当前位置: 首页 > news >正文

Java NIO 核心知识总结

在学习 NIO 之前,需要先了解一下计算机 I/O 模型的基础理论知识。还不了解的话,可以参考我写的这篇文章:Java IO 模型详解。

一、NIO 简介

在传统的 Java I/O 模型(BIO)中,I/O 操作是以阻塞的方式进行的。也就是说,当一个线程执行一个 I/O 操作时,它会被阻塞直到操作完成。这种阻塞模型在处理多个并发连接时可能会导致性能瓶颈,因为需要为每个连接创建一个线程,而线程的创建和切换都是有开销的。

为了解决这个问题,在 Java1.4 版本引入了一种新的 I/O 模型 — NIO (New IO,也称为 Non-blocking IO) 。NIO 弥补了同步阻塞 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了非阻塞、面向缓冲、基于通道的 I/O,可以使用少量的线程来处理多个连接,大大提高了 I/O 效率和并发。

下图是 BIO、NIO 和 AIO 处理客户端请求的简单对比图(关于 AIO 的介绍,可以看我写的这篇文章:Java IO 模型详解,不是重点,了解即可)。

⚠️需要注意:使用 NIO 并不一定意味着高性能,它的性能优势主要体现在高并发和高延迟的网络环境下。当连接数较少、并发程度较低或者网络传输速度较快时,NIO 的性能并不一定优于传统的 BIO 

二、工作原理

  1. 非阻塞模式

    • Java NIO的非阻塞模式使得一个线程可以从某个通道发送或读取数据,但它仅能得到当前可用的数据。如果没有数据可用,线程不会被阻塞,而是可以继续做其他事情。

    • 这种非阻塞模式提高了线程的利用率和应用的性能。

  2. 缓冲区操作

    • 在NIO中,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。

    • 缓冲区提供了对数据读写的灵活性和高效性。通过缓冲区的position、limit和capacity属性,可以精确地控制数据的读写操作。

  3. 选择器监听

    • 选择器通过监听多个通道的事件来管理多个输入和输出通道。

    • 当某个通道的事件发生时(如连接请求、数据到达等),选择器会返回并告知哪些通道的事件已经就绪。

    • 线程可以根据选择器返回的信息来处理相应的事件。

三、NIO 核心组件

NIO 主要包括以下三个核心组件:

  • Buffer(缓冲区)

    • NIO 读写数据都是通过缓冲区进行操作的。读操作的时候将 Channel 中的数据填充到 Buffer 中,而写操作时将 Buffer 中的数据写入到 Channel 中。

    • 缓冲区是一个容器对象,它实质上是一个数组。在NIO中,所有数据都是用缓冲区处理的。缓冲区提供了对数据读写的灵活性和高效性。

    • 常用的缓冲区类型包括:ByteBuffer(字节缓冲区)、CharBuffer(字符缓冲区)、IntBuffer(整数缓冲区)、LongBuffer(长整型缓冲区)、DoubleBuffer(双精度浮点缓冲区)和FloatBuffer(单精度浮点缓冲区)。

    • 缓冲区有三个关键属性:capacity(容量)、position(位置)和limit(限制)。capacity表示缓冲区的总大小,position表示当前读写操作的位置,limit表示当前可以操作的最大位置。

  • Channel(通道)

    • Channel 是一个双向的、可读可写的数据传输通道,NIO 通过 Channel 来实现数据的输入输出。通道是一个抽象的概念,它可以代表文件、套接字或者其他数据源之间的连接。

    • 通道是NIO中用于读写数据的通道,它类似于传统的流,但提供了更高的性能和更多的功能。

    • 通道可以是双向的,这意味着它既可以从通道读取数据,也可以向通道写入数据。

    • 常用的通道类型包括:FileChannel(文件通道)、SocketChannel(套接字通道)、ServerSocketChannel(服务器套接字通道)和DatagramChannel(数据报通道)。

  • Selector(选择器)

    • 允许一个线程处理多个 Channel,基于事件驱动的 I/O 多路复用模型。所有的 Channel 都可以注册到 Selector 上,由 Selector 来分配线程来处理事件。

    • 选择器是NIO中的一个重要组件,它允许一个线程监视多个通道的事件(如连接请求、数据到达等)。

    • 通过选择器,一个线程可以管理多个输入和输出通道,从而提高了网络应用的性能和响应速度。

    • 使用选择器时,需要先将通道注册到选择器上,并指定感兴趣的事件类型。然后,通过调用选择器的select()方法来等待事件的发生。一旦有事件发生,选择器就会返回并告知哪些通道的事件已经就绪。

三者的关系如下图所示(暂时不理解没关系,后文会详细介绍):

下面详细介绍一下这三个组件。

1、Buffer(缓冲区)

在传统的 BIO 中,数据的读写是面向流的, 分为字节流和字符流。

在 Java 1.4 的 NIO 库中,所有数据都是用缓冲区处理的,这是新库和之前的 BIO 的一个重要区别,有点类似于 BIO 中的缓冲流。NIO 在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的。在写入数据时,写入到缓冲区中。 使用 NIO 在读写数据时,都是通过缓冲区进行操作。

Buffer 的子类如下图所示。其中,最常用的是 ByteBuffer,它可以用来存储和操作字节数据。

你可以将 Buffer 理解为一个数组,IntBufferFloatBufferCharBuffer 等分别对应 int[]float[]char[] 等。

为了更清晰地认识缓冲区,我们来简单看看Buffer 类中定义的四个成员变量:

public abstract class Buffer {// Invariants: mark <= position <= limit <= capacityprivate int mark = -1;private int position = 0;private int limit;private int capacity;
}

这四个成员变量的具体含义如下:

  1. 容量(capacity):Buffer可以存储的最大数据量,Buffer创建时设置且不可改变;

  2. 界限(limit):Buffer 中可以读/写数据的边界。写模式下,limit 代表最多能写入的数据,一般等于 capacity(可以通过limit(int newLimit)方法设置);读模式下,limit 等于 Buffer 中实际写入的数据大小。

  3. 位置(position):下一个可以被读写的数据的位置(索引)。从写操作模式到读操作模式切换的时候(flip),position 都会归零,这样就可以从头开始读写了。

  4. 标记(mark):Buffer允许将位置直接定位到该标记处,这是一个可选属性;

并且,上述变量满足如下的关系:0 <= mark <= position <= limit <= capacity

另外,Buffer 有读模式和写模式这两种模式,分别用于从 Buffer 中读取数据或者向 Buffer 中写入数据。Buffer 被创建之后默认是写模式,调用 flip() 可以切换到读模式。如果要再次切换回写模式,可以调用 clear() 或者 compact() 方法。

Buffer 对象不能通过 new 调用构造方法创建对象 ,只能通过静态方法实例化 Buffer

这里以 ByteBuffer为例进行介绍:

// 分配堆内存
public static ByteBuffer allocate(int capacity);
// 分配直接内存
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity);

Buffer 最核心的两个方法:

  1. get : 读取缓冲区的数据

  2. put向缓冲区写入数据

除上述两个方法之外,其他的重要方法:

  • flip将缓冲区从写模式切换到读模式,它会将 limit 的值设置为当前 position 的值,将 position 的值设置为 0。

  • clear:  清空缓冲区,将缓冲区从读模式切换到写模式,并将 position 的值设置为 0,将 limit 的值设置为 capacity 的值。

Buffer 中数据变化的过程:

import java.nio.*;public class CharBufferDemo {public static void main(String[] args) {// 分配一个容量为8的CharBufferCharBuffer buffer = CharBuffer.allocate(8);System.out.println("初始状态:");printState(buffer);// 向buffer写入3个字符buffer.put('a').put('b').put('c');System.out.println("写入3个字符后的状态:");printState(buffer);// 调用flip()方法,准备读取buffer中的数据,将 position 置 0,limit 的置 3buffer.flip();System.out.println("调用flip()方法后的状态:");printState(buffer);// 读取字符while (buffer.hasRemaining()) {System.out.print(buffer.get());}// 调用clear()方法,清空缓冲区,将 position 的值置为 0,将 limit 的值置为 capacity 的值buffer.clear();System.out.println("调用clear()方法后的状态:");printState(buffer);}// 打印buffer的capacity、limit、position、mark的位置private static void printState(CharBuffer buffer) {System.out.print("capacity: " + buffer.capacity());System.out.print(", limit: " + buffer.limit());System.out.print(", position: " + buffer.position());System.out.print(", mark 开始读取的字符: " + buffer.mark());System.out.println("\n");}
}

输出:

初始状态:
capacity: 8, limit: 8, position: 0

写入3个字符后的状态:
capacity: 8, limit: 8, position: 3

准备读取buffer中的数据!

调用flip()方法后的状态:
capacity: 8, limit: 3, position: 0

读取到的数据:abc

调用clear()方法后的状态:
capacity: 8, limit: 8, position: 0

为了帮助理解,我绘制了一张图片展示 capacitylimitposition每一阶段的变化。

2、Channel(通道)

Channel 是一个通道,它建立了与数据源(如文件、网络套接字等)之间的连接。我们可以利用它来读取和写入数据,就像打开了一条自来水管,让数据在 Channel 中自由流动。

BIO 中的流是单向的,分为各种 InputStream(输入流)和 OutputStream(输出流),数据只是在一个方向上传输。通道与流的不同之处在于通道是双向的,它可以用于读、写或者同时用于读写。

Channel 与前面介绍的 Buffer 打交道,读操作的时候将 Channel 中的数据填充到 Buffer 中,而写操作时将 Buffer 中的数据写入到 Channel 中。

另外,因为 Channel 是全双工的,所以它可以比流更好地映射底层操作系统的 API。特别是在 UNIX 网络编程模型中,底层操作系统的通道都是全双工的,同时支持读写操作。

Channel 的子类如下图所示。

其中,最常用的是以下几种类型的通道:

  • FileChannel文件访问通道;

  • SocketChannelServerSocketChannelTCP 通信通道;

  • DatagramChannelUDP 通信通道;

Channel 最核心的两个方法:

  1. read读取数据并写入到 Buffer 中。

  2. write将 Buffer 中的数据写入到 Channel 中。

这里我们以 FileChannel 为例演示一下是读取文件数据的。

RandomAccessFile reader = new RandomAccessFile("/Users/guide/Documents/test_read.in", "r"))
FileChannel channel = reader.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
channel.read(buffer);

3、Selector(选择器)

Selector(选择器) 是 NIO 中的一个关键组件,它允许一个线程处理多个 Channel。Selector 是基于事件驱动的 I/O 多路复用模型,主要运作原理是:通过 Selector 注册通道的事件,Selector 会不断地轮询注册在其上的 Channel。当事件发生时,比如:某个 Channel 上面有新的 TCP 连接接入、读和写事件,这个 Channel 就处于就绪状态,会被 Selector 轮询出来。Selector 会将相关的 Channel 加入到就绪集合中。通过 SelectionKey 可以获取就绪 Channel 的集合,然后对这些就绪的 Channel 进行相应的 I/O 操作。

一个多路复用器 Selector 可以同时轮询多个 Channel,由于 JDK 使用了 epoll() 代替传统的 select 实现,所以它并没有最大连接句柄 1024/2048 的限制。这也就意味着只需要一个线程负责 Selector 的轮询,就可以接入成千上万的客户端。

Selector 可以监听以下四种事件类型:

  1. SelectionKey.OP_ACCEPT表示通道接受连接的事件,这通常用于 ServerSocketChannel

  2. SelectionKey.OP_CONNECT表示通道完成连接的事件,这通常用于 SocketChannel

  3. SelectionKey.OP_READ表示通道准备好进行读取的事件,即有数据可读。

  4. SelectionKey.OP_WRITE表示通道准备好进行写入的事件,即可以写入数据。

Selector是抽象类,可以通过调用此类的 open() 静态方法来创建 Selector 实例。Selector 可以同时监控多个 SelectableChannelIO 状况,是非阻塞 IO 的核心。

一个 Selector 实例有三个 SelectionKey 集合:

  1. 所有的 SelectionKey 集合:代表了注册在该 Selector 上的 Channel,这个集合可以通过 keys() 方法返回。

  2. 被选择的 SelectionKey 集合:代表了所有可通过 select() 方法获取的、需要进行 IO 处理的 Channel,这个集合可以通过 selectedKeys() 返回。

  3. 被取消的 SelectionKey 集合:代表了所有被取消注册关系的 Channel,在下一次执行 select() 方法时,这些 Channel 对应的 SelectionKey 会被彻底删除,程序通常无须直接访问该集合,也没有暴露访问的方法。

简单演示一下如何遍历被选择的 SelectionKey 集合并进行处理:

Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {SelectionKey key = keyIterator.next();if (key != null) {if (key.isAcceptable()) {// ServerSocketChannel 接收了一个新连接} else if (key.isConnectable()) {// 表示一个新连接建立} else if (key.isReadable()) {// Channel 有准备好的数据,可以读取} else if (key.isWritable()) {// Channel 有空闲的 Buffer,可以写入数据}}keyIterator.remove();
}

Selector 还提供了一系列和 select() 相关的方法:

  • int select()监控所有注册的 Channel,当它们中间有需要处理的 IO 操作时,该方法返回,并将对应的 SelectionKey 加入被选择的 SelectionKey 集合中,该方法返回这些 Channel 的数量。

  • int select(long timeout)可以设置超时时长的 select() 操作。

  • int selectNow()执行一个立即返回的 select() 操作,相对于无参数的 select() 方法而言,该方法不会阻塞线程。

  • Selector wakeup()使一个还未返回的 select() 方法立刻返回。

使用 Selector 实现网络读写的简单示例:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;public class NioSelectorExample {public static void main(String[] args) {try {ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.configureBlocking(false);serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));Selector selector = Selector.open();// 将 ServerSocketChannel 注册到 Selector 并监听 OP_ACCEPT 事件serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);while (true) {int readyChannels = selector.select();if (readyChannels == 0) {continue;}Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();while (keyIterator.hasNext()) {SelectionKey key = keyIterator.next();if (key.isAcceptable()) {// 处理连接事件ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();SocketChannel client = server.accept();client.configureBlocking(false);// 将客户端通道注册到 Selector 并监听 OP_READ 事件client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);} else if (key.isReadable()) {// 处理读事件SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);int bytesRead = client.read(buffer);if (bytesRead > 0) {buffer.flip();System.out.println("收到数据:" +new String(buffer.array(), 0, bytesRead));// 将客户端通道注册到 Selector 并监听 OP_WRITE 事件client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);} else if (bytesRead < 0) {// 客户端断开连接client.close();}} else if (key.isWritable()) {// 处理写事件SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("Hello, Client!".getBytes());client.write(buffer);// 将客户端通道注册到 Selector 并监听 OP_READ 事件client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);}keyIterator.remove();}}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}

在示例中,我们创建了一个简单的服务器,监听 8080 端口,使用 Selector 处理连接、读取和写入事件。当接收到客户端的数据时,服务器将读取数据并将其打印到控制台,然后向客户端回复 "Hello, Client!"。

四、NIO 零拷贝

零拷贝是提升 IO 操作性能的一个常用手段,像 ActiveMQ、Kafka 、RocketMQ、QMQ、Netty 等顶级开源项目都用到了零拷贝。

零拷贝是指计算机执行 IO 操作时,CPU 不需要将数据从一个存储区域复制到另一个存储区域,从而可以减少上下文切换以及 CPU 的拷贝时间。也就是说,零拷贝主要解决操作系统在处理 I/O 操作时频繁复制数据的问题。零拷贝的常见实现技术有: mmap+writesendfilesendfile + DMA gather copy

下图展示了各种零拷贝技术的对比图:

CPU 拷贝DMA 拷贝系统调用上下文切换
传统方法22read+write4
mmap+write12mmap+write4
sendfile12sendfile2
sendfile + DMA gather copy02sendfile2

可以看出,无论是传统的 I/O 方式,还是引入了零拷贝之后,2 次 DMA(Direct Memory Access) 拷贝是都少不了的。因为两次 DMA 都是依赖硬件完成的。零拷贝主要是减少了 CPU 拷贝及上下文的切换。

Java 对零拷贝的支持:

  • MappedByteBuffer 是 NIO 基于内存映射(mmap)这种零拷⻉⽅式的提供的⼀种实现,底层实际是调用了 Linux 内核的 mmap 系统调用。它可以将一个文件或者文件的一部分映射到内存中,形成一个虚拟内存文件,这样就可以直接操作内存中的数据,而不需要通过系统调用来读写文件。
  • FileChanneltransferTo()/transferFrom()是 NIO 基于发送文件(sendfile)这种零拷贝方式的提供的一种实现,底层实际是调用了 Linux 内核的 sendfile系统调用。它可以直接将文件数据从磁盘发送到网络,而不需要经过用户空间的缓冲区。关于FileChannel的用法可以看看这篇文章:Java NIO 文件通道 FileChannel 用法。

代码示例:

private void loadFileIntoMemory(File xmlFile) throws IOException {FileInputStream fis = new FileInputStream(xmlFile);// 创建 FileChannel 对象FileChannel fc = fis.getChannel();// FileChannel.map() 将文件映射到直接内存并返回 MappedByteBuffer 对象MappedByteBuffer mmb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, fc.size());xmlFileBuffer = new byte[(int)fc.size()];mmb.get(xmlFileBuffer);fis.close();
}

总结

这篇文章我们主要介绍了 NIO 的核心知识点,包括 NIO 的核心组件和零拷贝。

如果我们需要使用 NIO 构建网络程序的话,不建议直接使用原生 NIO,编程复杂且功能性太弱,推荐使用一些成熟的基于 NIO 的网络编程框架比如 Netty。Netty 在 NIO 的基础上进行了一些优化和扩展比如支持多种协议、支持 SSL/TLS 等等

相关文章:

Java NIO 核心知识总结

在学习 NIO 之前&#xff0c;需要先了解一下计算机 I/O 模型的基础理论知识。还不了解的话&#xff0c;可以参考我写的这篇文章&#xff1a;Java IO 模型详解。 一、NIO 简介 在传统的 Java I/O 模型&#xff08;BIO&#xff09;中&#xff0c;I/O 操作是以阻塞的方式进行的。…...

疑难Tips:NextCloud域名访问登录时卡住,显示违反内容安全策略

[ 知识是人生的灯塔,只有不断学习,才能照亮前行的道路 ] 1使用域名访问Nextcloud用户登录时卡住,显示违反内容安全策略 我使用官方Docker镜像来部署NextCloud 28.0.5,并通过Openresty反向代理Nextcloud,但是在安装后无法稳定工作,每次登录后,页面会卡死在登录界面,无法…...

C 语言学习-06【指针】

1、目标单元与简介存取 直接访问和间接访问 #include <stdio.h>int main(void) {int a 3, *p;p &a;printf("a %d, *p %d\n", a, *p);*p 10;printf("a %d, *p %d\n", a, *p);printf("Enter a: ");scanf("%d", &a)…...

如何快速将Excel数据导入到SQL Server数据库

工作中&#xff0c;我们经常需要将Excel数据导入到数据库&#xff0c;但是对于数据库小白来说&#xff0c;这可能并非易事&#xff1b;对于数据库专家来说&#xff0c;这又可能非常繁琐。 这篇文章将介绍如何帮助您快速的将Excel数据导入到sql server数据库。 准备工作 这里&…...

【人工智能】Python在机器学习与人工智能中的应用

Python因其简洁易用、丰富的库支持以及强大的社区&#xff0c;被广泛应用于机器学习与人工智能&#xff08;AI&#xff09;领域。本教程通过实用的代码示例和讲解&#xff0c;带你从零开始掌握Python在机器学习与人工智能中的基本用法。 1. 机器学习与AI的Python生态系统 Pyth…...

使用八爪鱼爬虫抓取汽车网站数据,分析舆情数据

我是做汽车行业的&#xff0c;可以用八爪鱼爬虫抓取汽车之家和微博上的汽车文章内容&#xff0c;分析各种电动汽车口碑数据。 之前&#xff0c;我写过很多Python网络爬虫的案例&#xff0c;使用requests、selenium等技术采集数据&#xff0c;这次尝试去采集小米SU7在微博、汽车…...

什么是事务?事务有哪些特性?

在数据库管理中&#xff0c;事务是一个核心概念&#xff0c;它确保了数据操作的完整性和一致性。本文将探讨事务的定义及其四大特性。 一、事务的定义 事务是数据库操作的最小工作单元&#xff0c;是作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作。这些操作作为一个整体一起向系统提…...

玩转合宙Luat教程 基础篇④——程序基础(库、线程、定时器和订阅/发布)

文章目录 一、前言二、库三、线程四、定时器五、订阅/发布5.1 回调函数5.2 堵塞等待一、前言 教程目录大纲请查阅:玩转合宙Luat教程——导读 写一写Lua程序基础的东西。 包括如何调用库,如何创建线程、如何创建定时器,如何使用订阅/发布事件。 二、库 程序从main.lua开始通…...

24.<Spring博客系统①(数据库+公共代码+持久层+显示博客列表+博客详情)>

项目整体预览 登录页面 主页 查看全文 编辑 写博客 PS&#xff1a;Service.impl&#xff08;现在流行写法&#xff09; 推荐写法。后续完成项目。会尝试这样写。 接口可以有多个实现。每个实现都可以不同。 这也算一种设计模式。叫做&#xff08;策略模式&#xff09;。 我们…...

webp 网页如何录屏?

工作中正好研究到了一点&#xff1a;记录下这里&#xff1a; 先看下效果&#xff1a; 具体实现代码&#xff1a; &#xfeff; <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...

丹摩征文活动|实现Llama3.1大模型的本地部署

文章目录 1.前言2.丹摩的配置3.Llama3.1的本地配置4. 最终界面 丹摩 1.前言 Llama3.1是Meta 公司发布的最新开源大型语言模型&#xff0c;相较于之前的版本&#xff0c;它在规模和功能上实现了显著提升&#xff0c;尤其是最大的 4050亿参数版本&#xff0c;成为开源社区中非常…...

Spring Boot 2 和 Spring Boot 3 中使用 Spring Security 的区别

文章目录 Spring Boot 2 和 Spring Boot 3 中使用 Spring Security 的区别1. Jakarta EE 迁移2. Spring Security 配置方式的变化3. PasswordEncoder 加密方式的变化4. permitAll() 和 authenticated() 的变化5. 更强的默认安全设置6. Java 17 支持与语法提升7. PreAuthorize、…...

【数据结构与算法】 LeetCode:回溯

文章目录 回溯算法组合组合总和&#xff08;Hot 100&#xff09;组合总和 II电话号码的字母组合&#xff08;Hot 100&#xff09;括号生成&#xff08;Hot 100&#xff09;分割回文串&#xff08;Hot 100&#xff09;复原IP地址子集&#xff08;Hot 100&#xff09;全排列&…...

SpringBoot线程池的使用

SpringBoot线程池的使用 在现代Web应用开发中&#xff0c;特别是在使用Spring Boot框架时&#xff0c;合理使用线程池可以显著提高应用的性能和响应速度。线程池不仅能够减少线程创建和销毁的开销&#xff0c;还能有效地控制并发任务的数量&#xff0c;避免因线程过多而导致的…...

Neural Magic 发布 LLM Compressor:提升大模型推理效率的新工具

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…...

HttpServletRequest req和前端的关系,req.getParameter详细解释,req.getParameter和前端的关系

HttpServletRequest 对象在后端和前端之间起到了桥梁的作用&#xff0c;它包含了来自客户端的所有请求信息。通过 HttpServletRequest 对象&#xff0c;后端可以获取前端发送的请求参数、请求头、请求方法等信息&#xff0c;并根据这些信息进行相应的处理。以下是对 HttpServle…...

React-useEffect的使用

useEffect react提供的一个常用hook&#xff0c;用于在函数组件中执行副作用操作&#xff0c;比如数据获取、订阅或手动更改DOM。 基本用法&#xff1a; 接受2个参数&#xff1a; 一个包含命令式代码的函数&#xff08;副作用函数&#xff09;。一个依赖项数组&#xff0c;用…...

MySQL数据库与Informix:能否创建同名表?

MySQL数据库与Informix:能否创建同名表? 一、MySQL数据库中的同名表创建1. 使用CREATE TABLE ... SELECT语句2. 使用CREATE TABLE LIKE语句3. 复制表结构并选择性复制数据4. 使用同义词(Synonym)二、Informix数据库中的同名表创建1. 使用不同所有者2. 使用不同模式3. 复制表…...

爬虫实战:采集知乎XXX话题数据

目录 反爬虫的本意和其带来的挑战目标实战开发准备代码开发发现问题1. 发现问题[01]2. 发现问题[02] 解决问题1. 解决问题[01]2. 解决问题[02] 最终结果 结语 反爬虫的本意和其带来的挑战 在这个数字化时代社交媒体已经成为人们表达观点的重要渠道&#xff0c;对企业来说&…...

大数据新视界 -- Hive 数据桶原理:均匀分布数据的智慧(上)(9/ 30)

&#x1f496;&#x1f496;&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎你们来到 青云交的博客&#xff01;能与你们在此邂逅&#xff0c;我满心欢喜&#xff0c;深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代&#xff0c;我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…...

python打卡day49

知识点回顾&#xff1a; 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业&#xff1a;尝试对今天的模型检查参数数目&#xff0c;并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...

线程与协程

1. 线程与协程 1.1. “函数调用级别”的切换、上下文切换 1. 函数调用级别的切换 “函数调用级别的切换”是指&#xff1a;像函数调用/返回一样轻量地完成任务切换。 举例说明&#xff1a; 当你在程序中写一个函数调用&#xff1a; funcA() 然后 funcA 执行完后返回&…...

最新SpringBoot+SpringCloud+Nacos微服务框架分享

文章目录 前言一、服务规划二、架构核心1.cloud的pom2.gateway的异常handler3.gateway的filter4、admin的pom5、admin的登录核心 三、code-helper分享总结 前言 最近有个活蛮赶的&#xff0c;根据Excel列的需求预估的工时直接打骨折&#xff0c;不要问我为什么&#xff0c;主要…...

渲染学进阶内容——模型

最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...

【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】

1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件&#xff08;System Property Definition File&#xff09;&#xff0c;用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...

现代密码学 | 椭圆曲线密码学—附py代码

Elliptic Curve Cryptography 椭圆曲线密码学&#xff08;ECC&#xff09;是一种基于有限域上椭圆曲线数学特性的公钥加密技术。其核心原理涉及椭圆曲线的代数性质、离散对数问题以及有限域上的运算。 椭圆曲线密码学是多种数字签名算法的基础&#xff0c;例如椭圆曲线数字签…...

ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效

现象&#xff1a;window.addEventListener监听touch无效&#xff0c;划不动屏幕&#xff0c;但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因&#xff1a;这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作&#xff0c;从而会影响…...

USB Over IP专用硬件的5个特点

USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中&#xff0c;从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备&#xff08;如专用硬件设备&#xff09;&#xff0c;从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...

A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南

目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库&#xff…...

Mysql8 忘记密码重置,以及问题解决

1.使用免密登录 找到配置MySQL文件&#xff0c;我的文件路径是/etc/mysql/my.cnf&#xff0c;有的人的是/etc/mysql/mysql.cnf 在里最后加入 skip-grant-tables重启MySQL服务 service mysql restartShutting down MySQL… SUCCESS! Starting MySQL… SUCCESS! 重启成功 2.登…...