当前位置: 首页 > news >正文

鸿蒙UI开发——渐变色效果

1、概 述

ArkTs可以通过颜色渐变接口,设置组件的背景颜色渐变效果,实现在两个或多个指定的颜色之间进行平稳的过渡。

目前提供三种渐变类型:线性渐变、角度渐变、径向渐变。

我们在鸿蒙UI布局实战 —— 个人中心页面开发中,默认头像部分,使用到了线性渐变,效果如下:

图片

在项目中合理的使用渐变色,有助于让我们的APP更加灵动,下面对三种渐变效果做讨论。

2、接口定义

三种渐变方式对应的接口如下:

  • 线性渐变

linearGradient(value: {angle?: number | string; direction?: GradientDirection; colors: Array<[ResourceColor, number]>; repeating?: boolean;})

参数说明如下:

    • angle: 线性渐变的起始角度。0点方向顺时针旋转为正向角度。默认值:180,角度为字符串时仅支持类型deg,grad,rad,trun。

    • direction: 线性渐变的方向,设置angle后不生效。默认值:GradientDirection.Bottom

    • colors: 指定某百分比位置处的渐变色颜色,设置非法颜色直接跳过。

    • repeating: 为渐变的颜色重复着色。默认值:false

线性渐变的示例效果如下:

图片

  • 角度渐变

sweepGradient(value: {center: [Length, Length]; start?: number | string; end?: number | string; rotation?: number | string; colors: Array<[ResourceColor, number]>; repeating?: boolean;})

仅绘制0-360度范围内的角度,超出时不绘制渐变色,只绘制纯色。参数说明如下:

    • center:为角度渐变的中心点,即相对于当前组件左上角的坐标。

    • start:角度渐变的起点。默认值:0,角度为字符串时仅支持类型deg,grad,rad,trun。

    • end:角度渐变的终点。默认值:0,角度为字符串时仅支持类型deg,grad,rad,trun。

    • rotation: 角度渐变的旋转角度。默认值:0,角度为字符串时仅支持类型deg,grad,rad,trun。

    • colors: 指定某百分比位置处的渐变色颜色,设置非法颜色直接跳过。

    • repeating: 为渐变的颜色重复着色。默认值:false

说明:

设置为小于0的值时,按值为0处理,设置为大于360的值时,按值为360处理。

当start、end、rotation的数据类型为string,合法的取值为纯数字或纯数字后带"deg"(度)、"rad"(弧度)、"grad"(梯度)、"turn"(圈)单位,例如:"90"、 "90deg"、"1.57rad"。

角度渐变的示例效果如下:

图片

  • 径向渐变

radialGradient(value: { center: [Length, Length]; radius: number | string; colors: Array<[ResourceColor, number]>; repeating?: boolean })

参数说明如下:

    • center:径向渐变的中心点,即相对于当前组件左上角的坐标。

    • radius:径向渐变的半径。取值范围:[0,+∞),设置为小于的0值时,按值为0处理。

    • colors: 指定某百分比位置处的渐变色颜色,设置非法颜色直接跳过。

    • repeating: 为渐变的颜色重复着色。默认值:false

径向渐变的示例效果如下:

图片

3、代码示例

👉🏻 线性渐变代码示例

效果如下:

图片

代码如下(使用了网格布局,一行展示两个效果):

@Entry@Componentstruct LinearGradientDemo {  build() {    Grid() {      GridItem() {        Column() {          Text('angle: 180')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .linearGradient({          // 0点方向顺时针旋转为正向角度,线性渐变起始角度的默认值为180°          colors: [            [0xf56c6c, 0.0], // 颜色断点1的颜色和比重,对应组件在180°方向上的起始位置            [0xffffff, 1.0], // 颜色断点2的颜色和比重,对应组件在180°方向上的终点位置          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('angle: 45')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .linearGradient({          angle: 45, // 设置颜色渐变起始角度为顺时针方向45°          colors: [            [0xf56c6c, 0.0],            [0xffffff, 1.0],          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('repeat: true')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .linearGradient({          repeating: true, // 在当前组件内0.3到1.0区域内重复0到0.3区域的颜色渐变效果          colors: [            [0xf56c6c, 0.0],            [0xE6A23C, .3],          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('repeat: false')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .linearGradient({          colors: [            [0xf56c6c, 0.0], // repeating默认为false,此时组件内只有0到0.3区域内存在颜色渐变效果            [0xE6A23C, .3],          ]        })      }    }    .columnsGap(10)    .rowsGap(10)    .columnsTemplate('1fr 1fr')    .rowsTemplate('1fr 1fr 1fr')    .width('100%')    .height('100%')  }}

👉🏻 角度渐变代码示例

效果如下:

图片

代码如下:

@Entry@Componentstruct SweepGradientDemo {  build() {    Grid() {      GridItem() {        Column() {          Text('center: 50')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .sweepGradient({          center: [50, 50], // 角度渐变中心点          start: 0, // 角度渐变的起点          end: 360, // 角度渐变的终点。          repeating: true, // 渐变效果在重复          colors: [          // 当前组件中,按照中心点和渐变的起点和终点值,          // 角度区域为0-0.125的范围,从颜色断点1的颜色渐变到颜色断点2的颜色,          // 角度区域0.125到0.25的范围,从颜色断点2的颜色渐变到颜色断点3的颜色,          // 因为repeating设置为true,角度区域0.25到1的范围,重复区域0到0.25的颜色渐变效果            [0xf56c6c, 0], // 颜色断点1的颜色和比重,对应角度为0*360°=0°,角点为中心点            [0xffffff, 0.125], // 颜色断点2的颜色和比重            [0x409EFF, 0.25] // 颜色断点3的颜色和比重          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('center: 0')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .sweepGradient({          center: [0, 0], // 角度渐变中心点,当前为组件的左上角坐标          start: 0,          end: 360,          repeating: true,          colors: [          // 当前组件中,因为角度渐变中心是组件的左上角,所以从颜色断点1到颜色断点3的角度范围,恰好可以覆盖整个组件            [0xf56c6c, 0], // 颜色断点1的颜色和比重,对应角度为0*360°=0°            [0xffffff, 0.125], // 色断点2的颜色和比重,对应角度为0.125*360°=45°            [0x409EFF, 0.25] // 色断点3的颜色和比重,对应角度为0.25*360°=90°          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('repeat: true')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .sweepGradient({          center: [50, 50],          start: 0,          end: 360,          repeating: true,          colors: [            [0xf56c6c, 0],            [0xffffff, 0.125],            [0x409EFF, 0.25]          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('repeat: false')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .sweepGradient({          center: [50, 50],          start: 0,          end: 360,          repeating: false, //只在颜色断点角度覆盖范围内产生颜色渐变效果,其余范围内不重复          colors: [            [0xf56c6c, 0],            [0xffffff, 0.125],            [0x409EFF, 0.25]          ]        })      }    }    .columnsGap(10)    .rowsGap(10)    .columnsTemplate('1fr 1fr')    .rowsTemplate('1fr 1fr 1fr')    .width('100%')    .height(437)  }}

👉🏻 径向渐变代码示例

效果如下:

图片

代码如下:

@Entry@Componentstruct radialGradientDemo {  build() {    Grid() {      GridItem() {        Column() {          Text('center: 50')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .radialGradient({          center: [50, 50], // 径向渐变中心点          radius: 100, // 径向渐变半径          repeating: true, // 允许在组件内渐变范围外重复按照渐变范围内效果着色          colors: [            // 组件内以[50,50]为中心点,在半径为0到12.5的范围内从颜色断点1的颜色渐变到颜色断点2的颜色,            // 在半径为12.5到25的范围内从颜色断点2的颜色渐变到颜色断点3的颜色,            // 组件外其他半径范围内按照半径为0到25的渐变效果重复着色            [0xf56c6c, 0], // 颜色断点1的颜色和比重,对应半径为0*100=0            [0xffffff, 0.125], // 颜色断点2的颜色和比重,对应半径为0.125*100=12.5            [0x409EFF, 0.25] // 颜色断点3的颜色和比重,对应半径为0.25*100=25          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('center: 0')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .radialGradient({          center: [0, 0], // 径向渐变中心点,当前为组件左上角坐标          radius: 100,          repeating: true,          colors: [            [0xf56c6c, 0],            [0xffffff, 0.125],            [0x409EFF, 0.25]          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('repeat: true')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .radialGradient({          center: [50, 50],          radius: 100,          repeating: true,          colors: [            [0xf56c6c, 0],            [0xffffff, 0.125],            [0x409EFF, 0.25]          ]        })      }      GridItem() {        Column() {          Text('repeat: false')            .fontSize(15)        }        .width(100)        .height(100)        .justifyContent(FlexAlign.Center)        .borderRadius(10)        .radialGradient({          center: [50, 50],          radius: 100,          repeating: false, // 在组件内渐变范围外不重复按照渐变范围内效果着色          colors: [            [0xf56c6c, 0],            [0xffffff, 0.125],            [0x409EFF, 0.25]          ]        })      }    }    .columnsGap(10)    .rowsGap(10)    .columnsTemplate('1fr 1fr')    .rowsTemplate('1fr 1fr 1fr')    .width('100%')    .height('100%')  }}

4、one more thing

一般情况下,除非我们是设计师,否则很难找到一些比较好的渐变色搭配,如果你想找一些合适的渐变色,可以来这里找找 http://www.gradientsguru.com/ (注意,这不是在打广告)

如果你也有其他的好的设计资源网站,欢迎留言~

图片

相关文章:

鸿蒙UI开发——渐变色效果

1、概 述 ArkTs可以通过颜色渐变接口&#xff0c;设置组件的背景颜色渐变效果&#xff0c;实现在两个或多个指定的颜色之间进行平稳的过渡。 目前提供三种渐变类型&#xff1a;线性渐变、角度渐变、径向渐变。 我们在鸿蒙UI布局实战 —— 个人中心页面开发中&#xff0c;默认…...

嵌入式硬件设计 — 智能设备背后的隐形架构大师

目录 引言 一、嵌入式硬件设计概述 &#xff08;一&#xff09;需求分析 &#xff08;二&#xff09;硬件选型 &#xff08;三&#xff09;电路设计 &#xff08;四&#xff09;PCB 制作与焊接 &#xff08;五&#xff09;硬件调试与测试 &#xff08;六&#xff09;软…...

QNX的系统资源访问机制

资料参考: QNX官网文档 在QNX中,一些系统的资源默认是无法访问的,或者可访问的范围过大,导致产生不可控的危险,此时便需要对系统资源进行访问限制 接口如下 #include <sys/rsrcdbmgr.h> #include <sys/rsrcdbmsg.h>int rsrcdbmgr_create(...

高校数字化运营平台解决方案:构建统一的服务大厅、业务平台、办公平台,助力打造智慧校园

教育数字化是建设教育强国的重要基础&#xff0c;利用技术和数据助推高校管理转型&#xff0c;从而更好地支撑教学业务开展。 近年来&#xff0c;国家多次发布政策&#xff0c;驱动教育行业的数字化转型。《“十四五”国家信息化规划》&#xff0c;推进信息技术、智能技术与教育…...

多模态大型语言模型MM-1.5采用数据驱动的方法,通过不断优化数据组合提高模型性能

多模态大型语言模型MM-1.5采用数据驱动的方法&#xff0c;通过不断优化数据组合提高模型性能 MM-1.5模型的设计核心在于其数据驱动的方法&#xff0c;这意味着模型的性能在很大程度上取决于所使用的数据类型和组合。这种方法的实施细节可以从以下几个方面来展开&#xff1a; …...

16 设计模式之适配器模式(充电器转换案例)

一、适配器模式的定义 适配器模式&#xff08;Adapter Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;常用于解决接口不兼容的问题。适配器模式通过引入一个“适配器”类&#xff0c;将一个接口转化为客户端期望的另一种接口&#xff0c;使得原本因接口不兼容而无法交互…...

基于Java Springboot在线招聘APP且微信小程序

一、作品包含 源码数据库设计文档万字PPT全套环境和工具资源部署教程 二、项目技术 前端技术&#xff1a;Html、Css、Js、Vue、Element-ui 数据库&#xff1a;MySQL 后端技术&#xff1a;Java、Spring Boot、MyBatis 三、运行环境 开发工具&#xff1a;IDEA/eclipse 微信…...

多组学数据如何发表高分SCI论文,以RNA-Seq数据为例

随着高通量测序以及生物信息学的发展&#xff0c;R语言在生物大数据分析以及数据挖掘中发挥着越来越重要的作用。想要成为一名优秀的生物数据分析者与科研团队不可或缺的人才&#xff0c;除了掌握对生物大数据挖掘与分析技能之外&#xff0c;还要具备一定的统计分析能力与SCI论…...

Qt Designer Ui设计 功能增加

效果展示 输入密码&#xff0c;密码错误&#xff0c;弹出提示 密码正确&#xff0c;弹出提示并且关闭原窗口 代码&#xff08;只提供重要关键主代码&#xff09;lxh_log.py代码&#xff1a; import sysfrom PySide6.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButtonfrom …...

【Android学习】2024最新版Android Studio安装与配置

准备工作 Windows系统的要求 一、下载 Android Studio官网&#xff1a;https://developer.android.google.cn/studio?hlen 今天是2024年9月27日&#xff0c;Android Studio已经更新到了Koala版本 直接下载 二、安装 笔者当前环境变量中配置的JDK版本为1.8 双击.exe文件运行…...

RabbitMQ延时队列

RabbitMQ延时队列 什么是延时队列 延时队列顾名思义&#xff0c;即放置在该队列里面的消息是不需要立即消费的&#xff0c;而是等待一段时间之后取出消费。 应用场景 场景一&#xff1a;在订单系统中&#xff0c;一个用户下单之后通常有30分钟的时间进行支付&#xff0c;如…...

a8204 基于微信小程序的音乐播放器微信小程序的研究与实现 服务器端Java+Mysql+Servlet 文档 源码

音乐播放微信小程序 1.项目描述2. 绪论3.项目功能4.界面展示5.源码获取 1.项目描述 随着科技的发展&#xff0c;手机在我们生活中起到了重要的作用。软件作为手机重要的一部分&#xff0c;用户体验显得尤为重要。微信小程序一起操作便捷、用户基数大、分享便利、既用即走等特点…...

游戏新纪元:用栈记录数据,轻松实现悔棋功能

游戏介绍 嘿&#xff0c;各位游戏爱好者们&#xff01;今天我要给大家介绍一款颠覆传统、创新十足的游戏项目。这款游戏不仅让你沉浸在紧张刺激的游戏世界中&#xff0c;还引入了前所未有的两大特色功能&#xff1a;记录游戏数据和轻松实现悔棋。 首先&#xff0c;让我们来聊…...

C/C++基础知识复习(36)

函数重载是指在同一作用域内&#xff0c;定义多个同名但参数列表不同的函数。通过函数重载&#xff0c;程序员可以使用相同的函数名称处理不同类型或数量的参数&#xff0c;而不需要为每种情况创建不同的函数名称。编译器根据函数调用时传递的参数类型和数量来决定调用哪个版本…...

JAVA |日常开发中连接Sqlite数据库详解

JAVA &#xff5c;日常开发中连接Sqlite数据库详解 前言一、SQLite 数据库概述1.1 定义与特点1.2 适用场景 二、Java 连接 SQLite 数据库的准备工作2.1 添加 SQLite JDBC 驱动依赖2.2 了解 JDBC 基础概念 三、建立数据库连接3.1 代码示例3.2 步骤解析 四、执行 SQL 语句4.1 创建…...

Java项目实战II基于微信小程序的消防隐患在线举报系统(开发文档+数据库+源码)

目录 一、前言 二、技术介绍 三、系统实现 四、核心代码 五、源码获取 全栈码农以及毕业设计实战开发&#xff0c;CSDN平台Java领域新星创作者&#xff0c;专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。获取源码联系方式请查看文末 一、前言 随着城市化进程的加快&…...

python编程Day12-属性和方法的分类

私有和公有 在python中 定义类的时候&#xff0c;可以给 属性和方法设置 访问权限&#xff0c;即规定在什么地方可以使用。 权限一般分为两种&#xff1a;公有权限、私有权限 公有权限 定义&#xff1a;直接定义的属性和方法就是公有的特点&#xff1a; 可以在任何地方访问和使…...

【unity小技巧】在 Unity 中,Application获取各种文件路径或访问不同类型的存储路径

文章目录 前言1. **Application.persistentDataPath**2. **Application.dataPath**3. **Application.streamingAssetsPath**4. **Application.temporaryCachePath**5. **Application.consoleLogPath**6. **Application.userDataPath**7. **Application.streamingAssetsPath 与 …...

c++:timer

1.设置休眠时间sleep_for 添加头文件 #include <thread> #include <iostream> #include <chrono> #include <thread>int main(int argc, char const *argv[]) {// 休眠2秒std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));// 休眠500毫秒std:…...

VSCode(四)CMake调试

1. 工具准备 1.1 C环境插件 1.2 CMake插件 2. Cmake工程 2.1 创建项目文件夹 ex:CMAKE_TEST 2.2 创建CMake工程 &#xff08;shift ctl P), 选择"CMAKE: Quick Start": 2.3 填写project name: (ex: test_cmake) 2.4 选择”Executable“ 项目文件内会自动…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…...

【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15

缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下&#xff1a; struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...

调用支付宝接口响应40004 SYSTEM_ERROR问题排查

在对接支付宝API的时候&#xff0c;遇到了一些问题&#xff0c;记录一下排查过程。 Body:{"datadigital_fincloud_generalsaas_face_certify_initialize_response":{"msg":"Business Failed","code":"40004","sub_msg…...

JVM虚拟机:内存结构、垃圾回收、性能优化

1、JVM虚拟机的简介 Java 虚拟机(Java Virtual Machine 简称:JVM)是运行所有 Java 程序的抽象计算机,是 Java 语言的运行环境,实现了 Java 程序的跨平台特性。JVM 屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得 Java 程序只需生成在 JVM 上运行的目标代码(字节码),就可以…...

解析奥地利 XARION激光超声检测系统:无膜光学麦克风 + 无耦合剂的技术协同优势及多元应用

在工业制造领域&#xff0c;无损检测&#xff08;NDT)的精度与效率直接影响产品质量与生产安全。奥地利 XARION开发的激光超声精密检测系统&#xff0c;以非接触式光学麦克风技术为核心&#xff0c;打破传统检测瓶颈&#xff0c;为半导体、航空航天、汽车制造等行业提供了高灵敏…...

倒装芯片凸点成型工艺

UBM&#xff08;Under Bump Metallization&#xff09;与Bump&#xff08;焊球&#xff09;形成工艺流程。我们可以将整张流程图分为三大阶段来理解&#xff1a; &#x1f527; 一、UBM&#xff08;Under Bump Metallization&#xff09;工艺流程&#xff08;黄色区域&#xff…...

Windows 下端口占用排查与释放全攻略

Windows 下端口占用排查与释放全攻略​ 在开发和运维过程中&#xff0c;经常会遇到端口被占用的问题&#xff08;如 8080、3306 等常用端口&#xff09;。本文将详细介绍如何通过命令行和图形化界面快速定位并释放被占用的端口&#xff0c;帮助你高效解决此类问题。​ 一、准…...

React父子组件通信:Props怎么用?如何从父组件向子组件传递数据?

系列回顾&#xff1a; 在上一篇《React核心概念&#xff1a;State是什么&#xff1f;》中&#xff0c;我们学习了如何使用useState让一个组件拥有自己的内部数据&#xff08;State&#xff09;&#xff0c;并通过一个计数器案例&#xff0c;实现了组件的自我更新。这很棒&#…...

32位寻址与64位寻址

32位寻址与64位寻址 32位寻址是什么&#xff1f; 32位寻址是指计算机的CPU、内存或总线系统使用32位二进制数来标识和访问内存中的存储单元&#xff08;地址&#xff09;&#xff0c;其核心含义与能力如下&#xff1a; 1. 核心定义 地址位宽&#xff1a;CPU或内存控制器用32位…...

StarRocks 全面向量化执行引擎深度解析

StarRocks 全面向量化执行引擎深度解析 StarRocks 的向量化执行引擎是其高性能的核心设计&#xff0c;相比传统行式处理引擎&#xff08;如MySQL&#xff09;&#xff0c;性能可提升 5-10倍。以下是分层拆解&#xff1a; 1. 向量化 vs 传统行式处理 维度行式处理向量化处理数…...