C# 中的接口:定义行为契约与实现多态性
C#中的接口(Interfaces)。接口是C#中一个非常重要的特性,它允许定义类型的行为契约,而不指定具体实现。通过接口,可以实现多态性、代码的灵活性和可扩展性。以下是一篇关于C#中接口的文章。
引言
接口(Interfaces)是 C# 中一个非常重要的特性,它允许定义类型的行为契约,而不指定具体实现。通过接口,可以实现多态性、代码的灵活性和可扩展性。本文将详细介绍C#中的接口,包括其基本概念、使用方法和应用场景。
接口的基本概念
什么是接口?
接口是一种引用类型,它定义了一组相关的方法、属性、事件或索引器,但不提供具体的实现。接口用于定义行为契约,任何实现了该接口的类都必须提供这些成员的具体实现。
接口的优势
- 多态性:接口允许不同类型的对象以统一的方式进行处理。
- 灵活性:接口可以被多个类实现,从而提高代码的灵活性。
- 可扩展性:接口可以继承其他接口,从而扩展行为契约。
定义接口
接口的基本结构
定义接口时,使用 interface
关键字,并在接口中声明成员。
public interface IAnimal
{void MakeSound();
}
实现接口
实现接口时,需要为接口中声明的所有成员提供具体的实现。
public class Dog : IAnimal
{public void MakeSound(){Console.WriteLine("Woof!");}
}public class Cat : IAnimal
{public void MakeSound(){Console.WriteLine("Meow!");}
}
使用接口
多态性
接口使得不同类型的对象可以通过共同的接口进行操作,体现了多态性的特点。
public class Program
{public static void Main(){List<IAnimal> animals = new List<IAnimal>{new Dog(),new Cat()};foreach (IAnimal animal in animals){animal.MakeSound();}}
}
显式接口实现
显式接口实现是指在类中实现接口成员时,使用接口名称限定成员名。这样可以在特定情况下调用接口成员。
public class Animal : IAnimal
{void IAnimal.MakeSound(){Console.WriteLine("This is an explicit implementation.");}public void MakeSound(){Console.WriteLine("This is a public implementation.");}
}public class Program
{public static void Main(){Animal animal = new Animal();animal.MakeSound(); // 调用公共实现IAnimal iAnimal = animal;iAnimal.MakeSound(); // 调用显式实现}
}
接口的继承
接口可以继承其他接口,从而扩展行为契约。
public interface IMammal : IAnimal
{void Eat();
}public class Human : IMammal
{public void MakeSound(){Console.WriteLine("Hello!");}public void Eat(){Console.WriteLine("Eating...");}
}
接口与抽象类的区别
- 接口:只定义行为契约,不提供具体实现;可以由多个类实现。
- 抽象类:可以定义部分实现,并且可以包含字段、属性等成员;只能被单个类继承。
接口的应用场景
插件系统
接口常用于插件系统,使得不同的插件可以通过相同的接口进行交互。
public interface IPlugin
{void Execute();
}public class Plugin1 : IPlugin
{public void Execute(){Console.WriteLine("Executing Plugin 1");}
}public class Plugin2 : IPlugin
{public void Execute(){Console.WriteLine("Executing Plugin 2");}
}public class PluginManager
{private List<IPlugin> plugins = new List<IPlugin>();public void AddPlugin(IPlugin plugin){plugins.Add(plugin);}public void RunPlugins(){foreach (IPlugin plugin in plugins){plugin.Execute();}}
}public class Program
{public static void Main(){PluginManager manager = new PluginManager();manager.AddPlugin(new Plugin1());manager.AddPlugin(new Plugin2());manager.RunPlugins();}
}
数据访问层
接口常用于数据访问层,使得不同的数据存储方式可以通过相同的接口进行操作。
public interface IDataAccess
{void Save<T>(T entity);T Load<T>(int id);
}public class SqlDataAccess : IDataAccess
{public void Save<T>(T entity){Console.WriteLine($"Saving {typeof(T).Name} to SQL database.");}public T Load<T>(int id){Console.WriteLine($"Loading {typeof(T).Name} from SQL database.");return default(T);}
}public class MongoDataAccess : IDataAccess
{public void Save<T>(T entity){Console.WriteLine($"Saving {typeof(T).Name} to MongoDB.");}public T Load<T>(int id){Console.WriteLine($"Loading {typeof(T).Name} from MongoDB.");return default(T);}
}public class Program
{public static void Main(){IDataAccess dataAccess = new SqlDataAccess();dataAccess.Save(new object());var loadedObject = dataAccess.Load<object>(1);dataAccess = new MongoDataAccess();dataAccess.Save(new object());loadedObject = dataAccess.Load<object>(1);}
}
结论
通过使用接口,可以定义行为契约,实现多态性、代码的灵活性和可扩展性。接口不仅在插件系统和数据访问层等场景中有广泛的应用,还在面向对象编程中扮演着重要角色。希望本文能够帮助你更好地理解和应用C#中的接口技术。如果你有任何疑问或需要进一步的信息,请随时留言讨论!
希望这篇关于C#中接口的文章对你有所帮助。如果有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我!
相关文章:
C# 中的接口:定义行为契约与实现多态性
C#中的接口(Interfaces)。接口是C#中一个非常重要的特性,它允许定义类型的行为契约,而不指定具体实现。通过接口,可以实现多态性、代码的灵活性和可扩展性。以下是一篇关于C#中接口的文章。 引言 接口(Int…...
Redis的基础知识·
Redis是一个基于内存的key-value的结构数据库 基于内存存储 读写性能高适合存储热点数据(热点商品 咨询 新闻) 开启Redis 首先输入命令 redis-server.exe redis.windows.conf 然后重新打开命令行窗口 输入命令 redis-cli.exe 输入密码 …...

qt QProxyStyle详解
1、概述 QProxyStyle是Qt框架中QStyle类的一个子类,它提供了一种代理机制,允许开发者在不直接修改现有样式(QStyle)实现的情况下,对样式行为进行定制或扩展。通过继承QProxyStyle,开发者可以重写其虚方法&…...

AWS CLI 操作指南
AWS CLI 操作指南 世间本来就存在许多乐境,只是现代人为世间所累而未能予以关注,也就失去了许多体验乐境的机会。比如,忙里偷闲看云,以悠闲的心看悠闲的云,便是一种极妙的乐境。 本文将介绍如何配置 AWS CLI࿰…...

海盗王用golang重写的AccountServer功能
自从用golang重写了海盗王的网关gateserver以来,一直想把accountserver也重写了,但是一直没有进行。 趁上次刚写好那个golang版的更新器,还有些熟悉,于是把原来AccountServer的C代码重写读了个大概。它原版的写得太过于复杂&#…...
如何保证spring boot应用程序的安全性?
保证Spring Boot应用程序的安全性是至关重要的,以下是小编为大家列举的一些关键措施和最佳实践: 文章目录 1. 使用Spring Security2. 安全配置3. 数据加密4. 凭证管理5. 输入验证6. 异常处理7. 定期更新依赖8. 日志监控9. 审计日志10. 安全培训 1. 使用S…...
力扣 岛屿数量-200
岛屿数量-200 class Solution {//深度优先搜索 dfs public:int vis[300][300] {0};//用于标记的数组,标记是否遍历过int cnt 0;//岛屿计数//上下左右的移动方向数组int dx[4]{-1,1,0,0};int dy[4]{0,0,-1,1};//深度优先搜索void dfs(vector<vector<char>…...

极狐GitLab 17.6 正式发布几十项与 DevSecOps 相关的功能【三】
GitLab 是一个全球知名的一体化 DevOps 平台,很多人都通过私有化部署 GitLab 来进行源代码托管。极狐GitLab 是 GitLab 在中国的发行版,专门为中国程序员服务。可以一键式部署极狐GitLab。 学习极狐GitLab 的相关资料: 极狐GitLab 官网极狐…...

十二、正则表达式、元字符、替换修饰符、手势和对话框插件、字符串截取
1. 正则表达式 1.1 基本使用 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title&g…...

【信息系统项目管理师】第3章:信息系统治理 考点梳理
文章目录 3.1 IT 治理3.1.1 IT治理基础3.1.2 IT治理体系3.1.3 IT治理任务3.1.4 IT治理方法与标准 3.2 IT 审计3.2.1 IT审计基础3.2.2 审计方法与技术3.2.3 审计流程3.2.4 审计内容 3.1 IT 治理 IT治理起到重要的统筹、评估、指导和监督作用。 信息技术审计(IT审计)作为与IT治…...
实现对图片或者视频增加隐藏水印和提取水印
好久好久没有写博客了,最近看见一个很有意思的文章:小心你的电脑被窃听,就是说在一些公司,截图都会存在水印,方便溯源,然后出于技术的好奇,我在github上搜了一下,还真有相关的github…...
uniapp配置全局消息提醒
1.H5使用根标签插入dom的方式实现。 2.app端使用plus.nativeObj.View的方式绘制实现 H5端app端 H5端 创建组件orderAlert.vue <template><div class"view"><div class"content" v-if"visible"><div class"message&q…...
卸载snap docker一直卡住:Save data of snap “docker“ in automatic snapshot set #3
在卸载 Snap 安装的 Docker 时卡住,通常是因为 Snap 在执行卸载时会先尝试保存一些快照(自动或手动创建的),并且该过程可能因某些原因而卡住。为了解决这个问题,你可以按照以下步骤强制删除 Snap 安装的 Docker&#x…...
python学习——字典元素的访问和遍历
在Python中,访问和遍历字典元素的方法如下: 文章目录 访问字典元素1. 使用键来访问值2. 使用 get() 方法 遍历字典元素1. 遍历字典的键2. 遍历字典的值3. 遍历字典的键和值4. 使用列表推导式来创建新的列表 实操 访问字典元素 1. 使用键来访问值 # 创…...

数据结构基础之《(9)—归并排序》
一、什么是归并排序 1、整体是递归,左边排好序右边排好序merge让整体有序 2、让其整体有序的过程里用了排外序方法 3、利用master公式来求解时间复杂度 4、当然可以用非递归实现 二、归并排序说明 1、首先有一个f函数 void f(arr, L, R) 说明:在arr上…...

【深度学习】各种卷积—卷积、反卷积、空洞卷积、可分离卷积、分组卷积
在全连接神经网络中,每个神经元都和上一层的所有神经元彼此连接,这会导致网络的参数量非常大,难以实现复杂数据的处理。为了改善这种情况,卷积神经网络应运而生。 一、卷积 在信号处理中,卷积被定义为一个函数经过翻转…...

远程视频验证如何改变商业安全
如今,商业企业面临着无数的安全挑战。尽管企业的形态和规模各不相同——从餐厅、店面和办公楼到工业地产和购物中心——但诸如入室盗窃、盗窃、破坏和人身攻击等威胁让安全主管时刻保持警惕。 虽然传统的监控摄像头网络帮助组织扩大了其态势感知能力,但…...

电脑启动需要经历哪些过程?
传统BIOS启动流程 1. BIOS BIOS 启动,BIOS程序是烧进主板自带的ROM里的,所以无硬盘也可以启动。BIOS先进行自检,检查内存、显卡、磁盘等关键设备是否存在功能异常,会有蜂鸣器汇报错误,无错误自检飞快结束。 硬件自检…...

纯Go语言开发人脸检测、瞳孔/眼睛定位与面部特征检测插件-助力GoFly快速开发框架
前言 开发纯go插件的原因是因为目前 Go 生态系统中几乎所有现有的人脸检测解决方案都是纯粹绑定到一些 C/C 库,如 OpenCV 或 dlib,但通过 cgo 调用 C 程序会引入巨大的延迟,并在性能方面产生显著的权衡。…...

postman使用正则表达式提取数据实战篇!
之前篇章中postman多接口关联使用的是通过JSON提取器的方式进行提取。 除了JSON提取器提取数据外还可通过另一种方式——正则表达式来提取数据。 1、使用正则表达式提取器实现接口关联,match匹配 正则匹配表达式将需要提取的字段key:value都放入表达式中ÿ…...
浅谈 React Hooks
React Hooks 是 React 16.8 引入的一组 API,用于在函数组件中使用 state 和其他 React 特性(例如生命周期方法、context 等)。Hooks 通过简洁的函数接口,解决了状态与 UI 的高度解耦,通过函数式编程范式实现更灵活 Rea…...
PHP和Node.js哪个更爽?
先说结论,rust完胜。 php:laravel,swoole,webman,最开始在苏宁的时候写了几年php,当时觉得php真的是世界上最好的语言,因为当初活在舒适圈里,不愿意跳出来,就好比当初活在…...
FFmpeg 低延迟同屏方案
引言 在实时互动需求激增的当下,无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作,还是游戏直播的画面实时传输,低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架,凭借其灵活的编解码、数据…...

Cinnamon修改面板小工具图标
Cinnamon开始菜单-CSDN博客 设置模块都是做好的,比GNOME简单得多! 在 applet.js 里增加 const Settings imports.ui.settings;this.settings new Settings.AppletSettings(this, HTYMenusonichy, instance_id); this.settings.bind(menu-icon, menu…...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...

pikachu靶场通关笔记22-1 SQL注入05-1-insert注入(报错法)
目录 一、SQL注入 二、insert注入 三、报错型注入 四、updatexml函数 五、源码审计 六、insert渗透实战 1、渗透准备 2、获取数据库名database 3、获取表名table 4、获取列名column 5、获取字段 本系列为通过《pikachu靶场通关笔记》的SQL注入关卡(共10关࿰…...

selenium学习实战【Python爬虫】
selenium学习实战【Python爬虫】 文章目录 selenium学习实战【Python爬虫】一、声明二、学习目标三、安装依赖3.1 安装selenium库3.2 安装浏览器驱动3.2.1 查看Edge版本3.2.2 驱动安装 四、代码讲解4.1 配置浏览器4.2 加载更多4.3 寻找内容4.4 完整代码 五、报告文件爬取5.1 提…...
管理学院权限管理系统开发总结
文章目录 🎓 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路📝 项目概述🏗️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 💡 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 🗄️ 数据库设…...

【JVM】Java虚拟机(二)——垃圾回收
目录 一、如何判断对象可以回收 (一)引用计数法 (二)可达性分析算法 二、垃圾回收算法 (一)标记清除 (二)标记整理 (三)复制 (四ÿ…...
LRU 缓存机制详解与实现(Java版) + 力扣解决
📌 LRU 缓存机制详解与实现(Java版) 一、📖 问题背景 在日常开发中,我们经常会使用 缓存(Cache) 来提升性能。但由于内存有限,缓存不可能无限增长,于是需要策略决定&am…...