探索 DC-SDK:强大的 3D 地图开发框架
在现代 Web 开发中,地理信息系统(GIS)和 3D 地图可视化变得越来越重要。dc-sdk 是一个基于 Cesium 的开源 WebGL 地图开发框架,它提供了丰富的地图可视化功能和简单易用的 API,使开发者能够轻松地在 Web 应用中集成 3D 地图,并实现各种复杂的地理信息可视化效果。
什么是 DC-SDK?
dc-sdk(Data Visualization SDK)是一个用于 3D 地图可视化的 JavaScript 库。它基于 Cesium 构建,提供了更高层次的抽象和更简洁的 API,使开发者能够更快速地创建和管理 3D 地图应用。
主要特点
- 简单易用:
dc-sdk提供了简洁的 API,使开发者能够快速上手并创建复杂的 3D 地图应用。 - 高性能:基于
Cesium的 WebGL 渲染技术,dc-sdk能够处理大量的地理数据并提供流畅的用户体验。 - 丰富的功能:支持多种地图数据源、图层管理、实体管理、相机控制、事件处理等功能。
- 开源社区:
dc-sdk是一个开源项目,拥有活跃的社区支持和不断更新的功能。
快速入门
下面是一个简单的示例,展示了如何使用 dc-sdk 创建一个基本的 3D 地图应用。
安装和引入
首先,创建一个 HTML 文件,并引入 Cesium 和 dc-sdk 的 JavaScript 和 CSS 文件。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>DC-SDK Example</title><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/cesium/Build/Cesium/Cesium.js"></script><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/dc-sdk/dist/dc.min.js"></script><link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/cesium/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet"><link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/dc-sdk/dist/dc.min.css" rel="stylesheet"><style>#mapContainer {width: 100%;height: 100vh;margin: 0;padding: 0;overflow: hidden;}</style>
</head>
<body><div id="mapContainer"></div><script>// 创建 DC.Viewer 实例const viewer = new DC.Viewer('mapContainer');// 初始化场景viewer.sceneMap.load({type: 'tdt',key: 'your-tdt-key'});// 添加一个简单的标记const layer = new DC.VectorLayer('vectorLayer');viewer.addLayer(layer);const point = new DC.Point([120.0, 30.0], {style: {pixelSize: 10,color: DC.Color.RED}});layer.addOverlay(point);</script>
</body>
</html>
代码解析
-
引入库文件:在 HTML 文件的
<head>部分,引入Cesium和dc-sdk的 JavaScript 和 CSS 文件。 -
创建地图容器:在
<body>部分,创建一个div元素作为地图容器,并设置样式使其占满整个视口。 -
初始化 DC.Viewer:在
<script>部分,创建一个DC.Viewer实例,并加载场景地图。 -
添加图层和标记:创建一个
DC.VectorLayer实例,并将其添加到viewer中。然后,创建一个DC.Point实例作为标记,并将其添加到图层中。
进阶功能
除了基本的地图显示和标记功能,dc-sdk 还提供了许多高级功能,例如:
图层管理
dc-sdk 支持多种类型的图层,包括矢量图层、栅格图层、模型图层等。你可以通过以下代码添加不同类型的图层:
// 添加矢量图层
const vectorLayer = new DC.VectorLayer('vectorLayer');
viewer.addLayer(vectorLayer);// 添加栅格图层
const rasterLayer = new DC.ImageryLayer('rasterLayer', {url: 'https://your-raster-layer-url'
});
viewer.addLayer(rasterLayer);// 添加模型图层
const modelLayer = new DC.ModelLayer('modelLayer');
viewer.addLayer(modelLayer);
实体管理
dc-sdk 支持多种类型的实体,包括点、线、面、模型等。你可以通过以下代码添加不同类型的实体:
// 添加点实体
const point = new DC.Point([120.0, 30.0], {style: {pixelSize: 10,color: DC.Color.RED}
});
vectorLayer.addOverlay(point);// 添加线实体
const polyline = new DC.Polyline([[120.0, 30.0],[121.0, 31.0]
], {style: {color: DC.Color.BLUE,width: 2}
});
vectorLayer.addOverlay(polyline);// 添加面实体
const polygon = new DC.Polygon([[120.0, 30.0],[121.0, 31.0],[122.0, 30.0]
], {style: {color: DC.Color.GREEN.withAlpha(0.5),outline: true,outlineColor: DC.Color.BLACK}
});
vectorLayer.addOverlay(polygon);// 添加模型实体
const model = new DC.Model({url: 'https://your-model-url',position: [120.0, 30.0]
});
modelLayer.addOverlay(model);
相机控制
dc-sdk 提供丰富的相机控制功能,包括飞行、缩放、旋转等。你可以通过以下代码控制相机:
// 飞行到指定位置
viewer.camera.flyTo({destination: DC.Position.fromDegrees(120.0, 30.0, 1000.0)
});// 缩放到指定高度
viewer.camera.zoomTo(500.0);// 旋转相机
viewer.camera.rotate(45.0);
事件处理
dc-sdk 支持鼠标和触摸事件处理,可以实现交互式地图应用。你可以通过以下代码处理事件:
// 处理鼠标点击事件
viewer.on(DC.MouseEventType.CLICK, (event) => {const position = event.position;console.log('Clicked position:', position);
});// 处理鼠标移动事件
viewer.on(DC.MouseEventType.MOUSE_MOVE, (event) => {const position = event.position;console.log('Mouse moved to:', position);
});
dc-sdk 是一个功能强大且易于使用的 3D 地图开发框架,适用于各种 GIS 和地理信息可视化应用。通过本文的介绍,希望你能对 dc-sdk 有一个初步的了解,并能够开始使用它来创建自己的 3D 地图应用。
如果你对 dc-sdk 感兴趣,可以访问其 GitHub 仓库 获取更多信息和示例代码。
相关文章:
探索 DC-SDK:强大的 3D 地图开发框架
在现代 Web 开发中,地理信息系统(GIS)和 3D 地图可视化变得越来越重要。dc-sdk 是一个基于 Cesium 的开源 WebGL 地图开发框架,它提供了丰富的地图可视化功能和简单易用的 API,使开发者能够轻松地在 Web 应用中集成 3D…...
C#高级篇 反射和属性详解【代码之美系列】
🎀🎀🎀代码之美系列目录🎀🎀🎀 一、C# 命名规则规范 二、C# 代码约定规范 三、C# 参数类型约束 四、浅析 B/S 应用程序体系结构原则 五、浅析 C# Async 和 Await 六、浅析 ASP.NET Core SignalR 双工通信 …...
算法 class 005 (对数器C语言实现)
对数器的概念: 用来测试你的算法是否正确。 怎么做呢? 1:比如,写个冒泡排序,作为对比的对象 2:生成一个随机数 数组,用来测试 3:用冒泡排序和你想要验证的那个排序算法,同…...
windows系统安装完Anaconda之后怎么激活自己的虚拟环境并打开jupyter
1.在win主菜单中找到Anaconda安装文件夹并打开终端 文件夹内有所有安装后的Anaconda的应用软件和终端窗口启动窗口 点击Anaconda Prompt(Anaconda)就会打开类似cmd的命令终端窗口,默认打开的路径是用户名下的路径 2.激活虚拟环境 使用命令…...
leetcode 面试经典 150 题:矩阵置零
链接矩阵置零题序号73题型二维数组解题方法标记数组法难度中等熟练度✅✅✅✅ 题目 给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法。 示例 1: 输入:matrix [[1,1,1],[1,0,1]…...
SQL中的TRIM用法
TRIM 是 SQL 中用于去除字符串两端(左侧和右侧)的空格或特定字符的函数。这个函数常用于清理数据中的无效空白字符,尤其是在从外部系统导入数据时,常常会遇到数据两端有不必要的空格,使用 TRIM 可以去除这些多余的字符…...
Git Flow 工作流:保障修改不破坏主功能的完整指南20241230
Git Flow 工作流:保障修改不破坏主功能的完整指南 引言 在团队协作和个人项目中,Git Flow 是一种可靠的分支管理策略。通过清晰的分工和规范的流程,它能有效保障代码改动的安全性,避免修改破坏主功能,同时提高开发效…...
CentOS 7安装Docker详细教程
本文以 CentOS7.8 为例安装 Docker 26.1.4 、Docker Compose、以及 Docker 镜像仓库。 1.安装Docker社区版 1.1 安装准备 1.1.1 检查系统环境 Docker 不支持32位的 CentOS 7 系统,要求系统内核版本为3.10 以上,可以通过命令 uname -r 来查看当前系统…...
如何在 Ubuntu 22.04 上安装 Varnish HTTP 教程
简介 在本教程中,我们将学习如何在 Ubuntu 22.04 服务器上安装和配置 Varnish HTTP。 Varnish 是一款高性能的 HTTP 加速器,旨在提高内容密集型动态网站的速度。它通过将网页缓存在内存中来工作,从而减少 Web 服务器的负载,并显…...
网络安全概念详解
人们对网络安全工程师的有哪些误会? “你们搞安全的盗个微信号/ QQ号应该很简单吧?” 说起来,我们经常说安全、安全,网络安全到底是什么? 一、什么是网络安全? “网络安全是指网络系统的硬件、软件及其…...
【前端】-音乐播放器(源代码和结构讲解,大家可以将自己喜欢的歌曲添加到数据当中,js实现页面动态显示音乐)
前言:音乐播放器是前端开发中的一个经典项目,通过它可以掌握很多核心技术,如音频处理、DOM操作、事件监听、动画效果等。这个项目不仅能提升前端开发的技能,还能让开发者深入理解JavaScript与HTML的协同作用。 页面展示࿱…...
PawSQL性能巡检平台 (3) - 慢查询采集和优化
在数据库运维管理中,慢查询一直是影响系统性能的重要因素。本文将详细介绍PawSQL数据库性能巡检平台在慢查询管理和优化方面的功能特性,帮助数据库管理员更好地应对性能挑战。 一、PawSQL巡检平台慢查询管理概述 PawSQL平台提供了全面的慢查询管理功能&…...
在docker中对MySQL快速部署与初始数据
1.准备工作 将已经准备好的Dockerfile文件与数据库初始化脚本init.sql放到 /usr/local目录中。 Dockerfile文件内容: FROM mysql:5.7 WORKDIR /docker-entrypoint-initdb.d ADD init.sql . FROM 代表来自mysql5.7的镜像,作为基准镜像。 WORKDIR设置工…...
Mysql(MGR)和ProxySQL搭建部署-Kubernetes版本
一、Mysql(MGR) 1.1 statefulSet.yaml apiVersion: apps/v1 kind: StatefulSet metadata:labels:app: mysqlname: mysqlnamespace: yihuazt spec:replicas: 3serviceName: mysql-headlessselector:matchLabels:app: mysqltemplate:metadata:labels:app: mysqlspec:affinity:p…...
将现有Web 网页封装为macOS应用
文章目录 方式一:Unite for macOS方式二:Web2Desk方式三:Nativefier方式四:Flutter Flutter WebView Plugin总结 方式一:Unite for macOS Unite 是一款专为 macOS 设计的工具,可以将任意 Web 页面快速封装…...
药片(药丸)和胶囊识别数据集,使用yolo,pasical voc xml, coco json格式标注,可识别药片和胶囊两种标签,2445张原始图片
药片(药丸)和胶囊识别数据集,使用yolo,pasical voc xml, coco json格式标注,可识别药片和胶囊两种标签,2445张原始图片 数据集分割 训练组80% 1967图片 有效集13% 317图片 测试集7% 161图片 预处…...
在Linux的世界中怎么玩转定时器任务
定时器使用 先是看到一段使用Linux Sevice服务的脚本,意外发现在ExecStart启动脚本中,它利用无限循环做定时任务的事情,非常突兀! 觉得既然用得了Linux Service,那么,与之配套的cron定时器服务是否更应该…...
HTML——20 自定义属性
<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"UTF-8"><title>自定义属性</title></head><body><a href"https://ai.m.taobao.com" 自定义属性"属性值">淘宝网</a><a href"h…...
2025:OpenAI的“七十二变”?
朋友们,准备好迎接AI的狂欢了吗?🚀 是不是跟我一样,每天醒来的第一件事就是看看AI领域又有什么新动向? 尤其是那个名字如雷贯耳的 OpenAI,简直就是AI界的弄潮儿,一举一动都牵动着我们这些“AI发…...
mac docker部署jar包流程
mac docker部署jar包流程 默认服务器已经准备好了相关的准备工作,如:docker,docker内安装所需软件数据库,jdk等,将要部署等jar包。 1:将jar 包上传到服务器目录下:/usr/local/service (没有目录可以自己创建…...
golang循环变量捕获问题
在 Go 语言中,当在循环中启动协程(goroutine)时,如果在协程闭包中直接引用循环变量,可能会遇到一个常见的陷阱 - 循环变量捕获问题。让我详细解释一下: 问题背景 看这个代码片段: fo…...
Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案
前言 在Unity中,Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染(即CPU被阻塞),这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案: 对惹,这里有一个游戏开发交流小组&…...
前端倒计时误差!
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...
ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放
简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入,一个是通过INMP441麦克风模块采集音频,一个是通过PCM5102A模块播放音频,那如果我们将两者结合起来,将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放,是不是就可以做一个扩音器了呢…...
PL0语法,分析器实现!
简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...
NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建
NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新:构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议:基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通,通过零知…...
Caliper 配置文件解析:config.yaml
Caliper 是一个区块链性能基准测试工具,用于评估不同区块链平台的性能。下面我将详细解释你提供的 fisco-bcos.json 文件结构,并说明它与 config.yaml 文件的关系。 fisco-bcos.json 文件解析 这个文件是针对 FISCO-BCOS 区块链网络的 Caliper 配置文件,主要包含以下几个部…...
【HTTP三个基础问题】
面试官您好!HTTP是超文本传输协议,是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据(比如文字、图片、音频、视频等)的核心协议,当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1,它基于经典的C/S模型,也就是客…...
Spring AI与Spring Modulith核心技术解析
Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中,新增了一个本地验证码接口 /code,使用函数式路由(RouterFunction)和 Hutool 的 Circle…...
