&#xff0c;许多安全专家和公司开发了各种防御手段。在这篇文章中&#xff0c;我们将重点讨论一种常见的DDoS防御手段——高防CDN&#xff08;内容分…...

Spring:AOP切入点表达式

对于AOP中切入点表达式&#xff0c;我们总共会学习三个内容&#xff0c;分别是语法格式、通配符和书写技巧。 语法格式 首先我们先要明确两个概念: 切入点:要进行增强的方法切入点表达式:要进行增强的方法的描述方式 对于切入点的描述&#xff0c;我们其实是有两中方式的&a…...

《文件操作》

一 . 文本文件和二进制文件 根据数据的组织形式&#xff0c;数据文件被分为了二进制文件和文本文件 数据在内存中是以二进制的形式存储&#xff0c;如果不加转换的输出到外存的文件中&#xff0c;就是二进制文件。 如果要求在外存上以ASCII 码的形式存储&#xff0c;则需要再存…...

python特殊字符序列

字符 描述 \A 只匹配字符串的开始 \b 匹配一个单词边界 \B 匹配一个单词的非边界 \d 匹配任意十进制数字字符&#xff0c;等价于r&#xff3b;0-9] \D 匹配任意非十进制数字字符&#xff0c;等价于r[^0-9]’ \s 匹配任意空格字符&#xff08;空格符、tab制表符、换…...

卷积神经网络(CNN)中的批量归一化层(Batch Normalization Layer)

批量归一化层&#xff08;BatchNorm层&#xff09;&#xff0c;或简称为批量归一化&#xff08;Batch Normalization&#xff09;&#xff0c;是深度学习中常用的一种技术&#xff0c;旨在加速神经网络的训练并提高收敛速度。 一、基本思想 为了让数据在训练过程中保持同一分布…...

LLaMA-Mesh: Unifying 3D Mesh Generation with Language Models 论文解读

目录 一、概述 二、相关工作 1、LLMs到多模态 2、3D对象生成 3、自回归的Mesh生成 三、LLaMA-Mesh 1、3D表示 2、预训练模型 3、有监督的微调数据集 4、数据集演示 四、实验 1、生成的多样性 2、不同模型text-to-Mesh的比较 3、通用语境的评估 一、概述 该论文首…...

【ESP32CAM+Android+C#上位机】ESP32-CAM在STA或AP模式下基于UDP与手机APP或C#上位机进行视频流/图像传输

前言: 本项目实现ESP32-CAM在STA或AP模式下基于UDP与手机APP或C#上位机进行视频流/图像传输。本项目包含有ESP32源码(arduino)、Android手机APP源码以及C#上位机源码,本文对其工程项目的配置使用进行讲解。实战开发,亲测无误。 AP模式,就是ESP32发出一个WIFI/热点提供给电…...

ESP-KeyBoard:基于 ESP32-S3 的三模客制化机械键盘

概述 在这个充满挑战与机遇的数字化时代&#xff0c;键盘已经成为我们日常学习、工作、娱乐生活必不可少的设备。而在众多键盘中&#xff0c;机械键盘&#xff0c;以其独特的触感、清脆的敲击音和经久耐用的特性&#xff0c;已经成为众多游戏玩家和电子工程师的首选。本文将为…...

智慧医疗能源事业线深度画像分析(上)

引言 医疗行业作为现代社会的关键基础设施,其能源消耗与环境影响正日益受到关注。随着全球"双碳"目标的推进和可持续发展理念的深入,智慧医疗能源事业线应运而生,致力于通过创新技术与管理方案,重构医疗领域的能源使用模式。这一事业线融合了能源管理、可持续发…...

React hook之useRef

React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook&#xff0c;用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途&#xff0c;下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...

Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)

在实际开发中&#xff0c;我们可能会遇到一些流式数据处理的场景&#xff0c;比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events&#xff08;SSE&#xff09; 或 流式 JSON 内容&#xff0c;并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下&#xff0c;传统的 RestTemplate 缓存机制会…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施&#xff0c;由雇主和个人按一定比例缴纳保险费&#xff0c;建立社会医疗保险基金&#xff0c;支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度&#xff0c; 它是促进社会文明和进步的…...

【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】

1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件&#xff08;System Property Definition File&#xff09;&#xff0c;用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...

PL0语法,分析器实现!

简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

大学生职业发展与就业创业指导教学评价

这里是引用 作为软工2203/2204班的学生&#xff0c;我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要&#xff0c;而您认真负责的教学态度&#xff0c;让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要&#xff1a; 近期&#xff0c;在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时&#xff0c;会遇到 "no matching key exchange method found"​, "n…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配

目录 一、C 内存的基本概念​ 1.1 内存的物理与逻辑结构​ 1.2 C 程序的内存区域划分​ 二、栈内存分配​ 2.1 栈内存的特点​ 2.2 栈内存分配示例​ 三、堆内存分配​ 3.1 new和delete操作符​ 4.2 内存泄漏与悬空指针问题​ 4.3 new和delete的重载​ 四、智能指针…...