当前位置: 首页 > news >正文

数据结构(栈Stack)

1.前言:

在计算机科学中,栈(Stack)是一种基础而存在的数据结构,它的核心特性是后进先出(LIFO,Last In, First Out)。想象一下,在现实生活中我们如何处理一堆托盘——我们总是将新托盘放在最上面,而取托盘时则从最上面开始,这正好与托盘的操作方式相吻合。

栈的简单结构和高效的操作,使得在许多计算机程序和算法中扮演关键的角色。从方法调用、递归过程到表达求值、短语匹配,栈几乎暗示在。只允许在前置插入和删除元素的数据结构,不仅能简化问题的高效初始化过程,还能提供的性能,尤其是在处理需要回溯和深度优先搜索的问题时,堆栈外形更架构。

无论是Smashing初学者还是丰富的开发者,理解Stack的工作原理及其应用,都是构建健壮软件系统的基础。本文将深入探讨Stack的概念、操作以及应用场景,并通过实例经验演示如何在Java中中实现和使用栈。让我们一起来走进这个简单但强大的数据结构,了解它在实际编程中的巨大价值。

2.讲解栈:

2.1概念:

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈 顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶

2.2栈的使用:

import java.util.Stack;

public class StackExample {
    public static void main(String[] args) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        
        stack.push(10);  // 入栈
        stack.push(20);  // 入栈
        stack.push(30);  // 入栈
        
        System.out.println("Top of the stack: " + stack.peek());  // 查看栈顶元素 (30)
        
        System.out.println("Popped element: " + stack.pop());  // 弹出栈顶元素 (30)
        
        System.out.println("Is stack empty? " + stack.isEmpty());  // 判断栈是否为空 (false)
        
        System.out.println("Size of stack: " + stack.size());  // 查看栈大小 (2)
    }
}

2.3 栈的模拟实现:

1.实现栈前的模拟:

1.private int[] elem;

这行代码声明了一个容器的整型仓库elem,它用于存储栈中的元素。在栈中,我们需要一个容器来保存被压入栈的值,因此这里选择了一个仓库。

  • 类型int[]表示这是一个队列,用于存储栈中的数据。
  • 访问控制private关键字表示该队列只能在MyStack类内部访问,外部无法直接访问。

2.private int usedSize;

这行代码声明了一个原始的整型变量usedSize,它用来记录栈中当前存储的元素个数。

  • 类型int,用于表示栈中当前的元素个数。
  • 访问控制private关键字使得usedSize只能在MyStack类内部访问,外部无法直接修改或读取。

3.private static final int DEFAULT_SIZE = 10;

这行代码定义了一个常量DEFAULT_SIZE,它表示栈的最终容量,默认为 10。

  • 类型int,表示栈的容量大小。
  • 访问控制private关键字表示常量只能在MyStack类内部使用。
  • 修饰符
    • static:意味着该常量是类级别的,而不是实例级别的。那么,所有MyStack类的实例共享这个常量。
    • final:表示这个常量的值一旦被赋值后就不能修改。
  • 作用:为栈的初始大小提供一个默认值。如果没有指定栈的大小,栈的容量将默认为10。

4.public MyStack() {

这是MyStack类的构造方法。构造方法是类的实例化时调用的特殊方法,用于初始化对象的状态。

  • 访问控制public关键字表示构造方法可以被外部类访问,否则允许通过构造方法创建MyStack的实例。
  • 方法名:构造方法的名称是MyStack,与类名相同。

5.elem = new int[DEFAULT_SIZE];

在构造方法的主体中,这行代码用于初始化elem内存。

  • 队列初始化new int[DEFAULT_SIZE]创建了一个大小为DEFAULT_SIZE(即10)的内存队列,并赋予其赋值elem。这表示堆栈一开始的容量为10。
  • :栈的最终容量设为10,当栈中的元素数量小于10时,栈能够承载更多元素。当元素数量超过10时,通常会触发动态扩容。

这需要构造方法的结束。构造方法结束后,MyStack类的实例会完成初始化,可以开始使用栈。

 

2.push添加元素:

public void push(int val) {

  • 访问控制public 关键字表示这个方法可以被外部类调用,允许用户向栈中添加元素。
  • 方法名push 是栈数据结构中的常见操作,用于向栈中添加元素。
  • 参数int val 是栈要添加的元素,它表示一个整数,用户希望将其压入栈中。
  • 返回类型void 表示这个方法没有返回值。

2. if (isFull()) {

  • 这行代码检查栈是否已满。isFull() 是一个方法,通常用来判断栈是否达到了最大容量。

  • isFull():我们可以推测它的作用是判断栈的当前容量是否已满。可能的实现方式是检查 usedSize 是否等于栈的当前容量 elem.length。如果栈已满,则 isFull() 返回 true,否则返回 false

3.grow();

  • 这是一个调用 grow() 方法的语句,意味着当栈满时,栈将扩容。grow() 是扩展栈容量的操作。
  • 扩容操作:在栈满时,我们需要增加栈的容量,通常是通过创建一个更大的数组,并将原数组的元素复制到新的数组中。扩容后,栈可以容纳更多的元素。

4. elem[usedSize] = val;

  • 这行代码将 val 插入到栈顶。具体来说,它将 val 赋值给 elem[usedSize],即将 val 存储到当前栈的下一个可用位置。
  • usedSize:在栈未满时,usedSize 表示栈中已经存储的元素个数,它也可以用作 elem 数组的下标。当插入一个新元素时,usedSize 会指向栈的顶部元素的位置。
  • 栈的压栈操作是通过把元素存储在 elem[usedSize] 来实现的,然后 usedSize 自增,表示栈中元素个数增加了。

5. usedSize++;

  • 这行代码执行后,usedSize 增加 1,表示栈中元素个数增加了一个。
  • usedSize:这个变量用于追踪栈中实际存储的元素数量。每当我们向栈中压入一个元素时,usedSize 就会递增,以保证在后续操作中可以准确地知道栈的大小。

3.pop删除元素:

1.public int pop():

  • 访问控制public 表示这个方法对外可见,可以被其他类调用。
  • 返回类型int,表示该方法返回一个整数,即栈顶的元素值。
  • 方法名pop 是栈的基本操作之一,表示从栈顶移除元素并返回被移除的元素。

2. if (isEmpty()) {

  • 在执行 pop 操作之前,方法会首先检查栈是否为空,防止对空栈执行弹栈操作。
  • isEmpty() 方法:这个方法通常用于判断栈是否为空。可能的实现逻辑是检查 usedSize 是否为 0

3. throw new RuntimeException();

  • 如果栈为空,直接抛出一个 RuntimeException
  • 异常的目的:防止非法操作(即对空栈执行弹栈操作)。这种设计能够提醒用户修复程序中潜在的问题。
  • 替代方案:注释中的代码显示了一种替代方式,即返回一个特殊值(如 -1)来表示操作失败。然而,抛出异常更加严谨,因为返回特殊值可能导致逻辑混淆(-1 可能与有效数据冲突)。

4. usedSize--;

  • 这行代码将 usedSize 减 1,表示栈中元素的数量减少了一个。
  • 减少后的作用
    • usedSize 减少后,指向的索引位置就是被弹出的元素的索引。
    • elem[usedSize] 表示当前栈顶的元素。

5. return elem[usedSize];

  • 返回当前栈顶元素,即 elem[usedSize]
  • 逻辑
    • 由于前面已经执行了 usedSize--,此时 usedSize 的值指向的是刚刚被移除的栈顶元素所在的索引。
    • 直接返回 elem[usedSize],实现弹栈并返回被移除的元素。

4.获取栈顶元素 但是不删除当前元素peek

1.public int peek()

  • 访问控制public 表示该方法对外可见,允许外部代码调用。
  • 返回类型int,表示该方法返回一个整数,即栈顶的元素值。
  • 方法名peek,这是栈数据结构中的常见操作,用于查看栈顶元素而不改变栈的状态。

2. if (isEmpty()) {

  • 在执行 peek 操作之前,方法首先检查栈是否为空,以防止在空栈上进行不合法的操作。
  • isEmpty() 方法:判断栈是否为空。通常的实现方式是检查 usedSize 是否为 0

3. throw new RuntimeException();

  • 如果栈为空,抛出一个 RuntimeException

  • 异常处理:抛出异常意味着对空栈执行 peek 操作是非法的,并且程序会抛出一个运行时异常来提醒用户。这样可以防止程序在不正确的状态下继续运行。

    这种方式相较于返回特殊值(如 -1)更为严谨,因为返回 -1 可能会与有效的数据冲突,导致逻辑错误。

4. return elem[usedSize - 1];

  • 这行代码返回栈顶元素的值,但并不移除该元素。
  • usedSize - 1:栈的大小 usedSize 表示栈中当前有效元素的个数。由于数组索引从 0 开始,因此栈顶的元素位于 usedSize - 1 的索引位置。例如:
    • 如果栈有 3 个元素,usedSize = 3,栈顶元素的位置是 elem[2],即 usedSize - 1
  • 通过返回 elem[usedSize - 1],我们能够获取栈顶的元素值,而不影响栈的内容。

5.返回栈大小:

  • 返回 usedSizeusedSize 是一个成员变量,用于记录栈中当前元素的数量。当我们创建栈时,usedSize0 开始,随着元素的压栈操作(push)而增加,随着弹栈操作(pop)而减少。
  • 因此,size 方法返回的就是栈当前的有效元素个数,也就是 usedSize 的值。

2.4  完整代码展示:

import java.util.Arrays;public class MyStack {private int[] elem;private int usedSize;private static final int DEFAULT_SIZE = 10;public MyStack() {elem = new int[DEFAULT_SIZE];}//存储数据public void push(int val) {if(isFull()) {//扩容grow();}elem[usedSize] = val;usedSize++;}private void grow() {elem = Arrays.copyOf(elem,elem.length);}public boolean isFull() {return usedSize == elem.length;}//删除数据public int pop() {if(isEmpty()) {//return -1;throw new RuntimeException();}usedSize--;return elem[usedSize];}public boolean isEmpty() {return usedSize == 0;}//获取栈顶元素 但是不删除当前元素public int peek() {if(isEmpty()) {//return -1;throw new RuntimeException();}//usedSize--;return elem[usedSize-1];}public int size() {return usedSize;}}

2.5栈的使用场景

  • 方法调用栈(堆栈) Java中的方法调用栈是由虚拟机(JVM)管理的栈空间。当一个方法被调用时,JVM 会在栈中为该方法分配一个栈帧,用于存储方法的局部变量、操作数栈、返回地址等信息。方法执行完毕后,栈帧会被销毁。

  • 表达式求值 栈在算术表达式求值中非常重要。例如,在中缀表达式转后缀表达式时,栈用来保存运算符,并且根据运算符的优先级来控制栈中的内容。

  • 回溯算法 在深度优先搜索(DFS)算法和回溯算法中,栈用于存储递归过程中的状态信息。

  • 括号匹配 在编程中,检查一段代码中的括号是否匹配也可以通过栈来实现。遇到左括号时入栈,遇到右括号时出栈。如果栈为空或括号不匹配,则说明括号不合法。

2.6栈的优缺点

优点:

  • 高效性:栈的插入和删除操作是常数时间操作(O(1)),不需要查找、排序等复杂操作。
  • 简洁性:栈的操作非常简单,只有栈顶访问,避免了复杂的数据结构管理。
  • 适用性强:栈可以用来解决许多常见的算法问题,如括号匹配、回溯算法、递归、深度优先搜索等。

缺点:

  • 访问受限:栈只能访问栈顶的元素,无法直接访问栈中的其他元素。对于需要随机访问的场景,栈就不太合适。
  • 空间限制:栈的大小通常是有限的,如果栈的空间耗尽(比如在递归调用时),会导致栈溢出(StackOverflowError)。

3.栈的拓展方法:

1.toArray()将栈转换为一个数组,方便进行其他操作或输出栈的内容。

public int[] toArray() {
    return Arrays.copyOf(elem, usedSize);  // 返回栈中有效部分的数组
}

  • 返回值:返回一个数组,包含栈中的所有元素。
  • 功能:将栈的内容转换为数组。
  • 复杂度:时间复杂度 O(n),需要遍历栈中的元素并将其复制到数组中。

比较重要所以详细讲解:

  • Arrays.copyOf(elem, usedSize)
    • Arrays.copyOf() 是 Java 提供的一个静态方法,它可以复制一个数组的前几个元素到新的数组中。这里它将 elem 数组中从索引 0usedSize - 1 的所有元素复制到一个新的数组。
    • elem 是栈的存储数组,它的长度可能大于当前栈的实际元素个数(usedSize)。
    • usedSize 表示栈中当前存储的元素个数,因此我们只需要复制前 usedSize 个元素。
    • copyOf 方法返回一个新的数组,包含栈中当前的所有有效元素。
为什么使用 Arrays.copyOf
  • Arrays.copyOf() 方法能够处理数组的拷贝,并自动管理目标数组的大小。它会创建一个新的数组,并将原数组的元素复制到新数组中。
  • 使用 copyOf 的好处是可以确保不会出现数组越界问题,而且代码简洁。

4. 方法返回值

toArray() 方法返回的是一个新的数组,其中包含栈中当前所有的元素。返回值的类型是 int[],也就是一个整型数组。

例如,假设栈中有以下元素:

  • elem = [10, 20, 30, 0, 0]
  • usedSize = 3

调用 toArray() 后,会返回一个包含栈中前 3 个元素的新数组:

  • 返回的数组:[10, 20, 30]

5. 使用场景

toArray() 方法主要用于以下几种场景:

  • 输出栈内容:有时需要输出栈的内容,toArray() 可以将栈元素转换成数组,然后方便地打印或者操作。
  • 与其他API交互:有些算法或库可能需要将栈转换为数组进行处理。toArray() 可以方便地将栈的元素传递给这些函数。
  • 复制栈内容:如果需要保持栈的副本,或者用于历史数据的存储时,toArray() 会返回一个包含栈元素的数组副本。

6. 时间复杂度分析

  • 时间复杂度Arrays.copyOf(elem, usedSize) 会复制 usedSize 个元素,因此时间复杂度为 O(n),其中 n 是栈中当前元素的个数。
  • 空间复杂度toArray() 会创建一个新的数组,因此空间复杂度是 O(n),其中 n 是栈中元素的个数。

7. 与其他集合类的对比

toArray() 是将栈中的元素转换为数组的常见方法。与其他集合类(如 ArrayListLinkedList 等)中的 toArray() 方法类似,栈的 toArray() 方法返回一个包含当前栈元素的数组。不过,栈通常是一个基于数组或动态数组的实现,因此 toArray() 返回的数组通常是连续存储的,和数组的顺序一致。

8. 示例使用

假设我们使用 MyStack 类来测试 toArray() 方法:

import java.util.Stack;
import java.util.Arrays;

public class StackToArrayExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个栈对象
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();

        // 使用 push() 方法压入元素
        stack.push(10);
        stack.push(20);
        stack.push(30);
        stack.push(40);
        stack.push(50);

        // 打印栈内容
        System.out.println("栈的内容(通过 printStack() 方法查看):");
        for (Integer item : stack) {
            System.out.print(item + " ");
        }
        System.out.println();

        // 使用 toArray() 方法将栈转换为数组
        Integer[] array = stack.toArray(new Integer[0]);

        // 打印转换后的数组
        System.out.println("栈转换成的数组:");
        System.out.println(Arrays.toString(array));  // 输出:[10, 20, 30, 40, 50]
        
        // 弹出栈顶元素
        stack.pop();
        
        // 再次打印栈转换成的数组
        array = stack.toArray(new Integer[0]);
        System.out.println("栈弹出一个元素后的数组:");
        System.out.println(Arrays.toString(array));  // 输出:[10, 20, 30, 40]
    }
}

2.contains()判断栈中是否包含指定的元素。

public boolean contains(int value) {
    for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
        if (elem[i] == value) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

  • 功能:检查栈中是否包含某个元素。通常需要遍历栈中的元素。
  • 复杂度:时间复杂度 O(n),因为需要遍历栈中的所有元素。
  • 使用场景:当你需要判断栈中是否存在特定元素时使用。

3. peekAt(int index)返回栈中指定位置的元素,不修改栈的状态。

public int peekAt(int index) {
    if (index < 0 || index >= usedSize) {
        throw new IndexOutOfBoundsException("Index out of bounds");
    }
    return elem[index];
}

  • 功能:返回栈中指定索引位置的元素。这里的索引是栈内的相对位置,不是从栈顶开始的。
  • 复杂度:时间复杂度 O(1)。
  • 使用场景:可以用来查看栈中某个特定位置的元素。需要注意的是,它不保证返回栈顶元素,而是指定索引位置的元素。

4. reverse()将栈中的元素反转。这个操作通常修改栈的顺序。

public void reverse() {
    int[] reversed = new int[usedSize];
    int j = 0;
    for (int i = usedSize - 1; i >= 0; i--) {
        reversed[j++] = elem[i];
    }
    System.arraycopy(reversed, 0, elem, 0, usedSize);
}

  • 功能:反转栈中的所有元素,栈顶元素变为栈底,栈底元素变为栈顶。
  • 复杂度:时间复杂度 O(n),因为需要遍历栈的所有元素并进行重新排序。
  • 使用场景:如果需要将栈中的元素顺序反转,可以使用此方法。

5. toString()将栈转换为字符串形式,方便查看栈的内容。

@Override
public String toString() {
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    sb.append("[");
    for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
        sb.append(elem[i]);
        if (i < usedSize - 1) {
            sb.append(", ");
        }
    }
    sb.append("]");
    return sb.toString();
}

  • 功能:返回栈中元素的字符串表示。
  • 复杂度:时间复杂度 O(n),需要遍历栈中的所有元素并构建字符串。
  • 使用场景:当需要打印栈的内容时,可以使用 toString() 方法。对于调试和日志记录非常有用。

6. clone()(深拷贝栈)克隆栈,创建栈的副本。确保副本与原栈是两个独立的对象。

@Override
public MyStack clone() {
    MyStack newStack = new MyStack();
    newStack.elem = Arrays.copyOf(this.elem, this.elem.length);
    newStack.usedSize = this.usedSize;
    return newStack;
}

  • 功能:创建栈的一个副本,确保副本的元素与原栈相同,但两个栈是独立的对象,互不影响。
  • 复杂度:时间复杂度 O(n),因为需要将栈中的元素复制到新的栈中。
  • 使用场景:需要操作栈的副本,而不改变原栈的内容时使用。

7. shrink()(可选)如果栈的容量比元素数量大很多,进行收缩,减少不必要的内存占用。

private void shrink() {
    if (usedSize < elem.length / 4) {
        int newCapacity = elem.length / 2;
        elem = Arrays.copyOf(elem, newCapacity);
    }
}

  • 功能:如果栈的元素数量小于数组容量的四分之一,则将栈的容量缩小为原来的一半。
  • 复杂度:时间复杂度 O(n),因为需要复制栈中的元素到新数组中。
  • 使用场景:用于栈的动态缩容,当栈的元素数目小于某个比例时,减少内存浪费。

8.clearAll()(可选)清空栈,并且将栈容量调整到默认大小。

public void clearAll() {
    usedSize = 0;
    elem = new int[DEFAULT_SIZE];  // 将栈的容量恢复为默认大小
}

  • 功能:除了清空栈中的元素,还将栈的容量恢复为默认大小。
  • 复杂度:时间复杂度 O(n)(如果实现了 clear 操作)+ O(n)(重新分配数组)。
  • 使用场景:当你想要重置栈,包括清空栈内容和恢复容量时使用。

9.peekBottom()(可选)返回栈底元素,但不删除它。

public int peekBottom() {
    if (isEmpty()) {
        throw new RuntimeException("Stack is empty");
    }
    return elem[0];  // 栈底元素是数组的第一个元素
}

  • 功能:查看栈底的元素,而不删除它。
  • 复杂度:时间复杂度 O(1),直接返回栈底元素。
  • 使用场景:有时需要查看栈底的元素,或者从栈底进行操作。

4.结语:

在本文中,我们详细探讨了如何实现一个简单的栈数据结构,并对栈的常见操作如 pushpoppeeksize 进行了深入的分析。通过这些方法,我们不仅了解了栈的基本功能,还能看到如何通过调整 usedSize 来有效管理栈的状态,保证其操作的高效性和安全性。

栈作为一种基本的数据结构,具有广泛的应用场景,尤其在算法、数据解析、函数调用栈等方面扮演着重要角色。通过本文的学习,我们可以更好地理解栈的内在机制,并能够在实际编程中灵活运用栈。

在实现栈的过程中,我们还探讨了几个常见的优化点,例如动态扩容、异常处理、以及线程安全等,确保栈能够在不同的环境和需求下稳定高效地运行。这些设计细节不仅提升了代码的健壮性,还增强了栈的可扩展性。

希望通过本文的介绍,读者能够对栈这一数据结构有更清晰的理解,并能够在实际项目中更加熟练地使用和扩展它。栈是很多算法和应用的基础,掌握它的设计和使用,将为解决更多复杂问题打下坚实的基础。

感谢您的阅读,期待您在实践中不断深入,探索更多有趣且实用的数据结构和算法。

相关文章:

数据结构(栈Stack)

1.前言&#xff1a; 在计算机科学中&#xff0c;栈&#xff08;Stack&#xff09;是一种基础而存在的数据结构&#xff0c;它的核心特性是后进先出&#xff08;LIFO&#xff0c;Last In, First Out&#xff09;。想象一下&#xff0c;在现实生活中我们如何处理一堆托盘——我们…...

Windows 11 环境下 条码阅读器输入到记事本的内容不完整

使用Windows11时&#xff0c;为什么记事本应用程序中的扫描数据被截断或不完整?为什么sdo 特殊字符的显示与Windows 10 记事本应用程序不同? 很多人认为和中文输入法有关&#xff0c;其实主要问题出在这个windows11下的记事本程序上&#xff0c;大家知道这个就可以了&#x…...

【串口助手开发】visual studio 使用C#开发串口助手,生成在其他电脑上可执行文件,可运行的程序

1、改成Release&#xff0c;生成解决方案 串口助手调试成功后&#xff0c;将Debug改为Release&#xff0c;点击生成解决方案 2、运行exe文件 生成解决方案后&#xff0c;在bin文件夹下&#xff0c; Release文件夹下&#xff0c;生成相关文件 复制一整个Release文件夹&#xf…...

Redis设计与实现读书笔记

Redis设计与实现读书笔记 Redis设计与实现[^1]简单动态字符串SDS的基础定义与C字符串的差别常数获取长度杜绝缓冲区溢出减少修改字符串时带来的内存重分配次数二进制安全函数兼容 链表链表和链表节点的实现 字典字典的实现哈希表定义哈希表节点定义字典定义 哈希算法解决键冲突…...

UE5 Do Once 节点

在 Unreal Engine 5 (UE5) 中&#xff0c;Do Once 节点是一个蓝图节点&#xff0c;用于确保某个操作或代码只执行一次&#xff0c;直到某些条件被重置。它通常用于处理需要执行一次的逻辑&#xff0c;例如初始化、事件触发、或防止重复执行某些操作。 如何使用 Do Once 节点&a…...

javascript(前端)作为客户端端通过grpc与cpp(服务端)交互

参考文章 https://blog.csdn.net/pathfinder1987/article/details/129188540 https://blog.csdn.net/qq_45634989/article/details/128151766 前言 临时让我写前端, 一些配置不太懂, 可能文章有多余的步骤但是好歹能跑起来吧 你需要提前准备 公司有自带的这些, 但是版本大都…...

前端常用缓存技术深度剖析

&#x1f90d; 前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1 &#x1f560; 牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》 、《2024面试高频手撕题》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js 和 E…...

Asp.net Mvc在VSCore中如何将增删改查的增改添加数据传输到页面(需配合上一篇Mvc的增删改查一起)

Linq集成查询&#xff08;关联Lambda&#xff09; First FirstOrDefault 找到第一个符合条件的元素 First(x >x.Id id) 返回第一个Id等于id的元素&#xff0c;如果都没有符合的&#xff0c;报错FirstOrDefault(x >x.Id id) 返回第一个Id等于id的元素&#xff0c;如果…...

Android显示系统(04)- OpenGL ES - Shader绘制三角形

一、前言&#xff1a; OpenGL 1.0采用固定管线&#xff0c;OpenGL 2.0以上版本重要的改变就是采用了可编程管线&#xff0c;Shader 编程是指使用着色器&#xff08;Shader&#xff09;编写代码来控制图形渲染管线中特定阶段的处理过程。在图形渲染中&#xff0c;着色器是在 GP…...

微信 创建小程序码-有数量限制

获取小程序码&#xff1a;小程序码为圆图&#xff0c;有数量限制。 目录 文档 接口地址 功能描述 注意事项 请求参数 对接 获取小程序码 调用获取 小程序码示例 总结 文档 接口地址 https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacode?access_tokenaccess_token 功能描述 …...

重生之我在异世界学编程之C语言:操作符篇

大家好&#xff0c;这里是小编的博客频道 小编的博客&#xff1a;就爱学编程 很高兴在CSDN这个大家庭与大家相识&#xff0c;希望能在这里与大家共同进步&#xff0c;共同收获更好的自己&#xff01;&#xff01;&#xff01; 本文目录 引言正文1. 算术操作符2. 关系&#xff0…...

365天深度学习训练营-第P7周:马铃薯病害识别(VGG-16复现)

文为「365天深度学习训练营」内部文章 参考本文所写记录性文章&#xff0c;请在文章开头带上「&#x1f449;声明」 &#x1f37a; 要求&#xff1a; 自己搭建VGG-16网络框架【达成√】调用官方的VGG-16网络框架【达成√】如何查看模型的参数量以及相关指标【达成√】 &#…...

解密时序数据库的未来:TDengine Open Day技术沙龙精彩回顾

在数字化时代&#xff0c;开源已成为推动技术创新和知识共享的核心力量&#xff0c;尤其在数据领域&#xff0c;开源技术的涌现不仅促进了行业的快速发展&#xff0c;也让更多的开发者和技术爱好者得以参与其中。随着物联网、工业互联网等技术的广泛应用&#xff0c;时序数据库…...

Kubernetes 告警标签规范与最佳实践

1. 前言 在现代化的 Kubernetes 运维环境中,规范的告警标签系统对于快速定位和解决问题至关重要。本文将详细介绍告警标签的设计规范和最佳实践,帮助团队建立高效的告警处理流程。 © ivwdcwso (ID: u012172506) 2. 标签体系设计 2.1 基本概念 告警标签(Labels)是一…...

前端开发 之 15个页面加载特效中【附完整源码】

前端开发 之 15个页面加载特效中【附完整源码】 文章目录 前端开发 之 15个页面加载特效中【附完整源码】八&#xff1a;圆环百分比加载特效1.效果展示2.HTML完整代码 九&#xff1a;毒药罐加载特效1.效果展示2.HTML完整代码 十&#xff1a;无限圆环加载特效1.效果展示2.HTML完…...

rsync+nfs+lrsync服务部署流程

rsyncnfslrsync服务 主机信息 主机角色外网IP内网IP主机名nfs、lsync10.0.0.31176.16.1.31nfs客户端10.0.0.7176.16.1.7web01rsync、nfs10.0.0.41172.16.1.41backup 部署流程 1.backup服务器部署rsync --下载rsync服务 [rootbackup ~]# yum install -y rsync --配置rsync服…...

基于SpringBoot+Vue的宠物咖啡馆系统-无偿分享 (附源码+LW+调试)

目录 1. 项目技术 2. 功能菜单 3. 部分功能截图 4. 研究背景 5. 研究目的 6. 可行性分析 6.1 技术可行性 6.2 经济可行性 6.3 操作可行性 7. 系统设计 7.1 概述 7.2 系统流程和逻辑 7.3 系统结构 8. 数据库设计 8.1 数据库ER图 &#xff08;1&#xff09;宠物订…...

SQLServer 服务器只接受 TLS1.0,但是客户端给的是 TLS1.2

Caused by: javax.net.ssl.SSLHandshakeException: the server selected protocol version TLS10 is not accepted by client preferences [TLS12] 原因描述&#xff1a;SQLServer 服务器只接受 TLS1.0&#xff0c;但是客户端给的是 TLS1.2 解决方法如下&#xff1a; 打开文件…...

Golang内存模型总结1(mspan、mcache、mcentral、mheap)

1.内存模型 1.1 操作系统存储模型 从上到下分别是寄存器、高速缓存、内存、磁盘&#xff0c;其中越往上速度越快&#xff0c;空间越小&#xff0c;价格越高。 关键词是多级模型和动态切换 1.2 虚拟内存与物理内存 虚拟内存是一种内存管理技术&#xff0c;允许计算机使用比…...

lobeChat安装

一、安装Node.js version > v18.17.0 二、下载 cd F:\AITOOLS\LobeChat git clone https://github.com/lobehub/lobe-chat.git &#xff08;下载要是失败就手动下&#xff1a;https://codeload.github.com/lobehub/lobe-chat/zip/refs/heads/main&#xff09; npm install …...

Android学习8 -- NDK2--练习2(Opencv)

以下是一个简单的安卓项目示例&#xff0c;通过NDK调用OpenCV来处理图像&#xff08;例如&#xff0c;将彩色图像转换为灰度图像&#xff09;。 开发环境 安装 Android Studio&#xff08;支持NDK开发&#xff09;。配置NDK和CMake&#xff08;通过Android Studio的SDK Manage…...

nodejs循环导出多个word表格文档

文章目录 nodejs循环导出多个word表格文档一、文档模板编辑二、安装依赖三、创建导出工具类exportWord.js四、调用五、效果图nodejs循环导出多个word表格文档 结果案例: 一、文档模板编辑 二、安装依赖 // 实现word下载的主要依赖 npm install docxtemplater pizzip --save/…...

elasticsearch-如何给文档新增/更新的字段

文章目录 前言elasticsearch-如何给文档新增/更新的字段1. 如何给某些文档新增/更新的字段2. 给所有文档添加/更新一个新的字段3. 测试 前言 如果您觉得有用的话&#xff0c;记得给博主点个赞&#xff0c;评论&#xff0c;收藏一键三连啊&#xff0c;写作不易啊^ _ ^。   而且…...

https/http访问接口工具类,附带ssl忽略证书验证,以及head头部的添加-java版

复制即用 package utils;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Component;import javax.net.ssl.*; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; impo…...

node.js基础学习-express框架-静态资源中间件express.static(十一)

前言 在 Node.js 应用中&#xff0c;静态资源是指那些不需要服务器动态处理&#xff0c;直接发送给客户端的文件。常见的静态资源包括 HTML 文件、CSS 样式表、JavaScript 脚本、图片&#xff08;如 JPEG、PNG 等&#xff09;、字体文件和音频、视频文件等。这些文件在服务器端…...

Python语法基础---正则表达式

&#x1f308;个人主页&#xff1a;羽晨同学 &#x1f4ab;个人格言:“成为自己未来的主人~” 我们这个文章所讲述的&#xff0c;也是数据分析的基础文章&#xff0c;正则表达式 首先&#xff0c;我们在开始之前&#xff0c;引出一个问题。也是我们接下来想要解决的问题。…...

Uniapp 微信小程序分享 - 自定义绘制分享图片

技术栈&#xff1a; Uniapp Vue3 简介 因实际业务需求&#xff0c;需要实现微信小程序自定义分享&#xff0c;根据当前数据动态生成&#xff08;绘制&#xff09;分享卡片的图片。 基础分享使用 配置此处不在赘述&#xff0c;可查看上篇博客&#xff1a;Uniapp 微信小程序分…...

鸿蒙技术分享:Navigation页面容器封装-鸿蒙@fw/router框架源码解析(三)

本文是系列文章&#xff0c;其他文章见&#xff1a;鸿蒙fw/router框架源码解析&#xff08;一&#xff09;-router页面管理鸿蒙fw/router框架源码解析&#xff08;二&#xff09;-Navigation页面管理鸿蒙fw/router框架源码解析&#xff08;四&#xff09;-路由Hvigor插件实现原…...

三步入门Log4J 的使用

本篇基于Maven 的Project项目&#xff0c; 快速演示Log4j 的导入和演示。 第一步&#xff1a; 导入Log4j依赖 <dependency><groupId>org.apache.logging.log4j</groupId><artifactId>log4j-api</artifactId><version>2.24.2</version&…...

VBA中类的解读及应用第十八讲:利用类方法,判断任意单元格类型

《VBA中类的解读及应用》教程【10165646】是我推出的第五套教程&#xff0c;目前已经是第一版修订了。这套教程定位于最高级&#xff0c;是学完初级&#xff0c;中级后的教程。 类&#xff0c;是非常抽象的&#xff0c;更具研究的价值。随着我们学习、应用VBA的深入&#xff0…...