JUC并发工具---线程协作
信号量能被FixedThreadPool代替吗
Semaphore信号量
控制需要限制访问量的资源,没有获取到信号量的线程会被阻塞
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;public class SemahoreDemo {static Semaphore semaphore = new Semaphore(3);public static void main(String[] args) {ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(50);for (int i = 0; i < 1000; i++) {service.submit(new Task()); }service.shutdown();}static class Task implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {// 获取信号量semaphore.acquire();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了许可证,花费2s执行慢服务");try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("慢服务" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕,释放了许可证");// 释放信号量semaphore.release();}}
}
注意点
- 获取和释放的许可证数量尽量保持一致
- 在初始化的时候可以设置公平性
- 信号量是支持跨线程、跨线程池的,并且不是哪个线程获得到许可证,就必须由这个线程去释放。
CountDownLatch时如何安排线程执行顺序的
核心思想
等到一个设定的数值达到之后,才能出发。
用法
用法一:一个线程等待其他多个线程都执行完毕,再继续自己的工作
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class CountDownLatchDemo1 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);for (int i = 0; i < 5; i++) {final int no = i+1;Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));System.out.println("Thread " + no + " is completed");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}finally {// countDownLatch数量减一countDownLatch.countDown();}}};service.submit(runnable);}System.out.println("等待5个远动员都跑完...");// 等待countDownLatch中的数量减到某个阈值countDownLatch.await();System.out.println("5个远动员都跑完了,比赛结束");}
}
用法二:多个线程等待某一个线程的信号,同时开始执行
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class CountDownLatchDemo2 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {System.out.println("远动员有5s的准备时间...");CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);for (int i = 0; i < 5; i++) {final int no = i+1;Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("Thread " + no + " 开始准备完毕,等待裁判员的发号");try {// 等待countDownLatch减到某个阈值countDownLatch.await();System.out.println("Thread " + no + "运动员开始跑步");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}};service.submit(runnable);}Thread.sleep(5000);System.out.println("5秒准备时间已过,发令枪响,比赛开始");countDownLatch.countDown();;}
}
CyclicBarrier和CountDownLatch是有什么异同
相同点:都能阻塞一个或者一组线程,直到某种预定的条件达到之后,之前在等待的线程才会统一出发,继续向下执行。
不同点:
- 作用对象不同,CyclicBarrier要等固定数量的线程都到达了栅栏位置才能继续执行,而CountDownLatch只需要等待数字倒数到0。CountDownLatch作用于事件,但CyclicBarrier作用于线程。CountDownLatch是在调用了countDown方法之后把数字倒数减1,而 CyclicBarrier是在某线程开始等待后把计数减1。
- 可重用性不同,CountDownLatch在倒数到O并且触发门门打开后,就不能再次使用了,除非新建一个新的实例,而CyclicBarrier可以重复使用,并不需要重新新建实例,CyclicBarrier还可以随时调用reset方法进行重置。如果重置时有线程已经调用了await方法并开始等待,那么线程则会抛出BrokenBarrierException异常。
- 执行动作不同,CyclicBarriar有执行动作barrierAction,而 CountDownLatch 没这个功能。
CyclicBarrier当预设数量的线程到达集结点之后,出发时,便会执行传入的Runnable对象。
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class CyclicBarrierDemo {public static void main(String[] args) {CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("所有线程到达栅栏,继续执行");}});for (int i = 1; i <= 3; i++) {final int threadNum = i;new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {System.out.println("线程" + threadNum + "开始执行");// 模拟任务执行Thread.sleep(1000);System.out.println("线程" + threadNum + "任务完成,等待其他线程");// await表示+1,也就是要等到3,才会执行cyclicBarrier中的runcyclicBarrier.await(); // 线程在此处等待其他线程} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}).start(); // 启动线程}}
}
Condition、object.wait()和notify()的关系
Condition接口的作用
线程1需要等到某些条件满足后,才能继续运行,这个时候就要Condition的await方法,线程就会进入WAITING状态。
另外一个线程2,达到对应的条件,直到条件达成,线程2调用Condition的signal()或者signalAll(),表示“这个条件已经达成了,之前等待这个条件的线程现在可以苏醒了”,JVM会找到等待该Condition的线程,并予以唤醒根据调用的是signal方法或signalAll方法,唤醒1个或所有的线程
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class ConditionDemo {private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private Condition condition = lock.newCondition();public void method1() throws InterruptedException {lock.lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":条件不满足,开始await");condition.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":条件满足了,开始执行后续的任务");} finally {lock.unlock();}}public void method2() throws InterruptedException {lock.lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":需要5s的准备时间");Thread.sleep(5000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":准备工作完成,唤醒其它线程");// condition.signal()唤醒正在等待当前条件的线程condition.signal();} finally {lock.unlock();}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ConditionDemo demo = new ConditionDemo();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {demo.method2();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "Thread-2").start();// 方法开始等待demo.method1();}
}
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