数电课设·简易数字钟(Quartus Ⅱ)
忽如一夜春风来,千树万树梨花开
—— 《白雪歌诵武判官归京》 岑参 【唐】
目录
简易数字钟
要点剖析:
逐步分析:
端口说明:
代码展示:
分部解释:
代码编译结果:
提醒 :
仿真实例:
仿真结果:
编辑
求一个免费的赞,也可以点一点关注,十分感谢
简易数字钟代码和PPT
通过网盘分享的文件:简易数字钟.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1oQ3v6up_G5D2VKsISCRmBQ?pwd=0406提取码: 0406
为大家带来数电课设(简易数字钟)的教程。本教程基于Quartus Ⅱ来编写代码,进行仿真。文章内有代码,仿真报告,答辩PPT,按需自取。
简易数字钟

大家先看一看上面的题目和其要求实现的功能。
要点剖析:
- 利用quartus软件,基于VHDL语言来编写。
- 时,分,秒三个计数器,分别是二十四进制计数器和六十进制计数器。
- 闹钟功能,并且设定时间,到时间鸣叫30秒。
- 具有整点报时功能,到预定时间鸣叫10秒。
- 完成仿真,具有基本功能。
逐步分析:
1.对于这一点大家从b站找教程或者某宝找人远程下载,对于vhdl语言大家可以自行学习,这个课设需要的代码造诣不高,大家完全可以自学(相较于C++就十分简单了)。
2.计时器,VHDL代码内有基本的语法结构,我们只需要知道二十四位计数器需要五位二进制数,六十进制计数器需要六位二进制数,这就ok了。
3.闹钟功能,这个就需要我们独立设计逻辑。
4.整点报时基本和闹钟功能有着类似的代码逻辑,大家看后续代码。
5.仿真,大家就利用软件内置的来做。
端口说明:

代码展示:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.numeric_std.all;entity Simple_Clock isport(clk : in std_logic; reset : in std_logic;set_alarm : in std_logic;alarm_time_sec : in std_logic_vector(5 downto 0);alarm_time_min : in std_logic_vector(5 downto 0);alarm_time_hour : in std_logic_vector(4 downto 0);alarm_out : out std_logic;chime_out : out std_logic;sec_out : out std_logic_vector(5 downto 0);min_out : out std_logic_vector(5 downto 0);hour_out : out std_logic_vector(4 downto 0));
end entity Simple_Clock;architecture Behavioral of Simple_Clock issignal sec_count : unsigned(5 downto 0) := (others => '0');--六位无符号数,初始全为0signal min_count : unsigned(5 downto 0) := (others => '0');signal hour_count : unsigned(4 downto 0) := (others => '0');signal alarm_active : std_logic := '0';--表示闹钟是否激活signal chime_active : std_logic := '0';--表示整点报时是否激活signal alarm_timer : unsigned(4 downto 0) := (others => '0');--闹钟激活后的计时signal chime_timer : unsigned(3 downto 0) := (others => '0');signal alarm_time_sec_u : unsigned(5 downto 0);--类型转换为无符号的数signal alarm_time_min_u : unsigned(5 downto 0);signal alarm_time_hour_u : unsigned(4 downto 0);
begin-- 转换输入为unsigned类型alarm_time_sec_u <= unsigned(alarm_time_sec);alarm_time_min_u <= unsigned(alarm_time_min);alarm_time_hour_u <= unsigned(alarm_time_hour);-- 秒计数器process(clk, reset)--上下限beginif reset = '1' then-- 重置所有信号sec_count <= (others => '0');min_count <= (others => '0');hour_count <= (others => '0');alarm_active <= '0';chime_active <= '0';alarm_timer <= (others => '0');chime_timer <= (others => '0');elsif rising_edge(clk) then-- 秒计数逻辑if sec_count = 59 thensec_count <= (others => '0');if min_count = 59 thenmin_count <= (others => '0');if hour_count = 23 thenhour_count <= (others => '0');elsehour_count <= hour_count + 1;end if;elsemin_count <= min_count + 1;end if;elsesec_count <= sec_count + 1;end if;-- 闹钟逻辑if alarm_active = '1' and alarm_timer < 30 then--如果激活闹钟,那么闹钟计时小于30秒则加一,响铃一段时间alarm_timer <= alarm_timer + 1;elsif alarm_timer >= 30 then--大于三十则清零,便于下次计时alarm_active <= '0';alarm_timer <= (others => '0');end if;-- 整点报时逻辑if chime_active = '1' and chime_timer < 10 thenchime_timer <= chime_timer + 1;elsif chime_timer >= 10 thenchime_active <= '0';--关闭计时状态chime_timer <= (others => '0');end if;-- 激活闹钟和整点报时if set_alarm = '1' and sec_count = alarm_time_sec_u and min_count = alarm_time_min_u and hour_count = alarm_time_hour_u thenalarm_active <= '1';--启动闹钟alarm_timer <= (others => '0');elsif sec_count = 0 and min_count = 0 then--分,秒为零,意味着整点chime_active <= '1';chime_timer <= (others => '0');end if;end if;end process;-- 输出信号alarm_out <= alarm_active;chime_out <= chime_active;sec_out <= std_logic_vector(sec_count);min_out <= std_logic_vector(min_count);hour_out <= std_logic_vector(hour_count);
end architecture Behavioral;
分部解释:
-- 秒计数器process(clk, reset)--上下限beginif reset = '1' then-- 重置所有信号sec_count <= (others => '0');min_count <= (others => '0');hour_count <= (others => '0');alarm_active <= '0';chime_active <= '0';alarm_timer <= (others => '0');chime_timer <= (others => '0');elsif rising_edge(clk) then这里首先编写了一个关于清零的功能(类似于函数,但是并不调用)
是全部清零,包括闹钟的计时,时钟的计时都是会清零的,类似于恢复出厂设置-- 秒计数逻辑if sec_count = 59 thensec_count <= (others => '0');if min_count = 59 thenmin_count <= (others => '0');if hour_count = 23 thenhour_count <= (others => '0');elsehour_count <= hour_count + 1;end if;elsemin_count <= min_count + 1;end if;elsesec_count <= sec_count + 1;end if;这就是计时功能的相关代码,我们编写了计时功能,只要秒钟累加到59,那么下一次就会分钟加1,只要分钟累加到59,那么就会时钟加1。如果时钟累加到23,那么就会清零。-- 闹钟逻辑if alarm_active = '1' and alarm_timer < 30 then--如果激活闹钟,那么闹钟计时小于30秒则加一,响铃一段时间alarm_timer <= alarm_timer + 1;elsif alarm_timer >= 30 then--大于三十则清零,便于下次计时alarm_active <= '0';alarm_timer <= (others => '0');end if;-- 整点报时逻辑if chime_active = '1' and chime_timer < 10 thenchime_timer <= chime_timer + 1;elsif chime_timer >= 10 thenchime_active <= '0';--关闭计时状态chime_timer <= (others => '0');end if;两个功能的逻辑十分相似,都有一个置1且相关计时小于我们要求响铃的时长(闹钟 30;报时 10)那么就会响铃一段时间,如果功能内部的timer大于要求响铃的时长,那么timer就会清零,便于我们下一次使用-- 激活闹钟和整点报时if set_alarm = '1' and sec_count = alarm_time_sec_u and min_count = alarm_time_min_u and hour_count = alarm_time_hour_u thenalarm_active <= '1';--启动闹钟alarm_timer <= (others => '0');elsif sec_count = 0 and min_count = 0 then--分,秒为零,意味着整点chime_active <= '1';chime_timer <= (others => '0');end if;end if;end process;激活闹钟,首先要set_alarm = '1',然后给闹钟制定时间,到时间就会自动响铃。
激活整点报时,我们不需要set这个逻辑(因为整点报时是一直开着的),当分和秒为零,那么就意味着整点,即可以响铃
代码编译结果:

提醒 :
清零之后闹钟会响铃!这是因为我的代码中设置了在清零后闹钟响铃的程序(只要在闹钟打开的时间内清零,闹钟在清零结束后就会响铃)。我认为是有用的,也可以当作防伪标志。
仿真实例:

定时闹钟在45分时响铃。
仿真结果:
大家可以看一看ppt从中可以找到更多细节。
求一个免费的赞,也可以点一点关注,十分感谢
相关文章:
数电课设·简易数字钟(Quartus Ⅱ)
忽如一夜春风来,千树万树梨花开 —— 《白雪歌诵武判官归京》 岑参 【唐】 目录 简易数字钟 要点剖析: 逐步分析: 端口说明: 代码展示: 分部解释: 代码编译结果: 提醒 : …...
大模型中RAG模型的检索过程是如何实现的?(附最佳实践资料)
RAG模型的检索过程主要涉及以下几个步骤: 向量化(Embedding):首先,需要将外部知识库中的文档转换为计算机能够理解的向量形式。这一步骤通常使用预训练的嵌入模型(如BERT、GPT等)将文本转换为高…...
python:用 sklearn.metrics 评价 K-Means 聚类模型
sklearn 的 metrics 模块提供的聚类模型评价指标如下: ARI 评价法(兰德系数): adjusted_rand_score AMI 评价法(相互信息): adjusted_mutual_info_score V-measure 评分 : completeness_score FMI 评价法 : fowlkes_m…...
Spring依赖注入不同类型的数据
目录 前言 回顾 注入集合 List与set集合 Map集合 前言 前面学习依赖注入时注入的都是对象,这里记录注入的值为集合的情况 回顾 在注入的时候,如果要注入的属性的值为字符串或基本数据类型,用value即可;如果要注入一个对象的…...
Linux大杂烩!!!
Linux 命令大全 https://www.runoob.com/linux/linux-command-manual.html Linux下打印ASCII字符 ASCII码对照表及转换器 [rootuntifa_80 ~]# printf "\x30\n" 0 [rootuntifa_80 ~]# echo -e "\u0030" 0tar、gzip 打包解压命令 参考文章:ta…...
12.19问答解析
概述 某中小型企业有四个部门,分别是市场部、行政部、研发部和工程部,请合理规划IP地址和VLAN,实现企业内部能够互联互通,同时要求市场部、行政部和工程部能够访问外网环境(要求使用OSPF协议),研发部不能访问外网环境…...
C语言——实现杨氏矩阵
什么是杨氏矩阵? 概念: 有一个数字矩阵,矩阵的每行从左到右是递增的,矩阵从上到下是递增的 eg: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 题目: 请编写程序在这样的矩阵中查找某个数字是否存在。 要求:时间复…...
授权模型PAM
PAM(Privileged Access Management)是一种授权模型,用于管理和控制特权用户的访问权限。PAM的目标是确保特权用户只能在需要时获得所需的特权,并且他们的活动得到适当的监控和审计。 PAM的核心思想是将特权访问权限视为一种受限的…...
【Leecode】子集⭐⭐
子集 [78]子集I 题目描述 给你一个整数数组 nums ,数组中的元素 互不相同 。返回该数组所有可能的子集(幂集)。 解集 不能 包含重复的子集。你可以按 任意顺序 返回解集。 示例输入 示例 1: 输入:nums [1, 2, 3…...
Linux高性能服务器编程 | 读书笔记 | 12. 多线程编程
12. 多线程编程 注:博客中有书中没有的内容,均是来自 黑马06-线程概念_哔哩哔哩_bilibili 早期Linux不支持线程,直到1996年,Xavier Leroy等人开发出第一个基本符合POSIX标准的线程库LinuxThreads,但LinuxThreads效率…...
[HNCTF 2022 Week1]baby_rsa
源代码: from Crypto.Util.number import bytes_to_long, getPrime from gmpy2 import * from secret import flag m bytes_to_long(flag) p getPrime(128) q getPrime(128) n p * q e 65537 c pow(m,e,n) print(n,c) # 62193160459999883112594854240161159…...
解析Java中的Stream API:函数式编程与性能优化
自Java 8以来,Java语言引入了Stream API,为开发者提供了一种全新的数据处理方式。Stream API支持函数式编程风格,使得对集合、数组、IO流等数据源的操作更加简洁、直观且具有高效的性能优势。通过Stream API,我们可以在不修改原有…...
java简单题目练习
大家好,今天我们不学习新的内容,今天给大家分享一些简单的java算法题供大家练练手,那么我们下面就来看看。 那么大家下去练习一下,我们明天继续讲解类和对象的相关知识,谢谢大家!!!...
Kaggler日志--Day9
进度24/12/18 昨日复盘: 补充并解决Day7Kaggler日志–Day7统计的部分问题 今日进度: 继续完成Day8Kaggler日志–Day8统计问题的解答 明日规划: 今天报名了Regression with an Insurance Dataset算是新手村练习比赛,截止时间是2…...
OpenCVE:一款自动收集NVD、MITRE等多源知名漏洞库的开源工具,累计收录CVE 27万+
漏洞库在企业中扮演着至关重要的角色,不仅提升了企业的安全防护能力,还支持了安全决策、合规性要求的满足以及智能化管理的发展。前期博文《业界十大知名权威安全漏洞库介绍》介绍了主流漏洞库,今天给大家介绍一款集成了多款漏洞库的开源漏洞…...
麒麟信安参编的《能源企业数字化转型能力评价 技术可控》团体标准发布
近日,中国能源研究会发布公告,《能源企业数字化转型能力评价 技术可控》团体标准发布。该标准由麒麟信安与国网湖北省电力有限公司武汉供电公司、国网智能电网研究院有限公司、中能国研(北京)电力科学研究院等单位联合编制。 《能…...
戴尔物理机更换完Raid控制器(阵列卡),启动服务器失败
背景 我们使用的物理机是戴尔的POWEREDGE R730机器,由于硬件损坏导致该问题的延申,再更换完Raid的控制器(阵列卡)之后导致启动服务器报错。 报错: There are offline or missing virtual drives with preserved cac…...
计算机基础知识——数据结构与算法(二)(山东省大数据职称考试)
大数据分析应用-初级 第一部分 基础知识 一、大数据法律法规、政策文件、相关标准 二、计算机基础知识 三、信息化基础知识 四、密码学 五、大数据安全 六、数据库系统 七、数据仓库. 第二部分 专业知识 一、大数据技术与应用 二、大数据分析模型 三、数据科学 大数据相关标准…...
docsify
macos ➜ ~ node -v v16.20.2➜ ~ npm --version 8.19.4全局安装 docsify-cli 工具 npm i docsify-cli -g➜ ~ docsify -vdocsify-cli version:4.4.4初始化项目 docsify init ./docsls -ah docs . .. .nojekyll README.md index.htmlindex.html 入口文件README.md 会…...
GEE教程——使用 CHIRPS 和 GSMaP 数据集计算并可视化了特定区域的降水量
目录 简介 函数 ee.Image.pixelLonLat() No arguments. Returns: Image visualize(bands, gain, bias, min, max, gamma, opacity, palette, forceRgbOutput) Arguments: Returns: Image 代码解释 代码 结果 简介 GEE教程——使用 CHIRPS 和 GSMaP 数据集计算并可视…...
SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签
文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...
docker详细操作--未完待续
docker介绍 docker官网: Docker:加速容器应用程序开发 harbor官网:Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台,用于将应用程序及其依赖项(如库、运行时环…...
C++:std::is_convertible
C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...
【JVM】- 内存结构
引言 JVM:Java Virtual Machine 定义:Java虚拟机,Java二进制字节码的运行环境好处: 一次编写,到处运行自动内存管理,垃圾回收的功能数组下标越界检查(会抛异常,不会覆盖到其他代码…...
Linux-07 ubuntu 的 chrome 启动不了
文章目录 问题原因解决步骤一、卸载旧版chrome二、重新安装chorme三、启动不了,报错如下四、启动不了,解决如下 总结 问题原因 在应用中可以看到chrome,但是打不开(说明:原来的ubuntu系统出问题了,这个是备用的硬盘&a…...
HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解
作为前端开发的核心,JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例: 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发(左键点击) button.onclick function() {alert("按钮被点击了!&…...
SpringCloudGateway 自定义局部过滤器
场景: 将所有请求转化为同一路径请求(方便穿网配置)在请求头内标识原来路径,然后在将请求分发给不同服务 AllToOneGatewayFilterFactory import lombok.Getter; import lombok.Setter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; impor…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
LRU 缓存机制详解与实现(Java版) + 力扣解决
📌 LRU 缓存机制详解与实现(Java版) 一、📖 问题背景 在日常开发中,我们经常会使用 缓存(Cache) 来提升性能。但由于内存有限,缓存不可能无限增长,于是需要策略决定&am…...
Unity UGUI Button事件流程
场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...
